fix: reset espacement calibration + refresh auto historique

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qguillaume
2026-07-04 11:22:50 +02:00
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@@ -4,6 +4,7 @@
/// Les anneaux sont répartis proportionnellement.
library;
import 'package:flutter/foundation.dart';
import 'package:flutter/material.dart';
import '../../../core/theme/app_theme.dart';
import '../../../data/models/target_type.dart';
@@ -130,7 +131,14 @@ class TargetCalibrationState extends State<TargetCalibration> {
_currentEspacementRatio = (_radius > 0) ? (_innerRadius / _radius).clamp(0.01, 0.70) : 0.1;
shouldReinit = true;
}
if (widget.initialRingRadii != oldWidget.initialRingRadii && widget.initialRingRadii != null) {
// On ne rafraîchit le profil d'usine que si les rayons entrants proviennent
// réellement d'une nouvelle détection (ils diffèrent de notre état courant).
// Sinon il s'agit de l'écho de notre propre _notifyChange (aller-retour via
// le provider) : le clobber effacerait le profil d'origine et casserait le
// bouton de réinitialisation de l'espacement.
if (widget.initialRingRadii != oldWidget.initialRingRadii &&
widget.initialRingRadii != null &&
!listEquals(widget.initialRingRadii, _ringRadii)) {
_originalRingRadii = List.from(widget.initialRingRadii!);
shouldReinit = true;
}

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@@ -11,7 +11,13 @@ import 'widgets/session_list_item.dart';
import 'widgets/history_chart.dart';
class HistoryScreen extends StatefulWidget {
const HistoryScreen({super.key});
/// Incrémenté par la navigation à chaque ouverture de l'onglet Historique,
/// pour forcer un rechargement des sessions (l'écran est gardé vivant par un
/// IndexedStack, sinon une session tout juste clôturée n'apparaîtrait pas
/// tant qu'on ne tire pas manuellement pour rafraîchir).
final int refreshTick;
const HistoryScreen({super.key, this.refreshTick = 0});
@override
State<HistoryScreen> createState() => _HistoryScreenState();
@@ -31,6 +37,16 @@ class _HistoryScreenState extends State<HistoryScreen> {
_loadSessions();
}
@override
void didUpdateWidget(HistoryScreen oldWidget) {
super.didUpdateWidget(oldWidget);
// L'onglet vient d'être ré-ouvert : on recharge pour afficher les sessions
// récemment clôturées sans avoir à tirer manuellement pour rafraîchir.
if (oldWidget.refreshTick != widget.refreshTick) {
_loadSessions();
}
}
Future<void> _loadSessions() async {
if (!mounted) return;
setState(() => _isLoading = true);

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@@ -15,13 +15,16 @@ class MainNavigationHolder extends StatefulWidget {
class _MainNavigationHolderState extends State<MainNavigationHolder> {
int _selectedIndex = 0;
// Incrémenté à chaque ouverture de l'onglet Stats pour forcer le rechargement
// (l'écran est gardé vivant par l'IndexedStack et ne se rafraîchit pas seul).
// Incrémentés à chaque ouverture de l'onglet correspondant pour forcer le
// rechargement (les écrans sont gardés vivants par l'IndexedStack et ne se
// rafraîchissent pas seuls).
int _statsTick = 0;
int _historyTick = 0;
void _onItemTapped(int index) {
setState(() {
_selectedIndex = index;
if (index == 1) _historyTick++;
if (index == 2) _statsTick++;
});
}
@@ -30,7 +33,7 @@ class _MainNavigationHolderState extends State<MainNavigationHolder> {
Widget build(BuildContext context) {
final screens = [
const HomeScreen(),
const HistoryScreen(),
HistoryScreen(refreshTick: _historyTick),
StatisticsScreen(refreshTick: _statsTick),
const WeaponListScreen(),
];