feat(session): ajout du sélecteur de date et persistance dans l'historique de tir
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@@ -568,7 +568,6 @@ class _AnalysisScreenContentState extends State<_AnalysisScreenContent> {
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),
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);
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}
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void _showSaveSessionDialog(BuildContext context, AnalysisProvider provider) {
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showDialog(
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context: context,
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@@ -614,6 +613,7 @@ class _AnalysisScreenContentState extends State<_AnalysisScreenContent> {
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weaponName: sessionProvider.currentWeapon,
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weaponId: sessionProvider.currentWeaponId,
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distance: sessionProvider.distance,
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date: sessionProvider.sessionDate,
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);
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sessionProvider.addAnalysis(analysis);
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@@ -645,6 +645,7 @@ class _AnalysisScreenContentState extends State<_AnalysisScreenContent> {
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weaponName: sessionProvider.currentWeapon,
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weaponId: sessionProvider.currentWeaponId,
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distance: sessionProvider.distance,
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date: sessionProvider.sessionDate, // <-- CORRECTION : Prise en compte de la date ici aussi !
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);
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if (context.mounted) {
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@@ -666,4 +667,4 @@ class _AnalysisScreenContentState extends State<_AnalysisScreenContent> {
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),
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);
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}
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}
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}
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