fix: opacity 80% for impacts + lower quality for pics + removing slowly zoom if you back go back

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qguillaume
2026-06-08 22:00:34 +02:00
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@@ -151,6 +151,19 @@ class _AnalysisScreenContentState extends State<_AnalysisScreenContent> {
}
}
/// Repasse en mode calibration en réinitialisant le zoom de l'InteractiveViewer.
///
/// Sans cette remise à zéro, le facteur de zoom accumulé en mode Plotting
/// persiste dans le TransformationController et se réapplique au retour,
/// ce qui faisait "zoomer" légèrement la photo à chaque aller-retour
/// Plotting <-> Centrage. On repart donc toujours d'une transformation
/// identité (zoom 1.0).
void _enterCalibration() {
_transformationController.value = Matrix4.identity();
_currentZoomScale = 1.0;
setState(() => _isCalibrating = true);
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
final provider = context.watch<AnalysisProvider>();
@@ -184,7 +197,8 @@ class _AnalysisScreenContentState extends State<_AnalysisScreenContent> {
),
);
} else {
setState(() => _isCalibrating = true);
// Retour Plotting -> Calibration : on réinitialise le zoom.
_enterCalibration();
}
},
),
@@ -199,7 +213,16 @@ class _AnalysisScreenContentState extends State<_AnalysisScreenContent> {
),
if (_isCalibrating)
TextButton(
onPressed: () => setState(() => _isCalibrating = false),
onPressed: () {
// On fige la calibration courante dans le provider AVANT de
// basculer en Plotting, pour que l'instance Plotting parte
// d'un état figé et indépendant des rebuilds de calibration.
_calibrationKey.currentState?.commitCalibration();
setState(() {
_isCalibrating = false;
_isSelectingReferences = false;
});
},
child: const Text(
'TERMINER',
style: TextStyle(
@@ -316,7 +339,8 @@ class _AnalysisScreenContentState extends State<_AnalysisScreenContent> {
Icons.arrow_forward_ios,
size: 16,
),
onTap: () => setState(() => _isCalibrating = true),
// Retour vers la calibration : on réinitialise le zoom.
onTap: () => _enterCalibration(),
),
),
const SizedBox(height: 12),

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@@ -83,6 +83,16 @@ class TargetCalibrationState extends State<TargetCalibration> {
_initRingRadii();
}
/// Fige et propage la calibration courante vers le provider.
///
/// Appelée par l'écran d'analyse (via GlobalKey) juste avant de basculer
/// dans l'instance de Plotting, pour garantir que l'état affiché en Plotting
/// correspond exactement au dernier réglage validé, sans dépendre d'un
/// éventuel rebuild intermédiaire.
void commitCalibration() {
_notifyChange();
}
void _initRingRadii({bool forceRecalculate = false}) {
// CORRECTION : Si on ne recalcule pas activement l'espacement linéaire, on préserve en priorité la structure d'origine
if (!forceRecalculate && _originalRingRadii != null && _originalRingRadii!.length == _ringCount) {

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@@ -211,8 +211,8 @@ class _TargetOverlayPainter extends CustomPainter {
final prevMultiplier = i == 0
? 0.0
: (ringRadii != null && ringRadii!.length == ringCount)
? ringRadii![i - 1]
: i / ringCount;
? ringRadii![i - 1]
: i / ringCount;
final zoneRadius = maxRadius * (currentMultiplier + prevMultiplier) / 2;
final score = 10 - i;
@@ -292,16 +292,17 @@ class _TargetOverlayPainter extends CustomPainter {
final strokeWidth = 3 / zoomScale;
final fontSize = 10 / zoomScale;
// Draw outer circle (white outline for visibility)
// Draw outer circle (white outline for visibility) — gardé OPAQUE pour
// bien repérer le centre même quand le remplissage est transparent.
final outlinePaint = Paint()
..color = AppTheme.impactOutlineColor
..style = PaintingStyle.stroke
..strokeWidth = strokeWidth;
canvas.drawCircle(Offset(x, y), outerRadius, outlinePaint);
// Draw impact marker
// Draw impact marker — TRANSPARENCE 50% pour voir l'impact réel derrière
final impactPaint = Paint()
..color = AppTheme.impactColor
..color = AppTheme.impactColor.withValues(alpha: 0.2)
..style = PaintingStyle.fill;
canvas.drawCircle(Offset(x, y), innerRadius, impactPaint);

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@@ -244,7 +244,8 @@ class _CaptureScreenState extends State<CaptureScreen>
return;
}
await File(tempPath).writeAsBytes(img.encodeJpg(converted, quality: 60));
// PERF : qualité 50 pour la frame d'analyse temps réel (jetable)
await File(tempPath).writeAsBytes(img.encodeJpg(converted, quality: 50));
final result = await _opencvService.detectTarget(tempPath);
@@ -735,7 +736,7 @@ class _CaptureScreenState extends State<CaptureScreen>
}
// ─────────────────────────────────────────────────────────────────────────
// Capture manuelle (inchangée, sauf ajout stop IMU)
// Capture manuelle (MODIFIÉE : ajout dégradation post-capture pour perf)
// ─────────────────────────────────────────────────────────────────────────
Future<void> _takePictureManually() async {
if (_cameraController == null || !_cameraController!.value.isInitialized) {
@@ -784,6 +785,15 @@ class _CaptureScreenState extends State<CaptureScreen>
finalPath = photo.path; // on garde la photo originale en secours
}
// PERF : on dégrade fortement la photo juste après la capture.
// Une résolution réduite suffit pour la calibration et le plotting,
// et accélère nettement le décodage à chaque écran (chargement plotting).
try {
finalPath = await _downscaleForPipeline(finalPath);
} catch (e) {
debugPrint('Downscale ignoré: $e');
}
setState(() {
_selectedImagePath = finalPath;
_showLiveCamera = false;
@@ -797,6 +807,38 @@ class _CaptureScreenState extends State<CaptureScreen>
}
}
/// Réduit fortement la résolution de la photo pour accélérer tous les
/// écrans suivants (crop, calibration, plotting). 1080 px de côté max
/// + JPEG qualité 70 : largement suffisant pour la détection visuelle.
///
/// Baisser `maxSide` (ex. 900) ou `quality` (ex. 60) rend le chargement
/// encore plus rapide au prix d'un peu de finesse à l'écran.
Future<String> _downscaleForPipeline(String sourcePath) async {
final bytes = await File(sourcePath).readAsBytes();
final decoded = img.decodeImage(bytes);
if (decoded == null) return sourcePath;
const int maxSide = 1080;
final int longest = math.max(decoded.width, decoded.height);
if (longest <= maxSide) {
return sourcePath; // déjà assez petite, rien à faire
}
final double ratio = maxSide / longest;
final resized = img.copyResize(
decoded,
width: (decoded.width * ratio).round(),
height: (decoded.height * ratio).round(),
interpolation: img.Interpolation.linear, // rapide
);
final tempDir = await getTemporaryDirectory();
final outPath =
'${tempDir.path}/downscaled_${DateTime.now().millisecondsSinceEpoch}.jpg';
await File(outPath).writeAsBytes(img.encodeJpg(resized, quality: 70));
return outPath;
}
// ─────────────────────────────────────────────────────────────────────────
// Helpers UI (inchangés)
// ─────────────────────────────────────────────────────────────────────────
@@ -861,9 +903,10 @@ class _CaptureScreenState extends State<CaptureScreen>
try {
final XFile? image = await _picker.pickImage(
source: ImageSource.gallery,
maxWidth: 2048,
maxHeight: 2048,
imageQuality: 90,
// PERF : limite d'import plus agressive pour accélérer le pipeline
maxWidth: 1280,
maxHeight: 1280,
imageQuality: 75,
);
if (image != null) {
setState(() {