feat: construction du service parallelisme
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import 'dart:async';
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import 'dart:math' as math;
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import 'package:sensors_plus/sensors_plus.dart';
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/// Statut de parallélisme retourné en temps réel.
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enum ParallelismStatus {
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/// Pas encore de données capteur disponibles.
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unknown,
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/// L'appareil est bien parallèle à la cible (pitch et roll dans les seuils).
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aligned,
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/// L'appareil est trop incliné — l'utilisateur doit repositionner.
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misaligned,
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}
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/// Données de parallélisme calculées à chaque frame capteur.
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class ParallelismData {
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final ParallelismStatus status;
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/// Inclinaison avant/arrière en degrés (0° = parfaitement vertical).
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final double pitchDegrees;
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/// Inclinaison gauche/droite en degrés (0° = parfaitement droit).
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final double rollDegrees;
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const ParallelismData({
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required this.status,
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required this.pitchDegrees,
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||||
required this.rollDegrees,
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});
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/// Raccourci : vrai si l'appareil est bien aligné.
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bool get isAligned => status == ParallelismStatus.aligned;
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@override
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String toString() =>
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'ParallelismData(status: $status, pitch: ${pitchDegrees.toStringAsFixed(1)}°, roll: ${rollDegrees.toStringAsFixed(1)}°)';
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}
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/// Service de détection du parallélisme par accéléromètre.
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///
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/// Utilise le package sensors_plus pour lire l'accéléromètre en continu.
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/// Calcule le pitch (inclinaison avant/arrière) et le roll (inclinaison latérale).
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///
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/// Un appareil tenu **à la verticale face à la cible** a :
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/// - pitch ≈ 0° (l'axe X est horizontal)
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/// - roll ≈ 0° (l'axe Y est vertical, gravité vers le bas)
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///
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/// En mode **paysage** (appareil à l'horizontale), les axes sont permutés —
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/// le service gère les deux orientations automatiquement.
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class ParallelismService {
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/// Seuil d'angle maximum autorisé en degrés.
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/// En dessous → aligned, au-dessus → misaligned.
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final double thresholdDegrees;
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StreamSubscription<AccelerometerEvent>? _subscription;
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final StreamController<ParallelismData> _controller =
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StreamController<ParallelismData>.broadcast();
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ParallelismService({this.thresholdDegrees = 5.0});
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/// Stream de données de parallélisme mis à jour en temps réel.
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Stream<ParallelismData> get stream => _controller.stream;
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/// Démarre l'écoute de l'accéléromètre.
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/// Appeler au moment d'afficher la caméra live.
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void start() {
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if (_subscription != null) return; // Déjà démarré
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_subscription = accelerometerEventStream(
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samplingPeriod: SensorInterval.normalInterval, // ~50 ms
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).listen(
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_onAccelerometerEvent,
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onError: (e) {
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// En cas d'erreur capteur (simulateur sans IMU par exemple),
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// on émet un statut "unknown" pour ne pas bloquer l'UI.
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if (!_controller.isClosed) {
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||||
_controller.add(
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const ParallelismData(
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status: ParallelismStatus.unknown,
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pitchDegrees: 0,
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rollDegrees: 0,
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),
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);
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}
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},
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);
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}
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/// Stoppe l'écoute de l'accéléromètre.
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||||
/// Appeler quand l'écran caméra est fermé pour économiser la batterie.
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||||
void stop() {
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_subscription?.cancel();
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||||
_subscription = null;
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}
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||||
/// Libère toutes les ressources.
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void dispose() {
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||||
stop();
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||||
_controller.close();
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||||
}
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||||
void _onAccelerometerEvent(AccelerometerEvent event) {
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if (_controller.isClosed) return;
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// L'accéléromètre retourne (x, y, z) en m/s².
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// Au repos, la magnitude vaut ~9.81 (gravité terrestre).
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//
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// Convention capteur Android/iOS (portrait) :
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// x → axe horizontal (positif = droite)
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// y → axe vertical (positif = haut)
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// z → axe profondeur (positif = vers l'utilisateur)
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//
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// On normalise pour être indépendant de la gravité exacte.
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final double gx = event.x;
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final double gy = event.y;
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final double gz = event.z;
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final double magnitude = math.sqrt(gx * gx + gy * gy + gz * gz);
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if (magnitude < 1.0) {
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// Données aberrantes (quasi-nulles) — on ignore
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return;
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}
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// Normalisation
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final double nx = gx / magnitude;
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final double ny = gy / magnitude;
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final double nz = gz / magnitude;
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// Pitch : inclinaison avant/arrière
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// En portrait vertical face à l'utilisateur : ny ≈ -1, nz ≈ 0 → pitch ≈ 0°
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// On calcule l'angle entre le vecteur gravité projeté et l'axe Y pur.
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final double pitchRad = math.asin(nz.clamp(-1.0, 1.0));
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final double pitchDeg = pitchRad * (180.0 / math.pi);
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// Roll : inclinaison latérale gauche/droite
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||||
// En portrait droit : nx ≈ 0 → roll ≈ 0°
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||||
final double rollRad = math.atan2(nx, -ny);
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||||
final double rollDeg = rollRad * (180.0 / math.pi);
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final bool isAligned =
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pitchDeg.abs() <= thresholdDegrees &&
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rollDeg.abs() <= thresholdDegrees;
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||||
_controller.add(
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||||
ParallelismData(
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||||
status: isAligned
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||||
? ParallelismStatus.aligned
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||||
: ParallelismStatus.misaligned,
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||||
pitchDegrees: pitchDeg,
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||||
rollDegrees: rollDeg,
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||||
),
|
||||
);
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||||
}
|
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}
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