Design: Remplacement du point rouge par une mire vert fluo interne dans le viseur
This commit is contained in:
@@ -106,7 +106,8 @@ class _CropScreenState extends State<CropScreen> {
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Row(
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mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
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children: [
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const Icon(Icons.center_focus_strong, color: Colors.redAccent, size: 20),
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// CORRECTION : Icône passée en vert fluo (0xFF00FF00)
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const Icon(Icons.center_focus_strong, color: Color(0xFF00FF00), size: 20),
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const SizedBox(width: 8),
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Text(
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'Alignez le centre de la cible sur la croix',
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@@ -149,7 +150,8 @@ class _CropScreenState extends State<CropScreen> {
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padding: const EdgeInsets.symmetric(vertical: 15),
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shape: RoundedRectangleBorder(borderRadius: BorderRadius.circular(8)),
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),
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child: const Text('Analyser', style: TextStyle(fontWeight: FontWeight.bold)),
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// CORRECTION : Texte modifié pour correspondre au nouveau flux
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child: const Text('Suivant', style: TextStyle(fontWeight: FontWeight.bold)),
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),
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),
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],
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@@ -253,6 +255,10 @@ class _CropScreenState extends State<CropScreen> {
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final targetCenterY = cropRect.y + cropRect.height / 2;
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if (!mounted) return;
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// Note : On laisse temporairement AnalysisScreen ici.
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// Dès qu'on s'attaque au fichier de calibration, on modifiera cette ligne
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// pour basculer directement sur le bon écran !
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Navigator.pushReplacement(
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context,
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MaterialPageRoute(
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@@ -68,7 +68,7 @@ class _CropOverlayPainter extends CustomPainter {
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_drawGrid(canvas, cropRect);
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}
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// Dessiner le point central (croix)
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// Dessiner le point central (croix interne vert fluo)
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_drawCenterPoint(canvas, cropRect);
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}
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@@ -165,35 +165,40 @@ class _CropOverlayPainter extends CustomPainter {
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}
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void _drawCenterPoint(Canvas canvas, Rect rect) {
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// Peinture de la croix interne (Vert Fluo)
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final centerPaint = Paint()
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..color = Colors.white.withValues(alpha: 0.8)
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..color = const Color(0xFF00FF00)
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..style = PaintingStyle.stroke
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..strokeWidth = 2;
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..strokeWidth = 2.0;
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const size = 10.0;
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// Cercle extérieur (Vert Fluo fin)
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final circlePaint = Paint()
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..color = const Color(0xFF00FF00).withValues(alpha: 0.9)
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||||
..style = PaintingStyle.stroke
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..strokeWidth = 1.2;
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const circleRadius = 10.0; // Augmenté légèrement à 10 pour que la croix respire
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final centerX = rect.center.dx;
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final centerY = rect.center.dy;
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// Ligne horizontale
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// 1. Dessiner le cercle de contour
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canvas.drawCircle(rect.center, circleRadius, circlePaint);
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// 2. Dessiner la croix UNIQUEMENT à l'intérieur du cercle
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// Ligne horizontale (de gauche à droite, reste à l'intérieur)
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canvas.drawLine(
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Offset(centerX - size, centerY),
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Offset(centerX + size, centerY),
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Offset(centerX - circleRadius, centerY),
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Offset(centerX + circleRadius, centerY),
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centerPaint,
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);
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// Ligne verticale
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// Ligne verticale (de haut en bas, reste à l'intérieur)
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canvas.drawLine(
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Offset(centerX, centerY - size),
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Offset(centerX, centerY + size),
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||||
Offset(centerX, centerY - circleRadius),
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||||
Offset(centerX, centerY + circleRadius),
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centerPaint,
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);
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// Petit cercle central pour précision (optionnel, mais aide à viser)
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canvas.drawCircle(
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rect.center,
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2,
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Paint()..color = Colors.red.withValues(alpha: 0.6),
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);
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}
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@override
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Reference in New Issue
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