feat(session): swap the AI export button for a per-session switch

The end-of-session dialog no longer carries a second "finish" button.
"TERMINER TOUT" is now the only way out, and what it does with the target
depends on the AI training setting:

- setting on: the target is always sent, with a discreet reminder saying so;
- setting off: a "CONTRIBUER À L'IA" switch (off by default, never
  remembered) decides whether the target is sent or kept on the device;
- banned account or failed analysis: neither switch nor upload.

Turning the switch on for the first time shows the full program disclaimer
(what is sent, pseudonymity, banning rules); refusing leaves it off. That
text moved to a shared showAiConsentDialog() so the settings switch and the
session switch cannot drift apart, and a new is_ai_terms_accepted flag
remembers the acceptance without silently enabling the global setting.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
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qlionbleusam
2026-09-09 14:15:03 +02:00
co-authored by Claude Opus 5
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+13 -122
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@@ -6,6 +6,7 @@ import 'package:crypto/crypto.dart';
import 'package:http/http.dart' as http;
import '../../core/theme/app_theme.dart';
import '../../core/theme/theme_provider.dart';
import '../../core/widgets/ai_consent_dialog.dart';
import '../../core/widgets/glass_container.dart';
import '../../services/wallet_identity_service.dart';
import '../garage/weapon_list_screen.dart';
@@ -392,9 +393,8 @@ class _SettingsScreenState extends State<SettingsScreen> {
);
}
void _showOptInDisclaimer(bool value) {
Future<void> _showOptInDisclaimer(bool value) async {
final isDark = Theme.of(context).brightness == Brightness.dark;
final primary = Theme.of(context).colorScheme.primary;
if (_isBanned) {
showDialog(
@@ -433,126 +433,17 @@ class _SettingsScreenState extends State<SettingsScreen> {
return;
}
showDialog(
context: context,
barrierDismissible: false,
builder: (context) => AlertDialog(
backgroundColor: isDark ? AppTheme.darkSurface : AppTheme.lightSurface,
shape: RoundedRectangleBorder(borderRadius: BorderRadius.circular(20)),
title: const Text('Participer à l\'entraînement IA', textAlign: TextAlign.center),
content: SingleChildScrollView(
child: Column(
mainAxisSize: MainAxisSize.min,
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
children: [
Center(
child: Container(
padding: const EdgeInsets.all(12),
decoration: BoxDecoration(
color: primary.withValues(alpha: 0.15),
shape: BoxShape.circle,
),
child: Icon(Icons.psychology, size: 40, color: primary),
),
),
const SizedBox(height: 16),
const Text(
'En activant cette option, vous acceptez d\'envoyer vos photos de cibles au serveur d\'entraînement IA.',
style: TextStyle(fontWeight: FontWeight.bold),
textAlign: TextAlign.center,
),
const SizedBox(height: 14),
const Text(
'📤 Ce qui est envoyé : la photo de la cible, la position des '
'impacts que vous avez placés, la distance de tir, le calibre et '
'le nombre de coups prévus.',
style: TextStyle(fontSize: 13),
),
const SizedBox(height: 10),
const Text(
'🚫 Ce qui ne l\'est pas : la géolocalisation de la photo (retirée '
'avant l\'envoi), le nom de votre arme, et le modèle de votre appareil.',
style: TextStyle(fontSize: 13),
),
const SizedBox(height: 10),
const Text(
'🔒 Pseudonymat : votre identité est remplacée par un hash '
'cryptographique. Il reste le même d\'un envoi à l\'autre, afin de '
'rattacher vos contributions à votre compte (récompenses, '
'modération, suppression sur demande).',
style: TextStyle(fontSize: 13),
),
const SizedBox(height: 10),
const Text(
'🎁 Récompenses : Vos contributions sont enregistrées pour vous donner accès à des fonctionnalités exclusives.',
style: TextStyle(fontSize: 13),
),
const SizedBox(height: 14),
Container(
padding: const EdgeInsets.all(12),
decoration: BoxDecoration(
color: AppTheme.errorColor.withValues(alpha: 0.1),
borderRadius: BorderRadius.circular(10),
border: Border.all(color: AppTheme.errorColor.withValues(alpha: 0.4)),
),
child: const Column(
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
children: [
Row(
children: [
Icon(Icons.warning_amber_rounded, color: AppTheme.errorColor, size: 20),
SizedBox(width: 8),
Text(
'Règles strictes & Bannissement',
style: TextStyle(
color: AppTheme.errorColor,
fontWeight: FontWeight.bold,
fontSize: 13,
),
),
],
),
SizedBox(height: 6),
Text(
'Vous vous engagez à n\'envoyer que de réelles cibles de tir conformes. '
'Tout envoi de photos non conformes, fausses cibles, images floues ou contenu inapproprié '
'entraînera le bannissement immédiat et définitif de votre compte. '
'L\'application perdra définitivement la possibilité d\'envoyer des photos.',
style: TextStyle(fontSize: 12, height: 1.4),
),
],
),
),
],
),
),
actions: [
TextButton(
onPressed: () => Navigator.pop(context),
child: const Text('Refuser', style: TextStyle(color: Colors.grey)),
),
ElevatedButton(
style: ElevatedButton.styleFrom(
backgroundColor: primary,
foregroundColor: Colors.white,
shape: RoundedRectangleBorder(borderRadius: BorderRadius.circular(10)),
),
onPressed: () {
_walletService.setUploadEnabled(true);
setState(() {
_isUploadEnabled = true;
});
Navigator.pop(context);
ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar(
const SnackBar(
content: Text('Merci pour votre contribution !'),
backgroundColor: AppTheme.successColor,
),
);
},
child: const Text('J\'accepte les règles'),
),
],
final accepted = await showAiConsentDialog(context);
if (!accepted || !mounted) return;
_walletService.setUploadEnabled(true);
setState(() {
_isUploadEnabled = true;
});
ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar(
const SnackBar(
content: Text('Merci pour votre contribution !'),
backgroundColor: AppTheme.successColor,
),
);
}