refactor: perf getAllSessions, zéro warning analyze, docs à jour

- getAllSessions : élimine le N+1 (une requête par session + par analyse)
  au profit de 3 requêtes groupées (sessions, analyses IN, shots IN),
  découpées en paquets de 500 pour rester sous la limite SQLite. Assemblage
  en mémoire via maps — accueil/historique/stats ne ralentiront plus au fil
  des mois
- flutter analyze : 28 -> 0 problème. APIs dépréciées migrées (withOpacity
  -> withValues, scale -> scaleByDouble, DropdownButtonFormField.value ->
  initialValue, dialogBackgroundColor -> dialogTheme, activeColor ->
  activeThumbColor), use_build_context_synchronously corrigés dans
  l'armurerie (repository capturé avant await + gardes mounted), print ->
  debugPrint, identifiants TopLeft/... -> lowerCamelCase, blocs if, champ final
- _showShotDetails dédupliqué : bottom sheet extraite dans le widget partagé
  shot_details_sheet.dart, utilisée par l'écran d'analyse et l'éditeur d'impacts
- CLAUDE.md : sections Features réécrites (retrait détection auto/références,
  ajout capture/plotting manuel) ; description pubspec renseignée

Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
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qguillaume
2026-07-04 10:40:25 +02:00
parent 8d5641c0a3
commit cec9838e9b
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View File

@@ -41,10 +41,12 @@ flutter test --coverage
## Features
### Analyse de cibles de tir
### Capture de cibles de tir
- Support de cibles concentriques (anneaux) et silhouettes
- Chargement d'images de cibles depuis la galerie ou la caméra
- Détection automatique du centre et du rayon de la cible
- Aperçu caméra avec aide au cadrage : détection OpenCV de la cible (mire)
et indicateur de parallélisme par accéléromètre (pitch/roll)
- Écran de centrage/recadrage : rotation fine, déplacement pixel par pixel
### Calibration des cibles
- Ajustement manuel du centre, du rayon et du nombre d'anneaux (1-10)
@@ -52,14 +54,11 @@ flutter test --coverage
- Slider global pour redimensionner tous les anneaux proportionnellement
- Visualisation en temps réel des zones de score
### Détection d'impacts
- **Ajout manuel** : cliquer sur l'image pour placer un impact
- **Détection automatique** : algorithme de détection de blobs avec paramètres ajustables
- Seuil de luminosité
- Taille min/max des impacts
- Circularité minimale
- Ratio de remplissage (distingue les trous pleins des cercles vides)
- **Détection par références** : sélectionner 2-4 impacts manuellement, l'algorithme apprend leurs caractéristiques et détecte les impacts similaires
### Placement des impacts
- **Éditeur d'impacts plein écran** : tap pour ajouter, tap sur un impact pour
l'éditer (score/suppression), appui long pour déplacer, pincer pour zoomer
- Le placement est entièrement manuel ; le bouton ↻ de l'écran de plotting
efface tous les impacts sans toucher à la calibration
### Calcul des scores
- Score automatique basé sur la position de l'impact dans les zones