refactor: perf getAllSessions, zéro warning analyze, docs à jour
- getAllSessions : élimine le N+1 (une requête par session + par analyse) au profit de 3 requêtes groupées (sessions, analyses IN, shots IN), découpées en paquets de 500 pour rester sous la limite SQLite. Assemblage en mémoire via maps — accueil/historique/stats ne ralentiront plus au fil des mois - flutter analyze : 28 -> 0 problème. APIs dépréciées migrées (withOpacity -> withValues, scale -> scaleByDouble, DropdownButtonFormField.value -> initialValue, dialogBackgroundColor -> dialogTheme, activeColor -> activeThumbColor), use_build_context_synchronously corrigés dans l'armurerie (repository capturé avant await + gardes mounted), print -> debugPrint, identifiants TopLeft/... -> lowerCamelCase, blocs if, champ final - _showShotDetails dédupliqué : bottom sheet extraite dans le widget partagé shot_details_sheet.dart, utilisée par l'écran d'analyse et l'éditeur d'impacts - CLAUDE.md : sections Features réécrites (retrait détection auto/références, ajout capture/plotting manuel) ; description pubspec renseignée Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
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CLAUDE.md
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CLAUDE.md
@@ -41,10 +41,12 @@ flutter test --coverage
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## Features
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### Analyse de cibles de tir
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### Capture de cibles de tir
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- Support de cibles concentriques (anneaux) et silhouettes
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- Chargement d'images de cibles depuis la galerie ou la caméra
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- Détection automatique du centre et du rayon de la cible
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- Aperçu caméra avec aide au cadrage : détection OpenCV de la cible (mire)
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et indicateur de parallélisme par accéléromètre (pitch/roll)
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- Écran de centrage/recadrage : rotation fine, déplacement pixel par pixel
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### Calibration des cibles
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- Ajustement manuel du centre, du rayon et du nombre d'anneaux (1-10)
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@@ -52,14 +54,11 @@ flutter test --coverage
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- Slider global pour redimensionner tous les anneaux proportionnellement
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- Visualisation en temps réel des zones de score
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### Détection d'impacts
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- **Ajout manuel** : cliquer sur l'image pour placer un impact
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- **Détection automatique** : algorithme de détection de blobs avec paramètres ajustables
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- Seuil de luminosité
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- Taille min/max des impacts
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- Circularité minimale
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- Ratio de remplissage (distingue les trous pleins des cercles vides)
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- **Détection par références** : sélectionner 2-4 impacts manuellement, l'algorithme apprend leurs caractéristiques et détecte les impacts similaires
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### Placement des impacts
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- **Éditeur d'impacts plein écran** : tap pour ajouter, tap sur un impact pour
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l'éditer (score/suppression), appui long pour déplacer, pincer pour zoomer
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- Le placement est entièrement manuel ; le bouton ↻ de l'écran de plotting
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efface tous les impacts sans toucher à la calibration
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### Calcul des scores
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- Score automatique basé sur la position de l'impact dans les zones
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