fix: parallelisme service permissif et correctif capture screen

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qguillaume
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@@ -36,7 +36,8 @@ class _CaptureScreenState extends State<CaptureScreen>
// NOUVEAU : Service IMU de parallélisme
final ParallelismService _parallelismService = ParallelismService(
thresholdDegrees: 5.0, // ±5° max autorisés
alignThreshold: 15.0, // Seuil pour passer au vert
misalignThreshold: 22.0, // Seuil pour repasser à l'orange
);
String? _selectedImagePath;

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@@ -7,10 +7,10 @@ enum ParallelismStatus {
/// Pas encore de données capteur disponibles.
unknown,
/// L'appareil est bien parallèle à la cible (pitch et roll dans les seuils).
/// L'appareil est bien parallèle à la cible.
aligned,
/// L'appareil est trop incliné — l'utilisateur doit repositionner.
/// L'appareil est trop incliné.
misaligned,
}
@@ -30,7 +30,6 @@ class ParallelismData {
required this.rollDegrees,
});
/// Raccourci : vrai si l'appareil est bien aligné.
bool get isAligned => status == ParallelismStatus.aligned;
@override
@@ -40,62 +39,69 @@ class ParallelismData {
/// Service de détection du parallélisme par accéléromètre.
///
/// Utilise le package sensors_plus pour lire l'accéléromètre en continu.
/// Calcule le pitch (inclinaison avant/arrière) et le roll (inclinaison latérale).
/// Implémente une hystérésis à deux seuils pour éviter le clignotement :
///
/// Un appareil tenu **à la verticale face à la cible** a :
/// - pitch ≈ 0° (l'axe X est horizontal)
/// - roll ≈ 0° (l'axe Y est vertical, gravité vers le bas)
/// État actuel = misaligned → passe à aligned si angle < [alignThreshold]
/// État actuel = aligned → passe à misaligned si angle > [misalignThreshold]
///
/// En mode **paysage** (appareil à l'horizontale), les axes sont permutés —
/// le service gère les deux orientations automatiquement.
/// Cela crée une "zone de confort" entre les deux seuils où le statut
/// ne change pas — le vert reste vert même si la main tremble légèrement.
///
/// Valeurs par défaut recommandées :
/// alignThreshold = 15° (seuil d'entrée dans le vert — assez souple)
/// misalignThreshold = 22° (seuil de sortie du vert — tolérant au tremblement)
class ParallelismService {
/// Seuil d'angle maximum autorisé en degrés.
/// En dessous → aligned, au-dessus → misaligned.
final double thresholdDegrees;
/// Angle max pour passer de misaligned → aligned.
final double alignThreshold;
/// Angle à dépasser pour passer de aligned → misaligned.
/// Doit être > alignThreshold pour créer la zone d'hystérésis.
final double misalignThreshold;
StreamSubscription<AccelerometerEvent>? _subscription;
final StreamController<ParallelismData> _controller =
StreamController<ParallelismData>.broadcast();
StreamController<ParallelismData>.broadcast();
ParallelismService({this.thresholdDegrees = 5.0});
/// État interne mémorisé entre deux frames (cœur de l'hystérésis).
ParallelismStatus _currentStatus = ParallelismStatus.unknown;
ParallelismService({
this.alignThreshold = 15.0,
this.misalignThreshold = 22.0,
}) : assert(
misalignThreshold > alignThreshold,
'misalignThreshold doit être supérieur à alignThreshold',
);
/// Stream de données de parallélisme mis à jour en temps réel.
Stream<ParallelismData> get stream => _controller.stream;
/// Démarre l'écoute de l'accéléromètre.
/// Appeler au moment d'afficher la caméra live.
void start() {
if (_subscription != null) return; // Déjà démarré
if (_subscription != null) return;
_subscription = accelerometerEventStream(
samplingPeriod: SensorInterval.normalInterval, // ~50 ms
).listen(
_onAccelerometerEvent,
onError: (e) {
// En cas d'erreur capteur (simulateur sans IMU par exemple),
// on émet un statut "unknown" pour ne pas bloquer l'UI.
onError: (_) {
// Simulateur ou capteur absent — on reste en "unknown" sans bloquer l'UI
if (!_controller.isClosed) {
_controller.add(
const ParallelismData(
status: ParallelismStatus.unknown,
pitchDegrees: 0,
rollDegrees: 0,
),
);
_currentStatus = ParallelismStatus.unknown;
_controller.add(const ParallelismData(
status: ParallelismStatus.unknown,
pitchDegrees: 0,
rollDegrees: 0,
));
}
},
);
}
/// Stoppe l'écoute de l'accéléromètre.
/// Appeler quand l'écran caméra est fermé pour économiser la batterie.
void stop() {
_subscription?.cancel();
_subscription = null;
_currentStatus = ParallelismStatus.unknown;
}
/// Libère toutes les ressources.
void dispose() {
stop();
_controller.close();
@@ -104,53 +110,53 @@ class ParallelismService {
void _onAccelerometerEvent(AccelerometerEvent event) {
if (_controller.isClosed) return;
// L'accéléromètre retourne (x, y, z) en m/s².
// Au repos, la magnitude vaut ~9.81 (gravité terrestre).
//
// Convention capteur Android/iOS (portrait) :
// x → axe horizontal (positif = droite)
// y → axe vertical (positif = haut)
// z → axe profondeur (positif = vers l'utilisateur)
//
// On normalise pour être indépendant de la gravité exacte.
final double gx = event.x;
final double gy = event.y;
final double gz = event.z;
final double magnitude = math.sqrt(gx * gx + gy * gy + gz * gz);
if (magnitude < 1.0) {
// Données aberrantes (quasi-nulles) — on ignore
return;
}
if (magnitude < 1.0) return; // Données aberrantes
// Normalisation
// Normalisation par la magnitude réelle (indépendant de g exact)
final double nx = gx / magnitude;
final double ny = gy / magnitude;
final double nz = gz / magnitude;
// Pitch : inclinaison avant/arrière
// En portrait vertical face à l'utilisateur : ny ≈ -1, nz ≈ 0 → pitch ≈ 0°
// On calcule l'angle entre le vecteur gravité projeté et l'axe Y pur.
final double pitchRad = math.asin(nz.clamp(-1.0, 1.0));
final double pitchDeg = pitchRad * (180.0 / math.pi);
// Pitch : inclinaison avant/arrière (téléphone qui pointe vers le haut/bas)
final double pitchDeg = math.asin(nz.clamp(-1.0, 1.0)) * (180.0 / math.pi);
// Roll : inclinaison latérale gauche/droite
// En portrait droit : nx ≈ 0 → roll ≈ 0°
final double rollRad = math.atan2(nx, -ny);
final double rollDeg = rollRad * (180.0 / math.pi);
// Roll : inclinaison latérale (téléphone penché à gauche/droite)
final double rollDeg = math.atan2(nx, -ny) * (180.0 / math.pi);
final bool isAligned =
pitchDeg.abs() <= thresholdDegrees &&
rollDeg.abs() <= thresholdDegrees;
// Angle combiné = le pire des deux axes
final double worstAngle = math.max(pitchDeg.abs(), rollDeg.abs());
_controller.add(
ParallelismData(
status: isAligned
? ParallelismStatus.aligned
: ParallelismStatus.misaligned,
pitchDegrees: pitchDeg,
rollDegrees: rollDeg,
),
);
// ── Hystérésis ──────────────────────────────────────────────────────────
// Premier appel : on décide selon alignThreshold uniquement
if (_currentStatus == ParallelismStatus.unknown) {
_currentStatus = worstAngle <= alignThreshold
? ParallelismStatus.aligned
: ParallelismStatus.misaligned;
}
// Déjà misaligned → devient aligned seulement si on passe sous alignThreshold
else if (_currentStatus == ParallelismStatus.misaligned) {
if (worstAngle <= alignThreshold) {
_currentStatus = ParallelismStatus.aligned;
}
}
// Déjà aligned → devient misaligned seulement si on dépasse misalignThreshold
else if (_currentStatus == ParallelismStatus.aligned) {
if (worstAngle > misalignThreshold) {
_currentStatus = ParallelismStatus.misaligned;
}
// Entre alignThreshold et misalignThreshold → on garde le vert, on ne change rien
}
// ────────────────────────────────────────────────────────────────────────
_controller.add(ParallelismData(
status: _currentStatus,
pitchDegrees: pitchDeg,
rollDegrees: rollDeg,
));
}
}