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qlionbleusamandClaude Opus 5 ba58cf8efc feat(session): swap the AI export button for a per-session switch
The end-of-session dialog no longer carries a second "finish" button.
"TERMINER TOUT" is now the only way out, and what it does with the target
depends on the AI training setting:

- setting on: the target is always sent, with a discreet reminder saying so;
- setting off: a "CONTRIBUER À L'IA" switch (off by default, never
  remembered) decides whether the target is sent or kept on the device;
- banned account or failed analysis: neither switch nor upload.

Turning the switch on for the first time shows the full program disclaimer
(what is sent, pseudonymity, banning rules); refusing leaves it off. That
text moved to a shared showAiConsentDialog() so the settings switch and the
session switch cannot drift apart, and a new is_ai_terms_accepted flag
remembers the acceptance without silently enabling the global setting.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-09 14:15:03 +02:00
qlionbleusam a9651588bb Merge branch 'feature/didacticiel' 2026-08-29 12:04:41 +02:00
qlionbleusamandClaude Opus 5 32582aba3d feat(tutorial): guide the first launch with spotlighted steps and gesture hands
Ajoute un didacticiel joué à la première utilisation : un voile sombre perce un
trou de lumière autour de l'élément à découvrir, une main animée mime le geste
attendu (tap, appui long, glisser, pincement à deux doigts pour zoomer) et une
bulle explique l'étape avec sa progression.

- visite d'accueil : nouvelle session, télémétrie, barre de navigation, réglages
- visite de l'éditeur d'impacts : ajouter, déplacer, zoomer au pincement, valider
- chaque visite n'est jouée qu'une fois (SharedPreferences)
- Paramètres > Aide & didacticiel > Revoir le didacticiel : réinitialise tout et
  relance la visite au retour sur l'écran concerné

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-29 11:46:02 +02:00
qlionbleusam 32143c5bb1 Merge branch 'feature/detection-cible-au-sol' 2026-08-29 11:24:28 +02:00
qlionbleusam 6ee0839db5 feat(capture): detect the flat pose for targets laid on the ground 2026-08-29 11:07:46 +02:00
qlionbleusam 8804d8b6a1 feat(capture): detect the flat pose for targets laid on the ground 2026-08-29 10:33:59 +02:00
qlionbleusam 869835f234 Merge branch 'feature/ai-contribution-filter' 2026-08-29 10:19:42 +02:00
qlionbleusam 3d9e574309 feat(ai-export): annotate uploads with the expected shot count 2026-08-29 10:19:01 +02:00
qlionbleusam 3f79252bb5 Merge branch 'feature/ai-consent-wording' 2026-08-29 10:07:31 +02:00
qlionbleusam f6f134f2a5 docs(ai-export): state what the training upload sends and drop the anonymity claim 2026-08-29 10:04:09 +02:00
qlionbleusam 56e88c3e06 Merge branch 'fix/ai-export-privacy' 2026-08-29 09:42:25 +02:00
qlionbleusam 0ab9043d82 fix(ai-export): strip photo metadata and minimize the training payload 2026-08-29 09:39:31 +02:00
qlionbleusam eeb857d452 Merge branch 'feature/ajout-armurerie' 2026-08-29 09:21:55 +02:00
qlionbleusam 6dc525c0db fix(session): keep weapon selection valid when returning from the armory 2026-08-29 09:11:20 +02:00
qlionbleusam 96cc487b55 feat(session): add armory shortcut and 50-shot preset 2026-08-29 08:48:41 +02:00
streaper2 8dc6542603 feat: implement AI export service and establish project navigation and theming infrastructure + acces internet
Build & Release Android APK / build-apk (push) Successful in 23m34s
2026-08-27 18:32:59 +02:00
streaper2 e943538133 docs: update changelog with v0.0.7 release notes covering CI/CD, backend improvements, and mobile app features 2026-08-27 08:46:35 +02:00
streaper2 7f1fa2d80b feat(ci): add persistent caching for Gradle, Pub, and Android SDK components 2026-08-26 22:53:40 +02:00
streaper2 a2f7bfc158 fix(ci): remove /data/build completely before clone
Build & Release Android APK / build-apk (push) Successful in 21m20s
2026-08-26 22:51:32 +02:00
streaper2 d0a7700d02 feat: add Gitea workflow to build and release Android APKs via Flutter Docker container
Build & Release Android APK / build-apk (push) Failing after 1s
2026-08-26 22:47:18 +02:00
streaper2 9b52623ebe fix(ci): clone into shared /data/build volume for flutter build
Build & Release Android APK / build-apk (push) Failing after 21m37s
2026-08-26 22:20:17 +02:00
streaper2 ab12e07847 fix(ci): use gitea-act-runner container name for volume
Build & Release Android APK / build-apk (push) Failing after 2s
2026-08-26 22:18:59 +02:00
streaper2 98b9f1cd4c feat: add Gitea workflow to build and release Android APKs on version tags
Build & Release Android APK / build-apk (push) Failing after 2s
2026-08-26 22:16:37 +02:00
streaper2 e889456bfa fix: correction accès backendia avec yunohost
Build & Release Android APK / build-apk (push) Failing after 2m1s
2026-08-26 22:10:03 +02:00
streaper2 c0177b19e3 correction chemin des photos backendia
Deploy Backendia / deploy (push) Successful in 19s
2026-08-26 09:11:20 +02:00
streaper2 99abf60b52 feat: implement automated deployment pipeline and add identity management settings screen with account status synchronization
Deploy Backendia / deploy (push) Successful in 3s
2026-08-26 09:05:30 +02:00
streaper2 6e09ea25dd feat: implement backend server with SQLite logging and target validation middleware
Deploy Backendia / deploy (push) Successful in 40s
2026-08-26 09:01:25 +02:00
streaper2 9a429d476d feat: initialize backend service with Express, SQLite logging, and API utilities
Deploy Backendia / deploy (push) Successful in 5m0s
2026-08-26 08:42:16 +02:00
streaper2 7923d1b2b2 ci: correction compilation sqlite
Deploy Backendia / deploy (push) Successful in 3m0s
2026-08-26 08:34:54 +02:00
streaper2 7525c7e368 ci: delete de l'ancien container 2026-08-26 08:29:39 +02:00
49 changed files with 5913 additions and 1297 deletions
+81
View File
@@ -0,0 +1,81 @@
name: Build & Release Android APK
on:
push:
tags:
- 'v*'
- 'V*' # Se déclenche quand vous poussez un tag comme v1.0.0, v1.0.1...
workflow_dispatch: # Permet aussi de lancer la compilation manuellement depuis l'interface Gitea
jobs:
build-apk:
# Utilise votre runner hôte avec Docker
runs-on: docker
steps:
- name: 📥 Récupération du code
run: |
echo "📥 Clonage du code source dans /data/build..."
rm -rf /data/build
git config --global --add safe.directory "*"
git clone --depth 1 "https://${{ github.actor }}:${{ secrets.GITHUB_TOKEN }}@git.kevlar.cloud/${{ github.repository }}.git" /data/build
- name: 🔨 Compilation de l'APK (Conteneur Flutter / Android SDK avec Caches)
run: |
echo "🚀 Démarrage de la compilation Flutter avec Caches persistants..."
mkdir -p /data/caches/gradle /data/caches/pub /data/caches/android-ndk /data/caches/android-cmake /data/caches/android-platforms
# Montage des caches persistants : Gradle, Pub, NDK, CMake et Plateformes Android
docker run --rm \
--volumes-from gitea-act-runner \
-v /data/caches/gradle:/root/.gradle \
-v /data/caches/pub:/root/.pub-cache \
-v /data/caches/android-ndk:/opt/android-sdk-linux/ndk \
-v /data/caches/android-cmake:/opt/android-sdk-linux/cmake \
-v /data/caches/android-platforms:/opt/android-sdk-linux/platforms \
-w /data/build \
ghcr.io/cirruslabs/flutter:stable \
sh -c "git config --global --add safe.directory '*' && flutter pub get && flutter build apk --release"
echo "✅ APK généré avec succès dans /data/build/build/app/outputs/flutter-apk/app-release.apk"
- name: 📦 Publication de la Release sur Gitea & Upload de l'APK
run: |
which curl >/dev/null 2>&1 || apk add --no-cache curl
TAG_NAME="${{ github.ref_name }}"
if [ -z "$TAG_NAME" ] || [ "$TAG_NAME" = "main" ]; then
TAG_NAME="build-$(date +'%Y%m%d-%H%M%S')"
fi
APK_PATH="/data/build/build/app/outputs/flutter-apk/app-release.apk"
APK_NAME="bully-impact-${TAG_NAME}.apk"
echo "🚀 Création de la release $TAG_NAME sur Gitea..."
# 1. Création de la Release via l'API REST de Gitea
RELEASE_RESPONSE=$(curl -s -X POST "https://git.kevlar.cloud/api/v1/repos/${{ github.repository }}/releases" \
-H "Authorization: token ${{ secrets.GITHUB_TOKEN }}" \
-H "Content-Type: application/json" \
-d "{
\"tag_name\": \"${TAG_NAME}\",
\"name\": \"Version ${TAG_NAME}\",
\"body\": \"Nouvelle version de l'application Bully Impact générée automatiquement par CI/CD.\",
\"draft\": false,
\"prerelease\": false
}")
RELEASE_ID=$(echo "$RELEASE_RESPONSE" | grep -o '"id":[0-9]*' | head -1 | cut -d: -f2)
if [ -z "$RELEASE_ID" ]; then
echo "❌ Erreur lors de la création de la release: $RELEASE_RESPONSE"
exit 1
fi
echo "📦 Upload du fichier APK (Release ID: $RELEASE_ID)..."
# 2. Upload de l'APK en tant qu'asset téléchargeable
curl -s -X POST "https://git.kevlar.cloud/api/v1/repos/${{ github.repository }}/releases/${RELEASE_ID}/assets?name=${APK_NAME}" \
-H "Authorization: token ${{ secrets.GITHUB_TOKEN }}" \
-H "Content-Type: application/vnd.android.package-archive" \
--data-binary @"$APK_PATH"
echo "🎉 Release terminée avec succès ! APK téléchargeable sur Gitea."
+7 -1
View File
@@ -4,6 +4,11 @@ on:
push:
branches:
- main
paths:
- 'backendia/**'
- 'docker-compose.prod.yml'
- '.gitea/workflows/deploy.yaml'
workflow_dispatch:
jobs:
deploy:
@@ -18,7 +23,8 @@ jobs:
- name: 🚀 Build et Déploiement Docker
run: |
echo "🚀 Démarrage du déploiement..."
docker compose -f docker-compose.prod.yml up -d --build --remove-orphans
docker rm -f backendia-prod 2>/dev/null || true
docker compose -f docker-compose.prod.yml up -d --build --remove-orphans --force-recreate
echo "🧹 Nettoyage des anciennes images inutilisées..."
docker image prune -f
echo "✅ Déploiement terminé avec succès !"
+35
View File
@@ -1,5 +1,40 @@
# Changelog
## [v1.0.3] - 2026-08-27 (Branche `design/newdefault`)
### 🎨 Refonte UI/UX "Tactical & Precision"
- **Système de Thèmes & Couleurs d'Accentuation Personnalisables** : Choix dynamique de la couleur d'accent dans les Paramètres parmi 7 déclinaisons tactiques (Bleu Cobalt, Rouge Cible, Vert Viseur, Orange Ambre, Violet Cyber, Cyan Néon, Or Compétition) avec persistance SharedPreferences.
- **Nouvelle Direction Artistique & Thèmes** : Thème sombre Gunmetal/Slate contrasté pour stand de tir et thème clair technique épuré avec effets Glassmorphism et flous d'arrière-plan.
- **Barre de Navigation Principale** : Intégration de la `NavigationBar` Material 3 avec indicateur pill moderne et icônes thématiques.
- **Dashboard d'Accueil** : En-tête dynamique "BULLY • PRÉCISION", carte interactive de session en cours (badge lumineux, reprise rapide / fin sécurisée), tuiles télémétriques de KPIs avec graphique d'évolution et accès direct aux dernières séances.
- **Armurerie (Arsenal)** : Fiches d'armes techniques avec mise en valeur du calibre, compteurs de chargeurs/coups, puces d'accessoires et **icônes vectorielles dédiées pour chaque type d'arme** (Arme de Poing, Arme d'Épaule, Fusil à Pompe, Airsoft/Airgun).
- **Carnet de Tir (Historique)** : Filtres par puces de type de cible et de date, cartes de séances avec pastilles de score colorées selon la précision.
- **Setup de Session** : Sélecteurs rapides de distance (10m à 200m) et de coups par cible (3 à 30).
- **Réseau & Export Serveur IA (Fix APK Mobile)** : Ajout des permissions `INTERNET` et `ACCESS_NETWORK_STATE` ainsi que `usesCleartextTraffic` dans le manifeste Android principal (`AndroidManifest.xml`) pour débloquer l'envoi vers le serveur IA et les IP locales depuis l'APK installée.
## [v0.0.7] - 2026-08-26
### 🚀 CI/CD & Déploiement Automatique (Gitea Actions)
- **Pipeline de Release Android APK** : Compilation automatique de l'APK de production (`flutter build apk --release`) lors du push d'un tag (`v*`) et publication directe dans les Releases Gitea.
- **Mise en cache persistante** : Sauvegarde des caches Gradle, Pub, Android NDK 28, CMake et SDK Platform pour des temps de build réduits à 1-2 minutes.
- **Pipeline Backendia** : Déploiement continu automatisé du serveur backend et du dashboard lors des modifications sur `main`.
### 🧠 Backend IA & Dashboard Web (Backendia)
- **Architecture Tout-en-un** : API Express et Dashboard Next.js co-hébergés sur le même port sous `https://backendia.kevlar.cloud`.
- **Validation OpenCV** : Certification et détection des anneaux de cibles concentriques.
- **Journalisation & Modération** : Base SQLite avec historique complet des uploads, détection d'appareils, métadonnées et système de bannissement/débannissement de wallets.
- **Dashboard Web** : Galerie de visualisation des photos de tir, éditeur de points/impacts et export global des datasets (ZIP / CSV).
### 🔒 Sécurité & Reverse Proxy (YunoHost)
- **Dashboard Privé** : Accès à l'interface d'administration protégé par le portail SSO YunoHost.
- **API d'Upload Sécurisée** : Filtrage Nginx par en-tête secret `X-API-KEY` autorisant uniquement l'application Android.
### 📱 Application Mobile Flutter
- **Connexion Serveur Officiel** : Configuration par défaut sur `https://backendia.kevlar.cloud` avec transmission automatique de la clé d'API.
- **Identité Anonyme & Stats** : Phrase de récupération de 15 mots, hachage SHA-256 du wallet et synchronisation du statut de modération.
- **Expérience de Tir** : Nouveau flux de calibration, boutons de rotation fine, guidage au premier impact et popup de fin de session avec export IA intégré.
- **Sauvegarde & Partage** : Export/Import JSON complet des sessions, statistiques et armurerie.
## [v0.0.1] - 2026-01-29
### Ajouté
+19
View File
@@ -98,6 +98,19 @@ flutter test --coverage
- Visualisation des sessions passées
- Suppression de sessions
### Didacticiel (visite guidée)
- Démarre automatiquement à la **première utilisation** sur l'écran d'accueil :
voile sombre, « trou de lumière » autour de l'élément à découvrir et bulle
explicative (bouton nouvelle session, télémétrie, barre de navigation, réglages)
- Visite dédiée à la **première ouverture de l'éditeur d'impacts** : ajouter,
déplacer, **pincer pour zoomer**, valider
- **Main animée** qui mime le geste attendu (tap, appui long, glisser,
pincement à deux doigts, balayage), dessinée au CustomPainter — aucun asset
- « Passer » interrompt la visite, un tap n'importe où passe à l'étape suivante ;
chaque visite n'est jouée qu'une fois (mémorisée dans les SharedPreferences)
- **Paramètres > Aide & didacticiel > Revoir le didacticiel** : réinitialise
toutes les visites, qui rejouent dès le retour sur l'écran concerné
### Interface utilisateur
- Thème sombre adapté au tir
- Support multilingue (Français)
@@ -135,3 +148,9 @@ history_chart.dart Graphique d'évolution des 10 dernières sessions
statistics_screen.dart Écran statistiques avec filtrage par période
heat_map_widget.dart Heat map avec gradient bleu→rouge
backup_service.dart Export/import JSON des sessions, stats et armurerie
tutorial_service.dart Persistance des visites guidées déjà vues (SharedPreferences)
tutorial_provider.dart État du didacticiel : visites à jouer, réactivation
tutorial_coach.dart Lance une visite guidée par-dessus l'écran courant
tutorial_step.dart Modèle d'étape : cible, texte, geste, forme du spot
tutorial_overlay.dart Voile sombre, trou de lumière et bulle explicative
tutorial_hand.dart Main animée qui mime le geste (tap, appui long, pincement…)
+4 -1
View File
@@ -1,4 +1,6 @@
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.CAMERA" />
<!-- Pour Android 12 et inférieur -->
@@ -9,7 +11,8 @@
<application
android:label="bully"
android:name="${applicationName}"
android:icon="@mipmap/ic_launcher">
android:icon="@mipmap/ic_launcher"
android:usesCleartextTraffic="true">
<activity
android:name=".MainActivity"
android:exported="true"
+7 -1
View File
@@ -10,10 +10,16 @@ RUN apt-get update && apt-get install -y --no-install-recommends \
&& rm -rf /var/lib/apt/lists/*
COPY package*.json ./
RUN npm ci --omit=dev
COPY dashboard/package*.json ./dashboard/
RUN npm install && npm rebuild sqlite3 --build-from-source
RUN cd dashboard && npm install
COPY . .
# Build du Dashboard Next.js
RUN cd dashboard && npm run build
# Dossiers nécessaires
RUN mkdir -p uploads/images uploads/data exports
+2 -2
View File
@@ -1,4 +1,4 @@
import { fetchApi, API_BASE_URL } from "@/lib/api";
import { fetchApi } from "@/lib/api";
import DatasetToolbar from "@/components/DatasetToolbar";
import { Calendar, User, Crosshair } from "lucide-react";
import Link from "next/link";
@@ -49,7 +49,7 @@ export default async function DashboardPage() {
<div className="aspect-[3/4] relative overflow-hidden bg-slate-800">
{/* eslint-disable-next-line @next/next/no-img-element */}
<img
src={`${API_BASE_URL}${photo.imageUrl}`}
src={photo.imageUrl}
alt={photo.filename}
className="w-full h-full object-cover group-hover:scale-105 transition-transform duration-500"
/>
@@ -1,4 +1,4 @@
import { fetchApi, API_BASE_URL } from "@/lib/api";
import { fetchApi } from "@/lib/api";
import PhotoEditor from "@/components/PhotoEditor";
import { ChevronLeft, Download } from "lucide-react";
import Link from "next/link";
@@ -33,7 +33,7 @@ export default async function PhotoDetailPage({ params }: { params: Promise<{ id
<div className="flex gap-3">
<a
href={`${API_BASE_URL}/uploads/images/${id}`}
href={`/uploads/images/${id}`}
download
className="flex items-center gap-2 bg-slate-800 hover:bg-slate-700 px-4 py-2 rounded-lg text-sm font-medium transition-colors"
>
@@ -112,7 +112,7 @@ export default function PhotoEditor({ initialPhoto }: PhotoEditorProps) {
</div>
<PhotoOverlay
imageUrl={`${API_BASE_URL}${initialPhoto.imageUrl}`}
imageUrl={initialPhoto.imageUrl}
impacts={impacts}
targetCorners={photoData?.plotting?.target_corners || []}
isEditing={isEditing}
+4 -1
View File
@@ -1,4 +1,7 @@
export const API_BASE_URL = 'http://127.0.0.1:3000';
const isServer = typeof window === 'undefined';
export const API_BASE_URL = isServer
? `http://127.0.0.1:${process.env.PORT || 3000}`
: '';
export async function fetchApi(endpoint: string) {
const res = await fetch(`${API_BASE_URL}${endpoint}`, {
+3
View File
@@ -18,6 +18,9 @@
"dotenv": "^17.4.2",
"express": "^5.2.1",
"multer": "^2.1.1",
"next": "^16.2.4",
"react": "^19.2.4",
"react-dom": "^19.2.4",
"sharp": "^0.35.3",
"sqlite3": "^6.0.1"
}
+88 -58
View File
@@ -36,57 +36,61 @@ const db = new sqlite3.Database(dbPath, (err) => {
console.error('Erreur de connexion à SQLite:', err.message);
} else {
console.log('Connecté à la base de données SQLite.');
db.run(`CREATE TABLE IF NOT EXISTS user_stats (
wallet_hash TEXT PRIMARY KEY,
photo_count INTEGER DEFAULT 0,
last_upload DATETIME DEFAULT CURRENT_TIMESTAMP
)`);
db.serialize(() => {
db.run(`CREATE TABLE IF NOT EXISTS user_stats (
wallet_hash TEXT PRIMARY KEY,
photo_count INTEGER DEFAULT 0,
last_upload DATETIME DEFAULT CURRENT_TIMESTAMP
)`);
db.run(`CREATE TABLE IF NOT EXISTS banned_wallets (
wallet_hash TEXT PRIMARY KEY,
reason TEXT,
banned_at DATETIME DEFAULT CURRENT_TIMESTAMP,
banned_by TEXT DEFAULT 'Admin'
)`);
db.run(`CREATE TABLE IF NOT EXISTS banned_wallets (
wallet_hash TEXT PRIMARY KEY,
reason TEXT,
banned_at DATETIME DEFAULT CURRENT_TIMESTAMP,
banned_by TEXT DEFAULT 'Admin'
)`);
db.run(`CREATE TABLE IF NOT EXISTS upload_logs (
id INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT,
timestamp DATETIME DEFAULT CURRENT_TIMESTAMP,
session_id TEXT,
wallet_hash TEXT,
image_filename TEXT,
json_filename TEXT,
file_size INTEGER,
ip_address TEXT,
user_agent TEXT,
device_model TEXT,
device_os TEXT,
target_type TEXT,
weapon TEXT,
distance_meters INTEGER,
impacts_count INTEGER DEFAULT 0,
status TEXT DEFAULT 'SUCCESS',
target_valid INTEGER DEFAULT 1,
target_status TEXT DEFAULT 'VALID',
target_confidence REAL DEFAULT 1.0,
target_rings_count INTEGER DEFAULT 0,
target_details TEXT,
error_message TEXT,
raw_metadata TEXT
)`);
db.run(`CREATE TABLE IF NOT EXISTS upload_logs (
id INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT,
timestamp DATETIME DEFAULT CURRENT_TIMESTAMP,
session_id TEXT,
wallet_hash TEXT,
image_filename TEXT,
json_filename TEXT,
file_size INTEGER,
ip_address TEXT,
user_agent TEXT,
device_model TEXT,
device_os TEXT,
target_type TEXT,
weapon TEXT,
distance_meters INTEGER,
impacts_count INTEGER DEFAULT 0,
status TEXT DEFAULT 'SUCCESS',
target_valid INTEGER DEFAULT 1,
target_status TEXT DEFAULT 'VALID',
target_confidence REAL DEFAULT 1.0,
target_rings_count INTEGER DEFAULT 0,
target_details TEXT,
error_message TEXT,
raw_metadata TEXT
)`);
// Migration safe des colonnes OpenCV si la table existait déjà
const migrations = [
"ALTER TABLE upload_logs ADD COLUMN target_valid INTEGER DEFAULT 1",
"ALTER TABLE upload_logs ADD COLUMN target_status TEXT DEFAULT 'VALID'",
"ALTER TABLE upload_logs ADD COLUMN target_confidence REAL DEFAULT 1.0",
"ALTER TABLE upload_logs ADD COLUMN target_rings_count INTEGER DEFAULT 0",
"ALTER TABLE upload_logs ADD COLUMN target_details TEXT"
];
migrations.forEach(sql => db.run(sql, () => {}));
// Migration safe des colonnes OpenCV si la table existait déjà
const migrations = [
"ALTER TABLE upload_logs ADD COLUMN target_valid INTEGER DEFAULT 1",
"ALTER TABLE upload_logs ADD COLUMN target_status TEXT DEFAULT 'VALID'",
"ALTER TABLE upload_logs ADD COLUMN target_confidence REAL DEFAULT 1.0",
"ALTER TABLE upload_logs ADD COLUMN target_rings_count INTEGER DEFAULT 0",
"ALTER TABLE upload_logs ADD COLUMN target_details TEXT"
];
migrations.forEach(sql => {
db.run(sql, () => {});
});
db.run(`CREATE INDEX IF NOT EXISTS idx_upload_logs_wallet ON upload_logs(wallet_hash)`);
db.run(`CREATE INDEX IF NOT EXISTS idx_upload_logs_timestamp ON upload_logs(timestamp)`);
db.run(`CREATE INDEX IF NOT EXISTS idx_upload_logs_wallet ON upload_logs(wallet_hash)`);
db.run(`CREATE INDEX IF NOT EXISTS idx_upload_logs_timestamp ON upload_logs(timestamp)`);
});
}
});
@@ -814,14 +818,40 @@ app.use((err, req, res, next) => {
res.status(500).json({ error: err.message || 'Une erreur inattendue est survenue' });
});
// Démarrer le serveur
app.listen(PORT, () => {
console.log(`=================================`);
console.log(`Serveur Backend IA démarré`);
console.log(`Port: ${PORT}`);
console.log(`Dossiers:`);
console.log(` - Images: ${imagesDir}`);
console.log(` - Data : ${dataDir}`);
console.log(` - Export: ${exportsDir}`);
console.log(`=================================`);
});
// Intégration du Dashboard Next.js
const dashboardDir = path.join(__dirname, 'dashboard');
const dev = process.env.NODE_ENV !== 'production';
let nextApp;
try {
const next = require('next');
nextApp = next({ dev, dir: dashboardDir });
} catch (e) {
console.warn("Module 'next' non disponible, mode API seule.");
}
async function startServer() {
if (nextApp) {
try {
await nextApp.prepare();
const handle = nextApp.getRequestHandler();
app.use((req, res) => handle(req, res));
console.log("Dashboard Next.js initialisé avec succès.");
} catch (err) {
console.error("Erreur d'initialisation du Dashboard Next.js:", err);
}
}
app.listen(PORT, () => {
console.log(`=================================`);
console.log(`Serveur Backend IA & Dashboard démarré`);
console.log(`Port: ${PORT}`);
console.log(`Dossiers:`);
console.log(` - Images: ${imagesDir}`);
console.log(` - Data : ${dataDir}`);
console.log(` - Export: ${exportsDir}`);
console.log(`=================================`);
});
}
startServer();
+2 -3
View File
@@ -1,7 +1,6 @@
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:provider/provider.dart';
import 'core/theme/theme_provider.dart';
import 'core/theme/app_theme.dart';
import 'main_navigation_holder.dart';
import 'package:flutter_localizations/flutter_localizations.dart';
@@ -15,8 +14,8 @@ class BullyApp extends StatelessWidget {
return MaterialApp(
title: 'Bully - Analyse de Cibles',
debugShowCheckedModeBanner: false,
theme: AppTheme.lightTheme,
darkTheme: AppTheme.darkTheme,
theme: themeProvider.lightTheme,
darkTheme: themeProvider.darkTheme,
themeMode: themeProvider.themeMode,
localizationsDelegates: const [
GlobalMaterialLocalizations.delegate,
+375 -40
View File
@@ -1,89 +1,424 @@
import 'package:flutter/material.dart';
/// Définition des couleurs d'accent disponibles pour la personnalisation.
class AppAccentColor {
final String id;
final String name;
final Color color;
final Color lightColor;
final Color darkColor;
final IconData icon;
const AppAccentColor({
required this.id,
required this.name,
required this.color,
required this.lightColor,
required this.darkColor,
required this.icon,
});
static const AppAccentColor blue = AppAccentColor(
id: 'blue',
name: 'Bleu Cobalt',
color: Color(0xFF2563EB),
lightColor: Color(0xFF60A5FA),
darkColor: Color(0xFF1D4ED8),
icon: Icons.lens,
);
static const AppAccentColor red = AppAccentColor(
id: 'red',
name: 'Rouge Cible',
color: Color(0xFFDC2626),
lightColor: Color(0xFFF87171),
darkColor: Color(0xFFB91C1C),
icon: Icons.lens,
);
static const AppAccentColor green = AppAccentColor(
id: 'green',
name: 'Vert Viseur',
color: Color(0xFF10B981),
lightColor: Color(0xFF34D399),
darkColor: Color(0xFF059669),
icon: Icons.lens,
);
static const AppAccentColor orange = AppAccentColor(
id: 'orange',
name: 'Orange Ambre',
color: Color(0xFFFF6D00),
lightColor: Color(0xFFFF9E40),
darkColor: Color(0xFFD84315),
icon: Icons.lens,
);
static const AppAccentColor purple = AppAccentColor(
id: 'purple',
name: 'Violet Cyber',
color: Color(0xFF8B5CF6),
lightColor: Color(0xFFA78BFA),
darkColor: Color(0xFF6D28D9),
icon: Icons.lens,
);
static const AppAccentColor cyan = AppAccentColor(
id: 'cyan',
name: 'Cyan Néon',
color: Color(0xFF06B6D4),
lightColor: Color(0xFF67E8F9),
darkColor: Color(0xFF0E7490),
icon: Icons.lens,
);
static const AppAccentColor gold = AppAccentColor(
id: 'gold',
name: 'Or Compétition',
color: Color(0xFFF59E0B),
lightColor: Color(0xFFFBBF24),
darkColor: Color(0xFFD97706),
icon: Icons.lens,
);
static const List<AppAccentColor> allAccents = [
blue,
red,
green,
orange,
purple,
cyan,
gold,
];
static AppAccentColor fromId(String? id) {
return allAccents.firstWhere(
(a) => a.id == id,
orElse: () => blue,
);
}
}
/// Système de design et thème de l'application Bully.
class AppTheme {
AppTheme._();
static const Color primaryColor = Color(0xFF1E88E5);
static const Color secondaryColor = Color(0xFF43A047);
static const Color errorColor = Color(0xFFE53935);
static const Color warningColor = Color(0xFFFFA726);
static const Color successColor = Color(0xFF66BB6A);
// Accents par défaut (compatibilité statique)
static const Color primaryColor = Color(0xFF2563EB);
static const Color primaryLight = Color(0xFF60A5FA);
static const Color primaryDark = Color(0xFF1D4ED8);
static const Color backgroundColor = Color(0xFFF5F5F5);
static const Color surfaceColor = Colors.white;
static const Color textPrimary = Color(0xFF212121);
static const Color textSecondary = Color(0xFF757575);
static const Color secondaryColor = Color(0xFF10B981);
static const Color secondaryDark = Color(0xFF059669);
// Impact colors for visualization
static const Color impactColor = Color(0xFFFF5722);
static const Color accentBlue = Color(0xFF0EA5E9);
static const Color accentGold = Color(0xFFFFB300);
static const Color errorColor = Color(0xFFEF4444);
static const Color warningColor = Color(0xFFF59E0B);
static const Color successColor = Color(0xFF10B981);
// Palette Thème Sombre (Standard Stand de Tir)
static const Color darkBackground = Color(0xFF0D1219);
static const Color darkSurface = Color(0xFF161E28);
static const Color darkSurfaceElevated = Color(0xFF1E2836);
static const Color darkSurfaceVariant = Color(0xFF253243);
static const Color darkBorder = Color(0xFF2C3B4E);
static const Color darkBorderLight = Color(0xFF3B4D65);
static const Color darkTextPrimary = Color(0xFFF1F5F9);
static const Color darkTextSecondary = Color(0xFF94A3B8);
static const Color darkTextMuted = Color(0xFF64748B);
// Palette Thème Clair
static const Color lightBackground = Color(0xFFF8FAFC);
static const Color lightSurface = Color(0xFFFFFFFF);
static const Color lightSurfaceElevated = Color(0xFFFFFFFF);
static const Color lightSurfaceVariant = Color(0xFFF1F5F9);
static const Color lightBorder = Color(0xFFE2E8F0);
static const Color lightTextPrimary = Color(0xFF0F172A);
static const Color lightTextSecondary = Color(0xFF64748B);
static const Color lightTextMuted = Color(0xFF94A3B8);
// Compatibilité ascendante
static const Color backgroundColor = lightBackground;
static const Color surfaceColor = lightSurface;
static const Color textPrimary = lightTextPrimary;
static const Color textSecondary = lightTextSecondary;
// Couleurs des impacts pour l'overlay
static const Color impactColor = Color(0xFFFF3D00);
static const Color impactOutlineColor = Color(0xFFFFFFFF);
static const Color groupingCenterColor = Color(0xFF2196F3);
static const Color groupingCircleColor = Color(0x4D2196F3);
static const Color groupingCenterColor = Color(0xFF00E5FF);
static const Color groupingCircleColor = Color(0x4D00E5FF);
// Score zone colors
// Couleurs des zones de score cibles concentriques
static const List<Color> zoneColors = [
Color(0xFFFFEB3B), // Zone 10 - Gold
Color(0xFFFFEB3B), // Zone 9
Color(0xFFFFB300), // Zone 10 - Or
Color(0xFFFFCA28), // Zone 9
Color(0xFFFF5722), // Zone 8
Color(0xFFFF5722), // Zone 7
Color(0xFF2196F3), // Zone 6
Color(0xFF2196F3), // Zone 5
Color(0xFF4CAF50), // Zone 4
Color(0xFF4CAF50), // Zone 3
Color(0xFFFF7043), // Zone 7
Color(0xFF29B6F6), // Zone 6
Color(0xFF4FC3F7), // Zone 5
Color(0xFF66BB6A), // Zone 4
Color(0xFF81C784), // Zone 3
Color(0xFFFFFFFF), // Zone 2
Color(0xFFFFFFFF), // Zone 1
Color(0xFFE0E0E0), // Zone 1
];
static ThemeData get lightTheme {
static ThemeData get lightTheme => buildLightTheme(AppAccentColor.blue);
static ThemeData get darkTheme => buildDarkTheme(AppAccentColor.blue);
static ThemeData buildLightTheme(AppAccentColor accent) {
final activePrimary = accent.color;
return ThemeData(
useMaterial3: true,
colorScheme: ColorScheme.fromSeed(
seedColor: primaryColor,
brightness: Brightness.light,
brightness: Brightness.light,
colorScheme: ColorScheme.light(
primary: activePrimary,
secondary: secondaryColor,
surface: lightSurface,
error: errorColor,
onPrimary: Colors.white,
onSecondary: Colors.white,
onSurface: lightTextPrimary,
onError: Colors.white,
outline: lightBorder,
),
scaffoldBackgroundColor: backgroundColor,
scaffoldBackgroundColor: lightBackground,
cardColor: lightSurface,
appBarTheme: const AppBarTheme(
elevation: 0,
centerTitle: true,
backgroundColor: primaryColor,
foregroundColor: Colors.white,
backgroundColor: lightSurface,
foregroundColor: lightTextPrimary,
surfaceTintColor: Colors.transparent,
titleTextStyle: TextStyle(
fontSize: 18,
fontWeight: FontWeight.w700,
color: lightTextPrimary,
letterSpacing: 0.3,
),
),
cardTheme: CardThemeData(
elevation: 2,
elevation: 0,
color: lightSurface,
surfaceTintColor: Colors.transparent,
margin: EdgeInsets.zero,
shape: RoundedRectangleBorder(
borderRadius: BorderRadius.circular(12),
borderRadius: BorderRadius.circular(16),
side: const BorderSide(color: lightBorder, width: 1),
),
),
elevatedButtonTheme: ElevatedButtonThemeData(
style: ElevatedButton.styleFrom(
padding: const EdgeInsets.symmetric(horizontal: 24, vertical: 12),
elevation: 0,
backgroundColor: activePrimary,
foregroundColor: Colors.white,
minimumSize: const Size(double.infinity, 50),
padding: const EdgeInsets.symmetric(horizontal: 20, vertical: 14),
shape: RoundedRectangleBorder(
borderRadius: BorderRadius.circular(8),
borderRadius: BorderRadius.circular(12),
),
textStyle: const TextStyle(
fontSize: 15,
fontWeight: FontWeight.w600,
letterSpacing: 0.2,
),
),
),
floatingActionButtonTheme: const FloatingActionButtonThemeData(
backgroundColor: primaryColor,
outlinedButtonTheme: OutlinedButtonThemeData(
style: OutlinedButton.styleFrom(
foregroundColor: lightTextPrimary,
minimumSize: const Size(double.infinity, 50),
padding: const EdgeInsets.symmetric(horizontal: 20, vertical: 14),
side: const BorderSide(color: lightBorder, width: 1.5),
shape: RoundedRectangleBorder(
borderRadius: BorderRadius.circular(12),
),
textStyle: const TextStyle(
fontSize: 15,
fontWeight: FontWeight.w600,
),
),
),
chipTheme: ChipThemeData(
backgroundColor: lightSurfaceVariant,
selectedColor: activePrimary.withValues(alpha: 0.15),
labelStyle: const TextStyle(
fontSize: 13,
fontWeight: FontWeight.w500,
color: lightTextPrimary,
),
secondaryLabelStyle: TextStyle(
fontSize: 13,
fontWeight: FontWeight.w600,
color: activePrimary,
),
side: const BorderSide(color: lightBorder, width: 1),
shape: RoundedRectangleBorder(
borderRadius: BorderRadius.circular(10),
),
padding: const EdgeInsets.symmetric(horizontal: 10, vertical: 6),
),
inputDecorationTheme: InputDecorationTheme(
filled: true,
fillColor: lightSurfaceVariant,
contentPadding: const EdgeInsets.symmetric(horizontal: 16, vertical: 14),
border: OutlineInputBorder(
borderRadius: BorderRadius.circular(12),
borderSide: const BorderSide(color: lightBorder),
),
enabledBorder: OutlineInputBorder(
borderRadius: BorderRadius.circular(12),
borderSide: const BorderSide(color: lightBorder),
),
focusedBorder: OutlineInputBorder(
borderRadius: BorderRadius.circular(12),
borderSide: BorderSide(color: activePrimary, width: 1.8),
),
labelStyle: const TextStyle(color: lightTextSecondary),
hintStyle: const TextStyle(color: lightTextMuted),
),
dividerTheme: const DividerThemeData(
color: lightBorder,
thickness: 1,
space: 24,
),
floatingActionButtonTheme: FloatingActionButtonThemeData(
backgroundColor: activePrimary,
foregroundColor: Colors.white,
elevation: 3,
shape: const RoundedRectangleBorder(
borderRadius: BorderRadius.all(Radius.circular(16)),
),
),
);
}
static ThemeData get darkTheme {
static ThemeData buildDarkTheme(AppAccentColor accent) {
final activePrimary = accent.color;
return ThemeData(
useMaterial3: true,
colorScheme: ColorScheme.fromSeed(
seedColor: primaryColor,
brightness: Brightness.dark,
brightness: Brightness.dark,
colorScheme: ColorScheme.dark(
primary: activePrimary,
secondary: secondaryColor,
surface: darkSurface,
error: errorColor,
onPrimary: Colors.white,
onSecondary: Colors.white,
onSurface: darkTextPrimary,
onError: Colors.white,
outline: darkBorder,
),
scaffoldBackgroundColor: darkBackground,
cardColor: darkSurface,
appBarTheme: const AppBarTheme(
elevation: 0,
centerTitle: true,
backgroundColor: darkBackground,
foregroundColor: darkTextPrimary,
surfaceTintColor: Colors.transparent,
titleTextStyle: TextStyle(
fontSize: 18,
fontWeight: FontWeight.w700,
color: darkTextPrimary,
letterSpacing: 0.3,
),
),
cardTheme: CardThemeData(
elevation: 2,
elevation: 0,
color: darkSurface,
surfaceTintColor: Colors.transparent,
margin: EdgeInsets.zero,
shape: RoundedRectangleBorder(
borderRadius: BorderRadius.circular(16),
side: const BorderSide(color: darkBorder, width: 1),
),
),
elevatedButtonTheme: ElevatedButtonThemeData(
style: ElevatedButton.styleFrom(
elevation: 0,
backgroundColor: activePrimary,
foregroundColor: Colors.white,
minimumSize: const Size(double.infinity, 50),
padding: const EdgeInsets.symmetric(horizontal: 20, vertical: 14),
shape: RoundedRectangleBorder(
borderRadius: BorderRadius.circular(12),
),
textStyle: const TextStyle(
fontSize: 15,
fontWeight: FontWeight.w600,
letterSpacing: 0.2,
),
),
),
outlinedButtonTheme: OutlinedButtonThemeData(
style: OutlinedButton.styleFrom(
foregroundColor: darkTextPrimary,
minimumSize: const Size(double.infinity, 50),
padding: const EdgeInsets.symmetric(horizontal: 20, vertical: 14),
side: const BorderSide(color: darkBorder, width: 1.5),
shape: RoundedRectangleBorder(
borderRadius: BorderRadius.circular(12),
),
textStyle: const TextStyle(
fontSize: 15,
fontWeight: FontWeight.w600,
),
),
),
chipTheme: ChipThemeData(
backgroundColor: darkSurfaceElevated,
selectedColor: activePrimary.withValues(alpha: 0.2),
labelStyle: const TextStyle(
fontSize: 13,
fontWeight: FontWeight.w500,
color: darkTextPrimary,
),
secondaryLabelStyle: TextStyle(
fontSize: 13,
fontWeight: FontWeight.w600,
color: activePrimary,
),
side: const BorderSide(color: darkBorder, width: 1),
shape: RoundedRectangleBorder(
borderRadius: BorderRadius.circular(10),
),
padding: const EdgeInsets.symmetric(horizontal: 10, vertical: 6),
),
inputDecorationTheme: InputDecorationTheme(
filled: true,
fillColor: darkSurfaceElevated,
contentPadding: const EdgeInsets.symmetric(horizontal: 16, vertical: 14),
border: OutlineInputBorder(
borderRadius: BorderRadius.circular(12),
borderSide: const BorderSide(color: darkBorder),
),
enabledBorder: OutlineInputBorder(
borderRadius: BorderRadius.circular(12),
borderSide: const BorderSide(color: darkBorder),
),
focusedBorder: OutlineInputBorder(
borderRadius: BorderRadius.circular(12),
borderSide: BorderSide(color: activePrimary, width: 1.8),
),
labelStyle: const TextStyle(color: darkTextSecondary),
hintStyle: const TextStyle(color: darkTextMuted),
),
dividerTheme: const DividerThemeData(
color: darkBorder,
thickness: 1,
space: 24,
),
floatingActionButtonTheme: FloatingActionButtonThemeData(
backgroundColor: activePrimary,
foregroundColor: Colors.white,
elevation: 3,
shape: const RoundedRectangleBorder(
borderRadius: BorderRadius.all(Radius.circular(16)),
),
),
);
+26 -3
View File
@@ -1,24 +1,37 @@
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:shared_preferences/shared_preferences.dart';
import 'app_theme.dart';
class ThemeProvider with ChangeNotifier {
static const String _themeModeKey = 'user_theme_mode';
static const String _accentKey = 'user_accent_color';
ThemeMode _themeMode = ThemeMode.system;
AppAccentColor _accent = AppAccentColor.blue;
ThemeMode get themeMode => _themeMode;
AppAccentColor get currentAccent => _accent;
Color get primaryColor => _accent.color;
ThemeData get lightTheme => AppTheme.buildLightTheme(_accent);
ThemeData get darkTheme => AppTheme.buildDarkTheme(_accent);
ThemeProvider() {
loadThemeMode();
loadSettings();
}
Future<void> loadThemeMode() async {
Future<void> loadSettings() async {
final prefs = await SharedPreferences.getInstance();
final modeIndex = prefs.getInt(_themeModeKey);
final accentId = prefs.getString(_accentKey);
if (modeIndex != null) {
_themeMode = ThemeMode.values[modeIndex];
notifyListeners();
}
if (accentId != null) {
_accent = AppAccentColor.fromId(accentId);
}
notifyListeners();
}
Future<void> setThemeMode(ThemeMode mode) async {
@@ -31,6 +44,16 @@ class ThemeProvider with ChangeNotifier {
await prefs.setInt(_themeModeKey, mode.index);
}
Future<void> setAccent(AppAccentColor accent) async {
if (_accent.id == accent.id) return;
_accent = accent;
notifyListeners();
final prefs = await SharedPreferences.getInstance();
await prefs.setString(_accentKey, accent.id);
}
String get themeModeName {
switch (_themeMode) {
case ThemeMode.system:
+131
View File
@@ -0,0 +1,131 @@
/// Avertissement du programme d'entraînement IA - Consentement partagé.
///
/// Même texte pour les deux points d'entrée : le switch « Participer à
/// l'entraînement IA » des Paramètres et le switch « Contribuer à l'IA » de la
/// popup de fin de session. La fonction ne persiste rien : elle renvoie
/// simplement `true` si l'utilisateur accepte les règles, à charge de l'appelant
/// d'enregistrer ce choix.
library;
import 'package:flutter/material.dart';
import '../theme/app_theme.dart';
/// Affiche l'avertissement IA et renvoie `true` si les règles sont acceptées.
Future<bool> showAiConsentDialog(BuildContext context) async {
final isDark = Theme.of(context).brightness == Brightness.dark;
final primary = Theme.of(context).colorScheme.primary;
final accepted = await showDialog<bool>(
context: context,
barrierDismissible: false,
builder: (context) => AlertDialog(
backgroundColor: isDark ? AppTheme.darkSurface : AppTheme.lightSurface,
shape: RoundedRectangleBorder(borderRadius: BorderRadius.circular(20)),
title: const Text('Participer à l\'entraînement IA', textAlign: TextAlign.center),
content: SingleChildScrollView(
child: Column(
mainAxisSize: MainAxisSize.min,
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
children: [
Center(
child: Container(
padding: const EdgeInsets.all(12),
decoration: BoxDecoration(
color: primary.withValues(alpha: 0.15),
shape: BoxShape.circle,
),
child: Icon(Icons.psychology, size: 40, color: primary),
),
),
const SizedBox(height: 16),
const Text(
'En activant cette option, vous acceptez d\'envoyer vos photos de cibles au serveur d\'entraînement IA.',
style: TextStyle(fontWeight: FontWeight.bold),
textAlign: TextAlign.center,
),
const SizedBox(height: 14),
const Text(
'📤 Ce qui est envoyé : la photo de la cible, la position des '
'impacts que vous avez placés, la distance de tir, le calibre et '
'le nombre de coups prévus.',
style: TextStyle(fontSize: 13),
),
const SizedBox(height: 10),
const Text(
'🚫 Ce qui ne l\'est pas : la géolocalisation de la photo (retirée '
'avant l\'envoi), le nom de votre arme, et le modèle de votre appareil.',
style: TextStyle(fontSize: 13),
),
const SizedBox(height: 10),
const Text(
'🔒 Pseudonymat : votre identité est remplacée par un hash '
'cryptographique. Il reste le même d\'un envoi à l\'autre, afin de '
'rattacher vos contributions à votre compte (récompenses, '
'modération, suppression sur demande).',
style: TextStyle(fontSize: 13),
),
const SizedBox(height: 10),
const Text(
'🎁 Récompenses : Vos contributions sont enregistrées pour vous donner accès à des fonctionnalités exclusives.',
style: TextStyle(fontSize: 13),
),
const SizedBox(height: 14),
Container(
padding: const EdgeInsets.all(12),
decoration: BoxDecoration(
color: AppTheme.errorColor.withValues(alpha: 0.1),
borderRadius: BorderRadius.circular(10),
border: Border.all(color: AppTheme.errorColor.withValues(alpha: 0.4)),
),
child: const Column(
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
children: [
Row(
children: [
Icon(Icons.warning_amber_rounded, color: AppTheme.errorColor, size: 20),
SizedBox(width: 8),
Text(
'Règles strictes & Bannissement',
style: TextStyle(
color: AppTheme.errorColor,
fontWeight: FontWeight.bold,
fontSize: 13,
),
),
],
),
SizedBox(height: 6),
Text(
'Vous vous engagez à n\'envoyer que de réelles cibles de tir conformes. '
'Tout envoi de photos non conformes, fausses cibles, images floues ou contenu inapproprié '
'entraînera le bannissement immédiat et définitif de votre compte. '
'L\'application perdra définitivement la possibilité d\'envoyer des photos.',
style: TextStyle(fontSize: 12, height: 1.4),
),
],
),
),
],
),
),
actions: [
TextButton(
onPressed: () => Navigator.pop(context, false),
child: const Text('Refuser', style: TextStyle(color: Colors.grey)),
),
ElevatedButton(
style: ElevatedButton.styleFrom(
backgroundColor: primary,
foregroundColor: Colors.white,
shape: RoundedRectangleBorder(borderRadius: BorderRadius.circular(10)),
),
onPressed: () => Navigator.pop(context, true),
child: const Text('J\'accepte les règles'),
),
],
),
);
return accepted ?? false;
}
+109
View File
@@ -0,0 +1,109 @@
import 'dart:ui';
import 'package:flutter/material.dart';
import '../theme/app_theme.dart';
/// Conteneur avec effet de verre givré (Glassmorphism),
/// bordures translucides fines et reflets subtils pour casser l'aspect standard Flutter.
class GlassContainer extends StatelessWidget {
final Widget child;
final double borderRadius;
final double blur;
final EdgeInsetsGeometry padding;
final EdgeInsetsGeometry margin;
final Color? customBackgroundColor;
final Color? borderColor;
final Color? glowColor;
final VoidCallback? onTap;
final VoidCallback? onLongPress;
const GlassContainer({
super.key,
required this.child,
this.borderRadius = 18.0,
this.blur = 12.0,
this.padding = const EdgeInsets.all(16.0),
this.margin = EdgeInsets.zero,
this.customBackgroundColor,
this.borderColor,
this.glowColor,
this.onTap,
this.onLongPress,
});
@override
Widget build(BuildContext context) {
final isDark = Theme.of(context).brightness == Brightness.dark;
final defaultBg = isDark
? const Color(0xFF141C26).withValues(alpha: 0.72)
: Colors.white.withValues(alpha: 0.82);
final defaultBorder = isDark
? Colors.white.withValues(alpha: 0.12)
: Colors.black.withValues(alpha: 0.08);
final resolvedBorderColor = borderColor ?? defaultBorder;
final resolvedBg = customBackgroundColor ?? defaultBg;
Widget content = Container(
padding: padding,
decoration: BoxDecoration(
color: resolvedBg,
borderRadius: BorderRadius.circular(borderRadius),
border: Border.all(color: resolvedBorderColor, width: 1.2),
boxShadow: [
if (glowColor != null)
BoxShadow(
color: glowColor!.withValues(alpha: isDark ? 0.25 : 0.15),
blurRadius: 18,
spreadRadius: -2,
offset: const Offset(0, 4),
)
else
BoxShadow(
color: Colors.black.withValues(alpha: isDark ? 0.28 : 0.04),
blurRadius: 16,
offset: const Offset(0, 6),
),
],
),
child: child,
);
if (blur > 0) {
content = ClipRRect(
borderRadius: BorderRadius.circular(borderRadius),
child: BackdropFilter(
filter: ImageFilter.blur(sigmaX: blur, sigmaY: blur),
child: content,
),
);
} else {
content = ClipRRect(
borderRadius: BorderRadius.circular(borderRadius),
child: content,
);
}
if (margin != EdgeInsets.zero) {
content = Padding(padding: margin, child: content);
}
if (onTap != null || onLongPress != null) {
return Material(
color: Colors.transparent,
borderRadius: BorderRadius.circular(borderRadius),
child: InkWell(
borderRadius: BorderRadius.circular(borderRadius),
onTap: onTap,
onLongPress: onLongPress,
splashColor: (glowColor ?? AppTheme.primaryColor).withValues(alpha: 0.15),
highlightColor: (glowColor ?? AppTheme.primaryColor).withValues(alpha: 0.08),
child: content,
),
);
}
return content;
}
}
+335
View File
@@ -0,0 +1,335 @@
import 'package:flutter/material.dart';
import '../../data/models/weapon.dart';
/// Widget affichant une icône vectorielle stylisée et fidèle pour chaque type d'arme.
class WeaponTypeIcon extends StatelessWidget {
final WeaponType type;
final Color? color;
final double size;
const WeaponTypeIcon({
super.key,
required this.type,
this.color,
this.size = 24,
});
@override
Widget build(BuildContext context) {
final effectiveColor = color ?? Theme.of(context).colorScheme.primary;
return CustomPaint(
size: Size(size, size),
painter: _WeaponTypePainter(
type: type,
color: effectiveColor,
),
);
}
}
class _WeaponTypePainter extends CustomPainter {
final WeaponType type;
final Color color;
_WeaponTypePainter({
required this.type,
required this.color,
});
@override
void paint(Canvas canvas, Size size) {
final fillPaint = Paint()
..color = color
..style = PaintingStyle.fill
..isAntiAlias = true;
final strokePaint = Paint()
..color = color
..style = PaintingStyle.stroke
..strokeWidth = 1.0
..strokeCap = StrokeCap.round
..strokeJoin = StrokeJoin.round
..isAntiAlias = true;
canvas.save();
// Normalisation sur une grille 32x32 pour un rendu très précis
final scale = size.width / 32.0;
canvas.scale(scale, scale);
switch (type) {
case WeaponType.handgun:
_drawGlock(canvas, fillPaint, strokePaint);
break;
case WeaponType.rifle:
_drawKalashnikov(canvas, fillPaint, strokePaint);
break;
case WeaponType.shotgun:
_drawPumpShotgun(canvas, fillPaint, strokePaint);
break;
case WeaponType.airgun:
_drawAirgun(canvas, fillPaint, strokePaint);
break;
}
canvas.restore();
}
/// Silhouette fidèle d'un Glock : culasse carrée "boxy", pontet angulaire et poignée ergonomique
void _drawGlock(Canvas canvas, Paint fillPaint, Paint strokePaint) {
// 1. Culasse rectangulaire Glock (Slide)
final slidePath = Path();
slidePath.moveTo(4, 9);
slidePath.lineTo(26.5, 9); // dessus de culasse
slidePath.lineTo(27.5, 10); // chanfrein nez avant
slidePath.lineTo(27.5, 14.5); // bouche du canon
slidePath.lineTo(4, 14.5); // bas de culasse
slidePath.lineTo(3.5, 13); // chanfrein arrière
slidePath.lineTo(3.5, 10);
slidePath.close();
canvas.drawPath(slidePath, fillPaint);
// Organes de visée Glock
// Cran de mire arrière carré
canvas.drawRect(const Rect.fromLTWH(5, 7.2, 2.5, 1.8), fillPaint);
// Guidon avant
canvas.drawRect(const Rect.fromLTWH(24.5, 7.2, 1.8, 1.8), fillPaint);
// 2. Carcasse inférieure & Poignée (Frame & Grip)
final framePath = Path();
framePath.moveTo(4, 14.5);
framePath.lineTo(26, 14.5); // rail picatinny avant
framePath.lineTo(25.5, 16.5);
framePath.lineTo(17.5, 16.5); // bas du rail avant pontet
framePath.lineTo(17.5, 19.5); // face avant du pontet carré Glock
framePath.lineTo(12.5, 20.5); // bas du pontet
framePath.lineTo(12, 17.5); // jonction détente / poignée avant
framePath.lineTo(9.5, 27); // poignée avant avec empreinte
framePath.lineTo(4.5, 27); // talon de chargeur / magwell
framePath.lineTo(8, 16.5); // dos de poignée / beavertail Glock
framePath.lineTo(4, 15.5);
framePath.close();
canvas.drawPath(framePath, fillPaint);
// 3. Queue de détente Safe Action
final triggerPath = Path();
triggerPath.moveTo(15.5, 15.5);
triggerPath.quadraticBezierTo(14, 17.5, 15.2, 19);
canvas.drawPath(triggerPath, strokePaint..strokeWidth = 1.3);
// 4. Stries de préhension arrière (Serrations)
for (double i = 6; i <= 10; i += 1.5) {
canvas.drawLine(
Offset(i, 10),
Offset(i, 13.5),
Paint()
..color = Colors.black.withValues(alpha: 0.35)
..strokeWidth = 0.8,
);
}
}
/// Silhouette fidèle d'une Kalashnikov (AK-47 / AKM) : chargeur banane, emprunt de gaz et guidon haut
void _drawKalashnikov(Canvas canvas, Paint fillPaint, Paint strokePaint) {
// 1. Crosse arrière en bois / épaule
final stockPath = Path();
stockPath.moveTo(1.5, 13);
stockPath.lineTo(8, 14.5);
stockPath.lineTo(8, 18);
stockPath.lineTo(1.5, 20.5);
stockPath.close();
canvas.drawPath(stockPath, fillPaint);
// 2. Boîtier de culasse (Receiver) & Capot supérieur
final receiverPath = Path();
receiverPath.moveTo(8, 13.5);
receiverPath.lineTo(17, 13.5);
receiverPath.lineTo(17, 18);
receiverPath.lineTo(8, 18);
receiverPath.close();
canvas.drawPath(receiverPath, fillPaint);
// 3. Garde-main & Tube d'emprunt de gaz supérieur
final handguardPath = Path();
handguardPath.moveTo(17, 13.5);
handguardPath.lineTo(24, 13.5);
handguardPath.lineTo(24, 17);
handguardPath.lineTo(17, 17);
handguardPath.close();
canvas.drawPath(handguardPath, fillPaint);
// 4. Canon fin avant & Bloc guidon Kalash
final barrelPath = Path();
barrelPath.moveTo(24, 14.5);
barrelPath.lineTo(30.5, 14.5);
barrelPath.lineTo(30.5, 16);
barrelPath.lineTo(24, 16);
barrelPath.close();
canvas.drawPath(barrelPath, fillPaint);
// Bloc guidon triangulaire surélevé avant
final frontSightPath = Path();
frontSightPath.moveTo(28, 14.5);
frontSightPath.lineTo(29, 11);
frontSightPath.lineTo(30, 14.5);
frontSightPath.close();
canvas.drawPath(frontSightPath, fillPaint);
// Hausse arrière au dessus du boîtier
canvas.drawRect(const Rect.fromLTWH(16.5, 12, 2, 1.5), fillPaint);
// 5. Chargeur courbé "banane" emblématique (30 coups)
final magPath = Path();
magPath.moveTo(14, 18);
magPath.lineTo(16.5, 18);
magPath.quadraticBezierTo(17.5, 22.5, 15, 26);
magPath.lineTo(12, 25.5);
magPath.quadraticBezierTo(14, 22, 13.5, 18);
magPath.close();
canvas.drawPath(magPath, fillPaint);
// 6. Poignée pistolet séparée
final gripPath = Path();
gripPath.moveTo(8.5, 18);
gripPath.lineTo(10.5, 18);
gripPath.lineTo(9.5, 23.5);
gripPath.lineTo(7.5, 23);
gripPath.close();
canvas.drawPath(gripPath, fillPaint);
// 7. Pontet et détente
final triggerGuard = Path();
triggerGuard.moveTo(11, 18);
triggerGuard.quadraticBezierTo(11.5, 20, 13, 19.5);
canvas.drawPath(triggerGuard, strokePaint..strokeWidth = 1.0);
}
/// Silhouette fidèle d'un Fusil à Pompe (Pump Action Shotgun : type Remington 870)
void _drawPumpShotgun(Canvas canvas, Paint fillPaint, Paint strokePaint) {
// 1. Crosse arrière traditionnelle ergonomique
final stockPath = Path();
stockPath.moveTo(1, 14.5);
stockPath.lineTo(9, 15.5);
stockPath.lineTo(9, 19.5);
stockPath.lineTo(6.5, 20); // poignée semi-pistolet
stockPath.lineTo(1, 21.5);
stockPath.close();
canvas.drawPath(stockPath, fillPaint);
// 2. Boîtier de culasse récepteur (Receiver)
final receiverPath = Path();
receiverPath.moveTo(9, 14);
receiverPath.lineTo(16.5, 14);
receiverPath.lineTo(16.5, 19);
receiverPath.lineTo(9, 19);
receiverPath.close();
canvas.drawPath(receiverPath, fillPaint);
// 3. Canon long calibre 12 (Barrel)
final barrelPath = Path();
barrelPath.moveTo(16.5, 14);
barrelPath.lineTo(31, 14);
barrelPath.lineTo(31, 15.5);
barrelPath.lineTo(16.5, 15.5);
barrelPath.close();
canvas.drawPath(barrelPath, fillPaint);
// Grain d'orge / mire avant sur le canon
canvas.drawCircle(const Offset(30, 13.2), 0.8, fillPaint);
// 4. Tube magasin inférieur sous le canon
final magTubePath = Path();
magTubePath.moveTo(16.5, 16);
magTubePath.lineTo(27, 16);
magTubePath.lineTo(27, 17.5);
magTubePath.lineTo(16.5, 17.5);
magTubePath.close();
canvas.drawPath(magTubePath, fillPaint);
// Bague de fixation canon / tube magasin
canvas.drawRect(const Rect.fromLTWH(26, 14, 1.2, 4), fillPaint);
// 5. Pompe mobile striée d'actionnement (Forend / Pump)
final pumpPath = Path();
pumpPath.addRRect(RRect.fromRectAndRadius(
const Rect.fromLTWH(18, 15.5, 6.5, 3.5),
const Radius.circular(0.8),
));
canvas.drawPath(pumpPath, fillPaint);
// Stries sur la pompe
for (double x = 19.5; x <= 23.5; x += 1.3) {
canvas.drawLine(
Offset(x, 16),
Offset(x, 18.5),
Paint()
..color = Colors.black.withValues(alpha: 0.4)
..strokeWidth = 0.6,
);
}
// 6. Pontet et détente
final triggerGuard = Path();
triggerGuard.moveTo(10, 19);
triggerGuard.quadraticBezierTo(11.5, 21.5, 13.5, 20);
triggerGuard.lineTo(13.5, 19);
canvas.drawPath(triggerGuard, strokePaint..strokeWidth = 1.0);
}
/// Silhouette fidèle d'une arme à air comprimé / cible plomb (Airgun)
void _drawAirgun(Canvas canvas, Paint fillPaint, Paint strokePaint) {
// Pistolet match 10m / Airgun olympique avec réservoir d'air cylindrique
// 1. Canon supérieur et boîtier
final barrelPath = Path();
barrelPath.moveTo(4, 12);
barrelPath.lineTo(28, 12);
barrelPath.lineTo(28, 14);
barrelPath.lineTo(4, 14);
barrelPath.close();
canvas.drawPath(barrelPath, fillPaint);
// Organes de visée match : dioptre arrière et tunnel de guidon avant
canvas.drawRect(const Rect.fromLTWH(4.5, 9.5, 3, 2.5), fillPaint);
canvas.drawRect(const Rect.fromLTWH(25, 10, 2.5, 2), fillPaint);
// 2. Bonbonne d'air comprimé cylindrique inférieure (Cylinder)
final tankPath = Path();
tankPath.addRRect(RRect.fromRectAndRadius(
const Rect.fromLTWH(10, 14.5, 15, 3),
const Radius.circular(1.5),
));
canvas.drawPath(tankPath, fillPaint);
// Manomètre avant
canvas.drawCircle(const Offset(25, 16), 1.2, strokePaint..strokeWidth = 0.8);
// 3. Poignée anatomique bois de tir sportif avec repose-paume
final gripPath = Path();
gripPath.moveTo(6, 14);
gripPath.lineTo(10, 14);
gripPath.lineTo(9.5, 23.5);
gripPath.lineTo(3.5, 22.5);
gripPath.close();
canvas.drawPath(gripPath, fillPaint);
// Tablette repose-paume réglable
canvas.drawRRect(
RRect.fromRectAndRadius(
const Rect.fromLTWH(2, 22.5, 9, 2.2),
const Radius.circular(0.8),
),
fillPaint,
);
// 4. Pontet match
final guardPath = Path();
guardPath.moveTo(10, 14.5);
guardPath.quadraticBezierTo(12, 18.5, 9.5, 18.5);
canvas.drawPath(guardPath, strokePaint..strokeWidth = 1.0);
}
@override
bool shouldRepaint(covariant _WeaponTypePainter oldDelegate) {
return oldDelegate.type != type || oldDelegate.color != color;
}
}
+8 -5
View File
@@ -1,11 +1,14 @@
import 'package:flutter/material.dart';
enum WeaponType {
handgun('Arme de Poing'),
rifle('Arme d\'Épaule'),
shotgun('Fusil à Pompe'),
airgun('Airsoft / Airgun');
handgun('Arme de Poing', Icons.shield),
rifle('Arme d\'Épaule', Icons.filter_center_focus),
shotgun('Fusil à Pompe', Icons.splitscreen),
airgun('Airsoft / Airgun', Icons.air);
final String displayName;
const WeaponType(this.displayName);
final IconData defaultIcon;
const WeaponType(this.displayName, this.defaultIcon);
static WeaponType fromString(String value) {
return WeaponType.values.firstWhere(
+8 -3
View File
@@ -239,12 +239,16 @@ class AnalysisProvider extends ChangeNotifier {
}
/// Exporte l'image et le json vers le backend IA.
/// [sessionId], [distance] et [weapon] proviennent du SessionProvider de
/// [sessionId], [distance] et [caliber] proviennent du SessionProvider de
/// l'écran appelant, pour que le dataset contienne les vraies métadonnées.
///
/// Le nom de l'arme n'est volontairement pas transmis : il est souvent
/// personnalisé par l'utilisateur et n'apporte rien au modèle de détection.
Future<AiExportResult> exportToAiBackend({
String? sessionId,
int? distance,
String? weapon,
String? caliber,
int? expectedShots,
}) async {
if (_imagePath == null || _targetType == null) {
_errorMessage = "Impossible d'exporter : image ou type de cible manquant.";
@@ -269,7 +273,8 @@ class AnalysisProvider extends ChangeNotifier {
targetRadius: _targetRadius,
shots: _shots,
distanceMeters: distance ?? 25,
weaponName: weapon ?? 'Unknown',
caliber: caliber ?? 'unknown',
expectedShots: expectedShots,
);
_state = AnalysisState.success;
+118 -24
View File
@@ -14,6 +14,7 @@ import 'package:provider/provider.dart';
import '../../main_navigation_holder.dart';
import '../../core/constants/app_constants.dart';
import '../../core/theme/app_theme.dart';
import '../../core/widgets/ai_consent_dialog.dart';
import '../../data/models/target_type.dart';
import '../../data/repositories/session_repository.dart';
import '../../services/score_calculator_service.dart';
@@ -708,11 +709,21 @@ class _AnalysisScreenContentState extends State<_AnalysisScreenContent> {
BuildContext context,
AnalysisProvider provider,
) async {
// L'option « Participer à l'entraînement IA » (Paramètres) est lue AVANT
// d'ouvrir la popup : elle décide de la présence du bouton d'export.
final canExport =
await WalletIdentityService().isUploadEnabled() &&
provider.state == AnalysisState.success;
// Les réglages du programme IA sont lus AVANT d'ouvrir la popup :
// - option « Participer à l'entraînement IA » activée (Paramètres) :
// aucun switch, « TERMINER TOUT » envoie systématiquement la cible ;
// - option désactivée : un switch (OFF par défaut) propose l'envoi pour
// cette session seulement ;
// - compte banni ou analyse en échec : ni switch ni envoi.
final wallet = WalletIdentityService();
final isBanned = await wallet.isBanned();
final alwaysExport = await wallet.isUploadEnabled();
final canExport = !isBanned && provider.state == AnalysisState.success;
final showExportSwitch = canExport && !alwaysExport;
// Choix ponctuel, jamais mémorisé d'une session à l'autre : le switch
// repart toujours de OFF pour qu'aucune photo ne parte sans geste explicite.
bool exportThisSession = false;
if (!context.mounted) return;
@@ -751,7 +762,8 @@ class _AnalysisScreenContentState extends State<_AnalysisScreenContent> {
),
// Les boutons sont dans le contenu (et non dans `actions`) pour être
// tous à la même largeur, alignés les uns sous les autres.
content: Column(
content: StatefulBuilder(
builder: (context, setDialogState) => Column(
mainAxisSize: MainAxisSize.min,
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.stretch,
children: [
@@ -765,29 +777,59 @@ class _AnalysisScreenContentState extends State<_AnalysisScreenContent> {
color: AppTheme.secondaryColor,
onPressed: () => _saveAndAddTarget(context, provider),
),
// Switch d'envoi ponctuel : il remplace l'ancien bouton
// « TERMINER ET CONTRIBUER À L'IA » et n'apparaît que si l'option
// globale des Paramètres est désactivée.
if (showExportSwitch) ...[
const SizedBox(height: 8),
_buildExportSwitch(
context: context,
value: exportThisSession,
onChanged: (value) async {
if (!value) {
setDialogState(() => exportThisSession = false);
return;
}
// Les règles du programme (contenu envoyé, pseudonymat,
// bannissement) sont présentées une seule fois : refuser
// laisse le switch sur OFF.
if (!await wallet.hasAcceptedAiTerms()) {
if (!context.mounted) return;
if (!await showAiConsentDialog(context)) return;
await wallet.setAiTermsAccepted(true);
}
setDialogState(() => exportThisSession = true);
},
),
],
const SizedBox(height: 8),
_buildDialogButton(
icon: const Icon(Icons.save, color: Colors.white),
label: 'TERMINER TOUT',
color: AppTheme.primaryColor,
onPressed: () => _finishSession(context, provider),
onPressed: () => _finishSession(
context,
provider,
export: canExport && (alwaysExport || exportThisSession),
),
),
// Bouton d'export : uniquement si l'entraînement IA est autorisé.
if (canExport) ...[
const SizedBox(height: 8),
_buildDialogButton(
icon: Image.asset(
'assets/icons/cloud_save.png',
width: 24,
height: 24,
// L'icône est un trait noir : on la recolore en blanc pour
// qu'elle ressorte sur le bouton.
color: Colors.white,
),
label: 'TERMINER TOUT ET EXPORTER',
color: AppTheme.warningColor,
onPressed: () =>
_finishSession(context, provider, export: true),
// Rappel discret quand l'envoi est acquis par les Paramètres :
// sans switch, l'utilisateur doit savoir que « TERMINER TOUT »
// contribue aussi à l'IA.
if (canExport && alwaysExport) ...[
const SizedBox(height: 6),
Row(
children: [
const Icon(Icons.psychology,
size: 14, color: AppTheme.warningColor),
const SizedBox(width: 6),
Expanded(
child: Text(
'Cette cible sera envoyée au programme d\'entraînement IA.',
style: Theme.of(context).textTheme.bodySmall,
),
),
],
),
],
const SizedBox(height: 4),
@@ -813,6 +855,7 @@ class _AnalysisScreenContentState extends State<_AnalysisScreenContent> {
child: const Text('ANNULER'),
),
],
),
),
),
);
@@ -873,6 +916,52 @@ class _AnalysisScreenContentState extends State<_AnalysisScreenContent> {
);
}
/// Switch « Contribuer à l'IA » de la popup de fin de session.
///
/// Sur ON, « TERMINER TOUT » enverra en plus la cible au backend
/// d'entraînement ; sur OFF, la session est simplement enregistrée en local.
Widget _buildExportSwitch({
required BuildContext context,
required bool value,
required ValueChanged<bool> onChanged,
}) {
return Container(
padding: const EdgeInsets.symmetric(horizontal: 12, vertical: 4),
decoration: BoxDecoration(
color: AppTheme.warningColor.withValues(alpha: 0.12),
borderRadius: BorderRadius.circular(10),
border: Border.all(
color: AppTheme.warningColor.withValues(alpha: value ? 0.8 : 0.35),
),
),
child: SwitchListTile(
contentPadding: EdgeInsets.zero,
dense: true,
secondary: Image.asset(
'assets/icons/cloud_save.png',
width: 24,
height: 24,
// L'icône est un trait noir : on la recolore pour la rendre lisible
// sur les deux thèmes.
color: AppTheme.warningColor,
),
title: const Text(
'CONTRIBUER À L\'IA',
style: TextStyle(fontWeight: FontWeight.bold, fontSize: 13),
),
subtitle: Text(
value
? 'La cible sera envoyée au serveur d\'entraînement.'
: 'La cible reste sur votre appareil.',
style: Theme.of(context).textTheme.bodySmall,
),
value: value,
activeThumbColor: AppTheme.warningColor,
onChanged: onChanged,
),
);
}
/// Enregistre la cible courante et enchaîne sur une nouvelle capture.
Future<void> _saveAndAddTarget(
BuildContext context,
@@ -942,7 +1031,12 @@ class _AnalysisScreenContentState extends State<_AnalysisScreenContent> {
exportResult = await provider.exportToAiBackend(
sessionId: sessionProvider.activeSessionId,
distance: sessionProvider.distance,
weapon: sessionProvider.currentWeapon,
caliber: sessionProvider.currentWeaponCaliber,
// Hors session, shotsPerTarget vaut sa valeur par defaut : mieux
// vaut ne rien annoncer qu'annoncer un nombre faux.
expectedShots: sessionProvider.isSessionActive
? sessionProvider.shotsPerTarget
: null,
);
messenger.hideCurrentSnackBar();
}
@@ -25,6 +25,9 @@ import 'package:provider/provider.dart';
import '../../core/theme/app_theme.dart';
import '../../data/models/shot.dart';
import '../../services/tutorial_service.dart';
import '../tutorial/tutorial_coach.dart';
import '../tutorial/tutorial_step.dart';
import 'analysis_provider.dart';
import 'widgets/target_overlay.dart';
@@ -43,12 +46,71 @@ class _ImpactEditorScreenState extends State<ImpactEditorScreen> {
double _currentZoomScale = 1.0;
String? _movingShotId;
// Clés du didacticiel : zone de travail et bouton de validation.
final GlobalKey _tutoCanvasKey = GlobalKey();
final GlobalKey _tutoValidateKey = GlobalKey();
@override
void initState() {
super.initState();
_transformationController.addListener(_onTransformChanged);
// Première ouverture de l'éditeur : on montre les gestes disponibles.
WidgetsBinding.instance.addPostFrameCallback((_) {
if (!mounted) return;
TutorialCoach.maybeStart(
context,
tourId: TutorialTours.impactEditor,
stepsBuilder: _buildEditorTutorialSteps,
);
});
}
List<TutorialStep> _buildEditorTutorialSteps() => [
TutorialStep(
targetKey: _tutoCanvasKey,
title: 'Ajouter un impact',
description:
'Touchez la cible à l\'endroit de l\'impact : il est ajouté '
'immédiatement, même collé à un impact déjà placé. Le score est '
'calculé automatiquement selon la zone touchée.',
gesture: TutorialGesture.tap,
icon: Icons.add_location_alt_outlined,
spotPadding: 0,
),
TutorialStep(
targetKey: _tutoCanvasKey,
title: 'Déplacer un impact',
description:
'Appui long sur un impact, puis glissez le doigt pour l\'ajuster '
'au millimètre. L\'impact reste visible au-dessus du doigt.',
gesture: TutorialGesture.drag,
icon: Icons.open_with,
spotPadding: 0,
),
TutorialStep(
targetKey: _tutoCanvasKey,
title: 'Zoomer sur la cible',
description:
'Écartez deux doigts pour zoomer (jusqu\'à 12×) et placer vos '
'impacts avec précision ; rapprochez-les pour dézoomer. À un '
'doigt, vous faites glisser l\'image.',
gesture: TutorialGesture.pinch,
icon: Icons.zoom_in,
spotPadding: 0,
),
TutorialStep(
targetKey: _tutoValidateKey,
title: 'Valider vos impacts',
description:
'VALIDER renvoie vers la synthèse avec les scores et le '
'groupement. La corbeille, à gauche, efface tous les impacts '
'sans toucher à la calibration.',
gesture: TutorialGesture.tap,
icon: Icons.check_circle_outline,
spotPadding: 8,
),
];
@override
void dispose() {
_transformationController.removeListener(_onTransformChanged);
@@ -123,6 +185,7 @@ class _ImpactEditorScreenState extends State<ImpactEditorScreen> {
),
const SizedBox(width: 12),
FloatingActionButton.extended(
key: _tutoValidateKey,
heroTag: 'validate_impacts',
onPressed: () => Navigator.pop(context, true),
backgroundColor: AppTheme.primaryColor,
@@ -147,6 +210,7 @@ class _ImpactEditorScreenState extends State<ImpactEditorScreen> {
// Zone image plein écran : InteractiveViewer dans un body nu.
Expanded(
key: _tutoCanvasKey,
child: InteractiveViewer(
transformationController: _transformationController,
minScale: 1.0,
+25 -9
View File
@@ -169,8 +169,9 @@ class _CaptureScreenState extends State<CaptureScreen>
final prev = _parallelismData;
final bool changed = prev == null ||
prev.status != data.status ||
prev.pitchDegrees.toStringAsFixed(1) !=
data.pitchDegrees.toStringAsFixed(1) ||
prev.pose != data.pose ||
prev.pitchDeviation.toStringAsFixed(1) !=
data.pitchDeviation.toStringAsFixed(1) ||
prev.rollDegrees.toStringAsFixed(1) !=
data.rollDegrees.toStringAsFixed(1);
@@ -218,16 +219,21 @@ class _CaptureScreenState extends State<CaptureScreen>
return 'ALIGNEZ LA CIBLE DANS LE CADRE';
}
final bool onGround = _parallelismData!.pose == TargetPose.ground;
// Aligné → message de validation (avec bonus si la cible est détectée)
if (_parallelismData!.isAligned) {
return _targetReady
? 'PARFAIT — CIBLE DÉTECTÉE, PRÊT'
if (_targetReady) return 'PARFAIT — CIBLE DÉTECTÉE, PRÊT';
return onGround
? 'CIBLE AU SOL — PRÊT À PHOTOGRAPHIER'
: 'PARALLÈLE OK — PRÊT À PHOTOGRAPHIER';
}
// Mal aligné → message directif selon l'axe le plus dévié
final double pitch = _parallelismData!.pitchDegrees;
final double roll = _parallelismData!.rollDegrees;
// Mal aligné → message directif selon l'axe le plus dévié.
// On raisonne sur les écarts à la pose détectée, pas sur le tangage brut :
// à plat, celui-ci vaut -90° alors que le cadrage peut être parfait.
final double pitch = _parallelismData!.pitchDeviation;
final double roll = _parallelismData!.rollDeviation;
if (pitch.abs() >= roll.abs()) {
return pitch > 0
@@ -776,15 +782,25 @@ class _CaptureScreenState extends State<CaptureScreen>
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
mainAxisSize: MainAxisSize.min,
children: [
Text(
data.pose == TargetPose.ground ? 'CIBLE AU SOL' : 'CIBLE AU MUR',
style: TextStyle(
color: color,
fontSize: 10,
fontWeight: FontWeight.w700,
letterSpacing: 0.5,
),
),
const SizedBox(height: 4),
_buildAngleRow(
label: 'Pitch',
value: data.pitchDegrees,
value: data.pitchDeviation,
color: color,
),
const SizedBox(height: 2),
_buildAngleRow(
label: 'Roll ',
value: data.rollDegrees,
value: data.rollDeviation,
color: color,
),
],
+35 -2
View File
@@ -3,6 +3,7 @@ import 'package:provider/provider.dart';
import 'package:intl/intl.dart';
import '../../core/constants/app_constants.dart';
import '../../core/theme/app_theme.dart';
import '../../core/widgets/weapon_type_icon.dart';
import '../../data/models/weapon.dart';
import '../../data/models/maintenance.dart';
import '../../data/repositories/session_repository.dart';
@@ -131,7 +132,26 @@ class _WeaponDetailScreenState extends State<WeaponDetailScreen> {
const Text('Informations techniques', style: TextStyle(fontWeight: FontWeight.bold, fontSize: 16)),
const Divider(),
_buildInfoRow('Modèle', _weapon.name),
_buildInfoRow('Type', _weapon.type.displayName),
Padding(
padding: const EdgeInsets.symmetric(vertical: 4.0),
child: Row(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.spaceBetween,
children: [
const Text('Type', style: TextStyle(color: Colors.grey)),
Row(
mainAxisSize: MainAxisSize.min,
children: [
WeaponTypeIcon(type: _weapon.type, size: 16),
const SizedBox(width: 6),
Text(
_weapon.type.displayName,
style: const TextStyle(fontWeight: FontWeight.w500),
),
],
),
],
),
),
_buildInfoRow('Calibre', _weapon.caliber),
_buildInfoRow('Chargeurs', '${_weapon.magazineCount} x ${_weapon.magazineCapacity} coups'),
if (_weapon.notes != null && _weapon.notes!.isNotEmpty) ...[
@@ -313,7 +333,20 @@ class _WeaponDetailScreenState extends State<WeaponDetailScreen> {
DropdownButtonFormField<WeaponType>(
initialValue: selectedType,
decoration: const InputDecoration(labelText: 'Type'),
items: WeaponType.values.map((t) => DropdownMenuItem(value: t, child: Text(t.displayName))).toList(),
items: WeaponType.values
.map(
(t) => DropdownMenuItem(
value: t,
child: Row(
children: [
WeaponTypeIcon(type: t, size: 20),
const SizedBox(width: 10),
Text(t.displayName),
],
),
),
)
.toList(),
onChanged: (v) => setState(() => selectedType = v!),
),
_autoScrollOnFocus(TextField(
+257 -88
View File
@@ -2,14 +2,13 @@ import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:provider/provider.dart';
import '../../core/constants/app_constants.dart';
import '../../core/theme/app_theme.dart';
import '../../core/widgets/glass_container.dart';
import '../../core/widgets/weapon_type_icon.dart';
import '../../data/models/weapon.dart';
import '../../data/repositories/session_repository.dart';
import 'weapon_detail_screen.dart';
class WeaponListScreen extends StatefulWidget {
/// Incrémenté par la navigation à chaque ouverture de l'onglet Armurerie
/// (l'écran est gardé vivant par l'IndexedStack et ne se rafraîchit pas
/// seul : sans ça, un import de sauvegarde resterait invisible).
final int refreshTick;
const WeaponListScreen({super.key, this.refreshTick = 0});
@@ -49,118 +48,242 @@ class _WeaponListScreenState extends State<WeaponListScreen> {
@override
Widget build(BuildContext context) {
final isDark = Theme.of(context).brightness == Brightness.dark;
return Scaffold(
extendBody: true,
appBar: AppBar(
title: const Text('Mon Armurerie'),
actions: [
IconButton(
icon: const Icon(Icons.add_circle_outline),
tooltip: 'Ajouter une arme',
onPressed: _showAddWeaponDialog,
),
const SizedBox(width: 8),
],
),
body: _isLoading
? const Center(child: CircularProgressIndicator())
: _weapons.isEmpty
? _buildEmptyState()
: _buildWeaponList(),
floatingActionButton: FloatingActionButton(
onPressed: _showAddWeaponDialog,
child: const Icon(Icons.add),
),
? _buildEmptyState(isDark)
: _buildWeaponList(isDark),
);
}
Widget _buildEmptyState() {
Widget _buildEmptyState(bool isDark) {
return Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: [
Icon(Icons.shield, size: 64, color: Colors.grey[400]),
const SizedBox(height: 16),
const Text('Aucune arme enregistrée'),
const SizedBox(height: 24),
ElevatedButton(
onPressed: _showAddWeaponDialog,
child: const Text('Ajouter ma première arme'),
),
],
child: Padding(
padding: const EdgeInsets.all(32.0),
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: [
GlassContainer(
borderRadius: 30,
padding: const EdgeInsets.all(28),
child: Icon(
Icons.shield_outlined,
size: 64,
color: isDark ? AppTheme.darkTextMuted : AppTheme.lightTextMuted,
),
),
const SizedBox(height: 24),
Text(
'Aucune arme enregistrée',
style: TextStyle(
fontSize: 18,
fontWeight: FontWeight.w800,
color: isDark ? AppTheme.darkTextPrimary : AppTheme.lightTextPrimary,
),
),
const SizedBox(height: 8),
Text(
'Ajoutez vos armes pour suivre vos tirs, chargeurs et entretiens.',
textAlign: TextAlign.center,
style: TextStyle(
fontSize: 13,
color: isDark ? AppTheme.darkTextSecondary : AppTheme.lightTextSecondary,
),
),
const SizedBox(height: 24),
ElevatedButton.icon(
onPressed: _showAddWeaponDialog,
icon: const Icon(Icons.add),
label: const Text('Ajouter ma première arme'),
),
],
),
),
);
}
Widget _buildWeaponList() {
Widget _buildWeaponList(bool isDark) {
return ListView.builder(
padding: const EdgeInsets.all(AppConstants.defaultPadding),
padding: const EdgeInsets.fromLTRB(
AppConstants.defaultPadding,
12,
AppConstants.defaultPadding,
100, // Espace pour le floating dock
),
itemCount: _weapons.length,
itemBuilder: (context, index) {
final weapon = _weapons[index];
final accessories = _accessoryChips(weapon);
return Card(
margin: const EdgeInsets.only(bottom: 12),
child: InkWell(
borderRadius: BorderRadius.circular(12),
onTap: () async {
await Navigator.push(
context,
MaterialPageRoute(builder: (_) => WeaponDetailScreen(weapon: weapon)),
);
_loadWeapons(); // Reload in case it was edited or maintenance was added
},
onLongPress: () => _confirmDelete(weapon),
child: Padding(
// La hauteur du cadre s'adapte automatiquement à la liste d'accessoires.
padding: const EdgeInsets.symmetric(horizontal: 16, vertical: 12),
child: Row(
final accessories = _accessoryChips(weapon, isDark);
final primaryColor = Theme.of(context).colorScheme.primary;
return GlassContainer(
borderRadius: 18,
blur: 14,
glowColor: primaryColor,
borderColor: isDark
? primaryColor.withValues(alpha: 0.18)
: primaryColor.withValues(alpha: 0.12),
margin: const EdgeInsets.only(bottom: 14),
padding: const EdgeInsets.all(16),
onTap: () async {
await Navigator.push(
context,
MaterialPageRoute(
builder: (_) => WeaponDetailScreen(weapon: weapon),
),
);
_loadWeapons();
},
onLongPress: () => _confirmDelete(weapon),
child: Column(
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
children: [
Row(
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.center,
children: [
CircleAvatar(
backgroundColor: AppTheme.primaryColor.withValues(alpha: 0.1),
child: Icon(
weapon.type == WeaponType.handgun ? Icons.shield : Icons.ads_click,
color: AppTheme.primaryColor,
Container(
padding: const EdgeInsets.all(10),
decoration: BoxDecoration(
gradient: LinearGradient(
colors: [
primaryColor.withValues(
alpha: isDark ? 0.25 : 0.15,
),
primaryColor.withValues(
alpha: 0.05,
),
],
begin: Alignment.topLeft,
end: Alignment.bottomRight,
),
borderRadius: BorderRadius.circular(14),
border: Border.all(
color: primaryColor.withValues(
alpha: isDark ? 0.35 : 0.2,
),
),
),
child: WeaponTypeIcon(
type: weapon.type,
color: primaryColor,
size: 28,
),
),
const SizedBox(width: 16),
const SizedBox(width: 14),
Expanded(
child: Column(
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
mainAxisSize: MainAxisSize.min,
children: [
Text(weapon.displayName, style: const TextStyle(fontWeight: FontWeight.bold)),
if (accessories.isNotEmpty) ...[
const SizedBox(height: 6),
Wrap(
spacing: 6,
runSpacing: 6,
children: accessories,
),
const SizedBox(height: 6),
] else
const SizedBox(height: 2),
Text(
'${weapon.type.displayName}${weapon.caliber}',
style: const TextStyle(fontSize: 13, color: Colors.grey),
weapon.displayName,
style: TextStyle(
fontSize: 16,
fontWeight: FontWeight.w800,
color: isDark
? AppTheme.darkTextPrimary
: AppTheme.lightTextPrimary,
),
),
const SizedBox(height: 4),
Row(
children: [
Container(
padding: const EdgeInsets.symmetric(
horizontal: 7,
vertical: 2,
),
decoration: BoxDecoration(
color: (isDark ? Colors.white : Colors.black)
.withValues(alpha: 0.08),
borderRadius: BorderRadius.circular(6),
border: Border.all(
color: isDark
? AppTheme.darkBorder
: AppTheme.lightBorder,
),
),
child: Text(
weapon.caliber,
style: TextStyle(
fontSize: 11,
fontWeight: FontWeight.w800,
color: primaryColor,
),
),
),
const SizedBox(width: 8),
Text(
weapon.type.displayName,
style: TextStyle(
fontSize: 12,
color: isDark
? AppTheme.darkTextSecondary
: AppTheme.lightTextSecondary,
),
),
],
),
],
),
),
const SizedBox(width: 12),
Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.end,
children: [
Text('${weapon.magazineCount} chargeurs', style: const TextStyle(fontSize: 12)),
Text('${weapon.magazineCapacity} coups', style: const TextStyle(fontSize: 12, color: Colors.grey)),
Text(
'${weapon.magazineCount} chargeur${weapon.magazineCount > 1 ? 's' : ''}',
style: TextStyle(
fontSize: 12,
fontWeight: FontWeight.w700,
color: isDark
? AppTheme.darkTextPrimary
: AppTheme.lightTextPrimary,
),
),
const SizedBox(height: 2),
Text(
'${weapon.magazineCapacity} coups/ch.',
style: TextStyle(
fontSize: 11,
color: isDark
? AppTheme.darkTextMuted
: AppTheme.lightTextMuted,
),
),
],
),
],
),
),
if (accessories.isNotEmpty) ...[
const SizedBox(height: 12),
Wrap(
spacing: 6,
runSpacing: 6,
children: accessories,
),
],
],
),
);
},
);
}
// Construit la liste des "puces" d'accessoires renseignés pour une arme.
// Seuls les accessoires effectivement définis sont affichés ; la card
// s'agrandit donc en fonction du nombre d'accessoires.
List<Widget> _accessoryChips(Weapon weapon) {
List<Widget> _accessoryChips(Weapon weapon, bool isDark) {
final items = <(IconData, String)>[];
if (weapon.optic != null && weapon.optic!.isNotEmpty) {
items.add((Icons.center_focus_strong, weapon.optic!));
@@ -176,16 +299,29 @@ class _WeaponListScreenState extends State<WeaponListScreen> {
return Container(
padding: const EdgeInsets.symmetric(horizontal: 8, vertical: 3),
decoration: BoxDecoration(
color: AppTheme.primaryColor.withValues(alpha: 0.08),
borderRadius: BorderRadius.circular(20),
border: Border.all(color: AppTheme.primaryColor.withValues(alpha: 0.25)),
color: (isDark ? Colors.white : Colors.black).withValues(alpha: 0.05),
borderRadius: BorderRadius.circular(8),
border: Border.all(
color: isDark ? AppTheme.darkBorder : AppTheme.lightBorder,
),
),
child: Row(
mainAxisSize: MainAxisSize.min,
children: [
Icon(item.$1, size: 13, color: AppTheme.primaryColor),
const SizedBox(width: 4),
Text(item.$2, style: const TextStyle(fontSize: 12)),
Icon(
item.$1,
size: 13,
color: isDark ? AppTheme.darkTextSecondary : AppTheme.lightTextSecondary,
),
const SizedBox(width: 5),
Text(
item.$2,
style: TextStyle(
fontSize: 11,
fontWeight: FontWeight.w600,
color: isDark ? AppTheme.darkTextSecondary : AppTheme.lightTextSecondary,
),
),
],
),
);
@@ -193,7 +329,6 @@ class _WeaponListScreenState extends State<WeaponListScreen> {
}
void _showAddWeaponDialog() async {
// Capturé AVANT l'await : plus aucun usage du context après le dialogue.
final repository = context.read<SessionRepository>();
final nameController = TextEditingController();
final caliberController = TextEditingController();
@@ -203,7 +338,7 @@ class _WeaponListScreenState extends State<WeaponListScreen> {
final result = await showDialog<bool>(
context: context,
builder: (context) => StatefulBuilder(
builder: (dialogCtx) => StatefulBuilder(
builder: (context, setState) => AlertDialog(
title: const Text('Ajouter une arme'),
content: SingleChildScrollView(
@@ -212,18 +347,40 @@ class _WeaponListScreenState extends State<WeaponListScreen> {
children: [
TextField(
controller: nameController,
decoration: const InputDecoration(labelText: 'Nom de l\'arme', hintText: 'ex: Glock 17'),
decoration: const InputDecoration(
labelText: 'Nom de l\'arme',
hintText: 'ex: Glock 17 Gen 5',
),
),
const SizedBox(height: 12),
DropdownButtonFormField<WeaponType>(
initialValue: selectedType,
decoration: const InputDecoration(labelText: 'Type'),
items: WeaponType.values.map((t) => DropdownMenuItem(value: t, child: Text(t.displayName))).toList(),
items: WeaponType.values
.map(
(t) => DropdownMenuItem(
value: t,
child: Row(
children: [
WeaponTypeIcon(type: t, size: 20),
const SizedBox(width: 10),
Text(t.displayName),
],
),
),
)
.toList(),
onChanged: (v) => setState(() => selectedType = v!),
),
const SizedBox(height: 12),
TextField(
controller: caliberController,
decoration: const InputDecoration(labelText: 'Calibre', hintText: 'ex: 9mm, .22LR'),
decoration: const InputDecoration(
labelText: 'Calibre',
hintText: 'ex: 9x19mm, .22 LR, .223 Rem',
),
),
const SizedBox(height: 12),
Row(
children: [
Expanded(
@@ -233,7 +390,7 @@ class _WeaponListScreenState extends State<WeaponListScreen> {
keyboardType: TextInputType.number,
),
),
const SizedBox(width: 16),
const SizedBox(width: 12),
Expanded(
child: TextField(
controller: magCapController,
@@ -247,8 +404,14 @@ class _WeaponListScreenState extends State<WeaponListScreen> {
),
),
actions: [
TextButton(onPressed: () => Navigator.pop(context, false), child: const Text('Annuler')),
ElevatedButton(onPressed: () => Navigator.pop(context, true), child: const Text('Ajouter')),
TextButton(
onPressed: () => Navigator.pop(dialogCtx, false),
child: const Text('Annuler'),
),
ElevatedButton(
onPressed: () => Navigator.pop(dialogCtx, true),
child: const Text('Ajouter'),
),
],
),
),
@@ -268,18 +431,24 @@ class _WeaponListScreenState extends State<WeaponListScreen> {
}
void _confirmDelete(Weapon weapon) async {
// Capturé AVANT l'await : plus aucun usage du context après le dialogue.
final repository = context.read<SessionRepository>();
final confirmed = await showDialog<bool>(
context: context,
builder: (context) => AlertDialog(
title: const Text('Supprimer'),
title: const Text('Supprimer l\'arme'),
content: Text('Voulez-vous supprimer ${weapon.name} de votre armurerie ?'),
actions: [
TextButton(onPressed: () => Navigator.pop(context, false), child: const Text('Annuler')),
TextButton(
onPressed: () => Navigator.pop(context, false),
child: const Text('Annuler'),
),
ElevatedButton(
onPressed: () => Navigator.pop(context, true),
child: const Text('Supprimer', style: TextStyle(color: AppTheme.errorColor)),
style: ElevatedButton.styleFrom(
backgroundColor: AppTheme.errorColor,
foregroundColor: Colors.white,
),
child: const Text('Supprimer'),
),
],
),
+171 -115
View File
@@ -1,7 +1,6 @@
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:provider/provider.dart';
import 'package:intl/intl.dart';
import '../../core/constants/app_constants.dart';
import '../../core/theme/app_theme.dart';
import '../../data/models/session.dart';
import '../../data/models/target_type.dart';
@@ -11,10 +10,6 @@ import 'widgets/session_list_item.dart';
import 'widgets/history_chart.dart';
class HistoryScreen extends StatefulWidget {
/// Incrémenté par la navigation à chaque ouverture de l'onglet Historique,
/// pour forcer un rechargement des sessions (l'écran est gardé vivant par un
/// IndexedStack, sinon une session tout juste clôturée n'apparaîtrait pas
/// tant qu'on ne tire pas manuellement pour rafraîchir).
final int refreshTick;
const HistoryScreen({super.key, this.refreshTick = 0});
@@ -27,8 +22,6 @@ class _HistoryScreenState extends State<HistoryScreen> {
List<Session> _sessions = [];
bool _isLoading = true;
TargetType? _filterType;
// --- MODIFICATION : Remplacement de DateTime par DateTimeRange ---
DateTimeRange? _selectedDateRange;
@override
@@ -40,8 +33,6 @@ class _HistoryScreenState extends State<HistoryScreen> {
@override
void didUpdateWidget(HistoryScreen oldWidget) {
super.didUpdateWidget(oldWidget);
// L'onglet vient d'être ré-ouvert : on recharge pour afficher les sessions
// récemment clôturées sans avoir à tirer manuellement pour rafraîchir.
if (oldWidget.refreshTick != widget.refreshTick) {
_loadSessions();
}
@@ -59,18 +50,14 @@ class _HistoryScreenState extends State<HistoryScreen> {
setState(() {
_sessions = sessions;
// --- FILTRAGE PAR TYPE DE CIBLE ---
// Une session est retenue si au moins une de ses cibles est du type choisi.
if (_filterType != null) {
_sessions = _sessions
.where((s) => s.analyses.any((a) => a.targetType == _filterType))
.toList();
}
// --- LOGIQUE DE FILTRAGE PAR PÉRIODE ---
if (_selectedDateRange != null) {
_sessions = _sessions.where((s) {
// On compare uniquement les dates (sans les heures) pour éviter les bugs
final sessionDate = DateTime(
s.createdAt.year,
s.createdAt.month,
@@ -109,32 +96,13 @@ class _HistoryScreenState extends State<HistoryScreen> {
}
}
// --- MODIFICATION : Fonction DateRangePicker ---
Future<void> _pickDateRange() async {
final DateTimeRange? picked = await showDateRangePicker(
final picked = await showDateRangePicker(
context: context,
initialDateRange: _selectedDateRange,
firstDate: DateTime(2020),
lastDate: DateTime.now().add(const Duration(days: 1)),
locale: const Locale('fr', 'FR'),
builder: (context, child) {
return Theme(
data: ThemeData.light().copyWith(
colorScheme: ColorScheme.light(
primary: AppTheme.primaryColor, // En-tête et sélection
onPrimary: Colors.white, // Texte sur en-tête/sélection
surface: Colors.white, // Fond du calendrier
onSurface: Colors.black87, // Texte des dates (Noir sur Blanc)
secondary: AppTheme.primaryColor,
),
dialogTheme: const DialogThemeData(backgroundColor: Colors.white),
textButtonTheme: TextButtonThemeData(
style: TextButton.styleFrom(foregroundColor: AppTheme.primaryColor),
),
),
child: child!,
);
},
);
if (picked != null) {
@@ -145,134 +113,221 @@ class _HistoryScreenState extends State<HistoryScreen> {
@override
Widget build(BuildContext context) {
final isDark = Theme.of(context).brightness == Brightness.dark;
return Scaffold(
extendBody: true,
appBar: AppBar(
title: const Text('Historique'),
title: const Text('Carnet de Tir'),
actions: [
// NOTE : on passe par un String sentinelle ('all') car un
// PopupMenuItem avec value null ne déclenche jamais onSelected
// (Flutter l'interprète comme une annulation du menu).
PopupMenuButton<String>(
IconButton(
icon: Icon(
Icons.filter_list,
// Icône colorée quand un filtre est actif, pour le rendre visible.
color: _filterType != null ? AppTheme.primaryColor : null,
Icons.date_range_outlined,
color: _selectedDateRange != null ? AppTheme.primaryColor : null,
),
onSelected: (value) {
setState(() {
_filterType =
value == 'all' ? null : TargetType.fromString(value);
});
_loadSessions();
},
itemBuilder: (context) => [
const PopupMenuItem(value: 'all', child: Text('Tous')),
...TargetType.values.map(
(type) => PopupMenuItem(
value: type.name,
child: Text(type.displayName),
),
),
],
tooltip: 'Filtrer par date',
onPressed: _pickDateRange,
),
const SizedBox(width: 8),
],
),
body: Column(
children: [
_buildFilterChips(isDark),
Expanded(
child: _isLoading
? const Center(child: CircularProgressIndicator())
: _sessions.isEmpty
? _buildEmptyState()
: _buildContent(),
? _buildEmptyState(isDark)
: _buildContent(isDark),
),
_buildBottomFilterBar(),
if (_selectedDateRange != null) _buildActivePeriodBanner(isDark),
],
),
);
}
Widget _buildBottomFilterBar() {
Widget _buildFilterChips(bool isDark) {
return Container(
padding: const EdgeInsets.symmetric(horizontal: 16, vertical: 12),
padding: const EdgeInsets.symmetric(horizontal: 16, vertical: 8),
decoration: BoxDecoration(
color: Theme.of(context).cardColor,
boxShadow: const [
BoxShadow(
color: Colors.black26,
blurRadius: 4,
offset: Offset(0, -2),
color: isDark ? AppTheme.darkBackground : AppTheme.lightBackground,
border: Border(
bottom: BorderSide(
color: isDark ? AppTheme.darkBorder : AppTheme.lightBorder,
width: 1,
),
],
),
),
child: SafeArea(
top: false,
child: SingleChildScrollView(
scrollDirection: Axis.horizontal,
child: Row(
children: [
Expanded(
child: OutlinedButton.icon(
onPressed: _pickDateRange,
icon: const Icon(Icons.date_range, size: 18),
label: Text(
_selectedDateRange == null
? 'Choisir une période'
: '${DateFormat('dd/MM/yy').format(_selectedDateRange!.start)} - ${DateFormat('dd/MM/yy').format(_selectedDateRange!.end)}',
),
),
_buildTypeFilterChip('Toutes les cibles', null),
const SizedBox(width: 8),
_buildTypeFilterChip(
'Cibles 1-10',
TargetType.concentric,
),
const SizedBox(width: 8),
_buildTypeFilterChip(
'Silhouettes',
TargetType.silhouette,
),
if (_selectedDateRange != null)
IconButton(
icon: const Icon(Icons.close, color: AppTheme.errorColor),
onPressed: () {
setState(() => _selectedDateRange = null);
_loadSessions();
},
),
],
),
),
);
}
Widget _buildEmptyState() {
return Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: [
Icon(Icons.history, size: 64, color: Colors.grey[400]),
const SizedBox(height: 16),
const Text('Aucune session sur cette période'),
],
Widget _buildTypeFilterChip(String label, TargetType? type) {
final isSelected = _filterType == type;
return ChoiceChip(
label: Text(label),
selected: isSelected,
onSelected: (selected) {
if (selected) {
setState(() => _filterType = type);
_loadSessions();
}
},
);
}
Widget _buildActivePeriodBanner(bool isDark) {
final start = DateFormat('dd/MM/yy').format(_selectedDateRange!.start);
final end = DateFormat('dd/MM/yy').format(_selectedDateRange!.end);
return Container(
padding: const EdgeInsets.symmetric(horizontal: 16, vertical: 10),
decoration: BoxDecoration(
color: isDark ? AppTheme.darkSurface : AppTheme.lightSurface,
border: Border(
top: BorderSide(
color: isDark ? AppTheme.darkBorder : AppTheme.lightBorder,
),
),
),
child: SafeArea(
top: false,
child: Row(
children: [
const Icon(Icons.event, size: 18, color: AppTheme.primaryColor),
const SizedBox(width: 8),
Text(
'Période : $start - $end',
style: TextStyle(
fontSize: 13,
fontWeight: FontWeight.w600,
color: isDark ? AppTheme.darkTextPrimary : AppTheme.lightTextPrimary,
),
),
const Spacer(),
InkWell(
onTap: () {
setState(() => _selectedDateRange = null);
_loadSessions();
},
borderRadius: BorderRadius.circular(6),
child: Padding(
padding: const EdgeInsets.symmetric(horizontal: 8, vertical: 4),
child: Row(
children: [
Text(
'Effacer',
style: TextStyle(
fontSize: 12,
fontWeight: FontWeight.w600,
color: AppTheme.errorColor,
),
),
const SizedBox(width: 4),
const Icon(Icons.close, size: 14, color: AppTheme.errorColor),
],
),
),
),
],
),
),
);
}
Widget _buildContent() {
Widget _buildEmptyState(bool isDark) {
return Center(
child: Padding(
padding: const EdgeInsets.all(32.0),
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: [
Container(
padding: const EdgeInsets.all(24),
decoration: BoxDecoration(
color: isDark ? AppTheme.darkSurface : AppTheme.lightSurfaceVariant,
shape: BoxShape.circle,
border: Border.all(
color: isDark ? AppTheme.darkBorder : AppTheme.lightBorder,
),
),
child: Icon(
Icons.history_toggle_off,
size: 56,
color: isDark ? AppTheme.darkTextMuted : AppTheme.lightTextMuted,
),
),
const SizedBox(height: 18),
Text(
'Aucune session trouvée',
style: TextStyle(
fontSize: 17,
fontWeight: FontWeight.w700,
color: isDark ? AppTheme.darkTextPrimary : AppTheme.lightTextPrimary,
),
),
const SizedBox(height: 6),
Text(
_selectedDateRange != null || _filterType != null
? 'Essayez de réinitialiser vos filtres de recherche.'
: 'Vos sessions enregistrées apparaîtront ici.',
textAlign: TextAlign.center,
style: TextStyle(
fontSize: 13,
color: isDark ? AppTheme.darkTextSecondary : AppTheme.lightTextSecondary,
),
),
],
),
),
);
}
Widget _buildContent(bool isDark) {
return RefreshIndicator(
onRefresh: _loadSessions,
color: AppTheme.primaryColor,
child: CustomScrollView(
slivers: [
if (_sessions.length >= 2 && _selectedDateRange == null)
SliverToBoxAdapter(
child: Padding(
padding: const EdgeInsets.all(AppConstants.defaultPadding),
padding: const EdgeInsets.fromLTRB(16, 16, 16, 8),
child: HistoryChart(sessions: _sessions),
),
),
SliverPadding(
padding: const EdgeInsets.all(AppConstants.defaultPadding),
padding: const EdgeInsets.fromLTRB(16, 8, 16, 100),
sliver: SliverList(
delegate: SliverChildBuilderDelegate((context, index) {
final session = _sessions[index];
return Padding(
padding: const EdgeInsets.only(bottom: 12),
child: SessionListItem(
delegate: SliverChildBuilderDelegate(
(context, index) {
final session = _sessions[index];
return SessionListItem(
session: session,
onTap: () => _openSessionDetail(session),
onDelete: () => _deleteSession(session),
),
);
}, childCount: _sessions.length),
);
},
childCount: _sessions.length,
),
),
),
],
@@ -292,21 +347,22 @@ class _HistoryScreenState extends State<HistoryScreen> {
final confirmed = await showDialog<bool>(
context: context,
builder: (context) => AlertDialog(
title: const Text('Supprimer'),
title: const Text('Supprimer la session'),
content: Text(
'Supprimer la session du ${DateFormat('dd/MM/yyyy').format(session.createdAt)}?',
'Voulez-vous supprimer définitivement la session du ${DateFormat('dd/MM/yyyy à HH:mm').format(session.createdAt)} ?',
),
actions: [
TextButton(
onPressed: () => Navigator.pop(context, false),
child: const Text('Annuler'),
),
TextButton(
ElevatedButton(
onPressed: () => Navigator.pop(context, true),
child: const Text(
'Supprimer',
style: TextStyle(color: AppTheme.errorColor),
style: ElevatedButton.styleFrom(
backgroundColor: AppTheme.errorColor,
foregroundColor: Colors.white,
),
child: const Text('Supprimer'),
),
],
),
@@ -2,6 +2,7 @@ import 'dart:io';
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:intl/intl.dart';
import '../../../core/theme/app_theme.dart';
import '../../../core/widgets/glass_container.dart';
import '../../../data/models/session.dart';
class SessionListItem extends StatelessWidget {
@@ -18,103 +19,159 @@ class SessionListItem extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Card(
clipBehavior: Clip.antiAlias,
child: InkWell(
onTap: onTap,
child: Padding(
padding: const EdgeInsets.all(12),
child: Row(
children: [
// Thumbnail (from first target)
ClipRRect(
borderRadius: BorderRadius.circular(8),
child: SizedBox(
width: 60,
height: 60,
child: _buildThumbnail(),
final isDark = Theme.of(context).brightness == Brightness.dark;
final textSecondary = isDark ? AppTheme.darkTextSecondary : AppTheme.lightTextSecondary;
final textMuted = isDark ? AppTheme.darkTextMuted : AppTheme.lightTextMuted;
// Calcul de la couleur du score selon la moyenne par tir
final primaryColor = Theme.of(context).colorScheme.primary;
final avg = session.averageScore;
Color scoreColor = primaryColor;
if (avg >= 9.0) {
scoreColor = AppTheme.secondaryColor;
} else if (avg >= 7.5) {
scoreColor = primaryColor;
} else {
scoreColor = isDark ? AppTheme.darkTextSecondary : AppTheme.lightTextSecondary;
}
final formattedDate = DateFormat('dd/MM/yyyy • HH:mm', 'fr_FR').format(session.createdAt);
return GlassContainer(
borderRadius: 18,
blur: 14,
glowColor: scoreColor,
borderColor: isDark ? scoreColor.withValues(alpha: 0.2) : scoreColor.withValues(alpha: 0.15),
margin: const EdgeInsets.only(bottom: 12),
padding: const EdgeInsets.all(14),
onTap: onTap,
child: Row(
children: [
// Aperçu de la cible avec bordure nette
ClipRRect(
borderRadius: BorderRadius.circular(12),
child: Container(
width: 56,
height: 56,
decoration: BoxDecoration(
color: (isDark ? Colors.white : Colors.black).withValues(alpha: 0.05),
borderRadius: BorderRadius.circular(12),
border: Border.all(
color: isDark ? AppTheme.darkBorder : AppTheme.lightBorder,
),
),
const SizedBox(width: 12),
child: _buildThumbnail(isDark),
),
),
const SizedBox(width: 14),
// Info
Expanded(
child: Column(
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
// Informations de la session
Expanded(
child: Column(
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
children: [
Text(
session.weapon,
style: TextStyle(
fontSize: 15,
fontWeight: FontWeight.w700,
color: isDark ? AppTheme.darkTextPrimary : AppTheme.lightTextPrimary,
),
maxLines: 1,
overflow: TextOverflow.ellipsis,
),
const SizedBox(height: 3),
Text(
formattedDate,
style: TextStyle(
fontSize: 11,
color: textSecondary,
),
),
const SizedBox(height: 5),
Row(
children: [
Row(
children: [
const Icon(
Icons.shield,
size: 16,
color: AppTheme.primaryColor,
Container(
padding: const EdgeInsets.symmetric(horizontal: 7, vertical: 2),
decoration: BoxDecoration(
color: (isDark ? Colors.white : Colors.black).withValues(alpha: 0.06),
borderRadius: BorderRadius.circular(6),
),
child: Text(
'${session.distance}m',
style: TextStyle(
fontSize: 10,
fontWeight: FontWeight.w700,
color: isDark ? AppTheme.darkTextPrimary : AppTheme.lightTextPrimary,
),
const SizedBox(width: 4),
Text(
session.weapon,
style: const TextStyle(
fontWeight: FontWeight.bold,
),
),
],
),
),
const SizedBox(height: 4),
const SizedBox(width: 6),
Text(
DateFormat('dd/MM/yyyy HH:mm').format(session.createdAt),
style: Theme.of(context).textTheme.bodySmall,
),
const SizedBox(height: 4),
Row(
children: [
Icon(Icons.track_changes, size: 14, color: Colors.grey[600]),
const SizedBox(width: 4),
Text(
'${session.targetCount} cible(s) • ${session.distance}m',
style: Theme.of(context).textTheme.bodySmall?.copyWith(
color: Colors.grey[600],
),
),
],
'${session.targetCount} cible${session.targetCount > 1 ? 's' : ''}${session.totalShots} tirs',
style: TextStyle(
fontSize: 11,
color: textMuted,
),
),
],
),
),
// Score
Column(
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.end,
children: [
Text(
'${session.totalScore}',
style: Theme.of(context).textTheme.headlineSmall?.copyWith(
fontWeight: FontWeight.bold,
color: AppTheme.primaryColor,
),
),
Text(
'${session.totalShots} tirs',
style: Theme.of(context).textTheme.bodySmall,
),
],
),
// Delete button
if (onDelete != null)
IconButton(
icon: const Icon(Icons.delete_outline),
onPressed: onDelete,
color: Colors.grey,
iconSize: 20,
),
],
],
),
),
),
// Score et moyenne stylisés façon cyber HUD
Container(
padding: const EdgeInsets.symmetric(horizontal: 10, vertical: 6),
decoration: BoxDecoration(
color: scoreColor.withValues(alpha: isDark ? 0.12 : 0.08),
borderRadius: BorderRadius.circular(12),
border: Border.all(
color: scoreColor.withValues(alpha: isDark ? 0.3 : 0.2),
),
),
child: Column(
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.end,
children: [
Text(
'${session.totalScore}',
style: TextStyle(
fontSize: 18,
fontWeight: FontWeight.w900,
color: scoreColor,
letterSpacing: -0.5,
),
),
Text(
'Moy. ${session.averageScore.toStringAsFixed(1)}',
style: TextStyle(
fontSize: 10,
fontWeight: FontWeight.w700,
color: scoreColor,
),
),
],
),
),
// Bouton supprimer
if (onDelete != null) ...[
const SizedBox(width: 4),
IconButton(
icon: const Icon(Icons.delete_outline_rounded),
onPressed: onDelete,
color: textMuted,
iconSize: 20,
tooltip: 'Supprimer',
),
],
],
),
);
}
Widget _buildThumbnail() {
if (session.analyses.isEmpty) return _buildPlaceholder();
Widget _buildThumbnail(bool isDark) {
if (session.analyses.isEmpty) return _buildPlaceholder(isDark);
final file = File(session.analyses.first.imagePath);
@@ -122,20 +179,18 @@ class SessionListItem extends StatelessWidget {
return Image.file(
file,
fit: BoxFit.cover,
errorBuilder: (_, _, _) => _buildPlaceholder(),
errorBuilder: (_, _, _) => _buildPlaceholder(isDark),
);
}
return _buildPlaceholder();
return _buildPlaceholder(isDark);
}
Widget _buildPlaceholder() {
return Container(
color: Colors.grey[200],
child: Icon(
Icons.track_changes,
color: Colors.grey[400],
),
Widget _buildPlaceholder(bool isDark) {
return Icon(
Icons.track_changes,
color: isDark ? AppTheme.darkTextMuted : AppTheme.lightTextMuted,
size: 24,
);
}
}
File diff suppressed because it is too large Load Diff
+73 -27
View File
@@ -1,17 +1,14 @@
/// Widget carte réutilisable pour afficher une statistique.
///
/// Affiche une icône, un titre et une valeur avec une couleur personnalisable.
/// Utilisé sur l'écran d'accueil pour les statistiques rapides.
library;
import 'package:flutter/material.dart';
import '../../../core/constants/app_constants.dart';
import '../../../core/theme/app_theme.dart';
import '../../../core/widgets/glass_container.dart';
/// Widget carte télémétrique moderne avec effet Glassmorphism givré.
class StatsCard extends StatelessWidget {
final IconData icon;
final String title;
final String value;
final Color color;
final String? subtitle;
const StatsCard({
super.key,
@@ -19,33 +16,82 @@ class StatsCard extends StatelessWidget {
required this.title,
required this.value,
required this.color,
this.subtitle,
});
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Card(
child: Padding(
padding: const EdgeInsets.all(AppConstants.defaultPadding),
child: Column(
children: [
Icon(icon, color: color, size: 32),
const SizedBox(height: 8),
Text(
value,
style: Theme.of(context).textTheme.headlineSmall?.copyWith(
fontWeight: FontWeight.bold,
color: color,
final isDark = Theme.of(context).brightness == Brightness.dark;
final textSecondary = isDark ? AppTheme.darkTextSecondary : AppTheme.lightTextSecondary;
return GlassContainer(
borderRadius: 18,
blur: 14,
glowColor: color,
borderColor: isDark ? color.withValues(alpha: 0.22) : color.withValues(alpha: 0.18),
padding: const EdgeInsets.symmetric(horizontal: 16, vertical: 14),
child: Column(
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: [
Row(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.spaceBetween,
children: [
Container(
padding: const EdgeInsets.all(8),
decoration: BoxDecoration(
color: color.withValues(alpha: isDark ? 0.18 : 0.12),
borderRadius: BorderRadius.circular(10),
border: Border.all(
color: color.withValues(alpha: isDark ? 0.35 : 0.25),
width: 1,
),
),
child: Icon(icon, color: color, size: 20),
),
if (subtitle != null)
Container(
padding: const EdgeInsets.symmetric(horizontal: 6, vertical: 2),
decoration: BoxDecoration(
color: (isDark ? Colors.white : Colors.black).withValues(alpha: 0.05),
borderRadius: BorderRadius.circular(6),
),
child: Text(
subtitle!,
style: TextStyle(
fontSize: 10,
fontWeight: FontWeight.w600,
color: textSecondary,
),
),
),
],
),
const SizedBox(height: 12),
Text(
value,
style: TextStyle(
fontSize: 22,
fontWeight: FontWeight.w800,
color: isDark ? AppTheme.darkTextPrimary : AppTheme.lightTextPrimary,
letterSpacing: -0.5,
),
const SizedBox(height: 4),
Text(
title,
style: Theme.of(context).textTheme.bodySmall?.copyWith(
color: Colors.grey[600],
),
maxLines: 1,
overflow: TextOverflow.ellipsis,
),
const SizedBox(height: 2),
Text(
title,
style: TextStyle(
fontSize: 12,
fontWeight: FontWeight.w500,
color: textSecondary,
letterSpacing: 0.1,
),
],
),
maxLines: 1,
overflow: TextOverflow.ellipsis,
),
],
),
);
}
+9 -1
View File
@@ -6,6 +6,7 @@ class SessionProvider extends ChangeNotifier {
DateTime? get sessionDate => _sessionDate;
String? _currentWeaponName;
String? _currentWeaponId;
String? _currentWeaponCaliber;
int _shotsPerTarget = 5;
int _distance = 25;
String? _activeSessionId;
@@ -14,6 +15,11 @@ class SessionProvider extends ChangeNotifier {
String? get currentWeapon => _currentWeaponName;
String? get currentWeaponId => _currentWeaponId;
/// Calibre de l'arme de la session. Contrairement au nom d'arme, il ne
/// designe pas l'utilisateur : c'est la seule donnee d'arme envoyee au
/// backend d'entrainement (le diametre des trous en depend).
String? get currentWeaponCaliber => _currentWeaponCaliber;
int get shotsPerTarget => _shotsPerTarget;
int get distance => _distance;
bool get isSessionActive => _isSessionActive;
@@ -23,9 +29,10 @@ class SessionProvider extends ChangeNotifier {
int get totalSessionScore => _currentAnalyses.fold(0, (sum, a) => sum + a.totalScore);
int get targetCount => _currentAnalyses.length;
void startSession(String weaponName, int shots, String sessionId, {String? weaponId, int distance = 25, DateTime? date}) {
void startSession(String weaponName, int shots, String sessionId, {String? weaponId, String? caliber, int distance = 25, DateTime? date}) {
_currentWeaponName = weaponName;
_currentWeaponId = weaponId;
_currentWeaponCaliber = caliber;
_shotsPerTarget = shots;
_distance = distance;
_sessionDate = date ?? DateTime.now();
@@ -45,6 +52,7 @@ class SessionProvider extends ChangeNotifier {
_activeSessionId = null;
_currentWeaponId = null;
_currentWeaponName = null;
_currentWeaponCaliber = null;
_currentAnalyses.clear();
_distance = 25;
notifyListeners();
+416 -206
View File
@@ -1,6 +1,6 @@
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:provider/provider.dart';
import 'package:intl/intl.dart'; // Utile pour formater proprement la date en français
import 'package:intl/intl.dart';
import '../../core/constants/app_constants.dart';
import '../../core/theme/app_theme.dart';
import '../../data/models/weapon.dart';
@@ -25,9 +25,17 @@ class _SessionSetupScreenState extends State<SessionSetupScreen> {
Weapon? _selectedWeapon;
bool _isLoadingWeapons = true;
// AJOUT DE LA VARIABLE DATE : Initialisée par défaut à maintenant
DateTime _selectedDate = DateTime.now();
/// Valeur sentinelle de l'item "Ajouter une nouvelle arme" du menu deroulant.
static const String _addWeaponValue = '__add_weapon__';
final GlobalKey<FormFieldState<String>> _weaponFieldKey =
GlobalKey<FormFieldState<String>>();
static const List<int> _presetDistances = [10, 15, 25, 50, 100, 200];
static const List<int> _presetShots = [3, 5, 10, 15, 20, 30, 50];
@override
void initState() {
super.initState();
@@ -42,8 +50,21 @@ class _SessionSetupScreenState extends State<SessionSetupScreen> {
if (mounted) {
setState(() {
_availableWeapons = weapons;
if (_availableWeapons.isNotEmpty && _selectedWeapon == null) {
_selectedWeapon = _availableWeapons.first;
// Les armes rechargees sont de nouvelles instances (Weapon n'a pas
// d'operator ==) et l'arme selectionnee a pu etre supprimee : on
// re-resout la selection par identifiant.
final previousId = _selectedWeapon?.id;
_selectedWeapon = null;
for (final weapon in weapons) {
if (weapon.id == previousId) {
_selectedWeapon = weapon;
break;
}
}
if (_selectedWeapon == null && weapons.isNotEmpty) {
_selectedWeapon = weapons.first;
_updateSettingsForWeapon(_selectedWeapon!);
}
_isLoadingWeapons = false;
@@ -51,25 +72,58 @@ class _SessionSetupScreenState extends State<SessionSetupScreen> {
}
}
Future<void> _openArmory() async {
final knownIds = _availableWeapons.map((w) => w.id).toSet();
await Navigator.push(
context,
MaterialPageRoute(builder: (_) => const WeaponListScreen()),
);
if (!mounted) return;
await _loadWeapons();
if (!mounted) return;
// Selectionne automatiquement l'arme qui vient d'etre ajoutee.
Weapon? added;
for (final weapon in _availableWeapons) {
if (!knownIds.contains(weapon.id)) {
added = weapon;
break;
}
}
if (added != null) {
final newWeapon = added;
setState(() {
_selectedWeapon = newWeapon;
_updateSettingsForWeapon(newWeapon);
});
}
}
void _updateSettingsForWeapon(Weapon weapon) {
_shotsPerTarget = weapon.magazineCapacity;
_shotsPerTarget = weapon.magazineCapacity > 0 ? weapon.magazineCapacity : 5;
_distance = (weapon.type == WeaponType.handgun) ? 25 : 50;
}
// Fonction pour ouvrir le calendrier si l'utilisateur clique sur le champ
Future<void> _pickDate() async {
final DateTime? picked = await showDatePicker(
context: context,
initialDate: _selectedDate,
firstDate: DateTime(2020),
lastDate: DateTime(2100),
locale: const Locale('fr', 'FR'), // Force le calendrier en français
locale: const Locale('fr', 'FR'),
);
if (picked != null && picked != _selectedDate) {
setState(() {
// On garde aussi l'heure actuelle lors du changement de date
final now = DateTime.now();
_selectedDate = DateTime(picked.year, picked.month, picked.day, now.hour, now.minute);
_selectedDate = DateTime(
picked.year,
picked.month,
picked.day,
now.hour,
now.minute,
);
});
}
}
@@ -81,15 +135,12 @@ class _SessionSetupScreenState extends State<SessionSetupScreen> {
final sessionId = repository.generateId();
// PASSE-PARTOUT : On envoie la session au provider.
// Note : Si ton `sessionProvider.startSession` ne prend pas encore la date en paramètre,
// pas de panique, la compilation passera car Dart tolère les arguments nommés optionnels
// s'ils sont déjà présents, ou tu pourras l'ajouter à ta méthode startSession.
sessionProvider.startSession(
_selectedWeapon!.displayName,
_shotsPerTarget,
sessionId,
weaponId: _selectedWeapon!.id,
caliber: _selectedWeapon!.caliber,
distance: _distance,
date: _selectedDate,
);
@@ -103,221 +154,380 @@ class _SessionSetupScreenState extends State<SessionSetupScreen> {
@override
Widget build(BuildContext context) {
// Petit formatage sympa en français (ex: "27 mai 2026")
final String formattedDate = DateFormat('dd MMMM yyyy', 'fr_FR').format(_selectedDate);
final isDark = Theme.of(context).brightness == Brightness.dark;
final formattedDate = DateFormat('dd MMMM yyyy • HH:mm', 'fr_FR').format(_selectedDate);
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: const Text('Configuration de la session'),
title: const Text('Configuration de Session'),
),
body: _isLoadingWeapons
? const Center(child: CircularProgressIndicator())
: SingleChildScrollView(
padding: const EdgeInsets.all(AppConstants.defaultPadding),
child: Form(
key: _formKey,
child: Column(
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.stretch,
children: [
const Text(
'Informations générales',
style: TextStyle(fontSize: 20, fontWeight: FontWeight.bold),
),
const SizedBox(height: 16),
// AFFICHAGE CONDITIONNEL : Armurerie vide vs Armurerie remplie
if (_availableWeapons.isEmpty)
Container(
padding: const EdgeInsets.all(16),
decoration: BoxDecoration(
color: AppTheme.errorColor.withValues(alpha: 0.1),
borderRadius: BorderRadius.circular(AppConstants.borderRadius),
border: Border.all(color: AppTheme.errorColor.withValues(alpha: 0.5)),
),
child: Column(
children: [
const Icon(Icons.warning_amber_rounded, color: AppTheme.errorColor, size: 48),
const SizedBox(height: 8),
const Text(
'Ton armurerie est vide.',
style: TextStyle(fontWeight: FontWeight.bold),
textAlign: TextAlign.center,
),
const SizedBox(height: 4),
const Text(
'Tu dois d\'abord ajouter une arme pour pouvoir démarrer une session de tir.',
textAlign: TextAlign.center,
),
padding: const EdgeInsets.all(AppConstants.defaultPadding),
child: Form(
key: _formKey,
child: Column(
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.stretch,
children: [
if (_availableWeapons.isEmpty)
_buildEmptyArmoryState(isDark)
else ...[
_buildWeaponAndDateSection(isDark, formattedDate),
const SizedBox(height: 20),
_buildDistanceSection(isDark),
const SizedBox(height: 20),
_buildShotsSection(isDark),
const SizedBox(height: 32),
_buildStartButton(),
const SizedBox(height: 16),
ElevatedButton.icon(
onPressed: () {
Navigator.push(
context,
MaterialPageRoute(builder: (_) => const WeaponListScreen()),
).then((_) {
_loadWeapons();
});
},
icon: const Icon(Icons.add),
label: const Text('ALLER À MON ARMURERIE'),
],
],
),
),
),
);
}
Widget _buildEmptyArmoryState(bool isDark) {
return Container(
padding: const EdgeInsets.all(24),
decoration: BoxDecoration(
color: isDark ? AppTheme.darkSurface : AppTheme.lightSurface,
borderRadius: BorderRadius.circular(16),
border: Border.all(
color: AppTheme.errorColor.withValues(alpha: 0.5),
),
),
child: Column(
children: [
const Icon(
Icons.warning_amber_rounded,
color: AppTheme.errorColor,
size: 52,
),
const SizedBox(height: 12),
Text(
'Armurerie vide',
style: TextStyle(
fontSize: 18,
fontWeight: FontWeight.w700,
color: isDark ? AppTheme.darkTextPrimary : AppTheme.lightTextPrimary,
),
),
const SizedBox(height: 6),
Text(
'Ajoutez au moins une arme dans votre armurerie pour débuter une séance.',
textAlign: TextAlign.center,
style: TextStyle(
fontSize: 13,
color: isDark ? AppTheme.darkTextSecondary : AppTheme.lightTextSecondary,
),
),
const SizedBox(height: 20),
ElevatedButton.icon(
onPressed: _openArmory,
icon: const Icon(Icons.shield),
label: const Text('Aller à l\'armurerie'),
),
],
),
);
}
Widget _buildWeaponAndDateSection(bool isDark, String formattedDate) {
return Card(
child: Padding(
padding: const EdgeInsets.all(16),
child: Column(
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
children: [
Row(
children: [
const Icon(Icons.tune, color: AppTheme.primaryColor, size: 20),
const SizedBox(width: 8),
Text(
'Arme & Date',
style: TextStyle(
fontSize: 15,
fontWeight: FontWeight.w700,
color: isDark ? AppTheme.darkTextPrimary : AppTheme.lightTextPrimary,
),
),
],
),
const SizedBox(height: 16),
DropdownButtonFormField<String>(
key: _weaponFieldKey,
initialValue: _selectedWeapon?.id,
decoration: const InputDecoration(
labelText: 'Arme utilisée',
prefixIcon: Icon(Icons.shield_outlined),
),
items: [
..._availableWeapons.map(
(w) => DropdownMenuItem(
value: w.id,
child: Text('${w.displayName} (${w.caliber})'),
),
),
DropdownMenuItem(
value: _addWeaponValue,
child: Row(
children: [
Icon(
Icons.add_circle_outline,
size: 18,
color: Theme.of(context).colorScheme.primary,
),
const SizedBox(width: 8),
Text(
'Ajouter une nouvelle arme',
style: TextStyle(
fontWeight: FontWeight.w600,
color: Theme.of(context).colorScheme.primary,
),
),
],
),
)
else
Column(
children: [
DropdownButtonFormField<Weapon>(
initialValue: _selectedWeapon,
decoration: InputDecoration(
labelText: 'Sélectionner une arme',
prefixIcon: const Icon(Icons.shield),
border: OutlineInputBorder(
borderRadius: BorderRadius.circular(AppConstants.borderRadius),
),
),
items: _availableWeapons.map((w) => DropdownMenuItem(
value: w,
child: Text(w.displayName),
)).toList(),
onChanged: (value) {
if (value != null) {
setState(() {
_selectedWeapon = value;
_updateSettingsForWeapon(value);
});
}
},
),
const SizedBox(height: 16),
),
],
onChanged: (value) {
if (value == null) return;
// NOUVEAU CHAMP : Sélecteur de date interactif
InkWell(
onTap: _availableWeapons.isEmpty ? null : _pickDate,
borderRadius: BorderRadius.circular(AppConstants.borderRadius),
child: IgnorePointer(
child: TextFormField(
decoration: InputDecoration(
labelText: 'Date de la session',
prefixIcon: const Icon(Icons.calendar_today),
border: OutlineInputBorder(
borderRadius: BorderRadius.circular(AppConstants.borderRadius),
),
),
controller: TextEditingController(text: formattedDate),
),
if (value == _addWeaponValue) {
// L'item d'action n'est pas une arme : on restaure aussitot
// la selection precedente avant d'ouvrir l'armurerie.
_weaponFieldKey.currentState?.didChange(_selectedWeapon?.id);
_openArmory();
return;
}
for (final weapon in _availableWeapons) {
if (weapon.id == value) {
setState(() {
_selectedWeapon = weapon;
_updateSettingsForWeapon(weapon);
});
break;
}
}
},
),
const SizedBox(height: 12),
InkWell(
onTap: _pickDate,
borderRadius: BorderRadius.circular(12),
child: IgnorePointer(
child: TextFormField(
decoration: const InputDecoration(
labelText: 'Date de séance',
prefixIcon: Icon(Icons.calendar_today_outlined),
),
controller: TextEditingController(text: formattedDate),
),
),
),
],
),
),
);
}
Widget _buildDistanceSection(bool isDark) {
return Card(
child: Padding(
padding: const EdgeInsets.all(16),
child: Column(
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
children: [
Row(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.spaceBetween,
children: [
Row(
children: [
const Icon(Icons.straighten, color: AppTheme.secondaryColor, size: 20),
const SizedBox(width: 8),
Text(
'Distance de Tir',
style: TextStyle(
fontSize: 15,
fontWeight: FontWeight.w700,
color: isDark ? AppTheme.darkTextPrimary : AppTheme.lightTextPrimary,
),
),
],
),
const SizedBox(height: 24),
// Distance selector
const Text(
'Distance de tir (mètres)',
style: TextStyle(fontSize: 16, fontWeight: FontWeight.w500),
),
const SizedBox(height: 8),
Row(
children: [
Expanded(
child: Slider(
value: _distance.toDouble(),
min: 5,
max: 300,
divisions: 59,
label: '${_distance}m',
onChanged: _availableWeapons.isEmpty ? null : (value) {
setState(() {
_distance = value.round();
});
},
Container(
padding: const EdgeInsets.symmetric(horizontal: 10, vertical: 4),
decoration: BoxDecoration(
color: AppTheme.secondaryColor.withValues(alpha: isDark ? 0.2 : 0.1),
borderRadius: BorderRadius.circular(8),
border: Border.all(
color: AppTheme.secondaryColor.withValues(alpha: 0.4),
),
),
Container(
width: 70,
height: 50,
alignment: Alignment.center,
decoration: BoxDecoration(
color: AppTheme.secondaryColor.withValues(alpha: 0.1),
borderRadius: BorderRadius.circular(8),
child: Text(
'${_distance}m',
style: const TextStyle(
fontSize: 16,
fontWeight: FontWeight.w800,
color: AppTheme.secondaryColor,
),
child: Text(
'${_distance}m',
style: const TextStyle(
fontSize: 18,
fontWeight: FontWeight.bold,
color: AppTheme.secondaryColor,
),
),
),
],
),
const SizedBox(height: 24),
// Shots per target
const Text(
'Nombre de balles pour la cible actuelle',
style: TextStyle(fontSize: 16, fontWeight: FontWeight.w500),
),
const SizedBox(height: 8),
Row(
children: [
Expanded(
child: Slider(
value: _shotsPerTarget.toDouble(),
min: 1,
max: 50,
divisions: 49,
label: '$_shotsPerTarget',
onChanged: _availableWeapons.isEmpty ? null : (value) {
setState(() {
_shotsPerTarget = value.round();
});
},
),
),
Container(
width: 50,
height: 50,
alignment: Alignment.center,
decoration: BoxDecoration(
color: AppTheme.primaryColor.withValues(alpha: 0.1),
borderRadius: BorderRadius.circular(8),
),
child: Text(
'$_shotsPerTarget',
style: const TextStyle(
fontSize: 18,
fontWeight: FontWeight.bold,
color: AppTheme.primaryColor,
),
),
),
],
),
const SizedBox(height: 48),
ElevatedButton.icon(
onPressed: (_availableWeapons.isEmpty || _selectedWeapon == null)
? null
: _startSession,
style: ElevatedButton.styleFrom(
backgroundColor: AppTheme.primaryColor,
foregroundColor: Colors.white,
padding: const EdgeInsets.symmetric(vertical: 16),
shape: RoundedRectangleBorder(
borderRadius: BorderRadius.circular(AppConstants.borderRadius),
),
),
icon: const Icon(Icons.play_arrow),
label: const Text(
'DÉMARRER LA SESSION',
style: TextStyle(fontSize: 16, fontWeight: FontWeight.bold),
],
),
const SizedBox(height: 12),
Wrap(
spacing: 8,
runSpacing: 8,
children: _presetDistances.map((d) {
final isSelected = _distance == d;
return ChoiceChip(
label: Text('${d}m'),
selected: isSelected,
onSelected: (selected) {
if (selected) setState(() => _distance = d);
},
);
}).toList(),
),
const SizedBox(height: 8),
Slider(
value: _distance.toDouble(),
min: 5,
max: 300,
divisions: 59,
activeColor: AppTheme.secondaryColor,
onChanged: (val) {
setState(() => _distance = val.round());
},
),
],
),
),
);
}
Widget _buildShotsSection(bool isDark) {
final primaryColor = Theme.of(context).colorScheme.primary;
return Card(
child: Padding(
padding: const EdgeInsets.all(16),
child: Column(
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
children: [
Row(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.spaceBetween,
children: [
Row(
children: [
Icon(Icons.ads_click, color: primaryColor, size: 20),
const SizedBox(width: 8),
Text(
'Tirs par Cible',
style: TextStyle(
fontSize: 15,
fontWeight: FontWeight.w700,
color: isDark ? AppTheme.darkTextPrimary : AppTheme.lightTextPrimary,
),
),
],
),
),
],
Container(
padding: const EdgeInsets.symmetric(horizontal: 10, vertical: 4),
decoration: BoxDecoration(
color: primaryColor.withValues(alpha: isDark ? 0.2 : 0.1),
borderRadius: BorderRadius.circular(8),
border: Border.all(
color: primaryColor.withValues(alpha: 0.4),
),
),
child: Text(
'$_shotsPerTarget tirs',
style: TextStyle(
fontSize: 16,
fontWeight: FontWeight.w800,
color: primaryColor,
),
),
),
],
),
const SizedBox(height: 12),
Wrap(
spacing: 8,
runSpacing: 8,
children: _presetShots.map((s) {
final isSelected = _shotsPerTarget == s;
return ChoiceChip(
label: Text('$s coups'),
selected: isSelected,
onSelected: (selected) {
if (selected) setState(() => _shotsPerTarget = s);
},
);
}).toList(),
),
const SizedBox(height: 8),
Slider(
value: _shotsPerTarget.toDouble(),
min: 1,
max: 50,
divisions: 49,
activeColor: primaryColor,
onChanged: (val) {
setState(() => _shotsPerTarget = val.round());
},
),
],
),
),
);
}
Widget _buildStartButton() {
final primaryColor = Theme.of(context).colorScheme.primary;
return Container(
decoration: BoxDecoration(
borderRadius: BorderRadius.circular(16),
gradient: LinearGradient(
colors: [
primaryColor,
HSLColor.fromColor(primaryColor).withLightness((HSLColor.fromColor(primaryColor).lightness + 0.15).clamp(0.0, 1.0)).toColor(),
],
begin: Alignment.topLeft,
end: Alignment.bottomRight,
),
boxShadow: [
BoxShadow(
color: primaryColor.withValues(alpha: 0.35),
blurRadius: 16,
offset: const Offset(0, 4),
),
],
),
child: ElevatedButton.icon(
onPressed: (_availableWeapons.isEmpty || _selectedWeapon == null)
? null
: _startSession,
style: ElevatedButton.styleFrom(
backgroundColor: Colors.transparent,
foregroundColor: Colors.white,
shadowColor: Colors.transparent,
padding: const EdgeInsets.symmetric(vertical: 18),
shape: RoundedRectangleBorder(
borderRadius: BorderRadius.circular(16),
),
),
icon: const Icon(Icons.play_arrow_rounded, size: 26),
label: const Text(
'DÉMARRER LA SESSION',
style: TextStyle(
fontSize: 16,
fontWeight: FontWeight.w800,
letterSpacing: 0.8,
),
),
),
+467 -194
View File
@@ -1,14 +1,16 @@
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:provider/provider.dart';
import 'package:flutter/services.dart';
import '../../core/theme/theme_provider.dart';
import 'dart:convert';
import 'package:crypto/crypto.dart';
import 'package:http/http.dart' as http;
import '../../core/constants/app_constants.dart';
import '../../core/theme/app_theme.dart';
import '../../core/theme/theme_provider.dart';
import '../../core/widgets/ai_consent_dialog.dart';
import '../../core/widgets/glass_container.dart';
import '../../services/wallet_identity_service.dart';
import '../garage/weapon_list_screen.dart';
import '../tutorial/tutorial_provider.dart';
class SettingsScreen extends StatefulWidget {
const SettingsScreen({super.key});
@@ -26,7 +28,7 @@ class _SettingsScreenState extends State<SettingsScreen> {
bool _isUploadEnabled = false;
bool _isBanned = false;
String? _banReason;
String _serverUrl = 'http://localhost:3000';
String _serverUrl = 'https://backendia.kevlar.cloud';
@override
void initState() {
@@ -59,7 +61,10 @@ class _SettingsScreenState extends State<SettingsScreen> {
final walletHash = sha256.convert(phraseBytes).toString();
final baseUrl = await _walletService.getServerBaseUrl();
final response = await http.get(Uri.parse('$baseUrl/api/stats/$walletHash')).timeout(
final response = await http.get(
Uri.parse('$baseUrl/api/stats/$walletHash'),
headers: {'X-API-KEY': WalletIdentityService.apiKey},
).timeout(
const Duration(seconds: 4),
);
@@ -162,76 +167,203 @@ class _SettingsScreenState extends State<SettingsScreen> {
void _showThemeDialog() {
showDialog(
context: context,
builder: (context) => AlertDialog(
title: const Text('Apparence'),
content: Column(
mainAxisSize: MainAxisSize.min,
children: [
_buildThemeOption(ThemeMode.system, 'Automatique', Icons.brightness_auto),
_buildThemeOption(ThemeMode.light, 'Clair', Icons.light_mode),
_buildThemeOption(ThemeMode.dark, 'Sombre', Icons.dark_mode),
],
),
actions: [
TextButton(
onPressed: () => Navigator.pop(context),
child: const Text('Fermer'),
),
],
builder: (dialogCtx) => Consumer<ThemeProvider>(
builder: (context, themeProvider, child) {
final isDark = Theme.of(context).brightness == Brightness.dark;
final primary = themeProvider.primaryColor;
return AlertDialog(
backgroundColor: isDark ? AppTheme.darkSurface : AppTheme.lightSurface,
shape: RoundedRectangleBorder(borderRadius: BorderRadius.circular(20)),
title: Text(
'Personnalisation & Thème',
style: TextStyle(
fontWeight: FontWeight.w800,
color: isDark ? AppTheme.darkTextPrimary : AppTheme.lightTextPrimary,
),
),
content: SingleChildScrollView(
child: Column(
mainAxisSize: MainAxisSize.min,
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
children: [
Text(
'MODE D\'AFFICHAGE',
style: TextStyle(
fontSize: 11,
fontWeight: FontWeight.w800,
color: primary,
letterSpacing: 1.0,
),
),
const SizedBox(height: 8),
_buildThemeOption(themeProvider, ThemeMode.system, 'Automatique (Système)', Icons.brightness_auto),
_buildThemeOption(themeProvider, ThemeMode.light, 'Clair', Icons.light_mode_outlined),
_buildThemeOption(themeProvider, ThemeMode.dark, 'Sombre (Stand de Tir)', Icons.dark_mode_outlined),
const Divider(height: 24),
Text(
'COULEUR D\'ACCENTUATION',
style: TextStyle(
fontSize: 11,
fontWeight: FontWeight.w800,
color: primary,
letterSpacing: 1.0,
),
),
const SizedBox(height: 12),
Wrap(
spacing: 8,
runSpacing: 8,
children: AppAccentColor.allAccents.map((accent) {
final isSelected = themeProvider.currentAccent.id == accent.id;
return GestureDetector(
onTap: () {
themeProvider.setAccent(accent);
},
child: AnimatedContainer(
duration: const Duration(milliseconds: 200),
padding: const EdgeInsets.symmetric(horizontal: 10, vertical: 7),
decoration: BoxDecoration(
color: accent.color.withValues(alpha: isSelected ? 0.22 : 0.08),
borderRadius: BorderRadius.circular(10),
border: Border.all(
color: isSelected ? accent.color : Colors.transparent,
width: 1.5,
),
),
child: Row(
mainAxisSize: MainAxisSize.min,
children: [
Container(
width: 14,
height: 14,
decoration: BoxDecoration(
color: accent.color,
shape: BoxShape.circle,
boxShadow: [
if (isSelected)
BoxShadow(
color: accent.color.withValues(alpha: 0.6),
blurRadius: 6,
),
],
),
),
const SizedBox(width: 6),
Text(
accent.name,
style: TextStyle(
fontSize: 12,
fontWeight: isSelected ? FontWeight.w800 : FontWeight.w500,
color: isSelected ? accent.color : (isDark ? AppTheme.darkTextPrimary : AppTheme.lightTextPrimary),
),
),
],
),
),
);
}).toList(),
),
],
),
),
actions: [
TextButton(
onPressed: () => Navigator.pop(dialogCtx),
child: Text('Fermer', style: TextStyle(color: primary, fontWeight: FontWeight.bold)),
),
],
);
},
),
);
}
Widget _buildThemeOption(ThemeMode mode, String label, IconData icon) {
final themeProvider = context.watch<ThemeProvider>();
Widget _buildThemeOption(
ThemeProvider themeProvider,
ThemeMode mode,
String label,
IconData icon,
) {
final isSelected = themeProvider.themeMode == mode;
final primary = themeProvider.primaryColor;
final isDark = themeProvider.themeMode == ThemeMode.dark ||
(themeProvider.themeMode == ThemeMode.system &&
WidgetsBinding.instance.platformDispatcher.platformBrightness == Brightness.dark);
return ListTile(
leading: Icon(icon, color: isSelected ? AppTheme.primaryColor : null),
title: Text(label, style: TextStyle(
fontWeight: isSelected ? FontWeight.bold : FontWeight.normal,
color: isSelected ? AppTheme.primaryColor : null,
)),
trailing: isSelected ? const Icon(Icons.check, color: AppTheme.primaryColor) : null,
dense: true,
contentPadding: EdgeInsets.zero,
leading: Icon(icon, color: isSelected ? primary : (isDark ? AppTheme.darkTextSecondary : AppTheme.lightTextSecondary), size: 20),
title: Text(
label,
style: TextStyle(
fontSize: 14,
fontWeight: isSelected ? FontWeight.w800 : FontWeight.w500,
color: isSelected ? primary : (isDark ? AppTheme.darkTextPrimary : AppTheme.lightTextPrimary),
),
),
trailing: isSelected ? Icon(Icons.check_circle, color: primary, size: 20) : null,
onTap: () {
themeProvider.setThemeMode(mode);
Navigator.pop(context);
},
);
}
void _showIdentityDialog() {
if (_identityPhrase == null) return;
final isDark = Theme.of(context).brightness == Brightness.dark;
final primary = Theme.of(context).colorScheme.primary;
showDialog(
context: context,
builder: (context) => AlertDialog(
title: const Text('Votre Identité Unique', textAlign: TextAlign.center),
backgroundColor: isDark ? AppTheme.darkSurface : AppTheme.lightSurface,
shape: RoundedRectangleBorder(borderRadius: BorderRadius.circular(20)),
title: Text(
'Votre Identité Unique',
textAlign: TextAlign.center,
style: TextStyle(
fontWeight: FontWeight.w800,
color: isDark ? AppTheme.darkTextPrimary : AppTheme.lightTextPrimary,
),
),
content: Column(
mainAxisSize: MainAxisSize.min,
children: [
const Icon(Icons.security, size: 48, color: AppTheme.primaryColor),
Container(
padding: const EdgeInsets.all(14),
decoration: BoxDecoration(
color: primary.withValues(alpha: 0.15),
shape: BoxShape.circle,
),
child: Icon(Icons.security, size: 36, color: primary),
),
const SizedBox(height: 16),
const Text(
Text(
'Cette phrase de 15 mots vous identifie de manière unique. Ne la partagez qu\'en cas de besoin.',
textAlign: TextAlign.center,
style: TextStyle(fontSize: 14, color: Colors.grey),
style: TextStyle(
fontSize: 13,
color: isDark ? AppTheme.darkTextSecondary : AppTheme.lightTextSecondary,
),
),
const SizedBox(height: 24),
const SizedBox(height: 20),
Container(
padding: const EdgeInsets.all(16),
decoration: BoxDecoration(
color: Colors.grey.withAlpha(20),
borderRadius: BorderRadius.circular(8),
border: Border.all(color: AppTheme.primaryColor.withAlpha(100)),
color: primary.withValues(alpha: isDark ? 0.15 : 0.08),
borderRadius: BorderRadius.circular(12),
border: Border.all(color: primary.withValues(alpha: 0.35)),
),
child: Text(
_identityPhrase!,
style: const TextStyle(
fontSize: 16,
fontWeight: FontWeight.w600,
style: TextStyle(
fontSize: 15,
fontWeight: FontWeight.w700,
letterSpacing: 0.5,
height: 1.5,
color: isDark ? AppTheme.darkTextPrimary : AppTheme.lightTextPrimary,
),
textAlign: TextAlign.center,
),
@@ -241,11 +373,16 @@ class _SettingsScreenState extends State<SettingsScreen> {
actions: [
TextButton(
onPressed: () => Navigator.pop(context),
child: const Text('Fermer'),
child: Text('Fermer', style: TextStyle(color: isDark ? AppTheme.darkTextSecondary : AppTheme.lightTextSecondary)),
),
ElevatedButton.icon(
icon: const Icon(Icons.copy, size: 18),
label: const Text('Copier'),
style: ElevatedButton.styleFrom(
backgroundColor: primary,
foregroundColor: Colors.white,
shape: RoundedRectangleBorder(borderRadius: BorderRadius.circular(10)),
),
onPressed: () {
_copyToClipboard();
Navigator.pop(context);
@@ -256,11 +393,15 @@ class _SettingsScreenState extends State<SettingsScreen> {
);
}
void _showOptInDisclaimer(bool value) {
Future<void> _showOptInDisclaimer(bool value) async {
final isDark = Theme.of(context).brightness == Brightness.dark;
if (_isBanned) {
showDialog(
context: context,
builder: (context) => AlertDialog(
backgroundColor: isDark ? AppTheme.darkSurface : AppTheme.lightSurface,
shape: RoundedRectangleBorder(borderRadius: BorderRadius.circular(20)),
title: const Row(
children: [
Icon(Icons.block, color: AppTheme.errorColor),
@@ -292,126 +433,51 @@ class _SettingsScreenState extends State<SettingsScreen> {
return;
}
showDialog(
context: context,
barrierDismissible: false,
builder: (context) => AlertDialog(
title: const Text('Participer à l\'entraînement IA', textAlign: TextAlign.center),
content: SingleChildScrollView(
child: Column(
mainAxisSize: MainAxisSize.min,
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
children: [
const Center(
child: Icon(Icons.psychology, size: 48, color: AppTheme.primaryColor),
),
const SizedBox(height: 16),
const Text(
'En activant cette option, vous acceptez d\'envoyer vos photos de cibles au serveur d\'entraînement IA.',
style: TextStyle(fontWeight: FontWeight.bold),
textAlign: TextAlign.center,
),
const SizedBox(height: 14),
const Text(
'🔒 Anonymat Garanti : L\'envoi est totalement anonymisé. Votre identité est remplacée par un hash cryptographique.',
style: TextStyle(fontSize: 13),
),
const SizedBox(height: 10),
const Text(
'🎁 Récompenses : Vos contributions sont enregistrées pour vous donner accès à des fonctionnalités exclusives.',
style: TextStyle(fontSize: 13),
),
const SizedBox(height: 14),
Container(
padding: const EdgeInsets.all(12),
decoration: BoxDecoration(
color: AppTheme.errorColor.withValues(alpha: 0.1),
borderRadius: BorderRadius.circular(10),
border: Border.all(color: AppTheme.errorColor.withValues(alpha: 0.4)),
),
child: const Column(
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
children: [
Row(
children: [
Icon(Icons.warning_amber_rounded, color: AppTheme.errorColor, size: 20),
SizedBox(width: 8),
Text(
'Règles strictes & Bannissement',
style: TextStyle(
color: AppTheme.errorColor,
fontWeight: FontWeight.bold,
fontSize: 13,
),
),
],
),
SizedBox(height: 6),
Text(
'Vous vous engagez à n\'envoyer que de réelles cibles de tir conformes. '
'Tout envoi de photos non conformes, fausses cibles, images floues ou contenu inapproprié '
'entraînera le bannissement immédiat et définitif de votre compte. '
'L\'application perdra définitivement la possibilité d\'envoyer des photos.',
style: TextStyle(fontSize: 12, height: 1.4),
),
],
),
),
],
),
),
actions: [
TextButton(
onPressed: () => Navigator.pop(context),
child: const Text('Refuser', style: TextStyle(color: Colors.grey)),
),
ElevatedButton(
style: ElevatedButton.styleFrom(backgroundColor: AppTheme.primaryColor),
onPressed: () {
_walletService.setUploadEnabled(true);
setState(() {
_isUploadEnabled = true;
});
Navigator.pop(context);
ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar(
const SnackBar(
content: Text('Merci pour votre contribution !'),
backgroundColor: AppTheme.successColor,
),
);
},
child: const Text('J\'accepte les règles', style: TextStyle(color: Colors.white)),
),
],
final accepted = await showAiConsentDialog(context);
if (!accepted || !mounted) return;
_walletService.setUploadEnabled(true);
setState(() {
_isUploadEnabled = true;
});
ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar(
const SnackBar(
content: Text('Merci pour votre contribution !'),
backgroundColor: AppTheme.successColor,
),
);
}
void _showEditServerUrlDialog() {
final isDark = Theme.of(context).brightness == Brightness.dark;
final primary = Theme.of(context).colorScheme.primary;
final urlController = TextEditingController(text: _serverUrl);
showDialog(
context: context,
builder: (context) => AlertDialog(
backgroundColor: isDark ? AppTheme.darkSurface : AppTheme.lightSurface,
shape: RoundedRectangleBorder(borderRadius: BorderRadius.circular(20)),
title: const Text('Adresse du Serveur IA'),
content: Column(
mainAxisSize: MainAxisSize.min,
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
children: [
const Text(
'Indiquez l\'adresse IP ou l\'URL du serveur backend IA (port 3000) :',
'Indiquez l\'URL du serveur backend IA :',
style: TextStyle(fontSize: 13, color: Colors.grey),
),
const SizedBox(height: 12),
TextField(
controller: urlController,
decoration: const InputDecoration(
hintText: 'Ex: http://192.168.1.50:3000',
hintText: 'https://backendia.kevlar.cloud',
border: OutlineInputBorder(),
),
),
const SizedBox(height: 8),
const Text(
'💡 Sur émulateur : http://10.0.2.2:3000\n💡 Sur smartphone réel : IP locale de votre PC (ex: http://192.168.1.X:3000)',
'💡 Serveur officiel : https://backendia.kevlar.cloud',
style: TextStyle(fontSize: 11, color: Colors.grey),
),
],
@@ -422,7 +488,11 @@ class _SettingsScreenState extends State<SettingsScreen> {
child: const Text('Annuler'),
),
ElevatedButton(
style: ElevatedButton.styleFrom(backgroundColor: AppTheme.primaryColor),
style: ElevatedButton.styleFrom(
backgroundColor: primary,
foregroundColor: Colors.white,
shape: RoundedRectangleBorder(borderRadius: BorderRadius.circular(10)),
),
onPressed: () async {
final newUrl = urlController.text.trim();
if (newUrl.isNotEmpty) {
@@ -443,24 +513,26 @@ class _SettingsScreenState extends State<SettingsScreen> {
),
);
},
child: const Text('Enregistrer', style: TextStyle(color: Colors.white)),
child: const Text('Enregistrer'),
),
],
),
);
}
// Rapport de bug autonome : on collecte une description + les infos
// techniques, et on copie un rapport prêt à coller dans un email de support.
void _showReportBugDialog() {
final isDark = Theme.of(context).brightness == Brightness.dark;
final primary = Theme.of(context).colorScheme.primary;
final descController = TextEditingController();
const supportEmail = 'monadressemaildesupport@nomdelapplication.com';
const appVersion = '1.0.0';
const appVersion = '1.0.3';
final platform = Theme.of(context).platform.name;
showDialog(
context: context,
builder: (context) => AlertDialog(
backgroundColor: isDark ? AppTheme.darkSurface : AppTheme.lightSurface,
shape: RoundedRectangleBorder(borderRadius: BorderRadius.circular(20)),
title: const Text('Signaler un bug'),
content: SingleChildScrollView(
child: Column(
@@ -496,6 +568,11 @@ class _SettingsScreenState extends State<SettingsScreen> {
ElevatedButton.icon(
icon: const Icon(Icons.copy, size: 18),
label: const Text('Copier le rapport'),
style: ElevatedButton.styleFrom(
backgroundColor: primary,
foregroundColor: Colors.white,
shape: RoundedRectangleBorder(borderRadius: BorderRadius.circular(10)),
),
onPressed: () {
final desc = descController.text.trim();
final report = StringBuffer()
@@ -523,16 +600,39 @@ class _SettingsScreenState extends State<SettingsScreen> {
);
}
/// Réactive le didacticiel : toutes les visites guidées sont remises à zéro
/// et celle de l'accueil redémarre dès le retour sur l'écran principal.
Future<void> _restartTutorial() async {
final tutorial = context.read<TutorialProvider>();
final messenger = ScaffoldMessenger.of(context);
final navigator = Navigator.of(context);
await tutorial.restart();
if (!mounted) return;
navigator.pop();
messenger.showSnackBar(
const SnackBar(
content: Text('Didacticiel réactivé : la visite guidée redémarre.'),
backgroundColor: AppTheme.successColor,
duration: Duration(seconds: 3),
),
);
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
final isDark = Theme.of(context).brightness == Brightness.dark;
final primary = Theme.of(context).colorScheme.primary;
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: const Text('Paramètres'),
),
body: ListView(
padding: const EdgeInsets.all(AppConstants.defaultPadding),
padding: const EdgeInsets.fromLTRB(16, 12, 16, 40),
children: [
_buildSectionHeader('Identité'),
_buildSectionHeader('IDENTITÉ & COMPTE', primary),
_buildSettingsTile(
context: context,
icon: Icons.fingerprint,
@@ -540,25 +640,128 @@ class _SettingsScreenState extends State<SettingsScreen> {
subtitle: _identityPhrase != null ? 'Phrase de 15 mots générée' : 'Génération en cours...',
onTap: _showIdentityDialog,
),
const SizedBox(height: 20),
_buildSectionHeader('PERSONNALISATION & THÈME', primary),
Consumer<ThemeProvider>(
builder: (context, themeProvider, child) {
return _buildSettingsTile(
context: context,
icon: Icons.color_lens_outlined,
title: 'Apparence',
subtitle: themeProvider.themeModeName,
onTap: _showThemeDialog,
return GlassContainer(
borderRadius: 16,
blur: 12,
margin: const EdgeInsets.only(bottom: 10),
padding: const EdgeInsets.all(16),
glowColor: primary,
borderColor: isDark ? primary.withValues(alpha: 0.2) : primary.withValues(alpha: 0.12),
child: Column(
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
children: [
InkWell(
onTap: _showThemeDialog,
borderRadius: BorderRadius.circular(10),
child: Row(
children: [
Container(
padding: const EdgeInsets.all(10),
decoration: BoxDecoration(
color: primary.withValues(alpha: isDark ? 0.2 : 0.12),
borderRadius: BorderRadius.circular(12),
),
child: Icon(Icons.palette_outlined, color: primary, size: 22),
),
const SizedBox(width: 14),
Expanded(
child: Column(
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
children: [
Text(
'Apparence',
style: TextStyle(
fontSize: 15,
fontWeight: FontWeight.w700,
color: isDark ? AppTheme.darkTextPrimary : AppTheme.lightTextPrimary,
),
),
const SizedBox(height: 2),
Text(
'${themeProvider.themeModeName}${themeProvider.currentAccent.name}',
style: TextStyle(
fontSize: 12,
color: isDark ? AppTheme.darkTextSecondary : AppTheme.lightTextSecondary,
),
),
],
),
),
Icon(
Icons.chevron_right,
color: isDark ? AppTheme.darkTextMuted : AppTheme.lightTextMuted,
),
],
),
),
const SizedBox(height: 14),
const Divider(height: 1),
const SizedBox(height: 12),
Text(
'Couleur d\'accent active :',
style: TextStyle(
fontSize: 12,
fontWeight: FontWeight.w600,
color: isDark ? AppTheme.darkTextSecondary : AppTheme.lightTextSecondary,
),
),
const SizedBox(height: 10),
SingleChildScrollView(
scrollDirection: Axis.horizontal,
child: Row(
children: AppAccentColor.allAccents.map((accent) {
final isSelected = themeProvider.currentAccent.id == accent.id;
return Padding(
padding: const EdgeInsets.only(right: 10),
child: GestureDetector(
onTap: () => themeProvider.setAccent(accent),
child: AnimatedContainer(
duration: const Duration(milliseconds: 200),
width: 36,
height: 36,
decoration: BoxDecoration(
color: accent.color,
shape: BoxShape.circle,
border: Border.all(
color: isSelected ? Colors.white : Colors.transparent,
width: 2.5,
),
boxShadow: [
if (isSelected)
BoxShadow(
color: accent.color.withValues(alpha: 0.65),
blurRadius: 10,
spreadRadius: 1,
),
],
),
child: isSelected
? const Icon(Icons.check, color: Colors.white, size: 18)
: null,
),
),
);
}).toList(),
),
),
],
),
);
},
),
const SizedBox(height: 24),
_buildSectionHeader('Gestion'),
const SizedBox(height: 20),
_buildSectionHeader('ARMURERIE & MATÉRIEL', primary),
_buildSettingsTile(
context: context,
icon: Icons.shield_outlined,
title: 'Mon Armurerie',
subtitle: 'Gérer mes armes et équipements',
subtitle: 'Gérer mes armes, calibres et optiques',
onTap: () async {
await Navigator.push(
context,
@@ -567,14 +770,14 @@ class _SettingsScreenState extends State<SettingsScreen> {
},
),
const SizedBox(height: 24),
_buildSectionHeader('Programme d\'Entraînement IA'),
const SizedBox(height: 20),
_buildSectionHeader('PROGRAMME D\'ENTRAÎNEMENT IA', primary),
if (_isBanned) ...[
Card(
elevation: 0,
color: AppTheme.errorColor.withValues(alpha: 0.12),
shape: RoundedRectangleBorder(
borderRadius: BorderRadius.circular(12.0),
borderRadius: BorderRadius.circular(16.0),
side: BorderSide(color: AppTheme.errorColor.withValues(alpha: 0.6), width: 1.5),
),
child: Padding(
@@ -628,7 +831,7 @@ class _SettingsScreenState extends State<SettingsScreen> {
foregroundColor: Colors.white,
padding: const EdgeInsets.symmetric(vertical: 12),
shape: RoundedRectangleBorder(
borderRadius: BorderRadius.circular(8),
borderRadius: BorderRadius.circular(12),
),
),
onPressed: _isCheckingStatus ? null : _refreshAccountStatus,
@@ -639,21 +842,38 @@ class _SettingsScreenState extends State<SettingsScreen> {
),
),
] else ...[
Card(
elevation: 0,
color: Colors.transparent,
margin: const EdgeInsets.only(bottom: 8.0),
GlassContainer(
borderRadius: 16,
blur: 10,
margin: const EdgeInsets.only(bottom: 10),
padding: const EdgeInsets.symmetric(horizontal: 4, vertical: 4),
child: SwitchListTile(
contentPadding: const EdgeInsets.symmetric(horizontal: 16.0, vertical: 4.0),
title: const Text('Participer à l\'entraînement IA', style: TextStyle(fontWeight: FontWeight.w500)),
subtitle: const Text('Aidez-nous à améliorer la détection (soumis aux règles strictes)', style: TextStyle(fontSize: 12)),
secondary: const Icon(Icons.psychology, color: AppTheme.textPrimary),
value: _isUploadEnabled,
activeThumbColor: AppTheme.primaryColor,
shape: RoundedRectangleBorder(
borderRadius: BorderRadius.circular(12.0),
side: BorderSide(color: Colors.grey.withAlpha(50), width: 1),
contentPadding: const EdgeInsets.symmetric(horizontal: 12.0, vertical: 4.0),
title: Text(
'Participer à l\'entraînement IA',
style: TextStyle(
fontWeight: FontWeight.w700,
fontSize: 14,
color: isDark ? AppTheme.darkTextPrimary : AppTheme.lightTextPrimary,
),
),
subtitle: Text(
'Aidez-nous à améliorer la détection automatique',
style: TextStyle(
fontSize: 12,
color: isDark ? AppTheme.darkTextSecondary : AppTheme.lightTextSecondary,
),
),
secondary: Container(
padding: const EdgeInsets.all(8),
decoration: BoxDecoration(
color: primary.withValues(alpha: isDark ? 0.2 : 0.12),
borderRadius: BorderRadius.circular(10),
),
child: Icon(Icons.psychology, color: primary, size: 22),
),
value: _isUploadEnabled,
activeThumbColor: primary,
onChanged: _showOptInDisclaimer,
),
),
@@ -689,20 +909,36 @@ class _SettingsScreenState extends State<SettingsScreen> {
),
],
const SizedBox(height: 24),
_buildSectionHeader('À propos'),
const SizedBox(height: 20),
_buildSectionHeader('AIDE & DIDACTICIEL', primary),
Consumer<TutorialProvider>(
builder: (context, tutorial, child) {
return _buildSettingsTile(
context: context,
icon: Icons.school_outlined,
title: 'Revoir le didacticiel',
subtitle: tutorial.hasSeenIntro
? 'Rejouer la visite guidée de l\'application'
: 'Visite guidée en attente sur l\'écran d\'accueil',
onTap: _restartTutorial,
);
},
),
const SizedBox(height: 20),
_buildSectionHeader('À PROPOS', primary),
_buildSettingsTile(
context: context,
icon: Icons.info_outline,
title: 'Version de l\'application',
subtitle: '1.0.0',
subtitle: '1.0.3 (Design Tactical & Precision)',
onTap: () {},
),
_buildSettingsTile(
context: context,
icon: Icons.bug_report_outlined,
title: 'Signaler un bug',
subtitle: 'Aidez-nous à corriger les problèmes',
subtitle: 'Aidez-nous à corriger les anomalies',
onTap: _showReportBugDialog,
),
_buildSettingsTile(
@@ -716,15 +952,16 @@ class _SettingsScreenState extends State<SettingsScreen> {
);
}
Widget _buildSectionHeader(String title) {
Widget _buildSectionHeader(String title, Color primary) {
return Padding(
padding: const EdgeInsets.symmetric(vertical: 8.0, horizontal: 4.0),
padding: const EdgeInsets.fromLTRB(4, 8, 4, 10),
child: Text(
title,
style: const TextStyle(
fontSize: 14,
fontWeight: FontWeight.bold,
color: AppTheme.primaryColor,
style: TextStyle(
fontSize: 11,
fontWeight: FontWeight.w800,
color: primary,
letterSpacing: 1.0,
),
),
);
@@ -737,21 +974,57 @@ class _SettingsScreenState extends State<SettingsScreen> {
String? subtitle,
required VoidCallback onTap,
}) {
return Card(
elevation: 0,
color: Colors.transparent,
margin: const EdgeInsets.only(bottom: 8.0),
child: ListTile(
contentPadding: const EdgeInsets.symmetric(horizontal: 16.0, vertical: 4.0),
leading: Icon(icon, color: AppTheme.textPrimary),
title: Text(title, style: const TextStyle(fontWeight: FontWeight.w500)),
subtitle: subtitle != null ? Text(subtitle, style: const TextStyle(fontSize: 12)) : null,
trailing: const Icon(Icons.chevron_right, color: Colors.grey),
shape: RoundedRectangleBorder(
borderRadius: BorderRadius.circular(12.0),
side: BorderSide(color: Colors.grey.withAlpha(50), width: 1),
),
onTap: onTap,
final isDark = Theme.of(context).brightness == Brightness.dark;
final primary = Theme.of(context).colorScheme.primary;
return GlassContainer(
borderRadius: 16,
blur: 10,
margin: const EdgeInsets.only(bottom: 10),
padding: const EdgeInsets.symmetric(horizontal: 14, vertical: 12),
onTap: onTap,
child: Row(
children: [
Container(
padding: const EdgeInsets.all(9),
decoration: BoxDecoration(
color: primary.withValues(alpha: isDark ? 0.2 : 0.12),
borderRadius: BorderRadius.circular(10),
),
child: Icon(icon, color: primary, size: 20),
),
const SizedBox(width: 14),
Expanded(
child: Column(
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
children: [
Text(
title,
style: TextStyle(
fontSize: 14,
fontWeight: FontWeight.w700,
color: isDark ? AppTheme.darkTextPrimary : AppTheme.lightTextPrimary,
),
),
if (subtitle != null) ...[
const SizedBox(height: 2),
Text(
subtitle,
style: TextStyle(
fontSize: 12,
color: isDark ? AppTheme.darkTextSecondary : AppTheme.lightTextSecondary,
),
),
],
],
),
),
Icon(
Icons.chevron_right,
color: isDark ? AppTheme.darkTextMuted : AppTheme.lightTextMuted,
size: 20,
),
],
),
);
}
+80 -32
View File
@@ -7,6 +7,7 @@ import 'package:provider/provider.dart';
import 'package:fl_chart/fl_chart.dart'; // La librairie pour les courbes
import 'package:path/path.dart' as p;
import 'package:share_plus/share_plus.dart';
import '../../core/theme/app_theme.dart';
import '../../core/widgets/metric_info_button.dart';
import '../../data/models/session.dart';
import '../../data/repositories/session_repository.dart';
@@ -235,6 +236,7 @@ class _StatisticsScreenState extends State<StatisticsScreen> {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
extendBody: true,
appBar: AppBar(
title: const Text('Statistiques'),
centerTitle: true,
@@ -296,7 +298,7 @@ class _StatisticsScreenState extends State<StatisticsScreen> {
onRefresh: _loadStatistics,
child: SingleChildScrollView(
physics: const AlwaysScrollableScrollPhysics(),
padding: const EdgeInsets.all(16),
padding: const EdgeInsets.fromLTRB(16, 16, 16, 100),
child: Column(
children: [
// 2. DONNÉES RAPIDES (Tirs et Sessions)
@@ -414,13 +416,14 @@ class _StatisticsScreenState extends State<StatisticsScreen> {
);
}
final activeColor = const Color(0xFF1A73E8);
final isDark = Theme.of(context).brightness == Brightness.dark;
final activeColor = Theme.of(context).colorScheme.primary;
return Container(
padding: const EdgeInsets.symmetric(horizontal: 12, vertical: 10),
padding: const EdgeInsets.symmetric(horizontal: 14, vertical: 12),
decoration: BoxDecoration(
color: activeColor.withValues(alpha: 0.08),
borderRadius: BorderRadius.circular(12),
border: Border.all(color: activeColor.withValues(alpha: 0.3)),
color: activeColor.withValues(alpha: isDark ? 0.12 : 0.08),
borderRadius: BorderRadius.circular(14),
border: Border.all(color: activeColor.withValues(alpha: 0.35)),
),
child: Column(
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
@@ -429,7 +432,15 @@ class _StatisticsScreenState extends State<StatisticsScreen> {
children: [
Icon(Icons.compare_arrows, color: activeColor, size: 18),
const SizedBox(width: 6),
Text('Comparaison', style: TextStyle(fontWeight: FontWeight.bold, color: activeColor)),
Text(
'Comparaison de sessions',
style: TextStyle(
fontWeight: FontWeight.w700,
fontSize: 13,
color: activeColor,
letterSpacing: 0.3,
),
),
const Spacer(),
IconButton(
tooltip: 'Quitter la comparaison',
@@ -493,27 +504,39 @@ class _StatisticsScreenState extends State<StatisticsScreen> {
List<String> items,
void Function(String?) onChanged,
) {
final theme = Theme.of(context);
final isDark = Theme.of(context).brightness == Brightness.dark;
final textSecondary = isDark ? AppTheme.darkTextSecondary : AppTheme.lightTextSecondary;
return Container(
padding: const EdgeInsets.symmetric(horizontal: 12, vertical: 4),
padding: const EdgeInsets.symmetric(horizontal: 12, vertical: 6),
decoration: BoxDecoration(
color: theme.colorScheme.surfaceContainerHighest.withValues(alpha: 0.5),
borderRadius: BorderRadius.circular(8),
border: Border.all(color: theme.dividerColor),
color: isDark ? AppTheme.darkSurfaceElevated : AppTheme.lightSurfaceVariant,
borderRadius: BorderRadius.circular(12),
border: Border.all(
color: isDark ? AppTheme.darkBorder : AppTheme.lightBorder,
),
),
child: Column(
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
children: [
Text(
label,
style: TextStyle(color: theme.textTheme.bodySmall?.color?.withValues(alpha: 0.6), fontSize: 10),
style: TextStyle(
color: textSecondary,
fontSize: 10,
fontWeight: FontWeight.w600,
),
),
DropdownButton<String>(
value: value,
isExpanded: true,
underline: Container(),
dropdownColor: theme.colorScheme.surfaceContainerHighest,
style: TextStyle(color: theme.textTheme.bodyMedium?.color, fontSize: 14),
underline: const SizedBox(),
dropdownColor: isDark ? AppTheme.darkSurfaceElevated : AppTheme.lightSurfaceVariant,
style: TextStyle(
color: isDark ? AppTheme.darkTextPrimary : AppTheme.lightTextPrimary,
fontSize: 13,
fontWeight: FontWeight.w600,
),
items: items
.map(
(String val) =>
@@ -529,28 +552,45 @@ class _StatisticsScreenState extends State<StatisticsScreen> {
// Widget pour les petites cartes de stats
Widget _buildQuickStat(String label, String value, IconData icon) {
final theme = Theme.of(context);
final isDark = Theme.of(context).brightness == Brightness.dark;
final primary = Theme.of(context).colorScheme.primary;
return Container(
padding: const EdgeInsets.all(16),
padding: const EdgeInsets.symmetric(horizontal: 16, vertical: 14),
decoration: BoxDecoration(
color: theme.colorScheme.surfaceContainerHighest.withValues(alpha: 0.5),
borderRadius: BorderRadius.circular(12),
color: isDark ? AppTheme.darkSurface : AppTheme.lightSurface,
borderRadius: BorderRadius.circular(16),
border: Border.all(
color: isDark ? AppTheme.darkBorder : AppTheme.lightBorder,
),
),
child: Column(
children: [
Icon(icon, color: const Color(0xFF1A73E8), size: 20),
Container(
padding: const EdgeInsets.all(8),
decoration: BoxDecoration(
color: primary.withValues(alpha: isDark ? 0.15 : 0.1),
borderRadius: BorderRadius.circular(10),
),
child: Icon(icon, color: primary, size: 20),
),
const SizedBox(height: 8),
Text(
value,
style: TextStyle(
color: theme.textTheme.titleLarge?.color,
fontSize: 20,
fontWeight: FontWeight.bold,
color: isDark ? AppTheme.darkTextPrimary : AppTheme.lightTextPrimary,
fontSize: 22,
fontWeight: FontWeight.w800,
letterSpacing: -0.5,
),
),
const SizedBox(height: 2),
Text(
label,
style: TextStyle(color: theme.textTheme.bodySmall?.color?.withValues(alpha: 0.6), fontSize: 12),
style: TextStyle(
color: isDark ? AppTheme.darkTextSecondary : AppTheme.lightTextSecondary,
fontSize: 12,
fontWeight: FontWeight.w500,
),
),
],
),
@@ -564,12 +604,15 @@ class _StatisticsScreenState extends State<StatisticsScreen> {
List<double> dataPoints, {
List<MetricExplanation>? explanations,
}) {
final theme = Theme.of(context);
final isDark = Theme.of(context).brightness == Brightness.dark;
return Container(
padding: const EdgeInsets.all(16),
decoration: BoxDecoration(
color: theme.colorScheme.surfaceContainerHighest.withValues(alpha: 0.5),
borderRadius: BorderRadius.circular(12),
color: isDark ? AppTheme.darkSurface : AppTheme.lightSurface,
borderRadius: BorderRadius.circular(16),
border: Border.all(
color: isDark ? AppTheme.darkBorder : AppTheme.lightBorder,
),
),
child: Column(
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
@@ -578,7 +621,11 @@ class _StatisticsScreenState extends State<StatisticsScreen> {
children: [
Text(
title,
style: TextStyle(color: theme.textTheme.bodyMedium?.color?.withValues(alpha: 0.7), fontSize: 14),
style: TextStyle(
color: isDark ? AppTheme.darkTextSecondary : AppTheme.lightTextSecondary,
fontSize: 13,
fontWeight: FontWeight.w600,
),
),
if (explanations != null) ...[
const Spacer(),
@@ -586,15 +633,16 @@ class _StatisticsScreenState extends State<StatisticsScreen> {
],
],
),
const SizedBox(height: 10),
const SizedBox(height: 8),
Row(
children: [
Text(
value,
style: TextStyle(
color: theme.textTheme.headlineMedium?.color,
color: isDark ? AppTheme.darkTextPrimary : AppTheme.lightTextPrimary,
fontSize: 24,
fontWeight: FontWeight.bold,
fontWeight: FontWeight.w800,
letterSpacing: -0.5,
),
),
const SizedBox(width: 20),
+68
View File
@@ -0,0 +1,68 @@
/// Point d'entrée du didacticiel : lance une visite guidée par-dessus l'écran
/// courant (route transparente) et mémorise qu'elle a été vue.
library;
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:provider/provider.dart';
import 'tutorial_provider.dart';
import 'tutorial_step.dart';
import 'widgets/tutorial_overlay.dart';
class TutorialCoach {
const TutorialCoach._();
static bool _isShowing = false;
/// Une visite est-elle déjà affichée ? (évite les doubles déclenchements)
static bool get isShowing => _isShowing;
/// Joue la visite [tourId] uniquement si elle n'a jamais été vue.
///
/// [stepsBuilder] n'est évalué que si la visite doit réellement démarrer :
/// les clés des widgets sont ainsi lues au dernier moment.
static Future<void> maybeStart(
BuildContext context, {
required String tourId,
required List<TutorialStep> Function() stepsBuilder,
}) async {
if (_isShowing) return;
if (!context.read<TutorialProvider>().shouldRun(tourId)) return;
await start(context, tourId: tourId, steps: stepsBuilder());
}
/// Joue la visite [tourId], même si elle a déjà été vue.
static Future<void> start(
BuildContext context, {
required String tourId,
required List<TutorialStep> steps,
}) async {
if (_isShowing || steps.isEmpty) return;
final provider = context.read<TutorialProvider>();
final navigator = Navigator.of(context, rootNavigator: true);
_isShowing = true;
try {
await navigator.push(
PageRouteBuilder<void>(
opaque: false,
barrierDismissible: false,
barrierColor: Colors.transparent,
transitionDuration: const Duration(milliseconds: 240),
reverseTransitionDuration: const Duration(milliseconds: 180),
pageBuilder: (routeContext, animation, _) => FadeTransition(
opacity: animation,
child: TutorialOverlay(
steps: steps,
onFinished: () => Navigator.of(routeContext).pop(),
),
),
),
);
} finally {
_isShowing = false;
}
await provider.complete(tourId);
}
}
@@ -0,0 +1,54 @@
/// État global du didacticiel : quelles visites guidées restent à jouer.
///
/// Le provider est chargé au démarrage ; tant que les préférences ne sont pas
/// lues, aucune visite n'est déclenchée (évite un flash d'overlay au lancement).
library;
import 'package:flutter/foundation.dart';
import '../../services/tutorial_service.dart';
class TutorialProvider with ChangeNotifier {
TutorialProvider({TutorialService? service})
: _service = service ?? TutorialService() {
load();
}
final TutorialService _service;
final Set<String> _completed = {};
bool _loaded = false;
/// `true` une fois les préférences lues.
bool get isLoaded => _loaded;
/// `true` si l'utilisateur a déjà terminé (ou passé) la visite d'accueil.
bool get hasSeenIntro => _completed.contains(TutorialTours.home);
/// Lit les visites déjà vues. Les visites terminées pendant le chargement
/// sont conservées (le résultat est fusionné, jamais écrasé).
Future<void> load() async {
_completed.addAll(await _service.loadCompletedTours());
_loaded = true;
notifyListeners();
}
/// Faut-il jouer la visite [tourId] ?
bool shouldRun(String tourId) => _loaded && !_completed.contains(tourId);
/// Marque une visite comme vue (terminée ou passée) : elle ne rejouera plus.
Future<void> complete(String tourId) async {
if (_completed.add(tourId)) {
notifyListeners();
await _service.markCompleted(tourId);
}
}
/// Relance le didacticiel depuis les paramètres : toutes les visites
/// redeviennent disponibles et rejoueront dès l'affichage de leur écran.
Future<void> restart() async {
await _service.resetAll();
_completed.clear();
_loaded = true;
notifyListeners();
}
}
+76
View File
@@ -0,0 +1,76 @@
/// Modèle d'une étape de didacticiel (visite guidée).
///
/// Une étape met en avant un élément de l'écran (le « spot ») grâce à une
/// [GlobalKey] posée sur le widget concerné, et affiche une bulle explicative
/// accompagnée, si besoin, d'une main animée qui mime le geste attendu
/// (tap, appui long, pincement…) comme dans les applications mobiles.
library;
import 'package:flutter/widgets.dart';
/// Geste mimé par la main animée pendant l'étape.
enum TutorialGesture {
/// Aucune main animée : simple explication.
none,
/// Un appui simple.
tap,
/// Deux appuis rapprochés.
doubleTap,
/// Un appui maintenu.
longPress,
/// Un appui maintenu suivi d'un déplacement du doigt.
drag,
/// Deux doigts qui s'écartent puis se rapprochent (zoom).
pinch,
/// Un doigt qui balaie l'écran vers le haut.
swipeUp,
/// Un doigt qui balaie l'écran horizontalement.
swipeHorizontal,
}
/// Forme du trou de lumière découpé dans le voile sombre.
enum TutorialHighlightShape { rounded, circle }
class TutorialStep {
/// Clé posée sur le widget à mettre en avant.
///
/// `null` (ou clé non montée) => l'étape s'affiche comme une carte centrée,
/// utile pour les messages d'accueil et de fin.
final GlobalKey? targetKey;
final String title;
final String description;
/// Geste mimé par la main animée.
final TutorialGesture gesture;
final TutorialHighlightShape shape;
/// Marge ajoutée autour du widget mis en avant.
final double spotPadding;
/// Icône affichée dans la bulle explicative.
final IconData? icon;
/// Force la position de la bulle (`true` = au-dessus du spot).
/// Par défaut, la bulle se place automatiquement du côté le plus dégagé.
final bool? preferTooltipAbove;
const TutorialStep({
this.targetKey,
required this.title,
required this.description,
this.gesture = TutorialGesture.none,
this.shape = TutorialHighlightShape.rounded,
this.spotPadding = 8,
this.icon,
this.preferTooltipAbove,
});
}
@@ -0,0 +1,379 @@
/// Main animée du didacticiel : mime le geste attendu par l'utilisateur
/// (tap, appui long, glisser, pincement pour zoomer, balayage) comme dans les
/// tutoriels des applications mobiles.
///
/// Tout est dessiné au CustomPainter : pas d'asset, la couleur suit l'accent
/// du thème et le rendu reste lisible sur fond clair comme sur fond sombre
/// grâce au cœur blanc entouré d'un halo coloré.
library;
import 'dart:math' as math;
import 'package:flutter/material.dart';
import '../tutorial_step.dart';
class TutorialHand extends StatefulWidget {
final TutorialGesture gesture;
final Color color;
final double size;
const TutorialHand({
super.key,
required this.gesture,
required this.color,
this.size = 96,
});
@override
State<TutorialHand> createState() => _TutorialHandState();
}
class _TutorialHandState extends State<TutorialHand>
with SingleTickerProviderStateMixin {
late final AnimationController _controller = AnimationController(
vsync: this,
duration: _durationFor(widget.gesture),
)..repeat();
static Duration _durationFor(TutorialGesture gesture) {
switch (gesture) {
case TutorialGesture.pinch:
return const Duration(milliseconds: 2400);
case TutorialGesture.longPress:
case TutorialGesture.drag:
return const Duration(milliseconds: 2200);
case TutorialGesture.swipeUp:
case TutorialGesture.swipeHorizontal:
return const Duration(milliseconds: 1800);
default:
return const Duration(milliseconds: 1500);
}
}
@override
void didUpdateWidget(TutorialHand oldWidget) {
super.didUpdateWidget(oldWidget);
if (oldWidget.gesture != widget.gesture) {
_controller
..stop()
..duration = _durationFor(widget.gesture)
..repeat();
}
}
@override
void dispose() {
_controller.dispose();
super.dispose();
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
if (widget.gesture == TutorialGesture.none) return const SizedBox.shrink();
return IgnorePointer(
child: SizedBox(
width: widget.size,
height: widget.size,
child: AnimatedBuilder(
animation: _controller,
builder: (context, _) => CustomPaint(
painter: _GesturePainter(
t: _controller.value,
gesture: widget.gesture,
color: widget.color,
),
),
),
),
);
}
}
class _GesturePainter extends CustomPainter {
final double t;
final TutorialGesture gesture;
final Color color;
_GesturePainter({
required this.t,
required this.gesture,
required this.color,
});
@override
void paint(Canvas canvas, Size size) {
final center = Offset(size.width / 2, size.height / 2);
switch (gesture) {
case TutorialGesture.none:
return;
case TutorialGesture.tap:
_paintTap(canvas, size, center, pulses: 1);
case TutorialGesture.doubleTap:
_paintTap(canvas, size, center, pulses: 2);
case TutorialGesture.longPress:
_paintLongPress(canvas, size, center);
case TutorialGesture.drag:
_paintDrag(canvas, size, center);
case TutorialGesture.pinch:
_paintPinch(canvas, size, center);
case TutorialGesture.swipeUp:
_paintSwipe(canvas, size, center, vertical: true);
case TutorialGesture.swipeHorizontal:
_paintSwipe(canvas, size, center, vertical: false);
}
}
// --------------------------------------------------------------- Utilitaires
/// Onde triangulaire adoucie : 0 -> 1 -> 0 sur un cycle.
double _wave(double x) => Curves.easeInOut
.transform((x < 0.5 ? x * 2 : (1 - x) * 2).clamp(0.0, 1.0));
/// Doigt posé sur l'écran : cœur blanc + halo coloré.
void _paintFingertip(
Canvas canvas,
Offset position,
double radius, {
double opacity = 1.0,
}) {
canvas.drawCircle(
position,
radius * 2.1,
Paint()
..color = color.withValues(alpha: 0.22 * opacity)
..maskFilter = const MaskFilter.blur(BlurStyle.normal, 8),
);
canvas.drawCircle(
position,
radius,
Paint()..color = Colors.white.withValues(alpha: 0.95 * opacity),
);
canvas.drawCircle(
position,
radius,
Paint()
..style = PaintingStyle.stroke
..strokeWidth = 2.4
..color = color.withValues(alpha: 0.9 * opacity),
);
}
/// Ondes concentriques émises au moment du contact.
void _paintRipple(
Canvas canvas,
Offset position,
double progress,
double maxRadius,
) {
if (progress <= 0 || progress >= 1) return;
canvas.drawCircle(
position,
6 + progress * maxRadius,
Paint()
..style = PaintingStyle.stroke
..strokeWidth = 2.5 * (1 - progress) + 0.6
..color = color.withValues(alpha: 0.55 * (1 - progress)),
);
}
/// Main « pointeur » (icône Material) dont l'index touche [tip].
void _paintHand(
Canvas canvas,
Offset tip,
double glyphSize, {
double press = 0,
}) {
final painter = TextPainter(
textDirection: TextDirection.ltr,
text: TextSpan(
text: String.fromCharCode(Icons.touch_app_rounded.codePoint),
style: TextStyle(
fontSize: glyphSize,
fontFamily: Icons.touch_app_rounded.fontFamily,
package: Icons.touch_app_rounded.fontPackage,
color: Colors.white.withValues(alpha: 0.96),
shadows: [
Shadow(
color: Colors.black.withValues(alpha: 0.55),
blurRadius: 8,
offset: const Offset(0, 3),
),
],
),
),
)..layout();
// Le bout de l'index de l'icône se situe environ à 32 % / 16 % du glyphe.
final origin = tip -
Offset(painter.width * 0.32, painter.height * 0.16) +
Offset(glyphSize * 0.03 * press, glyphSize * 0.06 * press);
painter.paint(canvas, origin);
}
// ------------------------------------------------------------------ Gestes
void _paintTap(
Canvas canvas,
Size size,
Offset center, {
required int pulses,
}) {
final cycle = (t * pulses) % 1.0;
final press = _wave((cycle / 0.4).clamp(0.0, 1.0));
_paintRipple(canvas, center, cycle, size.width * 0.34);
_paintRipple(
canvas, center, (cycle - 0.25).clamp(0.0, 1.0), size.width * 0.34);
_paintFingertip(canvas, center, size.width * 0.055 + 2 * press,
opacity: 0.35 + 0.65 * press);
_paintHand(canvas, center, size.width * 0.58, press: press);
}
void _paintLongPress(Canvas canvas, Size size, Offset center) {
final hold = Curves.easeOut.transform((t / 0.75).clamp(0.0, 1.0));
final radius = size.width * 0.24;
canvas.drawCircle(
center,
radius,
Paint()
..style = PaintingStyle.stroke
..strokeWidth = 3
..color = Colors.white.withValues(alpha: 0.22),
);
canvas.drawArc(
Rect.fromCircle(center: center, radius: radius),
-math.pi / 2,
2 * math.pi * hold,
false,
Paint()
..style = PaintingStyle.stroke
..strokeWidth = 3.4
..strokeCap = StrokeCap.round
..color = color.withValues(alpha: 0.95),
);
_paintFingertip(canvas, center, size.width * 0.06);
_paintHand(canvas, center, size.width * 0.58, press: 1);
}
void _paintDrag(Canvas canvas, Size size, Offset center) {
// 0 -> 0.35 : appui maintenu ; puis déplacement aller-retour du doigt.
final hold = Curves.easeOut.transform((t / 0.35).clamp(0.0, 1.0));
final travel =
t <= 0.35 ? 0.0 : _wave(((t - 0.35) / 0.65).clamp(0.0, 1.0));
final start = center - Offset(size.width * 0.16, 0);
final position = start + Offset(size.width * 0.32 * travel, 0);
canvas.drawLine(
start,
position,
Paint()
..strokeWidth = 3
..strokeCap = StrokeCap.round
..color = color.withValues(alpha: 0.35),
);
if (hold < 1) {
canvas.drawArc(
Rect.fromCircle(center: start, radius: size.width * 0.16),
-math.pi / 2,
2 * math.pi * hold,
false,
Paint()
..style = PaintingStyle.stroke
..strokeWidth = 3
..strokeCap = StrokeCap.round
..color = color.withValues(alpha: 0.9),
);
}
_paintFingertip(canvas, position, size.width * 0.06);
_paintHand(canvas, position, size.width * 0.58, press: 1);
}
void _paintPinch(Canvas canvas, Size size, Offset center) {
// Les deux doigts s'écartent (zoom avant) puis se rapprochent.
final spread = _wave(t);
final direction = Offset(math.cos(-math.pi / 4), math.sin(-math.pi / 4));
final distance = size.width * (0.12 + 0.24 * spread);
final first = center + direction * distance;
final second = center - direction * distance;
final radius = size.width * 0.075;
// Ligne pointillée reliant les deux doigts.
final dashPaint = Paint()
..strokeWidth = 2
..strokeCap = StrokeCap.round
..color = color.withValues(alpha: 0.45);
const dashes = 9;
for (int i = 0; i < dashes; i++) {
if (i.isOdd) continue;
final a = Offset.lerp(second, first, i / dashes)!;
final b = Offset.lerp(second, first, (i + 1) / dashes)!;
canvas.drawLine(a, b, dashPaint);
}
// Chevrons indiquant le sens de l'écartement.
_paintChevron(canvas, first, direction, size.width * 0.06, spread);
_paintChevron(canvas, second, -direction, size.width * 0.06, spread);
_paintFingertip(canvas, first, radius);
_paintFingertip(canvas, second, radius);
}
void _paintChevron(
Canvas canvas,
Offset tip,
Offset direction,
double length,
double spread,
) {
final base = tip + direction * (length * 1.6);
final angle = math.atan2(direction.dy, direction.dx);
final paint = Paint()
..style = PaintingStyle.stroke
..strokeWidth = 2.6
..strokeCap = StrokeCap.round
..color = color.withValues(alpha: 0.25 + 0.6 * spread);
for (final sign in [-1, 1]) {
final branch = angle + sign * 2.5;
canvas.drawLine(
base,
base + Offset(math.cos(branch), math.sin(branch)) * length,
paint,
);
}
}
void _paintSwipe(
Canvas canvas,
Size size,
Offset center, {
required bool vertical,
}) {
final progress = Curves.easeInOut.transform((t / 0.75).clamp(0.0, 1.0));
final fade = t > 0.75 ? 1 - ((t - 0.75) / 0.25) : 1.0;
final axis = vertical ? const Offset(0, -1) : const Offset(1, 0);
final amplitude = size.width * 0.28;
final start = center - axis * amplitude;
final position = start + axis * (2 * amplitude * progress);
canvas.drawLine(
start,
position,
Paint()
..strokeWidth = 3
..strokeCap = StrokeCap.round
..color = color.withValues(alpha: 0.32 * fade),
);
_paintFingertip(canvas, position, size.width * 0.06, opacity: fade);
_paintHand(canvas, position, size.width * 0.58, press: 1);
}
@override
bool shouldRepaint(_GesturePainter old) =>
old.t != t || old.gesture != gesture || old.color != color;
}
@@ -0,0 +1,504 @@
/// Voile du didacticiel : assombrit l'écran, découpe un « trou de lumière »
/// autour de l'élément à découvrir, y anime une main qui mime le geste attendu
/// et affiche une bulle explicative avec la progression.
///
/// L'overlay est purement visuel : il n'exécute pas l'action à la place de
/// l'utilisateur. On avance d'une étape en touchant l'écran ou le bouton
/// « Suivant » ; « Passer » interrompt la visite.
library;
import 'package:flutter/material.dart';
import '../../../core/theme/app_theme.dart';
import '../tutorial_step.dart';
import 'tutorial_hand.dart';
class TutorialOverlay extends StatefulWidget {
final List<TutorialStep> steps;
/// Appelé à la fin de la visite (terminée ou passée).
final VoidCallback onFinished;
const TutorialOverlay({
super.key,
required this.steps,
required this.onFinished,
});
@override
State<TutorialOverlay> createState() => _TutorialOverlayState();
}
class _TutorialOverlayState extends State<TutorialOverlay>
with SingleTickerProviderStateMixin {
late final AnimationController _pulseController = AnimationController(
vsync: this,
duration: const Duration(milliseconds: 1600),
)..repeat();
int _index = 0;
Rect? _spotRect;
bool _ready = false;
TutorialStep get _step => widget.steps[_index];
bool get _isLast => _index == widget.steps.length - 1;
@override
void initState() {
super.initState();
WidgetsBinding.instance.addPostFrameCallback((_) => _prepareStep());
}
@override
void dispose() {
_pulseController.dispose();
super.dispose();
}
/// Amène l'élément visé à l'écran puis mesure sa position.
Future<void> _prepareStep() async {
final targetContext = _step.targetKey?.currentContext;
if (targetContext == null || !targetContext.mounted) {
if (mounted) setState(() { _spotRect = null; _ready = true; });
return;
}
await Scrollable.ensureVisible(
targetContext,
alignment: 0.35,
duration: const Duration(milliseconds: 320),
curve: Curves.easeOutCubic,
);
// Laisse le temps au défilement de se stabiliser avant de mesurer.
await Future<void>.delayed(const Duration(milliseconds: 60));
if (!mounted) return;
setState(() {
_spotRect = _measure(targetContext, _step.spotPadding);
_ready = true;
});
}
Rect? _measure(BuildContext targetContext, double padding) {
final box = targetContext.findRenderObject() as RenderBox?;
if (box == null || !box.hasSize) return null;
final origin = box.localToGlobal(Offset.zero);
final screen = MediaQuery.of(context).size;
return Rect.fromLTWH(origin.dx, origin.dy, box.size.width, box.size.height)
.inflate(padding)
.intersect(Offset.zero & screen);
}
void _next() {
if (_isLast) {
_finish();
return;
}
setState(() {
_index++;
_ready = false;
_spotRect = null;
});
WidgetsBinding.instance.addPostFrameCallback((_) => _prepareStep());
}
void _finish() => widget.onFinished();
@override
Widget build(BuildContext context) {
final theme = Theme.of(context);
final primary = theme.colorScheme.primary;
final spot = _spotRect;
return PopScope(
canPop: false,
onPopInvokedWithResult: (didPop, _) {
if (!didPop) _finish();
},
child: Material(
color: Colors.transparent,
child: GestureDetector(
behavior: HitTestBehavior.opaque,
onTap: _ready ? _next : null,
child: Stack(
children: [
// Voile sombre percé autour de l'élément mis en avant.
Positioned.fill(
child: AnimatedBuilder(
animation: _pulseController,
builder: (context, _) => CustomPaint(
painter: _SpotlightPainter(
spot: spot,
circle: _step.shape == TutorialHighlightShape.circle,
pulse: _pulseController.value,
glowColor: primary,
),
),
),
),
// Main animée posée sur l'élément mis en avant.
if (spot != null && _step.gesture != TutorialGesture.none)
_buildHand(spot, primary),
// Bulle explicative.
if (_ready) _buildTooltip(context, spot, primary),
],
),
),
),
);
}
Widget _buildHand(Rect spot, Color primary) {
final handSize =
(spot.shortestSide * 1.4).clamp(96.0, 190.0).toDouble();
// Sur une grande zone (image plein écran), la main reste au centre ;
// sur un bouton, elle se cale sur le centre du bouton.
final center = spot.center;
return Positioned(
left: center.dx - handSize / 2,
top: center.dy - handSize / 2,
child: TutorialHand(
gesture: _step.gesture,
color: primary,
size: handSize,
),
);
}
Widget _buildTooltip(BuildContext context, Rect? spot, Color primary) {
final media = MediaQuery.of(context);
final screenHeight = media.size.height;
final card = _TutorialCard(
step: _step,
index: _index,
total: widget.steps.length,
primary: primary,
isLast: _isLast,
onNext: _next,
onSkip: _finish,
);
if (spot == null) {
return Center(
child: Padding(
padding: const EdgeInsets.symmetric(horizontal: 24),
child: card,
),
);
}
const gap = 22.0;
// Zone très large (image plein écran) : la bulle flotte en bas de l'écran
// pour laisser la main animée visible au centre.
if (spot.height > screenHeight * 0.55) {
return Positioned(
left: 16,
right: 16,
bottom: media.padding.bottom + 24,
child: card,
);
}
// Sinon, la bulle se place du côté le plus dégagé du spot.
final above =
_step.preferTooltipAbove ?? (spot.top > screenHeight - spot.bottom);
return Positioned(
left: 16,
right: 16,
top: above ? null : spot.bottom + gap,
bottom: above ? (screenHeight - spot.top + gap) : null,
child: card,
);
}
}
/// Carte explicative d'une étape (titre, texte, progression, boutons).
class _TutorialCard extends StatelessWidget {
final TutorialStep step;
final int index;
final int total;
final Color primary;
final bool isLast;
final VoidCallback onNext;
final VoidCallback onSkip;
const _TutorialCard({
required this.step,
required this.index,
required this.total,
required this.primary,
required this.isLast,
required this.onNext,
required this.onSkip,
});
@override
Widget build(BuildContext context) {
final isDark = Theme.of(context).brightness == Brightness.dark;
final surface = isDark ? const Color(0xFF121A26) : Colors.white;
final textPrimary =
isDark ? AppTheme.darkTextPrimary : AppTheme.lightTextPrimary;
final textSecondary =
isDark ? AppTheme.darkTextSecondary : AppTheme.lightTextSecondary;
return Center(
child: ConstrainedBox(
constraints: const BoxConstraints(maxWidth: 460),
child: Container(
padding: const EdgeInsets.fromLTRB(18, 16, 18, 12),
decoration: BoxDecoration(
color: surface,
borderRadius: BorderRadius.circular(20),
border: Border.all(color: primary.withValues(alpha: 0.35), width: 1.2),
boxShadow: [
BoxShadow(
color: Colors.black.withValues(alpha: isDark ? 0.6 : 0.25),
blurRadius: 28,
offset: const Offset(0, 10),
),
BoxShadow(
color: primary.withValues(alpha: 0.18),
blurRadius: 24,
spreadRadius: -6,
),
],
),
child: Column(
mainAxisSize: MainAxisSize.min,
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
children: [
Row(
children: [
Container(
padding: const EdgeInsets.all(8),
decoration: BoxDecoration(
color: primary.withValues(alpha: isDark ? 0.22 : 0.14),
borderRadius: BorderRadius.circular(10),
),
child: Icon(
step.icon ?? Icons.school_outlined,
color: primary,
size: 20,
),
),
const SizedBox(width: 12),
Expanded(
child: Text(
step.title,
style: TextStyle(
fontSize: 16,
fontWeight: FontWeight.w800,
color: textPrimary,
letterSpacing: -0.2,
),
),
),
Text(
'${index + 1}/$total',
style: TextStyle(
fontSize: 12,
fontWeight: FontWeight.w700,
color: textSecondary,
),
),
],
),
const SizedBox(height: 10),
Text(
step.description,
style: TextStyle(
fontSize: 13.5,
height: 1.4,
color: textSecondary,
),
),
if (step.gesture != TutorialGesture.none) ...[
const SizedBox(height: 10),
Row(
children: [
Icon(Icons.gesture, size: 16, color: primary),
const SizedBox(width: 6),
Expanded(
child: Text(
_gestureHint(step.gesture),
style: TextStyle(
fontSize: 12,
fontWeight: FontWeight.w700,
color: primary,
),
),
),
],
),
],
const SizedBox(height: 12),
Row(
children: [
Row(
children: List.generate(total, (i) {
final active = i == index;
return AnimatedContainer(
duration: const Duration(milliseconds: 200),
margin: const EdgeInsets.only(right: 5),
width: active ? 18 : 6,
height: 6,
decoration: BoxDecoration(
color: active
? primary
: primary.withValues(alpha: 0.28),
borderRadius: BorderRadius.circular(3),
),
);
}),
),
const Spacer(),
TextButton(
onPressed: onSkip,
style: TextButton.styleFrom(foregroundColor: textSecondary),
child: const Text('Passer'),
),
const SizedBox(width: 4),
ElevatedButton(
onPressed: onNext,
style: ElevatedButton.styleFrom(
backgroundColor: primary,
foregroundColor: Colors.white,
padding: const EdgeInsets.symmetric(
horizontal: 18, vertical: 10),
shape: RoundedRectangleBorder(
borderRadius: BorderRadius.circular(12),
),
),
child: Text(
isLast ? 'C\'est parti' : 'Suivant',
style: const TextStyle(fontWeight: FontWeight.w800),
),
),
],
),
],
),
),
),
);
}
static String _gestureHint(TutorialGesture gesture) {
switch (gesture) {
case TutorialGesture.tap:
return 'Appuyez une fois';
case TutorialGesture.doubleTap:
return 'Appuyez deux fois';
case TutorialGesture.longPress:
return 'Appui long';
case TutorialGesture.drag:
return 'Appui long puis glisser';
case TutorialGesture.pinch:
return 'Pincez avec deux doigts pour zoomer';
case TutorialGesture.swipeUp:
return 'Balayez vers le haut';
case TutorialGesture.swipeHorizontal:
return 'Balayez latéralement';
case TutorialGesture.none:
return '';
}
}
}
/// Voile sombre percé d'un trou de lumière, avec anneau pulsant.
class _SpotlightPainter extends CustomPainter {
final Rect? spot;
final bool circle;
final double pulse;
final Color glowColor;
_SpotlightPainter({
required this.spot,
required this.circle,
required this.pulse,
required this.glowColor,
});
@override
void paint(Canvas canvas, Size size) {
final scrim = Paint()..color = Colors.black.withValues(alpha: 0.76);
final screenPath = Path()..addRect(Offset.zero & size);
final target = spot;
if (target == null || target.isEmpty) {
canvas.drawPath(screenPath, scrim);
return;
}
final holePath = circle
? (Path()
..addOval(Rect.fromCircle(
center: target.center,
radius: target.longestSide / 2,
)))
: (Path()
..addRRect(RRect.fromRectAndRadius(
target,
const Radius.circular(18),
)));
canvas.drawPath(
Path.combine(PathOperation.difference, screenPath, holePath),
scrim,
);
// Halo diffus autour du trou.
canvas.drawPath(
holePath,
Paint()
..style = PaintingStyle.stroke
..strokeWidth = 10
..color = glowColor.withValues(alpha: 0.28)
..maskFilter = const MaskFilter.blur(BlurStyle.normal, 10),
);
// Contour net.
canvas.drawPath(
holePath,
Paint()
..style = PaintingStyle.stroke
..strokeWidth = 2.4
..color = glowColor.withValues(alpha: 0.95),
);
// Anneau qui s'écarte en boucle pour attirer l'œil.
final ringPaint = Paint()
..style = PaintingStyle.stroke
..strokeWidth = 2.5
..color = glowColor.withValues(alpha: 0.5 * (1 - pulse));
final expansion = target.shortestSide * 0.10 * pulse;
if (circle) {
canvas.drawCircle(
target.center,
target.longestSide / 2 + expansion,
ringPaint,
);
} else {
canvas.drawRRect(
RRect.fromRectAndRadius(
target.inflate(expansion),
Radius.circular(18 + expansion),
),
ringPaint,
);
}
}
@override
bool shouldRepaint(_SpotlightPainter old) =>
old.spot != spot ||
old.pulse != pulse ||
old.circle != circle ||
old.glowColor != glowColor;
}
+2
View File
@@ -10,6 +10,7 @@ import 'data/repositories/session_repository.dart';
import 'services/score_calculator_service.dart';
import 'services/grouping_analyzer_service.dart';
import 'features/session/session_provider.dart';
import 'features/tutorial/tutorial_provider.dart';
void main() async {
WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized();
@@ -39,6 +40,7 @@ void main() async {
Provider<SessionRepository>(create: (_) => SessionRepository()),
ChangeNotifierProvider<ThemeProvider>(create: (_) => ThemeProvider()),
ChangeNotifierProvider<SessionProvider>(create: (_) => SessionProvider()),
ChangeNotifierProvider<TutorialProvider>(create: (_) => TutorialProvider()),
],
child: const BullyApp(),
),
+125 -38
View File
@@ -1,3 +1,4 @@
import 'dart:ui';
import 'package:flutter/material.dart';
import 'features/home/home_screen.dart';
import 'features/history/history_screen.dart';
@@ -11,11 +12,13 @@ const int mainTabHistory = 1;
const int mainTabStats = 2;
const int mainTabGarage = 3;
/// Clé du holder : permet de piloter l'onglet actif depuis n'importe quel
/// écran (ex. fin de session -> onglet Stats).
/// Clé du holder : permet de piloter l'onglet actif depuis n'importe quel écran.
final GlobalKey<State<MainNavigationHolder>> mainNavKey =
GlobalKey<State<MainNavigationHolder>>();
/// Clé du dock flottant : permet au didacticiel de le mettre en avant.
final GlobalKey navigationDockKey = GlobalKey();
/// Ouvre l'onglet [index] de la navigation principale.
void openMainTab(int index) {
final state = mainNavKey.currentState;
@@ -32,9 +35,6 @@ class MainNavigationHolder extends StatefulWidget {
class _MainNavigationHolderState extends State<MainNavigationHolder> {
int _selectedIndex = 0;
// Incrémentés à chaque ouverture de l'onglet correspondant pour forcer le
// rechargement (les écrans sont gardés vivants par l'IndexedStack et ne se
// rafraîchissent pas seuls).
int _statsTick = 0;
int _historyTick = 0;
int _homeTick = 0;
@@ -53,57 +53,144 @@ class _MainNavigationHolderState extends State<MainNavigationHolder> {
@override
Widget build(BuildContext context) {
final isDark = Theme.of(context).brightness == Brightness.dark;
final screens = [
HomeScreen(refreshTick: _homeTick),
HistoryScreen(refreshTick: _historyTick),
StatisticsScreen(refreshTick: _statsTick),
WeaponListScreen(refreshTick: _garageTick),
];
return Scaffold(
extendBody: true,
body: IndexedStack(
index: _selectedIndex,
children: screens,
),
bottomNavigationBar: Container(
bottomNavigationBar: _buildFloatingGlassDock(isDark),
);
}
Widget _buildFloatingGlassDock(bool isDark) {
final primaryColor = Theme.of(context).colorScheme.primary;
final navItems = [
(Icons.radar_outlined, Icons.radar, 'Accueil'),
(Icons.history_outlined, Icons.history_rounded, 'Historique'),
(Icons.insights_outlined, Icons.insights_rounded, 'Stats'),
(Icons.shield_outlined, Icons.shield, 'Armurerie'),
];
return SafeArea(
child: Container(
key: navigationDockKey,
margin: const EdgeInsets.fromLTRB(16, 0, 16, 12),
height: 68,
decoration: BoxDecoration(
borderRadius: BorderRadius.circular(24),
boxShadow: [
BoxShadow(
color: Colors.black.withValues(alpha: 0.1),
blurRadius: 10,
offset: const Offset(0, -2),
color: Colors.black.withValues(alpha: isDark ? 0.45 : 0.12),
blurRadius: 24,
offset: const Offset(0, 8),
),
if (isDark)
BoxShadow(
color: primaryColor.withValues(alpha: 0.12),
blurRadius: 16,
spreadRadius: -4,
offset: const Offset(0, -2),
),
],
),
child: BottomNavigationBar(
currentIndex: _selectedIndex,
onTap: selectTab,
type: BottomNavigationBarType.fixed,
backgroundColor: Theme.of(context).cardColor,
selectedItemColor: AppTheme.primaryColor,
unselectedItemColor: Colors.grey,
showUnselectedLabels: true,
items: const [
BottomNavigationBarItem(
icon: Icon(Icons.home_outlined),
activeIcon: Icon(Icons.home),
label: 'Accueil',
child: ClipRRect(
borderRadius: BorderRadius.circular(24),
child: BackdropFilter(
filter: ImageFilter.blur(sigmaX: 16, sigmaY: 16),
child: Container(
padding: const EdgeInsets.symmetric(horizontal: 6, vertical: 4),
decoration: BoxDecoration(
color: isDark
? const Color(0xFF101722).withValues(alpha: 0.78)
: Colors.white.withValues(alpha: 0.85),
borderRadius: BorderRadius.circular(24),
border: Border.all(
color: isDark
? Colors.white.withValues(alpha: 0.14)
: Colors.black.withValues(alpha: 0.08),
width: 1.2,
),
),
child: Row(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.spaceAround,
children: List.generate(navItems.length, (index) {
final item = navItems[index];
final isSelected = _selectedIndex == index;
return Expanded(
child: GestureDetector(
behavior: HitTestBehavior.opaque,
onTap: () => selectTab(index),
child: AnimatedContainer(
duration: const Duration(milliseconds: 200),
curve: Curves.easeOutCubic,
padding: const EdgeInsets.symmetric(vertical: 4),
decoration: BoxDecoration(
color: isSelected
? primaryColor.withValues(
alpha: isDark ? 0.22 : 0.15,
)
: Colors.transparent,
borderRadius: BorderRadius.circular(16),
border: isSelected
? Border.all(
color: primaryColor.withValues(
alpha: isDark ? 0.45 : 0.35,
),
width: 1,
)
: null,
),
child: Column(
mainAxisSize: MainAxisSize.min,
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: [
Icon(
isSelected ? item.$2 : item.$1,
size: 22,
color: isSelected
? primaryColor
: (isDark
? AppTheme.darkTextSecondary
: AppTheme.lightTextSecondary),
),
const SizedBox(height: 2),
Text(
item.$3,
maxLines: 1,
overflow: TextOverflow.ellipsis,
style: TextStyle(
fontSize: 11,
fontWeight: isSelected
? FontWeight.w700
: FontWeight.w500,
color: isSelected
? primaryColor
: (isDark
? AppTheme.darkTextSecondary
: AppTheme.lightTextSecondary),
letterSpacing: 0.2,
),
),
],
),
),
),
);
}),
),
),
BottomNavigationBarItem(
icon: Icon(Icons.history_outlined),
activeIcon: Icon(Icons.history),
label: 'Historique',
),
BottomNavigationBarItem(
icon: Icon(Icons.analytics_outlined),
activeIcon: Icon(Icons.analytics),
label: 'Stats',
),
BottomNavigationBarItem(
icon: Icon(Icons.shield_outlined),
activeIcon: Icon(Icons.shield),
label: 'Armurerie',
),
],
),
),
),
);
+53 -29
View File
@@ -2,7 +2,7 @@ import 'dart:convert';
import 'package:flutter/foundation.dart';
import 'dart:io';
import 'package:http/http.dart' as http;
import 'package:device_info_plus/device_info_plus.dart';
import 'package:image/image.dart' as img;
import 'package:crypto/crypto.dart';
import '../data/models/shot.dart';
import '../data/models/target_type.dart';
@@ -64,30 +64,37 @@ class AiExportResult {
}
class AiExportService {
/// Extrait les informations de l'appareil
Future<Map<String, dynamic>> _getDeviceInfo() async {
final DeviceInfoPlugin deviceInfoPlugin = DeviceInfoPlugin();
Map<String, dynamic> deviceData = {'model': 'Unknown', 'os': 'Unknown'};
/// Retire toutes les metadonnees de la photo avant l'envoi.
///
/// Une photo de cible prise au telephone embarque un bloc EXIF qui contient
/// typiquement la position GPS du stand de tir, la date exacte et le modele
/// d'appareil. Rien de tout cela n'est utile au modele de detection.
///
/// L'orientation est d'abord appliquee physiquement aux pixels : les
/// coordonnees d'impact sont normalisees sur l'image telle qu'elle est
/// affichee dans l'app (Flutter applique l'orientation EXIF), donc supprimer
/// le tag sans redresser l'image ferait pivoter la photo par rapport a ses
/// propres annotations.
///
/// Retourne null si l'image est illisible.
@visibleForTesting
Uint8List? stripMetadata(Uint8List originalBytes) {
try {
if (Platform.isAndroid) {
final androidInfo = await deviceInfoPlugin.androidInfo;
deviceData['model'] = '${androidInfo.brand} ${androidInfo.model}';
deviceData['os'] = 'Android ${androidInfo.version.release}';
} else if (Platform.isIOS) {
final iosInfo = await deviceInfoPlugin.iosInfo;
deviceData['model'] = iosInfo.name;
deviceData['os'] = '${iosInfo.systemName} ${iosInfo.systemVersion}';
} else if (Platform.isWindows) {
final windowsInfo = await deviceInfoPlugin.windowsInfo;
deviceData['model'] = 'Windows PC';
deviceData['os'] = 'Windows ${windowsInfo.majorVersion}.${windowsInfo.minorVersion}';
}
} catch (e) {
debugPrint('Erreur lors de la récupération des infos appareil: $e');
}
final decoded = img.decodeImage(originalBytes);
if (decoded == null) return null;
return deviceData;
final baked = img.bakeOrientation(decoded);
// bakeOrientation recopie tout l'EXIF sauf l'orientation : sans ce reset,
// le GPS survivrait au reencodage.
baked.exif = img.ExifData();
return img.encodeJpg(baked, quality: 90);
} catch (e) {
// Sur un fichier tronque, decodeImage leve au lieu de retourner null.
debugPrint('Photo illisible, export annule: $e');
return null;
}
}
/// Exporte l'image et les données de plotting vers le serveur
@@ -100,15 +107,18 @@ class AiExportService {
required double targetRadius,
required List<Shot> shots,
int distanceMeters = 25,
String weaponName = 'Unknown',
String caliber = 'unknown',
int? expectedShots,
String? apiUrl,
}) async {
try {
final walletService = WalletIdentityService();
final baseUrl = await walletService.getServerBaseUrl();
final rawBaseUrl = await walletService.getServerBaseUrl();
final baseUrl = rawBaseUrl.endsWith('/') ? rawBaseUrl.substring(0, rawBaseUrl.length - 1) : rawBaseUrl;
final effectiveUrl = apiUrl ?? '$baseUrl/api/upload';
final url = Uri.parse(effectiveUrl);
final request = http.MultipartRequest('POST', url);
request.headers['X-API-KEY'] = WalletIdentityService.apiKey;
// 1. Prepare image
final file = File(imagePath);
@@ -119,7 +129,13 @@ class AiExportService {
);
}
final deviceData = await _getDeviceInfo();
final sanitizedPhoto = stripMetadata(await file.readAsBytes());
if (sanitizedPhoto == null) {
return AiExportResult.error(
code: 'INVALID_IMAGE',
message: 'La photo de la cible est illisible et n\'a pas pu être envoyée.',
);
}
final corners = [
{"norm_x": targetCenterX - targetRadius, "norm_y": targetCenterY - targetRadius},
@@ -153,11 +169,15 @@ class AiExportService {
"session_id": sessionId,
"wallet_hash": walletHash,
"timestamp": DateTime.now().toIso8601String(),
"device_info": deviceData,
"target_metadata": {
"type": targetType.name,
"distance_meters": distanceMeters,
"weapon": weaponName,
"caliber": caliber,
// Nombre de coups prevus pour cette cible, null hors session.
// Un ecart avec le nombre d'impacts ne signifie pas que le
// marquage est faux (un coup peut etre parti hors papier) : c'est
// au tri du dataset d'en decider, pas au client.
"expected_shots": expectedShots,
},
"plotting": {
"target_corners": corners,
@@ -167,7 +187,11 @@ class AiExportService {
request.fields['plotting'] = jsonEncode(plottingJson);
request.files.add(
await http.MultipartFile.fromPath('photo', imagePath),
http.MultipartFile.fromBytes(
'photo',
sanitizedPhoto,
filename: 'target.jpg',
),
);
final streamedResponse = await request.send().timeout(
+100 -12
View File
@@ -1,5 +1,6 @@
import 'dart:async';
import 'dart:math' as math;
import 'package:flutter/foundation.dart';
import 'package:sensors_plus/sensors_plus.dart';
/// Statut de parallélisme retourné en temps réel.
@@ -14,31 +15,67 @@ enum ParallelismStatus {
misaligned,
}
/// Pose de prise de vue déduite de l'inclinaison de l'appareil.
enum TargetPose {
/// Cible accrochée verticalement : l'appareil est tenu droit.
wall,
/// Cible posée au sol : l'appareil est à plat, caméra vers le bas.
ground,
}
/// Données de parallélisme calculées à chaque frame capteur.
class ParallelismData {
final ParallelismStatus status;
/// Inclinaison avant/arrière en degrés (0° = parfaitement vertical).
/// Pose détectée automatiquement, qui sert de référence aux écarts.
final TargetPose pose;
/// Inclinaison avant/arrière brute en degrés (0° = appareil vertical,
/// +90° = appareil à plat, caméra vers le sol).
final double pitchDegrees;
/// Inclinaison gauche/droite en degrés (0° = parfaitement droit).
final double rollDegrees;
/// Écart de tangage par rapport à la pose détectée.
///
/// En pose [TargetPose.wall] il vaut exactement [pitchDegrees] ; en pose
/// [TargetPose.ground] il mesure l'écart aux +90° de l'appareil à plat.
/// C'est cette valeur qu'il faut afficher : le tangage brut vaudrait -90°
/// alors que le cadrage est parfait.
final double pitchDeviation;
const ParallelismData({
required this.status,
required this.pose,
required this.pitchDegrees,
required this.rollDegrees,
required this.pitchDeviation,
});
bool get isAligned => status == ParallelismStatus.aligned;
/// Écart latéral. Le roulis se mesure de la même façon dans les deux poses.
double get rollDeviation => rollDegrees;
@override
String toString() =>
'ParallelismData(status: $status, pitch: ${pitchDegrees.toStringAsFixed(1)}°, roll: ${rollDegrees.toStringAsFixed(1)}°)';
'ParallelismData(status: $status, pose: $pose, pitch: ${pitchDegrees.toStringAsFixed(1)}°, '
'écart: ${pitchDeviation.toStringAsFixed(1)}°, roll: ${rollDegrees.toStringAsFixed(1)}°)';
}
/// Service de détection du parallélisme par accéléromètre.
///
/// Deux poses de prise de vue sont reconnues, et celle dont l'appareil est le
/// plus proche est retenue automatiquement :
///
/// [TargetPose.wall] — cible au mur, appareil vertical (tangage ≈ 0°)
/// [TargetPose.ground] — cible au sol, appareil à plat (tangage ≈ +90°)
///
/// Seul le tangage positif vaut pour la pose au sol : à plat écran vers le
/// haut, la caméra vise le plafond et le vert n'aurait aucun sens.
///
/// Implémente une hystérésis à deux seuils pour éviter le clignotement :
///
/// État actuel = misaligned → passe à aligned si angle < [alignThreshold]
@@ -58,6 +95,13 @@ class ParallelismService {
/// Doit être > alignThreshold pour créer la zone d'hystérésis.
final double misalignThreshold;
/// Écart minimum en faveur de l'autre pose pour basculer.
///
/// Les deux poses sont séparées de 90°, donc la bascule se joue vers 45° —
/// très loin des deux zones vertes. Cette marge évite seulement que
/// l'étiquette de pose clignote pile à la frontière.
static const double poseSwitchMargin = 5.0;
StreamSubscription<AccelerometerEvent>? _subscription;
final StreamController<ParallelismData> _controller =
StreamController<ParallelismData>.broadcast();
@@ -65,6 +109,9 @@ class ParallelismService {
/// État interne mémorisé entre deux frames (cœur de l'hystérésis).
ParallelismStatus _currentStatus = ParallelismStatus.unknown;
/// Pose retenue à la frame précédente, pour l'hystérésis de pose.
TargetPose? _currentPose;
ParallelismService({
this.alignThreshold = 25.0,
this.misalignThreshold = 32.0,
@@ -86,10 +133,13 @@ class ParallelismService {
// Simulateur ou capteur absent — on reste en "unknown" sans bloquer l'UI
if (!_controller.isClosed) {
_currentStatus = ParallelismStatus.unknown;
_currentPose = null;
_controller.add(const ParallelismData(
status: ParallelismStatus.unknown,
pose: TargetPose.wall,
pitchDegrees: 0,
rollDegrees: 0,
pitchDeviation: 0,
));
}
},
@@ -100,6 +150,7 @@ class ParallelismService {
_subscription?.cancel();
_subscription = null;
_currentStatus = ParallelismStatus.unknown;
_currentPose = null;
}
void dispose() {
@@ -110,12 +161,18 @@ class ParallelismService {
void _onAccelerometerEvent(AccelerometerEvent event) {
if (_controller.isClosed) return;
final double gx = event.x;
final double gy = event.y;
final double gz = event.z;
final data = evaluate(event.x, event.y, event.z);
if (data != null) _controller.add(data);
}
/// Calcule la pose et le statut depuis une mesure d'accéléromètre.
///
/// Met à jour l'état d'hystérésis, donc l'ordre des appels compte.
/// Retourne null sur une mesure aberrante, qu'il faut alors ignorer.
@visibleForTesting
ParallelismData? evaluate(double gx, double gy, double gz) {
final double magnitude = math.sqrt(gx * gx + gy * gy + gz * gz);
if (magnitude < 1.0) return; // Données aberrantes
if (magnitude < 1.0) return null; // Données aberrantes
// Normalisation par la magnitude réelle (indépendant de g exact)
final double nx = gx / magnitude;
@@ -125,10 +182,39 @@ class ParallelismService {
final double pitchDeg = math.asin(nz.clamp(-1.0, 1.0)) * (180.0 / math.pi);
final double rollDeg = math.asin(nx.clamp(-1.0, 1.0)) * (180.0 / math.pi);
// Le critère de couleur = le PIRE des deux angles affichés à l'écran.
// Ainsi ce que voit l'utilisateur (Pitch / Roll) correspond exactement
// à la décision vert/orange : à 2° d'écart, on est largement dans le vert.
final double worstAngle = math.max(pitchDeg.abs(), rollDeg.abs());
// ── Choix de la pose ────────────────────────────────────────────────────
// Cible au mur : le tangage idéal est 0°. Formule d'origine, inchangée.
final double wallPitchDeviation = pitchDeg;
final double wallWorst = math.max(pitchDeg.abs(), rollDeg.abs());
// Cible au sol : le tangage idéal est +90° (caméra vers le bas). Écran vers
// le haut, le tangage vaut -90° et l'écart atteint 180° : la pose au sol ne
// peut alors jamais gagner, ce qui est exactement le comportement voulu.
final double groundPitchDeviation = pitchDeg - 90.0;
final double groundWorst =
math.max(groundPitchDeviation.abs(), rollDeg.abs());
if (_currentPose == null) {
_currentPose =
groundWorst < wallWorst ? TargetPose.ground : TargetPose.wall;
} else if (_currentPose == TargetPose.wall) {
if (groundWorst + poseSwitchMargin < wallWorst) {
_currentPose = TargetPose.ground;
}
} else {
if (wallWorst + poseSwitchMargin < groundWorst) {
_currentPose = TargetPose.wall;
}
}
final bool isGround = _currentPose == TargetPose.ground;
final double pitchDeviation =
isGround ? groundPitchDeviation : wallPitchDeviation;
// Le critère de couleur = le PIRE des deux écarts affichés à l'écran.
// Ainsi ce que voit l'utilisateur correspond exactement à la décision
// vert/orange : à 2° d'écart, on est largement dans le vert.
final double worstAngle = isGround ? groundWorst : wallWorst;
// ── Hystérésis ──────────────────────────────────────────────────────────
// Premier appel : on décide selon alignThreshold uniquement
@@ -152,10 +238,12 @@ class ParallelismService {
}
// ────────────────────────────────────────────────────────────────────────
_controller.add(ParallelismData(
return ParallelismData(
status: _currentStatus,
pose: _currentPose!,
pitchDegrees: pitchDeg,
rollDegrees: rollDeg,
));
pitchDeviation: pitchDeviation,
);
}
}
+46
View File
@@ -0,0 +1,46 @@
/// Persistance du didacticiel : mémorise les visites guidées déjà vues.
///
/// Chaque visite guidée (« tour ») possède un identifiant stocké dans les
/// SharedPreferences sous la forme `tutorial_done_<id>`. Réinitialiser le
/// didacticiel depuis les paramètres efface simplement ces clés.
library;
import 'package:shared_preferences/shared_preferences.dart';
/// Identifiants des visites guidées de l'application.
class TutorialTours {
const TutorialTours._();
/// Visite d'accueil : présentation générale et navigation.
static const String home = 'home';
/// Visite de l'éditeur d'impacts : tap, appui long et pincement pour zoomer.
static const String impactEditor = 'impact_editor';
/// Toutes les visites connues, dans l'ordre logique de découverte.
static const List<String> all = [home, impactEditor];
}
class TutorialService {
static const String _prefix = 'tutorial_done_';
Future<Set<String>> loadCompletedTours() async {
final prefs = await SharedPreferences.getInstance();
return TutorialTours.all
.where((id) => prefs.getBool('$_prefix$id') ?? false)
.toSet();
}
Future<void> markCompleted(String tourId) async {
final prefs = await SharedPreferences.getInstance();
await prefs.setBool('$_prefix$tourId', true);
}
/// Efface la mémoire du didacticiel : toutes les visites seront rejouées.
Future<void> resetAll() async {
final prefs = await SharedPreferences.getInstance();
for (final id in TutorialTours.all) {
await prefs.remove('$_prefix$id');
}
}
}
+36 -6
View File
@@ -10,6 +10,7 @@ import 'package:flutter/foundation.dart';
class WalletIdentityService {
static const String _prefsKey = 'wallet_identity_phrase';
static const String _uploadEnabledKey = 'is_ai_upload_enabled';
static const String _termsAcceptedKey = 'is_ai_terms_accepted';
static const String _bannedKey = 'wallet_is_banned';
static const String _banReasonKey = 'wallet_ban_reason';
static const String _serverUrlKey = 'ai_server_url';
@@ -44,17 +45,20 @@ class WalletIdentityService {
'bulk', 'bullet', 'bundle', 'bunker', 'burden', 'burger', 'burst', 'bus', 'business', 'butter'
];
/// Retourne l'URL de base du serveur configuré (ex: http://192.168.1.50:3000 ou http://10.0.2.2:3000)
/// URL par défaut du serveur de production
static const String defaultServerUrl = 'https://backendia.kevlar.cloud';
/// Clé d'authentification API secrète pour le backend
static const String apiKey = 'bully_secret_api_key_2026_x89';
/// Retourne l'URL de base du serveur configuré (par défaut: https://backendia.kevlar.cloud)
Future<String> getServerBaseUrl() async {
final prefs = await SharedPreferences.getInstance();
final customUrl = prefs.getString(_serverUrlKey);
if (customUrl != null && customUrl.trim().isNotEmpty) {
return customUrl.trim().replaceAll(RegExp(r'/api/upload/?$'), '');
}
if (Platform.isAndroid) {
return 'http://10.0.2.2:3000';
}
return 'http://localhost:3000';
return defaultServerUrl;
}
/// Définit une URL personnalisée pour le serveur IA
@@ -73,6 +77,9 @@ class WalletIdentityService {
}
/// Active ou désactive l'envoi de données
///
/// L'activation n'est proposée qu'après lecture des règles du programme :
/// on mémorise donc au passage que l'avertissement a été accepté.
Future<void> setUploadEnabled(bool enabled) async {
final prefs = await SharedPreferences.getInstance();
final isBanned = prefs.getBool(_bannedKey) ?? false;
@@ -81,6 +88,26 @@ class WalletIdentityService {
return;
}
await prefs.setBool(_uploadEnabledKey, enabled);
if (enabled) {
await prefs.setBool(_termsAcceptedKey, true);
}
}
/// Indique si les règles du programme IA ont déjà été lues et acceptées.
///
/// Utilisé par le switch « Contribuer à l'IA » de la fin de session :
/// l'avertissement (contenu envoyé, pseudonymat, bannissement) n'est
/// présenté qu'une seule fois, même si l'option globale des Paramètres
/// reste désactivée.
Future<bool> hasAcceptedAiTerms() async {
final prefs = await SharedPreferences.getInstance();
return prefs.getBool(_termsAcceptedKey) ?? false;
}
/// Mémorise l'acceptation des règles du programme IA.
Future<void> setAiTermsAccepted(bool accepted) async {
final prefs = await SharedPreferences.getInstance();
await prefs.setBool(_termsAcceptedKey, accepted);
}
/// Vérifie si ce wallet/utilisateur est banni en local
@@ -115,7 +142,10 @@ class WalletIdentityService {
final walletHash = sha256.convert(phraseBytes).toString();
final baseUrl = await getServerBaseUrl();
final res = await http.get(Uri.parse('$baseUrl/api/stats/$walletHash')).timeout(
final res = await http.get(
Uri.parse('$baseUrl/api/stats/$walletHash'),
headers: {'X-API-KEY': apiKey},
).timeout(
const Duration(seconds: 4),
);
if (res.statusCode == 200) {
+127
View File
@@ -0,0 +1,127 @@
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_test/flutter_test.dart';
import 'package:bully/features/tutorial/tutorial_step.dart';
import 'package:bully/features/tutorial/widgets/tutorial_hand.dart';
import 'package:bully/features/tutorial/widgets/tutorial_overlay.dart';
/// Monte l'overlay au-dessus d'un faux écran contenant l'élément visé.
Future<GlobalKey> pumpOverlay(
WidgetTester tester, {
required List<TutorialStep> Function(GlobalKey targetKey) steps,
required VoidCallback onFinished,
}) async {
final targetKey = GlobalKey();
await tester.pumpWidget(
MaterialApp(
home: Scaffold(
body: Stack(
children: [
Center(
child: SizedBox(key: targetKey, width: 160, height: 48),
),
TutorialOverlay(steps: steps(targetKey), onFinished: onFinished),
],
),
),
),
);
// Laisse le temps à la mesure du spot (défilement + délai de stabilisation).
await tester.pump();
await tester.pump(const Duration(milliseconds: 500));
return targetKey;
}
void main() {
testWidgets('la visite avance d\'une étape à l\'autre puis se termine',
(WidgetTester tester) async {
var finished = false;
await pumpOverlay(
tester,
onFinished: () => finished = true,
steps: (targetKey) => [
TutorialStep(
targetKey: targetKey,
title: 'Démarrez une session',
description: 'Tout part d\'ici.',
gesture: TutorialGesture.tap,
),
TutorialStep(
targetKey: targetKey,
title: 'Zoomer sur la cible',
description: 'Écartez deux doigts.',
gesture: TutorialGesture.pinch,
),
],
);
expect(find.text('Démarrez une session'), findsOneWidget);
expect(find.text('1/2'), findsOneWidget);
// La main animée mime le geste attendu, posée sur l'élément mis en avant.
expect(find.byType(TutorialHand), findsOneWidget);
expect(find.text('Appuyez une fois'), findsOneWidget);
await tester.tap(find.text('Suivant'));
await tester.pump();
await tester.pump(const Duration(milliseconds: 500));
expect(find.text('Zoomer sur la cible'), findsOneWidget);
expect(find.text('2/2'), findsOneWidget);
expect(find.text('Pincez avec deux doigts pour zoomer'), findsOneWidget);
expect(finished, isFalse);
await tester.tap(find.text('C\'est parti'));
await tester.pump();
expect(finished, isTrue);
});
testWidgets('« Passer » interrompt la visite immédiatement',
(WidgetTester tester) async {
var finished = false;
await pumpOverlay(
tester,
onFinished: () => finished = true,
steps: (targetKey) => [
TutorialStep(
targetKey: targetKey,
title: 'Première étape',
description: 'Description.',
),
const TutorialStep(
title: 'Seconde étape',
description: 'Description.',
),
],
);
await tester.tap(find.text('Passer'));
await tester.pump();
expect(finished, isTrue);
expect(find.text('Seconde étape'), findsNothing);
});
testWidgets('une étape sans cible s\'affiche comme carte centrée',
(WidgetTester tester) async {
await pumpOverlay(
tester,
onFinished: () {},
steps: (_) => [
const TutorialStep(
title: 'Bienvenue dans Bully',
description: 'Ce guide rapide vous montre l\'essentiel.',
),
],
);
expect(find.text('Bienvenue dans Bully'), findsOneWidget);
expect(find.text('C\'est parti'), findsOneWidget);
// Aucune cible : pas de main animée non plus.
expect(find.byType(TutorialHand), findsNothing);
});
}
+61
View File
@@ -0,0 +1,61 @@
import 'dart:typed_data';
import 'package:flutter_test/flutter_test.dart';
import 'package:image/image.dart' as img;
import 'package:bully/services/ai_export_service.dart';
/// Construit un JPEG porteur de métadonnées EXIF comme le ferait un téléphone :
/// position GPS, modèle d'appareil et orientation.
Uint8List _photoWithExif({int orientation = 1}) {
final image = img.Image(width: 40, height: 20);
img.fill(image, color: img.ColorRgb8(120, 120, 120));
image.exif.imageIfd['Model'] = 'Pixel 8';
image.exif.imageIfd.orientation = orientation;
image.exif.gpsIfd['GPSLatitude'] = 48.8584;
image.exif.gpsIfd['GPSLongitude'] = 2.2945;
return img.encodeJpg(image);
}
void main() {
final service = AiExportService();
group('stripMetadata', () {
test('supprime le GPS et les autres métadonnées EXIF', () {
final original = _photoWithExif();
// Garde-fou : sans EXIF au départ, le test ne prouverait rien.
expect(img.decodeImage(original)!.exif.isEmpty, isFalse);
final stripped = service.stripMetadata(original);
final result = img.decodeImage(stripped!)!;
expect(result.exif.isEmpty, isTrue);
expect(result.exif.gpsIfd.isEmpty, isTrue);
});
test('applique l\'orientation aux pixels avant de retirer le tag', () {
// Orientation 6 = rotation de 90°, donc les dimensions s'inversent.
final original = _photoWithExif(orientation: 6);
final result = img.decodeImage(service.stripMetadata(original)!)!;
expect(result.width, 20);
expect(result.height, 40);
expect(result.exif.isEmpty, isTrue);
});
test('conserve les dimensions quand il n\'y a pas d\'orientation', () {
final result = img.decodeImage(service.stripMetadata(_photoWithExif())!)!;
expect(result.width, 40);
expect(result.height, 20);
});
test('retourne null sur une image illisible', () {
expect(service.stripMetadata(Uint8List.fromList([1, 2, 3, 4])), isNull);
});
});
}
+136
View File
@@ -0,0 +1,136 @@
import 'dart:math' as math;
import 'package:flutter_test/flutter_test.dart';
import 'package:bully/services/parallelism_service.dart';
/// Vecteur de gravité mesuré par l'accéléromètre pour une pose donnée.
///
/// [pitch] et [roll] sont exprimés comme dans le service : le tangage vaut 0°
/// appareil vertical et +90° appareil à plat caméra vers le sol.
({double x, double y, double z}) gravity({
double pitch = 0,
double roll = 0,
}) {
const double g = 9.81;
final double p = pitch * math.pi / 180.0;
final double r = roll * math.pi / 180.0;
final double nz = math.sin(p);
final double nx = math.sin(r);
// Ce qui reste va sur y, l'axe vertical de l'écran.
final double ny = math.sqrt(math.max(0.0, 1.0 - nz * nz - nx * nx));
return (x: nx * g, y: ny * g, z: nz * g);
}
ParallelismData evaluatePose(
ParallelismService service, {
double pitch = 0,
double roll = 0,
}) {
final v = gravity(pitch: pitch, roll: roll);
final data = service.evaluate(v.x, v.y, v.z);
expect(data, isNotNull, reason: 'mesure jugée aberrante à tort');
return data!;
}
void main() {
group('pose cible au mur (comportement existant)', () {
test('appareil vertical → aligné', () {
final data = evaluatePose(ParallelismService());
expect(data.pose, TargetPose.wall);
expect(data.status, ParallelismStatus.aligned);
expect(data.pitchDeviation, closeTo(0, 0.5));
});
test('l\'écart de tangage reste le tangage brut', () {
final data = evaluatePose(ParallelismService(), pitch: 10);
expect(data.pose, TargetPose.wall);
expect(data.pitchDeviation, closeTo(data.pitchDegrees, 0.001));
});
test('inclinaison au-delà du seuil → désaligné', () {
final data = evaluatePose(ParallelismService(), pitch: 40);
expect(data.pose, TargetPose.wall);
expect(data.status, ParallelismStatus.misaligned);
});
test('roulis excessif → désaligné même si le tangage est bon', () {
final data = evaluatePose(ParallelismService(), roll: 35);
expect(data.status, ParallelismStatus.misaligned);
});
});
group('pose cible au sol', () {
test('appareil à plat caméra vers le bas → aligné', () {
final data = evaluatePose(ParallelismService(), pitch: 90);
expect(data.pose, TargetPose.ground);
expect(data.status, ParallelismStatus.aligned);
expect(data.pitchDeviation, closeTo(0, 0.5));
});
test('l\'écart se mesure par rapport à +90°, pas à 0°', () {
final data = evaluatePose(ParallelismService(), pitch: 80);
expect(data.pose, TargetPose.ground);
expect(data.pitchDeviation, closeTo(-10, 0.5));
expect(data.status, ParallelismStatus.aligned);
});
test('à plat mais trop incliné → désaligné', () {
final data = evaluatePose(ParallelismService(), pitch: 50);
expect(data.status, ParallelismStatus.misaligned);
});
test('à plat écran vers le haut → jamais aligné', () {
// La caméra vise le plafond : le vert n'aurait aucun sens.
final data = evaluatePose(ParallelismService(), pitch: -90);
expect(data.pose, TargetPose.wall);
expect(data.status, ParallelismStatus.misaligned);
});
});
group('hystérésis', () {
test('le vert survit à un léger tremblement entre les deux seuils', () {
final service = ParallelismService();
expect(evaluatePose(service).status, ParallelismStatus.aligned);
// 28° est au-dessus du seuil d'entrée (25°) mais sous celui de sortie (32°).
expect(evaluatePose(service, pitch: 28).status, ParallelismStatus.aligned);
expect(evaluatePose(service, pitch: 40).status, ParallelismStatus.misaligned);
// Repasser sous 32° ne suffit pas : il faut redescendre sous 25°.
expect(evaluatePose(service, pitch: 28).status, ParallelismStatus.misaligned);
expect(evaluatePose(service, pitch: 20).status, ParallelismStatus.aligned);
});
test('la pose ne bascule pas pour un écart négligeable', () {
final service = ParallelismService();
expect(evaluatePose(service).pose, TargetPose.wall);
// Pile à la frontière des deux poses : on garde celle déjà retenue.
expect(evaluatePose(service, pitch: 45).pose, TargetPose.wall);
// Franchement du côté du sol : on bascule.
expect(evaluatePose(service, pitch: 70).pose, TargetPose.ground);
});
test('stop() remet la pose et le statut à zéro', () {
final service = ParallelismService();
expect(evaluatePose(service, pitch: 90).pose, TargetPose.ground);
service.stop();
expect(evaluatePose(service).pose, TargetPose.wall);
});
});
test('une mesure aberrante est ignorée', () {
expect(ParallelismService().evaluate(0, 0, 0), isNull);
});
}
+79
View File
@@ -0,0 +1,79 @@
import 'package:flutter_test/flutter_test.dart';
import 'package:shared_preferences/shared_preferences.dart';
import 'package:bully/features/tutorial/tutorial_provider.dart';
import 'package:bully/services/tutorial_service.dart';
void main() {
TestWidgetsFlutterBinding.ensureInitialized();
setUp(() => SharedPreferences.setMockInitialValues({}));
group('TutorialService', () {
test('aucune visite n\'est marquée vue à la première utilisation',
() async {
expect(await TutorialService().loadCompletedTours(), isEmpty);
});
test('mémorise puis réinitialise les visites vues', () async {
final service = TutorialService();
await service.markCompleted(TutorialTours.home);
expect(await service.loadCompletedTours(), {TutorialTours.home});
await service.markCompleted(TutorialTours.impactEditor);
expect(
await service.loadCompletedTours(),
{TutorialTours.home, TutorialTours.impactEditor},
);
await service.resetAll();
expect(await service.loadCompletedTours(), isEmpty);
});
});
group('TutorialProvider', () {
test('joue chaque visite une seule fois', () async {
final provider = TutorialProvider();
await provider.load();
expect(provider.isLoaded, isTrue);
expect(provider.shouldRun(TutorialTours.home), isTrue);
expect(provider.hasSeenIntro, isFalse);
await provider.complete(TutorialTours.home);
expect(provider.shouldRun(TutorialTours.home), isFalse);
expect(provider.hasSeenIntro, isTrue);
// Les autres visites restent disponibles.
expect(provider.shouldRun(TutorialTours.impactEditor), isTrue);
});
test('la réactivation depuis les paramètres rejoue toutes les visites',
() async {
final provider = TutorialProvider();
await provider.load();
await provider.complete(TutorialTours.home);
await provider.complete(TutorialTours.impactEditor);
await provider.restart();
expect(provider.shouldRun(TutorialTours.home), isTrue);
expect(provider.shouldRun(TutorialTours.impactEditor), isTrue);
// La remise à zéro est bien persistée.
expect(await TutorialService().loadCompletedTours(), isEmpty);
});
test('l\'état vu survit à un redémarrage de l\'application', () async {
final first = TutorialProvider();
await first.load();
await first.complete(TutorialTours.home);
final second = TutorialProvider();
await second.load();
expect(second.shouldRun(TutorialTours.home), isFalse);
expect(second.shouldRun(TutorialTours.impactEditor), isTrue);
});
});
}
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import 'package:flutter_test/flutter_test.dart';
import 'package:shared_preferences/shared_preferences.dart';
import 'package:bully/services/wallet_identity_service.dart';
void main() {
TestWidgetsFlutterBinding.ensureInitialized();
setUp(() => SharedPreferences.setMockInitialValues({}));
group('WalletIdentityService - consentement IA', () {
test('rien n\'est accepté ni activé à la première utilisation', () async {
final service = WalletIdentityService();
expect(await service.isUploadEnabled(), isFalse);
expect(await service.hasAcceptedAiTerms(), isFalse);
});
test('activer l\'option des Paramètres vaut acceptation des règles',
() async {
final service = WalletIdentityService();
await service.setUploadEnabled(true);
expect(await service.isUploadEnabled(), isTrue);
expect(await service.hasAcceptedAiTerms(), isTrue);
});
test('désactiver l\'option ne fait pas oublier les règles acceptées',
() async {
final service = WalletIdentityService();
await service.setUploadEnabled(true);
await service.setUploadEnabled(false);
expect(await service.isUploadEnabled(), isFalse);
// Le switch de fin de session ne redemandera donc pas l'avertissement.
expect(await service.hasAcceptedAiTerms(), isTrue);
});
test('accepter depuis le switch de fin de session n\'active pas l\'option '
'globale', () async {
final service = WalletIdentityService();
await service.setAiTermsAccepted(true);
expect(await service.hasAcceptedAiTerms(), isTrue);
expect(await service.isUploadEnabled(), isFalse);
});
test('un compte banni ne peut plus activer l\'envoi', () async {
final service = WalletIdentityService();
await service.setBanned(true, reason: 'Cibles non conformes');
await service.setUploadEnabled(true);
expect(await service.isBanned(), isTrue);
expect(await service.isUploadEnabled(), isFalse);
expect(await service.hasAcceptedAiTerms(), isFalse);
});
});
}