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+8 -3
View File
@@ -239,12 +239,16 @@ class AnalysisProvider extends ChangeNotifier {
} }
/// Exporte l'image et le json vers le backend IA. /// Exporte l'image et le json vers le backend IA.
/// [sessionId], [distance] et [weapon] proviennent du SessionProvider de /// [sessionId], [distance] et [caliber] proviennent du SessionProvider de
/// l'écran appelant, pour que le dataset contienne les vraies métadonnées. /// l'écran appelant, pour que le dataset contienne les vraies métadonnées.
///
/// Le nom de l'arme n'est volontairement pas transmis : il est souvent
/// personnalisé par l'utilisateur et n'apporte rien au modèle de détection.
Future<AiExportResult> exportToAiBackend({ Future<AiExportResult> exportToAiBackend({
String? sessionId, String? sessionId,
int? distance, int? distance,
String? weapon, String? caliber,
int? expectedShots,
}) async { }) async {
if (_imagePath == null || _targetType == null) { if (_imagePath == null || _targetType == null) {
_errorMessage = "Impossible d'exporter : image ou type de cible manquant."; _errorMessage = "Impossible d'exporter : image ou type de cible manquant.";
@@ -269,7 +273,8 @@ class AnalysisProvider extends ChangeNotifier {
targetRadius: _targetRadius, targetRadius: _targetRadius,
shots: _shots, shots: _shots,
distanceMeters: distance ?? 25, distanceMeters: distance ?? 25,
weaponName: weapon ?? 'Unknown', caliber: caliber ?? 'unknown',
expectedShots: expectedShots,
); );
_state = AnalysisState.success; _state = AnalysisState.success;
+7 -2
View File
@@ -784,7 +784,7 @@ class _AnalysisScreenContentState extends State<_AnalysisScreenContent> {
// qu'elle ressorte sur le bouton. // qu'elle ressorte sur le bouton.
color: Colors.white, color: Colors.white,
), ),
label: 'TERMINER TOUT ET EXPORTER', label: 'TERMINER ET CONTRIBUER À L\'IA',
color: AppTheme.warningColor, color: AppTheme.warningColor,
onPressed: () => onPressed: () =>
_finishSession(context, provider, export: true), _finishSession(context, provider, export: true),
@@ -942,7 +942,12 @@ class _AnalysisScreenContentState extends State<_AnalysisScreenContent> {
exportResult = await provider.exportToAiBackend( exportResult = await provider.exportToAiBackend(
sessionId: sessionProvider.activeSessionId, sessionId: sessionProvider.activeSessionId,
distance: sessionProvider.distance, distance: sessionProvider.distance,
weapon: sessionProvider.currentWeapon, caliber: sessionProvider.currentWeaponCaliber,
// Hors session, shotsPerTarget vaut sa valeur par defaut : mieux
// vaut ne rien annoncer qu'annoncer un nombre faux.
expectedShots: sessionProvider.isSessionActive
? sessionProvider.shotsPerTarget
: null,
); );
messenger.hideCurrentSnackBar(); messenger.hideCurrentSnackBar();
} }
+25 -9
View File
@@ -169,8 +169,9 @@ class _CaptureScreenState extends State<CaptureScreen>
final prev = _parallelismData; final prev = _parallelismData;
final bool changed = prev == null || final bool changed = prev == null ||
prev.status != data.status || prev.status != data.status ||
prev.pitchDegrees.toStringAsFixed(1) != prev.pose != data.pose ||
data.pitchDegrees.toStringAsFixed(1) || prev.pitchDeviation.toStringAsFixed(1) !=
data.pitchDeviation.toStringAsFixed(1) ||
prev.rollDegrees.toStringAsFixed(1) != prev.rollDegrees.toStringAsFixed(1) !=
data.rollDegrees.toStringAsFixed(1); data.rollDegrees.toStringAsFixed(1);
@@ -218,16 +219,21 @@ class _CaptureScreenState extends State<CaptureScreen>
return 'ALIGNEZ LA CIBLE DANS LE CADRE'; return 'ALIGNEZ LA CIBLE DANS LE CADRE';
} }
final bool onGround = _parallelismData!.pose == TargetPose.ground;
// Aligné → message de validation (avec bonus si la cible est détectée) // Aligné → message de validation (avec bonus si la cible est détectée)
if (_parallelismData!.isAligned) { if (_parallelismData!.isAligned) {
return _targetReady if (_targetReady) return 'PARFAIT — CIBLE DÉTECTÉE, PRÊT';
? 'PARFAIT — CIBLE DÉTECTÉE, PRÊT' return onGround
? 'CIBLE AU SOL — PRÊT À PHOTOGRAPHIER'
: 'PARALLÈLE OK — PRÊT À PHOTOGRAPHIER'; : 'PARALLÈLE OK — PRÊT À PHOTOGRAPHIER';
} }
// Mal aligné → message directif selon l'axe le plus dévié // Mal aligné → message directif selon l'axe le plus dévié.
final double pitch = _parallelismData!.pitchDegrees; // On raisonne sur les écarts à la pose détectée, pas sur le tangage brut :
final double roll = _parallelismData!.rollDegrees; // à plat, celui-ci vaut -90° alors que le cadrage peut être parfait.
final double pitch = _parallelismData!.pitchDeviation;
final double roll = _parallelismData!.rollDeviation;
if (pitch.abs() >= roll.abs()) { if (pitch.abs() >= roll.abs()) {
return pitch > 0 return pitch > 0
@@ -776,15 +782,25 @@ class _CaptureScreenState extends State<CaptureScreen>
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start, crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
mainAxisSize: MainAxisSize.min, mainAxisSize: MainAxisSize.min,
children: [ children: [
Text(
data.pose == TargetPose.ground ? 'CIBLE AU SOL' : 'CIBLE AU MUR',
style: TextStyle(
color: color,
fontSize: 10,
fontWeight: FontWeight.w700,
letterSpacing: 0.5,
),
),
const SizedBox(height: 4),
_buildAngleRow( _buildAngleRow(
label: 'Pitch', label: 'Pitch',
value: data.pitchDegrees, value: data.pitchDeviation,
color: color, color: color,
), ),
const SizedBox(height: 2), const SizedBox(height: 2),
_buildAngleRow( _buildAngleRow(
label: 'Roll ', label: 'Roll ',
value: data.rollDegrees, value: data.rollDeviation,
color: color, color: color,
), ),
], ],
+9 -1
View File
@@ -6,6 +6,7 @@ class SessionProvider extends ChangeNotifier {
DateTime? get sessionDate => _sessionDate; DateTime? get sessionDate => _sessionDate;
String? _currentWeaponName; String? _currentWeaponName;
String? _currentWeaponId; String? _currentWeaponId;
String? _currentWeaponCaliber;
int _shotsPerTarget = 5; int _shotsPerTarget = 5;
int _distance = 25; int _distance = 25;
String? _activeSessionId; String? _activeSessionId;
@@ -14,6 +15,11 @@ class SessionProvider extends ChangeNotifier {
String? get currentWeapon => _currentWeaponName; String? get currentWeapon => _currentWeaponName;
String? get currentWeaponId => _currentWeaponId; String? get currentWeaponId => _currentWeaponId;
/// Calibre de l'arme de la session. Contrairement au nom d'arme, il ne
/// designe pas l'utilisateur : c'est la seule donnee d'arme envoyee au
/// backend d'entrainement (le diametre des trous en depend).
String? get currentWeaponCaliber => _currentWeaponCaliber;
int get shotsPerTarget => _shotsPerTarget; int get shotsPerTarget => _shotsPerTarget;
int get distance => _distance; int get distance => _distance;
bool get isSessionActive => _isSessionActive; bool get isSessionActive => _isSessionActive;
@@ -23,9 +29,10 @@ class SessionProvider extends ChangeNotifier {
int get totalSessionScore => _currentAnalyses.fold(0, (sum, a) => sum + a.totalScore); int get totalSessionScore => _currentAnalyses.fold(0, (sum, a) => sum + a.totalScore);
int get targetCount => _currentAnalyses.length; int get targetCount => _currentAnalyses.length;
void startSession(String weaponName, int shots, String sessionId, {String? weaponId, int distance = 25, DateTime? date}) { void startSession(String weaponName, int shots, String sessionId, {String? weaponId, String? caliber, int distance = 25, DateTime? date}) {
_currentWeaponName = weaponName; _currentWeaponName = weaponName;
_currentWeaponId = weaponId; _currentWeaponId = weaponId;
_currentWeaponCaliber = caliber;
_shotsPerTarget = shots; _shotsPerTarget = shots;
_distance = distance; _distance = distance;
_sessionDate = date ?? DateTime.now(); _sessionDate = date ?? DateTime.now();
@@ -45,6 +52,7 @@ class SessionProvider extends ChangeNotifier {
_activeSessionId = null; _activeSessionId = null;
_currentWeaponId = null; _currentWeaponId = null;
_currentWeaponName = null; _currentWeaponName = null;
_currentWeaponCaliber = null;
_currentAnalyses.clear(); _currentAnalyses.clear();
_distance = 25; _distance = 25;
notifyListeners(); notifyListeners();
+102 -24
View File
@@ -27,8 +27,14 @@ class _SessionSetupScreenState extends State<SessionSetupScreen> {
DateTime _selectedDate = DateTime.now(); DateTime _selectedDate = DateTime.now();
/// Valeur sentinelle de l'item "Ajouter une nouvelle arme" du menu deroulant.
static const String _addWeaponValue = '__add_weapon__';
final GlobalKey<FormFieldState<String>> _weaponFieldKey =
GlobalKey<FormFieldState<String>>();
static const List<int> _presetDistances = [10, 15, 25, 50, 100, 200]; static const List<int> _presetDistances = [10, 15, 25, 50, 100, 200];
static const List<int> _presetShots = [3, 5, 10, 15, 20, 30]; static const List<int> _presetShots = [3, 5, 10, 15, 20, 30, 50];
@override @override
void initState() { void initState() {
@@ -44,8 +50,21 @@ class _SessionSetupScreenState extends State<SessionSetupScreen> {
if (mounted) { if (mounted) {
setState(() { setState(() {
_availableWeapons = weapons; _availableWeapons = weapons;
if (_availableWeapons.isNotEmpty && _selectedWeapon == null) {
_selectedWeapon = _availableWeapons.first; // Les armes rechargees sont de nouvelles instances (Weapon n'a pas
// d'operator ==) et l'arme selectionnee a pu etre supprimee : on
// re-resout la selection par identifiant.
final previousId = _selectedWeapon?.id;
_selectedWeapon = null;
for (final weapon in weapons) {
if (weapon.id == previousId) {
_selectedWeapon = weapon;
break;
}
}
if (_selectedWeapon == null && weapons.isNotEmpty) {
_selectedWeapon = weapons.first;
_updateSettingsForWeapon(_selectedWeapon!); _updateSettingsForWeapon(_selectedWeapon!);
} }
_isLoadingWeapons = false; _isLoadingWeapons = false;
@@ -53,6 +72,35 @@ class _SessionSetupScreenState extends State<SessionSetupScreen> {
} }
} }
Future<void> _openArmory() async {
final knownIds = _availableWeapons.map((w) => w.id).toSet();
await Navigator.push(
context,
MaterialPageRoute(builder: (_) => const WeaponListScreen()),
);
if (!mounted) return;
await _loadWeapons();
if (!mounted) return;
// Selectionne automatiquement l'arme qui vient d'etre ajoutee.
Weapon? added;
for (final weapon in _availableWeapons) {
if (!knownIds.contains(weapon.id)) {
added = weapon;
break;
}
}
if (added != null) {
final newWeapon = added;
setState(() {
_selectedWeapon = newWeapon;
_updateSettingsForWeapon(newWeapon);
});
}
}
void _updateSettingsForWeapon(Weapon weapon) { void _updateSettingsForWeapon(Weapon weapon) {
_shotsPerTarget = weapon.magazineCapacity > 0 ? weapon.magazineCapacity : 5; _shotsPerTarget = weapon.magazineCapacity > 0 ? weapon.magazineCapacity : 5;
_distance = (weapon.type == WeaponType.handgun) ? 25 : 50; _distance = (weapon.type == WeaponType.handgun) ? 25 : 50;
@@ -92,6 +140,7 @@ class _SessionSetupScreenState extends State<SessionSetupScreen> {
_shotsPerTarget, _shotsPerTarget,
sessionId, sessionId,
weaponId: _selectedWeapon!.id, weaponId: _selectedWeapon!.id,
caliber: _selectedWeapon!.caliber,
distance: _distance, distance: _distance,
date: _selectedDate, date: _selectedDate,
); );
@@ -177,12 +226,7 @@ class _SessionSetupScreenState extends State<SessionSetupScreen> {
), ),
const SizedBox(height: 20), const SizedBox(height: 20),
ElevatedButton.icon( ElevatedButton.icon(
onPressed: () { onPressed: _openArmory,
Navigator.push(
context,
MaterialPageRoute(builder: (_) => const WeaponListScreen()),
).then((_) => _loadWeapons());
},
icon: const Icon(Icons.shield), icon: const Icon(Icons.shield),
label: const Text('Aller à l\'armurerie'), label: const Text('Aller à l\'armurerie'),
), ),
@@ -213,26 +257,60 @@ class _SessionSetupScreenState extends State<SessionSetupScreen> {
], ],
), ),
const SizedBox(height: 16), const SizedBox(height: 16),
DropdownButtonFormField<Weapon>( DropdownButtonFormField<String>(
initialValue: _selectedWeapon, key: _weaponFieldKey,
initialValue: _selectedWeapon?.id,
decoration: const InputDecoration( decoration: const InputDecoration(
labelText: 'Arme utilisée', labelText: 'Arme utilisée',
prefixIcon: Icon(Icons.shield_outlined), prefixIcon: Icon(Icons.shield_outlined),
), ),
items: _availableWeapons items: [
.map( ..._availableWeapons.map(
(w) => DropdownMenuItem( (w) => DropdownMenuItem(
value: w, value: w.id,
child: Text('${w.displayName} (${w.caliber})'), child: Text('${w.displayName} (${w.caliber})'),
), ),
) ),
.toList(), DropdownMenuItem(
value: _addWeaponValue,
child: Row(
children: [
Icon(
Icons.add_circle_outline,
size: 18,
color: Theme.of(context).colorScheme.primary,
),
const SizedBox(width: 8),
Text(
'Ajouter une nouvelle arme',
style: TextStyle(
fontWeight: FontWeight.w600,
color: Theme.of(context).colorScheme.primary,
),
),
],
),
),
],
onChanged: (value) { onChanged: (value) {
if (value != null) { if (value == null) return;
setState(() {
_selectedWeapon = value; if (value == _addWeaponValue) {
_updateSettingsForWeapon(value); // L'item d'action n'est pas une arme : on restaure aussitot
}); // la selection precedente avant d'ouvrir l'armurerie.
_weaponFieldKey.currentState?.didChange(_selectedWeapon?.id);
_openArmory();
return;
}
for (final weapon in _availableWeapons) {
if (weapon.id == value) {
setState(() {
_selectedWeapon = weapon;
_updateSettingsForWeapon(weapon);
});
break;
}
} }
}, },
), ),
+17 -1
View File
@@ -462,7 +462,23 @@ class _SettingsScreenState extends State<SettingsScreen> {
), ),
const SizedBox(height: 14), const SizedBox(height: 14),
const Text( const Text(
'🔒 Anonymat Garanti : L\'envoi est totalement anonymisé. Votre identité est remplacée par un hash cryptographique.', '📤 Ce qui est envoyé : la photo de la cible, la position des '
'impacts que vous avez placés, la distance de tir, le calibre et '
'le nombre de coups prévus.',
style: TextStyle(fontSize: 13),
),
const SizedBox(height: 10),
const Text(
'🚫 Ce qui ne l\'est pas : la géolocalisation de la photo (retirée '
'avant l\'envoi), le nom de votre arme, et le modèle de votre appareil.',
style: TextStyle(fontSize: 13),
),
const SizedBox(height: 10),
const Text(
'🔒 Pseudonymat : votre identité est remplacée par un hash '
'cryptographique. Il reste le même d\'un envoi à l\'autre, afin de '
'rattacher vos contributions à votre compte (récompenses, '
'modération, suppression sur demande).',
style: TextStyle(fontSize: 13), style: TextStyle(fontSize: 13),
), ),
const SizedBox(height: 10), const SizedBox(height: 10),
+50 -28
View File
@@ -2,7 +2,7 @@ import 'dart:convert';
import 'package:flutter/foundation.dart'; import 'package:flutter/foundation.dart';
import 'dart:io'; import 'dart:io';
import 'package:http/http.dart' as http; import 'package:http/http.dart' as http;
import 'package:device_info_plus/device_info_plus.dart'; import 'package:image/image.dart' as img;
import 'package:crypto/crypto.dart'; import 'package:crypto/crypto.dart';
import '../data/models/shot.dart'; import '../data/models/shot.dart';
import '../data/models/target_type.dart'; import '../data/models/target_type.dart';
@@ -64,30 +64,37 @@ class AiExportResult {
} }
class AiExportService { class AiExportService {
/// Extrait les informations de l'appareil /// Retire toutes les metadonnees de la photo avant l'envoi.
Future<Map<String, dynamic>> _getDeviceInfo() async { ///
final DeviceInfoPlugin deviceInfoPlugin = DeviceInfoPlugin(); /// Une photo de cible prise au telephone embarque un bloc EXIF qui contient
Map<String, dynamic> deviceData = {'model': 'Unknown', 'os': 'Unknown'}; /// typiquement la position GPS du stand de tir, la date exacte et le modele
/// d'appareil. Rien de tout cela n'est utile au modele de detection.
///
/// L'orientation est d'abord appliquee physiquement aux pixels : les
/// coordonnees d'impact sont normalisees sur l'image telle qu'elle est
/// affichee dans l'app (Flutter applique l'orientation EXIF), donc supprimer
/// le tag sans redresser l'image ferait pivoter la photo par rapport a ses
/// propres annotations.
///
/// Retourne null si l'image est illisible.
@visibleForTesting
Uint8List? stripMetadata(Uint8List originalBytes) {
try { try {
if (Platform.isAndroid) { final decoded = img.decodeImage(originalBytes);
final androidInfo = await deviceInfoPlugin.androidInfo; if (decoded == null) return null;
deviceData['model'] = '${androidInfo.brand} ${androidInfo.model}';
deviceData['os'] = 'Android ${androidInfo.version.release}';
} else if (Platform.isIOS) {
final iosInfo = await deviceInfoPlugin.iosInfo;
deviceData['model'] = iosInfo.name;
deviceData['os'] = '${iosInfo.systemName} ${iosInfo.systemVersion}';
} else if (Platform.isWindows) {
final windowsInfo = await deviceInfoPlugin.windowsInfo;
deviceData['model'] = 'Windows PC';
deviceData['os'] = 'Windows ${windowsInfo.majorVersion}.${windowsInfo.minorVersion}';
}
} catch (e) {
debugPrint('Erreur lors de la récupération des infos appareil: $e');
}
return deviceData; final baked = img.bakeOrientation(decoded);
// bakeOrientation recopie tout l'EXIF sauf l'orientation : sans ce reset,
// le GPS survivrait au reencodage.
baked.exif = img.ExifData();
return img.encodeJpg(baked, quality: 90);
} catch (e) {
// Sur un fichier tronque, decodeImage leve au lieu de retourner null.
debugPrint('Photo illisible, export annule: $e');
return null;
}
} }
/// Exporte l'image et les données de plotting vers le serveur /// Exporte l'image et les données de plotting vers le serveur
@@ -100,7 +107,8 @@ class AiExportService {
required double targetRadius, required double targetRadius,
required List<Shot> shots, required List<Shot> shots,
int distanceMeters = 25, int distanceMeters = 25,
String weaponName = 'Unknown', String caliber = 'unknown',
int? expectedShots,
String? apiUrl, String? apiUrl,
}) async { }) async {
try { try {
@@ -121,7 +129,13 @@ class AiExportService {
); );
} }
final deviceData = await _getDeviceInfo(); final sanitizedPhoto = stripMetadata(await file.readAsBytes());
if (sanitizedPhoto == null) {
return AiExportResult.error(
code: 'INVALID_IMAGE',
message: 'La photo de la cible est illisible et n\'a pas pu être envoyée.',
);
}
final corners = [ final corners = [
{"norm_x": targetCenterX - targetRadius, "norm_y": targetCenterY - targetRadius}, {"norm_x": targetCenterX - targetRadius, "norm_y": targetCenterY - targetRadius},
@@ -155,11 +169,15 @@ class AiExportService {
"session_id": sessionId, "session_id": sessionId,
"wallet_hash": walletHash, "wallet_hash": walletHash,
"timestamp": DateTime.now().toIso8601String(), "timestamp": DateTime.now().toIso8601String(),
"device_info": deviceData,
"target_metadata": { "target_metadata": {
"type": targetType.name, "type": targetType.name,
"distance_meters": distanceMeters, "distance_meters": distanceMeters,
"weapon": weaponName, "caliber": caliber,
// Nombre de coups prevus pour cette cible, null hors session.
// Un ecart avec le nombre d'impacts ne signifie pas que le
// marquage est faux (un coup peut etre parti hors papier) : c'est
// au tri du dataset d'en decider, pas au client.
"expected_shots": expectedShots,
}, },
"plotting": { "plotting": {
"target_corners": corners, "target_corners": corners,
@@ -169,7 +187,11 @@ class AiExportService {
request.fields['plotting'] = jsonEncode(plottingJson); request.fields['plotting'] = jsonEncode(plottingJson);
request.files.add( request.files.add(
await http.MultipartFile.fromPath('photo', imagePath), http.MultipartFile.fromBytes(
'photo',
sanitizedPhoto,
filename: 'target.jpg',
),
); );
final streamedResponse = await request.send().timeout( final streamedResponse = await request.send().timeout(
+101 -13
View File
@@ -1,5 +1,6 @@
import 'dart:async'; import 'dart:async';
import 'dart:math' as math; import 'dart:math' as math;
import 'package:flutter/foundation.dart';
import 'package:sensors_plus/sensors_plus.dart'; import 'package:sensors_plus/sensors_plus.dart';
/// Statut de parallélisme retourné en temps réel. /// Statut de parallélisme retourné en temps réel.
@@ -14,31 +15,67 @@ enum ParallelismStatus {
misaligned, misaligned,
} }
/// Pose de prise de vue déduite de l'inclinaison de l'appareil.
enum TargetPose {
/// Cible accrochée verticalement : l'appareil est tenu droit.
wall,
/// Cible posée au sol : l'appareil est à plat, caméra vers le bas.
ground,
}
/// Données de parallélisme calculées à chaque frame capteur. /// Données de parallélisme calculées à chaque frame capteur.
class ParallelismData { class ParallelismData {
final ParallelismStatus status; final ParallelismStatus status;
/// Inclinaison avant/arrière en degrés (0° = parfaitement vertical). /// Pose détectée automatiquement, qui sert de référence aux écarts.
final TargetPose pose;
/// Inclinaison avant/arrière brute en degrés (0° = appareil vertical,
/// +90° = appareil à plat, caméra vers le sol).
final double pitchDegrees; final double pitchDegrees;
/// Inclinaison gauche/droite en degrés (0° = parfaitement droit). /// Inclinaison gauche/droite en degrés (0° = parfaitement droit).
final double rollDegrees; final double rollDegrees;
/// Écart de tangage par rapport à la pose détectée.
///
/// En pose [TargetPose.wall] il vaut exactement [pitchDegrees] ; en pose
/// [TargetPose.ground] il mesure l'écart aux +90° de l'appareil à plat.
/// C'est cette valeur qu'il faut afficher : le tangage brut vaudrait -90°
/// alors que le cadrage est parfait.
final double pitchDeviation;
const ParallelismData({ const ParallelismData({
required this.status, required this.status,
required this.pose,
required this.pitchDegrees, required this.pitchDegrees,
required this.rollDegrees, required this.rollDegrees,
required this.pitchDeviation,
}); });
bool get isAligned => status == ParallelismStatus.aligned; bool get isAligned => status == ParallelismStatus.aligned;
/// Écart latéral. Le roulis se mesure de la même façon dans les deux poses.
double get rollDeviation => rollDegrees;
@override @override
String toString() => String toString() =>
'ParallelismData(status: $status, pitch: ${pitchDegrees.toStringAsFixed(1)}°, roll: ${rollDegrees.toStringAsFixed(1)}°)'; 'ParallelismData(status: $status, pose: $pose, pitch: ${pitchDegrees.toStringAsFixed(1)}°, '
'écart: ${pitchDeviation.toStringAsFixed(1)}°, roll: ${rollDegrees.toStringAsFixed(1)}°)';
} }
/// Service de détection du parallélisme par accéléromètre. /// Service de détection du parallélisme par accéléromètre.
/// ///
/// Deux poses de prise de vue sont reconnues, et celle dont l'appareil est le
/// plus proche est retenue automatiquement :
///
/// [TargetPose.wall] — cible au mur, appareil vertical (tangage ≈ 0°)
/// [TargetPose.ground] — cible au sol, appareil à plat (tangage ≈ +90°)
///
/// Seul le tangage positif vaut pour la pose au sol : à plat écran vers le
/// haut, la caméra vise le plafond et le vert n'aurait aucun sens.
///
/// Implémente une hystérésis à deux seuils pour éviter le clignotement : /// Implémente une hystérésis à deux seuils pour éviter le clignotement :
/// ///
/// État actuel = misaligned → passe à aligned si angle < [alignThreshold] /// État actuel = misaligned → passe à aligned si angle < [alignThreshold]
@@ -58,6 +95,13 @@ class ParallelismService {
/// Doit être > alignThreshold pour créer la zone d'hystérésis. /// Doit être > alignThreshold pour créer la zone d'hystérésis.
final double misalignThreshold; final double misalignThreshold;
/// Écart minimum en faveur de l'autre pose pour basculer.
///
/// Les deux poses sont séparées de 90°, donc la bascule se joue vers 45° —
/// très loin des deux zones vertes. Cette marge évite seulement que
/// l'étiquette de pose clignote pile à la frontière.
static const double poseSwitchMargin = 5.0;
StreamSubscription<AccelerometerEvent>? _subscription; StreamSubscription<AccelerometerEvent>? _subscription;
final StreamController<ParallelismData> _controller = final StreamController<ParallelismData> _controller =
StreamController<ParallelismData>.broadcast(); StreamController<ParallelismData>.broadcast();
@@ -65,6 +109,9 @@ class ParallelismService {
/// État interne mémorisé entre deux frames (cœur de l'hystérésis). /// État interne mémorisé entre deux frames (cœur de l'hystérésis).
ParallelismStatus _currentStatus = ParallelismStatus.unknown; ParallelismStatus _currentStatus = ParallelismStatus.unknown;
/// Pose retenue à la frame précédente, pour l'hystérésis de pose.
TargetPose? _currentPose;
ParallelismService({ ParallelismService({
this.alignThreshold = 25.0, this.alignThreshold = 25.0,
this.misalignThreshold = 32.0, this.misalignThreshold = 32.0,
@@ -86,10 +133,13 @@ class ParallelismService {
// Simulateur ou capteur absent — on reste en "unknown" sans bloquer l'UI // Simulateur ou capteur absent — on reste en "unknown" sans bloquer l'UI
if (!_controller.isClosed) { if (!_controller.isClosed) {
_currentStatus = ParallelismStatus.unknown; _currentStatus = ParallelismStatus.unknown;
_currentPose = null;
_controller.add(const ParallelismData( _controller.add(const ParallelismData(
status: ParallelismStatus.unknown, status: ParallelismStatus.unknown,
pose: TargetPose.wall,
pitchDegrees: 0, pitchDegrees: 0,
rollDegrees: 0, rollDegrees: 0,
pitchDeviation: 0,
)); ));
} }
}, },
@@ -100,6 +150,7 @@ class ParallelismService {
_subscription?.cancel(); _subscription?.cancel();
_subscription = null; _subscription = null;
_currentStatus = ParallelismStatus.unknown; _currentStatus = ParallelismStatus.unknown;
_currentPose = null;
} }
void dispose() { void dispose() {
@@ -110,12 +161,18 @@ class ParallelismService {
void _onAccelerometerEvent(AccelerometerEvent event) { void _onAccelerometerEvent(AccelerometerEvent event) {
if (_controller.isClosed) return; if (_controller.isClosed) return;
final double gx = event.x; final data = evaluate(event.x, event.y, event.z);
final double gy = event.y; if (data != null) _controller.add(data);
final double gz = event.z; }
/// Calcule la pose et le statut depuis une mesure d'accéléromètre.
///
/// Met à jour l'état d'hystérésis, donc l'ordre des appels compte.
/// Retourne null sur une mesure aberrante, qu'il faut alors ignorer.
@visibleForTesting
ParallelismData? evaluate(double gx, double gy, double gz) {
final double magnitude = math.sqrt(gx * gx + gy * gy + gz * gz); final double magnitude = math.sqrt(gx * gx + gy * gy + gz * gz);
if (magnitude < 1.0) return; // Données aberrantes if (magnitude < 1.0) return null; // Données aberrantes
// Normalisation par la magnitude réelle (indépendant de g exact) // Normalisation par la magnitude réelle (indépendant de g exact)
final double nx = gx / magnitude; final double nx = gx / magnitude;
@@ -125,10 +182,39 @@ class ParallelismService {
final double pitchDeg = math.asin(nz.clamp(-1.0, 1.0)) * (180.0 / math.pi); final double pitchDeg = math.asin(nz.clamp(-1.0, 1.0)) * (180.0 / math.pi);
final double rollDeg = math.asin(nx.clamp(-1.0, 1.0)) * (180.0 / math.pi); final double rollDeg = math.asin(nx.clamp(-1.0, 1.0)) * (180.0 / math.pi);
// Le critère de couleur = le PIRE des deux angles affichés à l'écran. // ── Choix de la pose ────────────────────────────────────────────────────
// Ainsi ce que voit l'utilisateur (Pitch / Roll) correspond exactement // Cible au mur : le tangage idéal est 0°. Formule d'origine, inchangée.
// à la décision vert/orange : à 2° d'écart, on est largement dans le vert. final double wallPitchDeviation = pitchDeg;
final double worstAngle = math.max(pitchDeg.abs(), rollDeg.abs()); final double wallWorst = math.max(pitchDeg.abs(), rollDeg.abs());
// Cible au sol : le tangage idéal est +90° (caméra vers le bas). Écran vers
// le haut, le tangage vaut -90° et l'écart atteint 180° : la pose au sol ne
// peut alors jamais gagner, ce qui est exactement le comportement voulu.
final double groundPitchDeviation = pitchDeg - 90.0;
final double groundWorst =
math.max(groundPitchDeviation.abs(), rollDeg.abs());
if (_currentPose == null) {
_currentPose =
groundWorst < wallWorst ? TargetPose.ground : TargetPose.wall;
} else if (_currentPose == TargetPose.wall) {
if (groundWorst + poseSwitchMargin < wallWorst) {
_currentPose = TargetPose.ground;
}
} else {
if (wallWorst + poseSwitchMargin < groundWorst) {
_currentPose = TargetPose.wall;
}
}
final bool isGround = _currentPose == TargetPose.ground;
final double pitchDeviation =
isGround ? groundPitchDeviation : wallPitchDeviation;
// Le critère de couleur = le PIRE des deux écarts affichés à l'écran.
// Ainsi ce que voit l'utilisateur correspond exactement à la décision
// vert/orange : à 2° d'écart, on est largement dans le vert.
final double worstAngle = isGround ? groundWorst : wallWorst;
// ── Hystérésis ────────────────────────────────────────────────────────── // ── Hystérésis ──────────────────────────────────────────────────────────
// Premier appel : on décide selon alignThreshold uniquement // Premier appel : on décide selon alignThreshold uniquement
@@ -152,10 +238,12 @@ class ParallelismService {
} }
// ──────────────────────────────────────────────────────────────────────── // ────────────────────────────────────────────────────────────────────────
_controller.add(ParallelismData( return ParallelismData(
status: _currentStatus, status: _currentStatus,
pose: _currentPose!,
pitchDegrees: pitchDeg, pitchDegrees: pitchDeg,
rollDegrees: rollDeg, rollDegrees: rollDeg,
)); pitchDeviation: pitchDeviation,
);
} }
} }
+61
View File
@@ -0,0 +1,61 @@
import 'dart:typed_data';
import 'package:flutter_test/flutter_test.dart';
import 'package:image/image.dart' as img;
import 'package:bully/services/ai_export_service.dart';
/// Construit un JPEG porteur de métadonnées EXIF comme le ferait un téléphone :
/// position GPS, modèle d'appareil et orientation.
Uint8List _photoWithExif({int orientation = 1}) {
final image = img.Image(width: 40, height: 20);
img.fill(image, color: img.ColorRgb8(120, 120, 120));
image.exif.imageIfd['Model'] = 'Pixel 8';
image.exif.imageIfd.orientation = orientation;
image.exif.gpsIfd['GPSLatitude'] = 48.8584;
image.exif.gpsIfd['GPSLongitude'] = 2.2945;
return img.encodeJpg(image);
}
void main() {
final service = AiExportService();
group('stripMetadata', () {
test('supprime le GPS et les autres métadonnées EXIF', () {
final original = _photoWithExif();
// Garde-fou : sans EXIF au départ, le test ne prouverait rien.
expect(img.decodeImage(original)!.exif.isEmpty, isFalse);
final stripped = service.stripMetadata(original);
final result = img.decodeImage(stripped!)!;
expect(result.exif.isEmpty, isTrue);
expect(result.exif.gpsIfd.isEmpty, isTrue);
});
test('applique l\'orientation aux pixels avant de retirer le tag', () {
// Orientation 6 = rotation de 90°, donc les dimensions s'inversent.
final original = _photoWithExif(orientation: 6);
final result = img.decodeImage(service.stripMetadata(original)!)!;
expect(result.width, 20);
expect(result.height, 40);
expect(result.exif.isEmpty, isTrue);
});
test('conserve les dimensions quand il n\'y a pas d\'orientation', () {
final result = img.decodeImage(service.stripMetadata(_photoWithExif())!)!;
expect(result.width, 40);
expect(result.height, 20);
});
test('retourne null sur une image illisible', () {
expect(service.stripMetadata(Uint8List.fromList([1, 2, 3, 4])), isNull);
});
});
}
+136
View File
@@ -0,0 +1,136 @@
import 'dart:math' as math;
import 'package:flutter_test/flutter_test.dart';
import 'package:bully/services/parallelism_service.dart';
/// Vecteur de gravité mesuré par l'accéléromètre pour une pose donnée.
///
/// [pitch] et [roll] sont exprimés comme dans le service : le tangage vaut 0°
/// appareil vertical et +90° appareil à plat caméra vers le sol.
({double x, double y, double z}) gravity({
double pitch = 0,
double roll = 0,
}) {
const double g = 9.81;
final double p = pitch * math.pi / 180.0;
final double r = roll * math.pi / 180.0;
final double nz = math.sin(p);
final double nx = math.sin(r);
// Ce qui reste va sur y, l'axe vertical de l'écran.
final double ny = math.sqrt(math.max(0.0, 1.0 - nz * nz - nx * nx));
return (x: nx * g, y: ny * g, z: nz * g);
}
ParallelismData evaluatePose(
ParallelismService service, {
double pitch = 0,
double roll = 0,
}) {
final v = gravity(pitch: pitch, roll: roll);
final data = service.evaluate(v.x, v.y, v.z);
expect(data, isNotNull, reason: 'mesure jugée aberrante à tort');
return data!;
}
void main() {
group('pose cible au mur (comportement existant)', () {
test('appareil vertical → aligné', () {
final data = evaluatePose(ParallelismService());
expect(data.pose, TargetPose.wall);
expect(data.status, ParallelismStatus.aligned);
expect(data.pitchDeviation, closeTo(0, 0.5));
});
test('l\'écart de tangage reste le tangage brut', () {
final data = evaluatePose(ParallelismService(), pitch: 10);
expect(data.pose, TargetPose.wall);
expect(data.pitchDeviation, closeTo(data.pitchDegrees, 0.001));
});
test('inclinaison au-delà du seuil → désaligné', () {
final data = evaluatePose(ParallelismService(), pitch: 40);
expect(data.pose, TargetPose.wall);
expect(data.status, ParallelismStatus.misaligned);
});
test('roulis excessif → désaligné même si le tangage est bon', () {
final data = evaluatePose(ParallelismService(), roll: 35);
expect(data.status, ParallelismStatus.misaligned);
});
});
group('pose cible au sol', () {
test('appareil à plat caméra vers le bas → aligné', () {
final data = evaluatePose(ParallelismService(), pitch: 90);
expect(data.pose, TargetPose.ground);
expect(data.status, ParallelismStatus.aligned);
expect(data.pitchDeviation, closeTo(0, 0.5));
});
test('l\'écart se mesure par rapport à +90°, pas à 0°', () {
final data = evaluatePose(ParallelismService(), pitch: 80);
expect(data.pose, TargetPose.ground);
expect(data.pitchDeviation, closeTo(-10, 0.5));
expect(data.status, ParallelismStatus.aligned);
});
test('à plat mais trop incliné → désaligné', () {
final data = evaluatePose(ParallelismService(), pitch: 50);
expect(data.status, ParallelismStatus.misaligned);
});
test('à plat écran vers le haut → jamais aligné', () {
// La caméra vise le plafond : le vert n'aurait aucun sens.
final data = evaluatePose(ParallelismService(), pitch: -90);
expect(data.pose, TargetPose.wall);
expect(data.status, ParallelismStatus.misaligned);
});
});
group('hystérésis', () {
test('le vert survit à un léger tremblement entre les deux seuils', () {
final service = ParallelismService();
expect(evaluatePose(service).status, ParallelismStatus.aligned);
// 28° est au-dessus du seuil d'entrée (25°) mais sous celui de sortie (32°).
expect(evaluatePose(service, pitch: 28).status, ParallelismStatus.aligned);
expect(evaluatePose(service, pitch: 40).status, ParallelismStatus.misaligned);
// Repasser sous 32° ne suffit pas : il faut redescendre sous 25°.
expect(evaluatePose(service, pitch: 28).status, ParallelismStatus.misaligned);
expect(evaluatePose(service, pitch: 20).status, ParallelismStatus.aligned);
});
test('la pose ne bascule pas pour un écart négligeable', () {
final service = ParallelismService();
expect(evaluatePose(service).pose, TargetPose.wall);
// Pile à la frontière des deux poses : on garde celle déjà retenue.
expect(evaluatePose(service, pitch: 45).pose, TargetPose.wall);
// Franchement du côté du sol : on bascule.
expect(evaluatePose(service, pitch: 70).pose, TargetPose.ground);
});
test('stop() remet la pose et le statut à zéro', () {
final service = ParallelismService();
expect(evaluatePose(service, pitch: 90).pose, TargetPose.ground);
service.stop();
expect(evaluatePose(service).pose, TargetPose.wall);
});
});
test('une mesure aberrante est ignorée', () {
expect(ParallelismService().evaluate(0, 0, 0), isNull);
});
}