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v0.0.8
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32143c5bb1
| Author | SHA1 | Date | |
|---|---|---|---|
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32143c5bb1 | ||
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6ee0839db5 | ||
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8804d8b6a1 | ||
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|
869835f234 | ||
|
|
3d9e574309 | ||
|
|
3f79252bb5 | ||
|
|
f6f134f2a5 | ||
|
|
56e88c3e06 | ||
|
|
0ab9043d82 | ||
|
|
eeb857d452 | ||
|
|
6dc525c0db | ||
|
|
96cc487b55 |
@@ -239,12 +239,16 @@ class AnalysisProvider extends ChangeNotifier {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
/// Exporte l'image et le json vers le backend IA.
|
/// Exporte l'image et le json vers le backend IA.
|
||||||
/// [sessionId], [distance] et [weapon] proviennent du SessionProvider de
|
/// [sessionId], [distance] et [caliber] proviennent du SessionProvider de
|
||||||
/// l'écran appelant, pour que le dataset contienne les vraies métadonnées.
|
/// l'écran appelant, pour que le dataset contienne les vraies métadonnées.
|
||||||
|
///
|
||||||
|
/// Le nom de l'arme n'est volontairement pas transmis : il est souvent
|
||||||
|
/// personnalisé par l'utilisateur et n'apporte rien au modèle de détection.
|
||||||
Future<AiExportResult> exportToAiBackend({
|
Future<AiExportResult> exportToAiBackend({
|
||||||
String? sessionId,
|
String? sessionId,
|
||||||
int? distance,
|
int? distance,
|
||||||
String? weapon,
|
String? caliber,
|
||||||
|
int? expectedShots,
|
||||||
}) async {
|
}) async {
|
||||||
if (_imagePath == null || _targetType == null) {
|
if (_imagePath == null || _targetType == null) {
|
||||||
_errorMessage = "Impossible d'exporter : image ou type de cible manquant.";
|
_errorMessage = "Impossible d'exporter : image ou type de cible manquant.";
|
||||||
@@ -269,7 +273,8 @@ class AnalysisProvider extends ChangeNotifier {
|
|||||||
targetRadius: _targetRadius,
|
targetRadius: _targetRadius,
|
||||||
shots: _shots,
|
shots: _shots,
|
||||||
distanceMeters: distance ?? 25,
|
distanceMeters: distance ?? 25,
|
||||||
weaponName: weapon ?? 'Unknown',
|
caliber: caliber ?? 'unknown',
|
||||||
|
expectedShots: expectedShots,
|
||||||
);
|
);
|
||||||
|
|
||||||
_state = AnalysisState.success;
|
_state = AnalysisState.success;
|
||||||
|
|||||||
@@ -784,7 +784,7 @@ class _AnalysisScreenContentState extends State<_AnalysisScreenContent> {
|
|||||||
// qu'elle ressorte sur le bouton.
|
// qu'elle ressorte sur le bouton.
|
||||||
color: Colors.white,
|
color: Colors.white,
|
||||||
),
|
),
|
||||||
label: 'TERMINER TOUT ET EXPORTER',
|
label: 'TERMINER ET CONTRIBUER À L\'IA',
|
||||||
color: AppTheme.warningColor,
|
color: AppTheme.warningColor,
|
||||||
onPressed: () =>
|
onPressed: () =>
|
||||||
_finishSession(context, provider, export: true),
|
_finishSession(context, provider, export: true),
|
||||||
@@ -942,7 +942,12 @@ class _AnalysisScreenContentState extends State<_AnalysisScreenContent> {
|
|||||||
exportResult = await provider.exportToAiBackend(
|
exportResult = await provider.exportToAiBackend(
|
||||||
sessionId: sessionProvider.activeSessionId,
|
sessionId: sessionProvider.activeSessionId,
|
||||||
distance: sessionProvider.distance,
|
distance: sessionProvider.distance,
|
||||||
weapon: sessionProvider.currentWeapon,
|
caliber: sessionProvider.currentWeaponCaliber,
|
||||||
|
// Hors session, shotsPerTarget vaut sa valeur par defaut : mieux
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||||||
|
// vaut ne rien annoncer qu'annoncer un nombre faux.
|
||||||
|
expectedShots: sessionProvider.isSessionActive
|
||||||
|
? sessionProvider.shotsPerTarget
|
||||||
|
: null,
|
||||||
);
|
);
|
||||||
messenger.hideCurrentSnackBar();
|
messenger.hideCurrentSnackBar();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|||||||
@@ -169,8 +169,9 @@ class _CaptureScreenState extends State<CaptureScreen>
|
|||||||
final prev = _parallelismData;
|
final prev = _parallelismData;
|
||||||
final bool changed = prev == null ||
|
final bool changed = prev == null ||
|
||||||
prev.status != data.status ||
|
prev.status != data.status ||
|
||||||
prev.pitchDegrees.toStringAsFixed(1) !=
|
prev.pose != data.pose ||
|
||||||
data.pitchDegrees.toStringAsFixed(1) ||
|
prev.pitchDeviation.toStringAsFixed(1) !=
|
||||||
|
data.pitchDeviation.toStringAsFixed(1) ||
|
||||||
prev.rollDegrees.toStringAsFixed(1) !=
|
prev.rollDegrees.toStringAsFixed(1) !=
|
||||||
data.rollDegrees.toStringAsFixed(1);
|
data.rollDegrees.toStringAsFixed(1);
|
||||||
|
|
||||||
@@ -218,16 +219,21 @@ class _CaptureScreenState extends State<CaptureScreen>
|
|||||||
return 'ALIGNEZ LA CIBLE DANS LE CADRE';
|
return 'ALIGNEZ LA CIBLE DANS LE CADRE';
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
final bool onGround = _parallelismData!.pose == TargetPose.ground;
|
||||||
|
|
||||||
// Aligné → message de validation (avec bonus si la cible est détectée)
|
// Aligné → message de validation (avec bonus si la cible est détectée)
|
||||||
if (_parallelismData!.isAligned) {
|
if (_parallelismData!.isAligned) {
|
||||||
return _targetReady
|
if (_targetReady) return 'PARFAIT — CIBLE DÉTECTÉE, PRÊT';
|
||||||
? 'PARFAIT — CIBLE DÉTECTÉE, PRÊT'
|
return onGround
|
||||||
|
? 'CIBLE AU SOL — PRÊT À PHOTOGRAPHIER'
|
||||||
: 'PARALLÈLE OK — PRÊT À PHOTOGRAPHIER';
|
: 'PARALLÈLE OK — PRÊT À PHOTOGRAPHIER';
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// Mal aligné → message directif selon l'axe le plus dévié
|
// Mal aligné → message directif selon l'axe le plus dévié.
|
||||||
final double pitch = _parallelismData!.pitchDegrees;
|
// On raisonne sur les écarts à la pose détectée, pas sur le tangage brut :
|
||||||
final double roll = _parallelismData!.rollDegrees;
|
// à plat, celui-ci vaut -90° alors que le cadrage peut être parfait.
|
||||||
|
final double pitch = _parallelismData!.pitchDeviation;
|
||||||
|
final double roll = _parallelismData!.rollDeviation;
|
||||||
|
|
||||||
if (pitch.abs() >= roll.abs()) {
|
if (pitch.abs() >= roll.abs()) {
|
||||||
return pitch > 0
|
return pitch > 0
|
||||||
@@ -776,15 +782,25 @@ class _CaptureScreenState extends State<CaptureScreen>
|
|||||||
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
|
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
|
||||||
mainAxisSize: MainAxisSize.min,
|
mainAxisSize: MainAxisSize.min,
|
||||||
children: [
|
children: [
|
||||||
|
Text(
|
||||||
|
data.pose == TargetPose.ground ? 'CIBLE AU SOL' : 'CIBLE AU MUR',
|
||||||
|
style: TextStyle(
|
||||||
|
color: color,
|
||||||
|
fontSize: 10,
|
||||||
|
fontWeight: FontWeight.w700,
|
||||||
|
letterSpacing: 0.5,
|
||||||
|
),
|
||||||
|
),
|
||||||
|
const SizedBox(height: 4),
|
||||||
_buildAngleRow(
|
_buildAngleRow(
|
||||||
label: 'Pitch',
|
label: 'Pitch',
|
||||||
value: data.pitchDegrees,
|
value: data.pitchDeviation,
|
||||||
color: color,
|
color: color,
|
||||||
),
|
),
|
||||||
const SizedBox(height: 2),
|
const SizedBox(height: 2),
|
||||||
_buildAngleRow(
|
_buildAngleRow(
|
||||||
label: 'Roll ',
|
label: 'Roll ',
|
||||||
value: data.rollDegrees,
|
value: data.rollDeviation,
|
||||||
color: color,
|
color: color,
|
||||||
),
|
),
|
||||||
],
|
],
|
||||||
|
|||||||
@@ -6,6 +6,7 @@ class SessionProvider extends ChangeNotifier {
|
|||||||
DateTime? get sessionDate => _sessionDate;
|
DateTime? get sessionDate => _sessionDate;
|
||||||
String? _currentWeaponName;
|
String? _currentWeaponName;
|
||||||
String? _currentWeaponId;
|
String? _currentWeaponId;
|
||||||
|
String? _currentWeaponCaliber;
|
||||||
int _shotsPerTarget = 5;
|
int _shotsPerTarget = 5;
|
||||||
int _distance = 25;
|
int _distance = 25;
|
||||||
String? _activeSessionId;
|
String? _activeSessionId;
|
||||||
@@ -14,6 +15,11 @@ class SessionProvider extends ChangeNotifier {
|
|||||||
|
|
||||||
String? get currentWeapon => _currentWeaponName;
|
String? get currentWeapon => _currentWeaponName;
|
||||||
String? get currentWeaponId => _currentWeaponId;
|
String? get currentWeaponId => _currentWeaponId;
|
||||||
|
|
||||||
|
/// Calibre de l'arme de la session. Contrairement au nom d'arme, il ne
|
||||||
|
/// designe pas l'utilisateur : c'est la seule donnee d'arme envoyee au
|
||||||
|
/// backend d'entrainement (le diametre des trous en depend).
|
||||||
|
String? get currentWeaponCaliber => _currentWeaponCaliber;
|
||||||
int get shotsPerTarget => _shotsPerTarget;
|
int get shotsPerTarget => _shotsPerTarget;
|
||||||
int get distance => _distance;
|
int get distance => _distance;
|
||||||
bool get isSessionActive => _isSessionActive;
|
bool get isSessionActive => _isSessionActive;
|
||||||
@@ -23,9 +29,10 @@ class SessionProvider extends ChangeNotifier {
|
|||||||
int get totalSessionScore => _currentAnalyses.fold(0, (sum, a) => sum + a.totalScore);
|
int get totalSessionScore => _currentAnalyses.fold(0, (sum, a) => sum + a.totalScore);
|
||||||
int get targetCount => _currentAnalyses.length;
|
int get targetCount => _currentAnalyses.length;
|
||||||
|
|
||||||
void startSession(String weaponName, int shots, String sessionId, {String? weaponId, int distance = 25, DateTime? date}) {
|
void startSession(String weaponName, int shots, String sessionId, {String? weaponId, String? caliber, int distance = 25, DateTime? date}) {
|
||||||
_currentWeaponName = weaponName;
|
_currentWeaponName = weaponName;
|
||||||
_currentWeaponId = weaponId;
|
_currentWeaponId = weaponId;
|
||||||
|
_currentWeaponCaliber = caliber;
|
||||||
_shotsPerTarget = shots;
|
_shotsPerTarget = shots;
|
||||||
_distance = distance;
|
_distance = distance;
|
||||||
_sessionDate = date ?? DateTime.now();
|
_sessionDate = date ?? DateTime.now();
|
||||||
@@ -45,6 +52,7 @@ class SessionProvider extends ChangeNotifier {
|
|||||||
_activeSessionId = null;
|
_activeSessionId = null;
|
||||||
_currentWeaponId = null;
|
_currentWeaponId = null;
|
||||||
_currentWeaponName = null;
|
_currentWeaponName = null;
|
||||||
|
_currentWeaponCaliber = null;
|
||||||
_currentAnalyses.clear();
|
_currentAnalyses.clear();
|
||||||
_distance = 25;
|
_distance = 25;
|
||||||
notifyListeners();
|
notifyListeners();
|
||||||
|
|||||||
@@ -27,8 +27,14 @@ class _SessionSetupScreenState extends State<SessionSetupScreen> {
|
|||||||
|
|
||||||
DateTime _selectedDate = DateTime.now();
|
DateTime _selectedDate = DateTime.now();
|
||||||
|
|
||||||
|
/// Valeur sentinelle de l'item "Ajouter une nouvelle arme" du menu deroulant.
|
||||||
|
static const String _addWeaponValue = '__add_weapon__';
|
||||||
|
|
||||||
|
final GlobalKey<FormFieldState<String>> _weaponFieldKey =
|
||||||
|
GlobalKey<FormFieldState<String>>();
|
||||||
|
|
||||||
static const List<int> _presetDistances = [10, 15, 25, 50, 100, 200];
|
static const List<int> _presetDistances = [10, 15, 25, 50, 100, 200];
|
||||||
static const List<int> _presetShots = [3, 5, 10, 15, 20, 30];
|
static const List<int> _presetShots = [3, 5, 10, 15, 20, 30, 50];
|
||||||
|
|
||||||
@override
|
@override
|
||||||
void initState() {
|
void initState() {
|
||||||
@@ -44,8 +50,21 @@ class _SessionSetupScreenState extends State<SessionSetupScreen> {
|
|||||||
if (mounted) {
|
if (mounted) {
|
||||||
setState(() {
|
setState(() {
|
||||||
_availableWeapons = weapons;
|
_availableWeapons = weapons;
|
||||||
if (_availableWeapons.isNotEmpty && _selectedWeapon == null) {
|
|
||||||
_selectedWeapon = _availableWeapons.first;
|
// Les armes rechargees sont de nouvelles instances (Weapon n'a pas
|
||||||
|
// d'operator ==) et l'arme selectionnee a pu etre supprimee : on
|
||||||
|
// re-resout la selection par identifiant.
|
||||||
|
final previousId = _selectedWeapon?.id;
|
||||||
|
_selectedWeapon = null;
|
||||||
|
for (final weapon in weapons) {
|
||||||
|
if (weapon.id == previousId) {
|
||||||
|
_selectedWeapon = weapon;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (_selectedWeapon == null && weapons.isNotEmpty) {
|
||||||
|
_selectedWeapon = weapons.first;
|
||||||
_updateSettingsForWeapon(_selectedWeapon!);
|
_updateSettingsForWeapon(_selectedWeapon!);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
_isLoadingWeapons = false;
|
_isLoadingWeapons = false;
|
||||||
@@ -53,6 +72,35 @@ class _SessionSetupScreenState extends State<SessionSetupScreen> {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Future<void> _openArmory() async {
|
||||||
|
final knownIds = _availableWeapons.map((w) => w.id).toSet();
|
||||||
|
|
||||||
|
await Navigator.push(
|
||||||
|
context,
|
||||||
|
MaterialPageRoute(builder: (_) => const WeaponListScreen()),
|
||||||
|
);
|
||||||
|
if (!mounted) return;
|
||||||
|
|
||||||
|
await _loadWeapons();
|
||||||
|
if (!mounted) return;
|
||||||
|
|
||||||
|
// Selectionne automatiquement l'arme qui vient d'etre ajoutee.
|
||||||
|
Weapon? added;
|
||||||
|
for (final weapon in _availableWeapons) {
|
||||||
|
if (!knownIds.contains(weapon.id)) {
|
||||||
|
added = weapon;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (added != null) {
|
||||||
|
final newWeapon = added;
|
||||||
|
setState(() {
|
||||||
|
_selectedWeapon = newWeapon;
|
||||||
|
_updateSettingsForWeapon(newWeapon);
|
||||||
|
});
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void _updateSettingsForWeapon(Weapon weapon) {
|
void _updateSettingsForWeapon(Weapon weapon) {
|
||||||
_shotsPerTarget = weapon.magazineCapacity > 0 ? weapon.magazineCapacity : 5;
|
_shotsPerTarget = weapon.magazineCapacity > 0 ? weapon.magazineCapacity : 5;
|
||||||
_distance = (weapon.type == WeaponType.handgun) ? 25 : 50;
|
_distance = (weapon.type == WeaponType.handgun) ? 25 : 50;
|
||||||
@@ -92,6 +140,7 @@ class _SessionSetupScreenState extends State<SessionSetupScreen> {
|
|||||||
_shotsPerTarget,
|
_shotsPerTarget,
|
||||||
sessionId,
|
sessionId,
|
||||||
weaponId: _selectedWeapon!.id,
|
weaponId: _selectedWeapon!.id,
|
||||||
|
caliber: _selectedWeapon!.caliber,
|
||||||
distance: _distance,
|
distance: _distance,
|
||||||
date: _selectedDate,
|
date: _selectedDate,
|
||||||
);
|
);
|
||||||
@@ -177,12 +226,7 @@ class _SessionSetupScreenState extends State<SessionSetupScreen> {
|
|||||||
),
|
),
|
||||||
const SizedBox(height: 20),
|
const SizedBox(height: 20),
|
||||||
ElevatedButton.icon(
|
ElevatedButton.icon(
|
||||||
onPressed: () {
|
onPressed: _openArmory,
|
||||||
Navigator.push(
|
|
||||||
context,
|
|
||||||
MaterialPageRoute(builder: (_) => const WeaponListScreen()),
|
|
||||||
).then((_) => _loadWeapons());
|
|
||||||
},
|
|
||||||
icon: const Icon(Icons.shield),
|
icon: const Icon(Icons.shield),
|
||||||
label: const Text('Aller à l\'armurerie'),
|
label: const Text('Aller à l\'armurerie'),
|
||||||
),
|
),
|
||||||
@@ -213,26 +257,60 @@ class _SessionSetupScreenState extends State<SessionSetupScreen> {
|
|||||||
],
|
],
|
||||||
),
|
),
|
||||||
const SizedBox(height: 16),
|
const SizedBox(height: 16),
|
||||||
DropdownButtonFormField<Weapon>(
|
DropdownButtonFormField<String>(
|
||||||
initialValue: _selectedWeapon,
|
key: _weaponFieldKey,
|
||||||
|
initialValue: _selectedWeapon?.id,
|
||||||
decoration: const InputDecoration(
|
decoration: const InputDecoration(
|
||||||
labelText: 'Arme utilisée',
|
labelText: 'Arme utilisée',
|
||||||
prefixIcon: Icon(Icons.shield_outlined),
|
prefixIcon: Icon(Icons.shield_outlined),
|
||||||
),
|
),
|
||||||
items: _availableWeapons
|
items: [
|
||||||
.map(
|
..._availableWeapons.map(
|
||||||
(w) => DropdownMenuItem(
|
(w) => DropdownMenuItem(
|
||||||
value: w,
|
value: w.id,
|
||||||
child: Text('${w.displayName} (${w.caliber})'),
|
child: Text('${w.displayName} (${w.caliber})'),
|
||||||
),
|
),
|
||||||
)
|
),
|
||||||
.toList(),
|
DropdownMenuItem(
|
||||||
|
value: _addWeaponValue,
|
||||||
|
child: Row(
|
||||||
|
children: [
|
||||||
|
Icon(
|
||||||
|
Icons.add_circle_outline,
|
||||||
|
size: 18,
|
||||||
|
color: Theme.of(context).colorScheme.primary,
|
||||||
|
),
|
||||||
|
const SizedBox(width: 8),
|
||||||
|
Text(
|
||||||
|
'Ajouter une nouvelle arme',
|
||||||
|
style: TextStyle(
|
||||||
|
fontWeight: FontWeight.w600,
|
||||||
|
color: Theme.of(context).colorScheme.primary,
|
||||||
|
),
|
||||||
|
),
|
||||||
|
],
|
||||||
|
),
|
||||||
|
),
|
||||||
|
],
|
||||||
onChanged: (value) {
|
onChanged: (value) {
|
||||||
if (value != null) {
|
if (value == null) return;
|
||||||
setState(() {
|
|
||||||
_selectedWeapon = value;
|
if (value == _addWeaponValue) {
|
||||||
_updateSettingsForWeapon(value);
|
// L'item d'action n'est pas une arme : on restaure aussitot
|
||||||
});
|
// la selection precedente avant d'ouvrir l'armurerie.
|
||||||
|
_weaponFieldKey.currentState?.didChange(_selectedWeapon?.id);
|
||||||
|
_openArmory();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
for (final weapon in _availableWeapons) {
|
||||||
|
if (weapon.id == value) {
|
||||||
|
setState(() {
|
||||||
|
_selectedWeapon = weapon;
|
||||||
|
_updateSettingsForWeapon(weapon);
|
||||||
|
});
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
},
|
},
|
||||||
),
|
),
|
||||||
|
|||||||
@@ -462,7 +462,23 @@ class _SettingsScreenState extends State<SettingsScreen> {
|
|||||||
),
|
),
|
||||||
const SizedBox(height: 14),
|
const SizedBox(height: 14),
|
||||||
const Text(
|
const Text(
|
||||||
'🔒 Anonymat Garanti : L\'envoi est totalement anonymisé. Votre identité est remplacée par un hash cryptographique.',
|
'📤 Ce qui est envoyé : la photo de la cible, la position des '
|
||||||
|
'impacts que vous avez placés, la distance de tir, le calibre et '
|
||||||
|
'le nombre de coups prévus.',
|
||||||
|
style: TextStyle(fontSize: 13),
|
||||||
|
),
|
||||||
|
const SizedBox(height: 10),
|
||||||
|
const Text(
|
||||||
|
'🚫 Ce qui ne l\'est pas : la géolocalisation de la photo (retirée '
|
||||||
|
'avant l\'envoi), le nom de votre arme, et le modèle de votre appareil.',
|
||||||
|
style: TextStyle(fontSize: 13),
|
||||||
|
),
|
||||||
|
const SizedBox(height: 10),
|
||||||
|
const Text(
|
||||||
|
'🔒 Pseudonymat : votre identité est remplacée par un hash '
|
||||||
|
'cryptographique. Il reste le même d\'un envoi à l\'autre, afin de '
|
||||||
|
'rattacher vos contributions à votre compte (récompenses, '
|
||||||
|
'modération, suppression sur demande).',
|
||||||
style: TextStyle(fontSize: 13),
|
style: TextStyle(fontSize: 13),
|
||||||
),
|
),
|
||||||
const SizedBox(height: 10),
|
const SizedBox(height: 10),
|
||||||
|
|||||||
@@ -2,7 +2,7 @@ import 'dart:convert';
|
|||||||
import 'package:flutter/foundation.dart';
|
import 'package:flutter/foundation.dart';
|
||||||
import 'dart:io';
|
import 'dart:io';
|
||||||
import 'package:http/http.dart' as http;
|
import 'package:http/http.dart' as http;
|
||||||
import 'package:device_info_plus/device_info_plus.dart';
|
import 'package:image/image.dart' as img;
|
||||||
import 'package:crypto/crypto.dart';
|
import 'package:crypto/crypto.dart';
|
||||||
import '../data/models/shot.dart';
|
import '../data/models/shot.dart';
|
||||||
import '../data/models/target_type.dart';
|
import '../data/models/target_type.dart';
|
||||||
@@ -64,30 +64,37 @@ class AiExportResult {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
class AiExportService {
|
class AiExportService {
|
||||||
/// Extrait les informations de l'appareil
|
/// Retire toutes les metadonnees de la photo avant l'envoi.
|
||||||
Future<Map<String, dynamic>> _getDeviceInfo() async {
|
///
|
||||||
final DeviceInfoPlugin deviceInfoPlugin = DeviceInfoPlugin();
|
/// Une photo de cible prise au telephone embarque un bloc EXIF qui contient
|
||||||
Map<String, dynamic> deviceData = {'model': 'Unknown', 'os': 'Unknown'};
|
/// typiquement la position GPS du stand de tir, la date exacte et le modele
|
||||||
|
/// d'appareil. Rien de tout cela n'est utile au modele de detection.
|
||||||
|
///
|
||||||
|
/// L'orientation est d'abord appliquee physiquement aux pixels : les
|
||||||
|
/// coordonnees d'impact sont normalisees sur l'image telle qu'elle est
|
||||||
|
/// affichee dans l'app (Flutter applique l'orientation EXIF), donc supprimer
|
||||||
|
/// le tag sans redresser l'image ferait pivoter la photo par rapport a ses
|
||||||
|
/// propres annotations.
|
||||||
|
///
|
||||||
|
/// Retourne null si l'image est illisible.
|
||||||
|
@visibleForTesting
|
||||||
|
Uint8List? stripMetadata(Uint8List originalBytes) {
|
||||||
try {
|
try {
|
||||||
if (Platform.isAndroid) {
|
final decoded = img.decodeImage(originalBytes);
|
||||||
final androidInfo = await deviceInfoPlugin.androidInfo;
|
if (decoded == null) return null;
|
||||||
deviceData['model'] = '${androidInfo.brand} ${androidInfo.model}';
|
|
||||||
deviceData['os'] = 'Android ${androidInfo.version.release}';
|
|
||||||
} else if (Platform.isIOS) {
|
|
||||||
final iosInfo = await deviceInfoPlugin.iosInfo;
|
|
||||||
deviceData['model'] = iosInfo.name;
|
|
||||||
deviceData['os'] = '${iosInfo.systemName} ${iosInfo.systemVersion}';
|
|
||||||
} else if (Platform.isWindows) {
|
|
||||||
final windowsInfo = await deviceInfoPlugin.windowsInfo;
|
|
||||||
deviceData['model'] = 'Windows PC';
|
|
||||||
deviceData['os'] = 'Windows ${windowsInfo.majorVersion}.${windowsInfo.minorVersion}';
|
|
||||||
}
|
|
||||||
} catch (e) {
|
|
||||||
debugPrint('Erreur lors de la récupération des infos appareil: $e');
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
return deviceData;
|
final baked = img.bakeOrientation(decoded);
|
||||||
|
|
||||||
|
// bakeOrientation recopie tout l'EXIF sauf l'orientation : sans ce reset,
|
||||||
|
// le GPS survivrait au reencodage.
|
||||||
|
baked.exif = img.ExifData();
|
||||||
|
|
||||||
|
return img.encodeJpg(baked, quality: 90);
|
||||||
|
} catch (e) {
|
||||||
|
// Sur un fichier tronque, decodeImage leve au lieu de retourner null.
|
||||||
|
debugPrint('Photo illisible, export annule: $e');
|
||||||
|
return null;
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
/// Exporte l'image et les données de plotting vers le serveur
|
/// Exporte l'image et les données de plotting vers le serveur
|
||||||
@@ -100,7 +107,8 @@ class AiExportService {
|
|||||||
required double targetRadius,
|
required double targetRadius,
|
||||||
required List<Shot> shots,
|
required List<Shot> shots,
|
||||||
int distanceMeters = 25,
|
int distanceMeters = 25,
|
||||||
String weaponName = 'Unknown',
|
String caliber = 'unknown',
|
||||||
|
int? expectedShots,
|
||||||
String? apiUrl,
|
String? apiUrl,
|
||||||
}) async {
|
}) async {
|
||||||
try {
|
try {
|
||||||
@@ -121,7 +129,13 @@ class AiExportService {
|
|||||||
);
|
);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
final deviceData = await _getDeviceInfo();
|
final sanitizedPhoto = stripMetadata(await file.readAsBytes());
|
||||||
|
if (sanitizedPhoto == null) {
|
||||||
|
return AiExportResult.error(
|
||||||
|
code: 'INVALID_IMAGE',
|
||||||
|
message: 'La photo de la cible est illisible et n\'a pas pu être envoyée.',
|
||||||
|
);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
final corners = [
|
final corners = [
|
||||||
{"norm_x": targetCenterX - targetRadius, "norm_y": targetCenterY - targetRadius},
|
{"norm_x": targetCenterX - targetRadius, "norm_y": targetCenterY - targetRadius},
|
||||||
@@ -155,11 +169,15 @@ class AiExportService {
|
|||||||
"session_id": sessionId,
|
"session_id": sessionId,
|
||||||
"wallet_hash": walletHash,
|
"wallet_hash": walletHash,
|
||||||
"timestamp": DateTime.now().toIso8601String(),
|
"timestamp": DateTime.now().toIso8601String(),
|
||||||
"device_info": deviceData,
|
|
||||||
"target_metadata": {
|
"target_metadata": {
|
||||||
"type": targetType.name,
|
"type": targetType.name,
|
||||||
"distance_meters": distanceMeters,
|
"distance_meters": distanceMeters,
|
||||||
"weapon": weaponName,
|
"caliber": caliber,
|
||||||
|
// Nombre de coups prevus pour cette cible, null hors session.
|
||||||
|
// Un ecart avec le nombre d'impacts ne signifie pas que le
|
||||||
|
// marquage est faux (un coup peut etre parti hors papier) : c'est
|
||||||
|
// au tri du dataset d'en decider, pas au client.
|
||||||
|
"expected_shots": expectedShots,
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"plotting": {
|
"plotting": {
|
||||||
"target_corners": corners,
|
"target_corners": corners,
|
||||||
@@ -169,7 +187,11 @@ class AiExportService {
|
|||||||
|
|
||||||
request.fields['plotting'] = jsonEncode(plottingJson);
|
request.fields['plotting'] = jsonEncode(plottingJson);
|
||||||
request.files.add(
|
request.files.add(
|
||||||
await http.MultipartFile.fromPath('photo', imagePath),
|
http.MultipartFile.fromBytes(
|
||||||
|
'photo',
|
||||||
|
sanitizedPhoto,
|
||||||
|
filename: 'target.jpg',
|
||||||
|
),
|
||||||
);
|
);
|
||||||
|
|
||||||
final streamedResponse = await request.send().timeout(
|
final streamedResponse = await request.send().timeout(
|
||||||
|
|||||||
@@ -1,5 +1,6 @@
|
|||||||
import 'dart:async';
|
import 'dart:async';
|
||||||
import 'dart:math' as math;
|
import 'dart:math' as math;
|
||||||
|
import 'package:flutter/foundation.dart';
|
||||||
import 'package:sensors_plus/sensors_plus.dart';
|
import 'package:sensors_plus/sensors_plus.dart';
|
||||||
|
|
||||||
/// Statut de parallélisme retourné en temps réel.
|
/// Statut de parallélisme retourné en temps réel.
|
||||||
@@ -14,31 +15,67 @@ enum ParallelismStatus {
|
|||||||
misaligned,
|
misaligned,
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/// Pose de prise de vue déduite de l'inclinaison de l'appareil.
|
||||||
|
enum TargetPose {
|
||||||
|
/// Cible accrochée verticalement : l'appareil est tenu droit.
|
||||||
|
wall,
|
||||||
|
|
||||||
|
/// Cible posée au sol : l'appareil est à plat, caméra vers le bas.
|
||||||
|
ground,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
/// Données de parallélisme calculées à chaque frame capteur.
|
/// Données de parallélisme calculées à chaque frame capteur.
|
||||||
class ParallelismData {
|
class ParallelismData {
|
||||||
final ParallelismStatus status;
|
final ParallelismStatus status;
|
||||||
|
|
||||||
/// Inclinaison avant/arrière en degrés (0° = parfaitement vertical).
|
/// Pose détectée automatiquement, qui sert de référence aux écarts.
|
||||||
|
final TargetPose pose;
|
||||||
|
|
||||||
|
/// Inclinaison avant/arrière brute en degrés (0° = appareil vertical,
|
||||||
|
/// +90° = appareil à plat, caméra vers le sol).
|
||||||
final double pitchDegrees;
|
final double pitchDegrees;
|
||||||
|
|
||||||
/// Inclinaison gauche/droite en degrés (0° = parfaitement droit).
|
/// Inclinaison gauche/droite en degrés (0° = parfaitement droit).
|
||||||
final double rollDegrees;
|
final double rollDegrees;
|
||||||
|
|
||||||
|
/// Écart de tangage par rapport à la pose détectée.
|
||||||
|
///
|
||||||
|
/// En pose [TargetPose.wall] il vaut exactement [pitchDegrees] ; en pose
|
||||||
|
/// [TargetPose.ground] il mesure l'écart aux +90° de l'appareil à plat.
|
||||||
|
/// C'est cette valeur qu'il faut afficher : le tangage brut vaudrait -90°
|
||||||
|
/// alors que le cadrage est parfait.
|
||||||
|
final double pitchDeviation;
|
||||||
|
|
||||||
const ParallelismData({
|
const ParallelismData({
|
||||||
required this.status,
|
required this.status,
|
||||||
|
required this.pose,
|
||||||
required this.pitchDegrees,
|
required this.pitchDegrees,
|
||||||
required this.rollDegrees,
|
required this.rollDegrees,
|
||||||
|
required this.pitchDeviation,
|
||||||
});
|
});
|
||||||
|
|
||||||
bool get isAligned => status == ParallelismStatus.aligned;
|
bool get isAligned => status == ParallelismStatus.aligned;
|
||||||
|
|
||||||
|
/// Écart latéral. Le roulis se mesure de la même façon dans les deux poses.
|
||||||
|
double get rollDeviation => rollDegrees;
|
||||||
|
|
||||||
@override
|
@override
|
||||||
String toString() =>
|
String toString() =>
|
||||||
'ParallelismData(status: $status, pitch: ${pitchDegrees.toStringAsFixed(1)}°, roll: ${rollDegrees.toStringAsFixed(1)}°)';
|
'ParallelismData(status: $status, pose: $pose, pitch: ${pitchDegrees.toStringAsFixed(1)}°, '
|
||||||
|
'écart: ${pitchDeviation.toStringAsFixed(1)}°, roll: ${rollDegrees.toStringAsFixed(1)}°)';
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
/// Service de détection du parallélisme par accéléromètre.
|
/// Service de détection du parallélisme par accéléromètre.
|
||||||
///
|
///
|
||||||
|
/// Deux poses de prise de vue sont reconnues, et celle dont l'appareil est le
|
||||||
|
/// plus proche est retenue automatiquement :
|
||||||
|
///
|
||||||
|
/// [TargetPose.wall] — cible au mur, appareil vertical (tangage ≈ 0°)
|
||||||
|
/// [TargetPose.ground] — cible au sol, appareil à plat (tangage ≈ +90°)
|
||||||
|
///
|
||||||
|
/// Seul le tangage positif vaut pour la pose au sol : à plat écran vers le
|
||||||
|
/// haut, la caméra vise le plafond et le vert n'aurait aucun sens.
|
||||||
|
///
|
||||||
/// Implémente une hystérésis à deux seuils pour éviter le clignotement :
|
/// Implémente une hystérésis à deux seuils pour éviter le clignotement :
|
||||||
///
|
///
|
||||||
/// État actuel = misaligned → passe à aligned si angle < [alignThreshold]
|
/// État actuel = misaligned → passe à aligned si angle < [alignThreshold]
|
||||||
@@ -58,6 +95,13 @@ class ParallelismService {
|
|||||||
/// Doit être > alignThreshold pour créer la zone d'hystérésis.
|
/// Doit être > alignThreshold pour créer la zone d'hystérésis.
|
||||||
final double misalignThreshold;
|
final double misalignThreshold;
|
||||||
|
|
||||||
|
/// Écart minimum en faveur de l'autre pose pour basculer.
|
||||||
|
///
|
||||||
|
/// Les deux poses sont séparées de 90°, donc la bascule se joue vers 45° —
|
||||||
|
/// très loin des deux zones vertes. Cette marge évite seulement que
|
||||||
|
/// l'étiquette de pose clignote pile à la frontière.
|
||||||
|
static const double poseSwitchMargin = 5.0;
|
||||||
|
|
||||||
StreamSubscription<AccelerometerEvent>? _subscription;
|
StreamSubscription<AccelerometerEvent>? _subscription;
|
||||||
final StreamController<ParallelismData> _controller =
|
final StreamController<ParallelismData> _controller =
|
||||||
StreamController<ParallelismData>.broadcast();
|
StreamController<ParallelismData>.broadcast();
|
||||||
@@ -65,6 +109,9 @@ class ParallelismService {
|
|||||||
/// État interne mémorisé entre deux frames (cœur de l'hystérésis).
|
/// État interne mémorisé entre deux frames (cœur de l'hystérésis).
|
||||||
ParallelismStatus _currentStatus = ParallelismStatus.unknown;
|
ParallelismStatus _currentStatus = ParallelismStatus.unknown;
|
||||||
|
|
||||||
|
/// Pose retenue à la frame précédente, pour l'hystérésis de pose.
|
||||||
|
TargetPose? _currentPose;
|
||||||
|
|
||||||
ParallelismService({
|
ParallelismService({
|
||||||
this.alignThreshold = 25.0,
|
this.alignThreshold = 25.0,
|
||||||
this.misalignThreshold = 32.0,
|
this.misalignThreshold = 32.0,
|
||||||
@@ -86,10 +133,13 @@ class ParallelismService {
|
|||||||
// Simulateur ou capteur absent — on reste en "unknown" sans bloquer l'UI
|
// Simulateur ou capteur absent — on reste en "unknown" sans bloquer l'UI
|
||||||
if (!_controller.isClosed) {
|
if (!_controller.isClosed) {
|
||||||
_currentStatus = ParallelismStatus.unknown;
|
_currentStatus = ParallelismStatus.unknown;
|
||||||
|
_currentPose = null;
|
||||||
_controller.add(const ParallelismData(
|
_controller.add(const ParallelismData(
|
||||||
status: ParallelismStatus.unknown,
|
status: ParallelismStatus.unknown,
|
||||||
|
pose: TargetPose.wall,
|
||||||
pitchDegrees: 0,
|
pitchDegrees: 0,
|
||||||
rollDegrees: 0,
|
rollDegrees: 0,
|
||||||
|
pitchDeviation: 0,
|
||||||
));
|
));
|
||||||
}
|
}
|
||||||
},
|
},
|
||||||
@@ -100,6 +150,7 @@ class ParallelismService {
|
|||||||
_subscription?.cancel();
|
_subscription?.cancel();
|
||||||
_subscription = null;
|
_subscription = null;
|
||||||
_currentStatus = ParallelismStatus.unknown;
|
_currentStatus = ParallelismStatus.unknown;
|
||||||
|
_currentPose = null;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void dispose() {
|
void dispose() {
|
||||||
@@ -110,12 +161,18 @@ class ParallelismService {
|
|||||||
void _onAccelerometerEvent(AccelerometerEvent event) {
|
void _onAccelerometerEvent(AccelerometerEvent event) {
|
||||||
if (_controller.isClosed) return;
|
if (_controller.isClosed) return;
|
||||||
|
|
||||||
final double gx = event.x;
|
final data = evaluate(event.x, event.y, event.z);
|
||||||
final double gy = event.y;
|
if (data != null) _controller.add(data);
|
||||||
final double gz = event.z;
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/// Calcule la pose et le statut depuis une mesure d'accéléromètre.
|
||||||
|
///
|
||||||
|
/// Met à jour l'état d'hystérésis, donc l'ordre des appels compte.
|
||||||
|
/// Retourne null sur une mesure aberrante, qu'il faut alors ignorer.
|
||||||
|
@visibleForTesting
|
||||||
|
ParallelismData? evaluate(double gx, double gy, double gz) {
|
||||||
final double magnitude = math.sqrt(gx * gx + gy * gy + gz * gz);
|
final double magnitude = math.sqrt(gx * gx + gy * gy + gz * gz);
|
||||||
if (magnitude < 1.0) return; // Données aberrantes
|
if (magnitude < 1.0) return null; // Données aberrantes
|
||||||
|
|
||||||
// Normalisation par la magnitude réelle (indépendant de g exact)
|
// Normalisation par la magnitude réelle (indépendant de g exact)
|
||||||
final double nx = gx / magnitude;
|
final double nx = gx / magnitude;
|
||||||
@@ -125,10 +182,39 @@ class ParallelismService {
|
|||||||
final double pitchDeg = math.asin(nz.clamp(-1.0, 1.0)) * (180.0 / math.pi);
|
final double pitchDeg = math.asin(nz.clamp(-1.0, 1.0)) * (180.0 / math.pi);
|
||||||
final double rollDeg = math.asin(nx.clamp(-1.0, 1.0)) * (180.0 / math.pi);
|
final double rollDeg = math.asin(nx.clamp(-1.0, 1.0)) * (180.0 / math.pi);
|
||||||
|
|
||||||
// Le critère de couleur = le PIRE des deux angles affichés à l'écran.
|
// ── Choix de la pose ────────────────────────────────────────────────────
|
||||||
// Ainsi ce que voit l'utilisateur (Pitch / Roll) correspond exactement
|
// Cible au mur : le tangage idéal est 0°. Formule d'origine, inchangée.
|
||||||
// à la décision vert/orange : à 2° d'écart, on est largement dans le vert.
|
final double wallPitchDeviation = pitchDeg;
|
||||||
final double worstAngle = math.max(pitchDeg.abs(), rollDeg.abs());
|
final double wallWorst = math.max(pitchDeg.abs(), rollDeg.abs());
|
||||||
|
|
||||||
|
// Cible au sol : le tangage idéal est +90° (caméra vers le bas). Écran vers
|
||||||
|
// le haut, le tangage vaut -90° et l'écart atteint 180° : la pose au sol ne
|
||||||
|
// peut alors jamais gagner, ce qui est exactement le comportement voulu.
|
||||||
|
final double groundPitchDeviation = pitchDeg - 90.0;
|
||||||
|
final double groundWorst =
|
||||||
|
math.max(groundPitchDeviation.abs(), rollDeg.abs());
|
||||||
|
|
||||||
|
if (_currentPose == null) {
|
||||||
|
_currentPose =
|
||||||
|
groundWorst < wallWorst ? TargetPose.ground : TargetPose.wall;
|
||||||
|
} else if (_currentPose == TargetPose.wall) {
|
||||||
|
if (groundWorst + poseSwitchMargin < wallWorst) {
|
||||||
|
_currentPose = TargetPose.ground;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
if (wallWorst + poseSwitchMargin < groundWorst) {
|
||||||
|
_currentPose = TargetPose.wall;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
final bool isGround = _currentPose == TargetPose.ground;
|
||||||
|
final double pitchDeviation =
|
||||||
|
isGround ? groundPitchDeviation : wallPitchDeviation;
|
||||||
|
|
||||||
|
// Le critère de couleur = le PIRE des deux écarts affichés à l'écran.
|
||||||
|
// Ainsi ce que voit l'utilisateur correspond exactement à la décision
|
||||||
|
// vert/orange : à 2° d'écart, on est largement dans le vert.
|
||||||
|
final double worstAngle = isGround ? groundWorst : wallWorst;
|
||||||
|
|
||||||
// ── Hystérésis ──────────────────────────────────────────────────────────
|
// ── Hystérésis ──────────────────────────────────────────────────────────
|
||||||
// Premier appel : on décide selon alignThreshold uniquement
|
// Premier appel : on décide selon alignThreshold uniquement
|
||||||
@@ -152,10 +238,12 @@ class ParallelismService {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
// ────────────────────────────────────────────────────────────────────────
|
// ────────────────────────────────────────────────────────────────────────
|
||||||
|
|
||||||
_controller.add(ParallelismData(
|
return ParallelismData(
|
||||||
status: _currentStatus,
|
status: _currentStatus,
|
||||||
|
pose: _currentPose!,
|
||||||
pitchDegrees: pitchDeg,
|
pitchDegrees: pitchDeg,
|
||||||
rollDegrees: rollDeg,
|
rollDegrees: rollDeg,
|
||||||
));
|
pitchDeviation: pitchDeviation,
|
||||||
|
);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|||||||
@@ -0,0 +1,61 @@
|
|||||||
|
import 'dart:typed_data';
|
||||||
|
|
||||||
|
import 'package:flutter_test/flutter_test.dart';
|
||||||
|
import 'package:image/image.dart' as img;
|
||||||
|
|
||||||
|
import 'package:bully/services/ai_export_service.dart';
|
||||||
|
|
||||||
|
/// Construit un JPEG porteur de métadonnées EXIF comme le ferait un téléphone :
|
||||||
|
/// position GPS, modèle d'appareil et orientation.
|
||||||
|
Uint8List _photoWithExif({int orientation = 1}) {
|
||||||
|
final image = img.Image(width: 40, height: 20);
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img.fill(image, color: img.ColorRgb8(120, 120, 120));
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image.exif.imageIfd['Model'] = 'Pixel 8';
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image.exif.imageIfd.orientation = orientation;
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image.exif.gpsIfd['GPSLatitude'] = 48.8584;
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||||||
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image.exif.gpsIfd['GPSLongitude'] = 2.2945;
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return img.encodeJpg(image);
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}
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void main() {
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final service = AiExportService();
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group('stripMetadata', () {
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test('supprime le GPS et les autres métadonnées EXIF', () {
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final original = _photoWithExif();
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// Garde-fou : sans EXIF au départ, le test ne prouverait rien.
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expect(img.decodeImage(original)!.exif.isEmpty, isFalse);
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final stripped = service.stripMetadata(original);
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final result = img.decodeImage(stripped!)!;
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expect(result.exif.isEmpty, isTrue);
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expect(result.exif.gpsIfd.isEmpty, isTrue);
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});
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test('applique l\'orientation aux pixels avant de retirer le tag', () {
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// Orientation 6 = rotation de 90°, donc les dimensions s'inversent.
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final original = _photoWithExif(orientation: 6);
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final result = img.decodeImage(service.stripMetadata(original)!)!;
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expect(result.width, 20);
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expect(result.height, 40);
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expect(result.exif.isEmpty, isTrue);
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|
});
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test('conserve les dimensions quand il n\'y a pas d\'orientation', () {
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final result = img.decodeImage(service.stripMetadata(_photoWithExif())!)!;
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expect(result.width, 40);
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||||||
|
expect(result.height, 20);
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|
});
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test('retourne null sur une image illisible', () {
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expect(service.stripMetadata(Uint8List.fromList([1, 2, 3, 4])), isNull);
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|
});
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|
});
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}
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@@ -0,0 +1,136 @@
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import 'dart:math' as math;
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import 'package:flutter_test/flutter_test.dart';
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import 'package:bully/services/parallelism_service.dart';
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/// Vecteur de gravité mesuré par l'accéléromètre pour une pose donnée.
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///
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/// [pitch] et [roll] sont exprimés comme dans le service : le tangage vaut 0°
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|
/// appareil vertical et +90° appareil à plat caméra vers le sol.
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({double x, double y, double z}) gravity({
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double pitch = 0,
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double roll = 0,
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}) {
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const double g = 9.81;
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final double p = pitch * math.pi / 180.0;
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final double r = roll * math.pi / 180.0;
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final double nz = math.sin(p);
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final double nx = math.sin(r);
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// Ce qui reste va sur y, l'axe vertical de l'écran.
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final double ny = math.sqrt(math.max(0.0, 1.0 - nz * nz - nx * nx));
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return (x: nx * g, y: ny * g, z: nz * g);
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}
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ParallelismData evaluatePose(
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ParallelismService service, {
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double pitch = 0,
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double roll = 0,
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}) {
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final v = gravity(pitch: pitch, roll: roll);
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final data = service.evaluate(v.x, v.y, v.z);
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expect(data, isNotNull, reason: 'mesure jugée aberrante à tort');
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return data!;
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}
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void main() {
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group('pose cible au mur (comportement existant)', () {
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test('appareil vertical → aligné', () {
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final data = evaluatePose(ParallelismService());
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expect(data.pose, TargetPose.wall);
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|
expect(data.status, ParallelismStatus.aligned);
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|
expect(data.pitchDeviation, closeTo(0, 0.5));
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|
});
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|
test('l\'écart de tangage reste le tangage brut', () {
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final data = evaluatePose(ParallelismService(), pitch: 10);
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expect(data.pose, TargetPose.wall);
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expect(data.pitchDeviation, closeTo(data.pitchDegrees, 0.001));
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|
});
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|
test('inclinaison au-delà du seuil → désaligné', () {
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final data = evaluatePose(ParallelismService(), pitch: 40);
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|
expect(data.pose, TargetPose.wall);
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|
expect(data.status, ParallelismStatus.misaligned);
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|
});
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|
test('roulis excessif → désaligné même si le tangage est bon', () {
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final data = evaluatePose(ParallelismService(), roll: 35);
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expect(data.status, ParallelismStatus.misaligned);
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|
});
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|
});
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|
group('pose cible au sol', () {
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test('appareil à plat caméra vers le bas → aligné', () {
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final data = evaluatePose(ParallelismService(), pitch: 90);
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|
expect(data.pose, TargetPose.ground);
|
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|
expect(data.status, ParallelismStatus.aligned);
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|
expect(data.pitchDeviation, closeTo(0, 0.5));
|
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|
});
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|
|
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|
test('l\'écart se mesure par rapport à +90°, pas à 0°', () {
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final data = evaluatePose(ParallelismService(), pitch: 80);
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|
expect(data.pose, TargetPose.ground);
|
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|
expect(data.pitchDeviation, closeTo(-10, 0.5));
|
||||||
|
expect(data.status, ParallelismStatus.aligned);
|
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|
});
|
||||||
|
|
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|
test('à plat mais trop incliné → désaligné', () {
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final data = evaluatePose(ParallelismService(), pitch: 50);
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|
expect(data.status, ParallelismStatus.misaligned);
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|
});
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test('à plat écran vers le haut → jamais aligné', () {
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|
// La caméra vise le plafond : le vert n'aurait aucun sens.
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final data = evaluatePose(ParallelismService(), pitch: -90);
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||||||
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|
expect(data.pose, TargetPose.wall);
|
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|
expect(data.status, ParallelismStatus.misaligned);
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|
});
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|
});
|
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|
group('hystérésis', () {
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test('le vert survit à un léger tremblement entre les deux seuils', () {
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|
final service = ParallelismService();
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|
expect(evaluatePose(service).status, ParallelismStatus.aligned);
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|
// 28° est au-dessus du seuil d'entrée (25°) mais sous celui de sortie (32°).
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|
expect(evaluatePose(service, pitch: 28).status, ParallelismStatus.aligned);
|
||||||
|
expect(evaluatePose(service, pitch: 40).status, ParallelismStatus.misaligned);
|
||||||
|
// Repasser sous 32° ne suffit pas : il faut redescendre sous 25°.
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||||||
|
expect(evaluatePose(service, pitch: 28).status, ParallelismStatus.misaligned);
|
||||||
|
expect(evaluatePose(service, pitch: 20).status, ParallelismStatus.aligned);
|
||||||
|
});
|
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|
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|
test('la pose ne bascule pas pour un écart négligeable', () {
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|
final service = ParallelismService();
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expect(evaluatePose(service).pose, TargetPose.wall);
|
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|
// Pile à la frontière des deux poses : on garde celle déjà retenue.
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|
expect(evaluatePose(service, pitch: 45).pose, TargetPose.wall);
|
||||||
|
// Franchement du côté du sol : on bascule.
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|
expect(evaluatePose(service, pitch: 70).pose, TargetPose.ground);
|
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|
});
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|
test('stop() remet la pose et le statut à zéro', () {
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|
final service = ParallelismService();
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|
expect(evaluatePose(service, pitch: 90).pose, TargetPose.ground);
|
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|
service.stop();
|
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|
expect(evaluatePose(service).pose, TargetPose.wall);
|
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|
});
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|
});
|
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|
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|
test('une mesure aberrante est ignorée', () {
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expect(ParallelismService().evaluate(0, 0, 0), isNull);
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});
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}
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Reference in New Issue
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