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Dart
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Dart
import 'dart:async';
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import 'dart:math' as math;
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import 'package:flutter/foundation.dart';
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import 'package:sensors_plus/sensors_plus.dart';
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/// Statut de parallélisme retourné en temps réel.
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enum ParallelismStatus {
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/// Pas encore de données capteur disponibles.
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unknown,
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/// L'appareil est bien parallèle à la cible.
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aligned,
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/// L'appareil est trop incliné.
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misaligned,
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}
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/// Pose de prise de vue déduite de l'inclinaison de l'appareil.
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enum TargetPose {
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/// Cible accrochée verticalement : l'appareil est tenu droit.
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wall,
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/// Cible posée au sol : l'appareil est à plat, caméra vers le bas.
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ground,
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}
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/// Données de parallélisme calculées à chaque frame capteur.
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class ParallelismData {
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final ParallelismStatus status;
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/// Pose détectée automatiquement, qui sert de référence aux écarts.
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final TargetPose pose;
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/// Inclinaison avant/arrière brute en degrés (0° = appareil vertical,
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/// +90° = appareil à plat, caméra vers le sol).
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final double pitchDegrees;
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/// Inclinaison gauche/droite en degrés (0° = parfaitement droit).
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final double rollDegrees;
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/// Écart de tangage par rapport à la pose détectée.
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///
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/// En pose [TargetPose.wall] il vaut exactement [pitchDegrees] ; en pose
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/// [TargetPose.ground] il mesure l'écart aux +90° de l'appareil à plat.
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/// C'est cette valeur qu'il faut afficher : le tangage brut vaudrait -90°
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/// alors que le cadrage est parfait.
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final double pitchDeviation;
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const ParallelismData({
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required this.status,
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required this.pose,
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required this.pitchDegrees,
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required this.rollDegrees,
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required this.pitchDeviation,
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});
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bool get isAligned => status == ParallelismStatus.aligned;
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/// Écart latéral. Le roulis se mesure de la même façon dans les deux poses.
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double get rollDeviation => rollDegrees;
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@override
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String toString() =>
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'ParallelismData(status: $status, pose: $pose, pitch: ${pitchDegrees.toStringAsFixed(1)}°, '
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'écart: ${pitchDeviation.toStringAsFixed(1)}°, roll: ${rollDegrees.toStringAsFixed(1)}°)';
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}
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/// Service de détection du parallélisme par accéléromètre.
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///
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/// Deux poses de prise de vue sont reconnues, et celle dont l'appareil est le
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/// plus proche est retenue automatiquement :
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///
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/// [TargetPose.wall] — cible au mur, appareil vertical (tangage ≈ 0°)
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/// [TargetPose.ground] — cible au sol, appareil à plat (tangage ≈ +90°)
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///
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/// Seul le tangage positif vaut pour la pose au sol : à plat écran vers le
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/// haut, la caméra vise le plafond et le vert n'aurait aucun sens.
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///
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/// Implémente une hystérésis à deux seuils pour éviter le clignotement :
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///
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/// État actuel = misaligned → passe à aligned si angle < [alignThreshold]
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/// État actuel = aligned → passe à misaligned si angle > [misalignThreshold]
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///
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/// Cela crée une "zone de confort" entre les deux seuils où le statut
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/// ne change pas — le vert reste vert même si la main tremble légèrement.
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///
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/// Valeurs par défaut recommandées :
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/// alignThreshold = 15° (seuil d'entrée dans le vert — assez souple)
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/// misalignThreshold = 22° (seuil de sortie du vert — tolérant au tremblement)
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class ParallelismService {
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/// Angle max pour passer de misaligned → aligned.
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final double alignThreshold;
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/// Angle à dépasser pour passer de aligned → misaligned.
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/// Doit être > alignThreshold pour créer la zone d'hystérésis.
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final double misalignThreshold;
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/// Écart minimum en faveur de l'autre pose pour basculer.
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///
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/// Les deux poses sont séparées de 90°, donc la bascule se joue vers 45° —
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/// très loin des deux zones vertes. Cette marge évite seulement que
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/// l'étiquette de pose clignote pile à la frontière.
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static const double poseSwitchMargin = 5.0;
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StreamSubscription<AccelerometerEvent>? _subscription;
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final StreamController<ParallelismData> _controller =
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|
StreamController<ParallelismData>.broadcast();
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/// État interne mémorisé entre deux frames (cœur de l'hystérésis).
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|
ParallelismStatus _currentStatus = ParallelismStatus.unknown;
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/// Pose retenue à la frame précédente, pour l'hystérésis de pose.
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TargetPose? _currentPose;
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ParallelismService({
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this.alignThreshold = 25.0,
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|
this.misalignThreshold = 32.0,
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}) : assert(
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|
misalignThreshold > alignThreshold,
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|
'misalignThreshold doit être supérieur à alignThreshold',
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|
);
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|
Stream<ParallelismData> get stream => _controller.stream;
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void start() {
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|
if (_subscription != null) return;
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|
|
_subscription = accelerometerEventStream(
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|
samplingPeriod: SensorInterval.normalInterval, // ~50 ms
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|
).listen(
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|
_onAccelerometerEvent,
|
|
onError: (_) {
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|
// Simulateur ou capteur absent — on reste en "unknown" sans bloquer l'UI
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|
if (!_controller.isClosed) {
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|
_currentStatus = ParallelismStatus.unknown;
|
|
_currentPose = null;
|
|
_controller.add(const ParallelismData(
|
|
status: ParallelismStatus.unknown,
|
|
pose: TargetPose.wall,
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|
pitchDegrees: 0,
|
|
rollDegrees: 0,
|
|
pitchDeviation: 0,
|
|
));
|
|
}
|
|
},
|
|
);
|
|
}
|
|
|
|
void stop() {
|
|
_subscription?.cancel();
|
|
_subscription = null;
|
|
_currentStatus = ParallelismStatus.unknown;
|
|
_currentPose = null;
|
|
}
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|
void dispose() {
|
|
stop();
|
|
_controller.close();
|
|
}
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|
void _onAccelerometerEvent(AccelerometerEvent event) {
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|
if (_controller.isClosed) return;
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final data = evaluate(event.x, event.y, event.z);
|
|
if (data != null) _controller.add(data);
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|
}
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/// Calcule la pose et le statut depuis une mesure d'accéléromètre.
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///
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/// Met à jour l'état d'hystérésis, donc l'ordre des appels compte.
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|
/// Retourne null sur une mesure aberrante, qu'il faut alors ignorer.
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@visibleForTesting
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ParallelismData? evaluate(double gx, double gy, double gz) {
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final double magnitude = math.sqrt(gx * gx + gy * gy + gz * gz);
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|
if (magnitude < 1.0) return null; // Données aberrantes
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|
// Normalisation par la magnitude réelle (indépendant de g exact)
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final double nx = gx / magnitude;
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|
final double nz = gz / magnitude;
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// Pitch et Roll mesurent l'inclinaison autour de chaque axe.
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final double pitchDeg = math.asin(nz.clamp(-1.0, 1.0)) * (180.0 / math.pi);
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|
final double rollDeg = math.asin(nx.clamp(-1.0, 1.0)) * (180.0 / math.pi);
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|
|
|
// ── Choix de la pose ────────────────────────────────────────────────────
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|
// Cible au mur : le tangage idéal est 0°. Formule d'origine, inchangée.
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final double wallPitchDeviation = pitchDeg;
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|
final double wallWorst = math.max(pitchDeg.abs(), rollDeg.abs());
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// Cible au sol : le tangage idéal est +90° (caméra vers le bas). Écran vers
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// le haut, le tangage vaut -90° et l'écart atteint 180° : la pose au sol ne
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// peut alors jamais gagner, ce qui est exactement le comportement voulu.
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final double groundPitchDeviation = pitchDeg - 90.0;
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|
final double groundWorst =
|
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math.max(groundPitchDeviation.abs(), rollDeg.abs());
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|
if (_currentPose == null) {
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_currentPose =
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groundWorst < wallWorst ? TargetPose.ground : TargetPose.wall;
|
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} else if (_currentPose == TargetPose.wall) {
|
|
if (groundWorst + poseSwitchMargin < wallWorst) {
|
|
_currentPose = TargetPose.ground;
|
|
}
|
|
} else {
|
|
if (wallWorst + poseSwitchMargin < groundWorst) {
|
|
_currentPose = TargetPose.wall;
|
|
}
|
|
}
|
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final bool isGround = _currentPose == TargetPose.ground;
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final double pitchDeviation =
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isGround ? groundPitchDeviation : wallPitchDeviation;
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// Le critère de couleur = le PIRE des deux écarts affichés à l'écran.
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// Ainsi ce que voit l'utilisateur correspond exactement à la décision
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// vert/orange : à 2° d'écart, on est largement dans le vert.
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final double worstAngle = isGround ? groundWorst : wallWorst;
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// ── Hystérésis ──────────────────────────────────────────────────────────
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// Premier appel : on décide selon alignThreshold uniquement
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if (_currentStatus == ParallelismStatus.unknown) {
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_currentStatus = worstAngle <= alignThreshold
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? ParallelismStatus.aligned
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: ParallelismStatus.misaligned;
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|
}
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// Déjà misaligned → devient aligned seulement si on passe sous alignThreshold
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else if (_currentStatus == ParallelismStatus.misaligned) {
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if (worstAngle <= alignThreshold) {
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_currentStatus = ParallelismStatus.aligned;
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|
}
|
|
}
|
|
// Déjà aligned → devient misaligned seulement si on dépasse misalignThreshold
|
|
else if (_currentStatus == ParallelismStatus.aligned) {
|
|
if (worstAngle > misalignThreshold) {
|
|
_currentStatus = ParallelismStatus.misaligned;
|
|
}
|
|
// Entre alignThreshold et misalignThreshold → on garde le vert, on ne change rien
|
|
}
|
|
// ────────────────────────────────────────────────────────────────────────
|
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|
|
return ParallelismData(
|
|
status: _currentStatus,
|
|
pose: _currentPose!,
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|
pitchDegrees: pitchDeg,
|
|
rollDegrees: rollDeg,
|
|
pitchDeviation: pitchDeviation,
|
|
);
|
|
}
|
|
}
|