Ajoute un didacticiel joué à la première utilisation : un voile sombre perce un
trou de lumière autour de l'élément à découvrir, une main animée mime le geste
attendu (tap, appui long, glisser, pincement à deux doigts pour zoomer) et une
bulle explique l'étape avec sa progression.
- visite d'accueil : nouvelle session, télémétrie, barre de navigation, réglages
- visite de l'éditeur d'impacts : ajouter, déplacer, zoomer au pincement, valider
- chaque visite n'est jouée qu'une fois (SharedPreferences)
- Paramètres > Aide & didacticiel > Revoir le didacticiel : réinitialise tout et
relance la visite au retour sur l'écran concerné
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
- VALIDER en bouton bleu flottant sur calibration et placement des impacts
- corbeille (reset impacts) à côté du VALIDER dans l'éditeur
- retrait des boutons refresh/cloud de l'AppBar du plotting
- export IA déplacé dans la popup de fin de session
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
Retire imports, champs et variables locales non utilises (14 warnings) :
- imports inutilises (app, database_helper, impact_editor, target_calibration, session_provider)
- champs write-only de capture_screen (_cropService, _scanAnimation, _isCameraInitialized, _alignmentStatus) et _movingShotId
- bloc de calcul mort dans crop_screen et variables locales (themeProvider, ny)
_filterType (history_screen) volontairement conserve : c'est une fonctionnalite de filtre inachevee, pas du code mort.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>