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qguillaume
a102bfd5ef fix: change adresse mail support à déterminer 2026-06-19 15:12:44 +02:00
qguillaume
89b4f433b6 feat: bouton Signaler un bug dans les paramètres (rapport copiable avec infos techniques) 2026-06-19 15:03:15 +02:00
qguillaume
9fa3a6f46d feat: accessoires en armurerie, comparateur de sessions stats, croix de centrage pixel par pixel 2026-06-19 14:40:19 +02:00
qguillaume
8165d3bab3 feat: édition rapide des accessoires créant une nouvelle arme/config pour différencier les stats 2026-06-19 14:09:46 +02:00
qguillaume
ba9975f047 fix: première arme invisible (race init DB) + recentrage des champs sous le clavier dans la modale d'édition d'arme 2026-06-19 13:41:01 +02:00
qguillaume
f7fecf0ef2 Lorsqu'on termine la session et qu'on a l'écran d'accueil > exécuter un refresh automatique pour prendre en compte cette dernière sessions dans les star de l'écran d'accueil. Actuellement il faut refresh manuellement pour que ce soit pris en compte -Dans Armurerie > Mon arme > le nb de session n'est pas remonté Ajouter un date picker pour y inscrire une date de l'entretien et qu'elle apparaisse dans la liste en bas (dans la modale ajouter un entretien) 2026-06-19 13:12:31 +02:00
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0564bdbb48 fix: lag lors de la prise de photo 2026-06-17 20:00:14 +02:00
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05356aaaea fix: centrage de la cible image pleine ecran respectant la prise origine au niveau des coins verts/orange 2026-06-17 19:42:13 +02:00
qguillaume
c4880ccb68 fix: cadre de centrage au ratio de la photo + bouton calibration Valider 2026-06-16 11:29:08 +02:00
qguillaume
00ae0117c5 chore: supprime le code mort signale par flutter analyze
Retire imports, champs et variables locales non utilises (14 warnings) :
- imports inutilises (app, database_helper, impact_editor, target_calibration, session_provider)
- champs write-only de capture_screen (_cropService, _scanAnimation, _isCameraInitialized, _alignmentStatus) et _movingShotId
- bloc de calcul mort dans crop_screen et variables locales (themeProvider, ny)

_filterType (history_screen) volontairement conserve : c'est une fonctionnalite de filtre inachevee, pas du code mort.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-06-16 10:50:25 +02:00
qguillaume
1d8124c8d8 fix: clarifie les libelles de stats et corrige le calcul de l etalement moyen
- score_card: "Pourcentage" -> "Reussite", ajoute "/10" sur la moyenne
- grouping_stats: "Diametre" -> "Etalement", direction du decalage en toutes lettres (Droite, Haut-Droite...) au lieu de D/G/H/B
- statistics: corrige le bug de priorite (... ?? 0 * 100) qui affichait un etalement moyen errone (~0.9% au lieu de ~90%)
- ajoute un bouton d aide reutilisable (MetricInfoButton) expliquant chaque metrique, dont la distinction Precision (distance) / Reussite (score)

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-06-16 10:27:10 +02:00
qguillaume
600a6bef30 fix: ratio aspect camera rectangulaire 2026-06-12 11:33:41 +02:00
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5d2e612b9c fix: reeduction temps prise photo et enleve confusion photo en cours de traitement 2026-06-12 11:17:16 +02:00
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4e26431be5 fix: inclinaison 2 à 3 degrés vert orange 2026-06-11 21:50:06 +02:00
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559369c84d fix: recentrage incorrect si zoom 2026-06-11 21:21:35 +02:00
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653aa5d5b0 fix: recentrage incorrect si loin du centre d origine 2026-06-11 21:02:47 +02:00
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fec33a327a fix: recentrage incorrect si loin du centre d origine 2026-06-11 20:47:47 +02:00
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8e64839fc6 fix: capture photo plus robuste 2026-06-11 20:24:57 +02:00
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331fda0ffb fix: freeze et deformation lors de la prise de la photo (rotation) 2026-06-11 20:04:25 +02:00
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064f5c1fe3 chore: ignorer le dossier de configuration .claude 2026-06-11 19:46:11 +02:00
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b4226216eb feat: retrait cercle et encadre + decalage centrage de la cible pris en compte 2026-06-11 19:40:30 +02:00
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2107f187b6 feat: adding new plotting screen fixing pan and tap 2026-06-09 00:12:10 +02:00
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0c509bfdc3 fix: trying to avoid conflict first with tap and pin on plotting screen in progress yet 2026-06-08 23:43:33 +02:00
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71ad670ad8 fix: trying to avoid conflict first with tap and pin on plotting screen 2026-06-08 23:27:44 +02:00
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625810234e fix: light zoom at back 2026-06-08 23:09:47 +02:00
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9afe3c8508 fix: opacity 80% for impacts + lower quality for pics + removing slowly zoom if you back go back 2026-06-08 22:30:51 +02:00
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f0b15941cf fix: on revire ml kit on essaie d ameliorer la detection des cercles 2026-06-05 23:05:11 +02:00
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9f9f9beb84 feat: target rectify service pour perfectionner la prise de photo avec detection 2026-06-05 22:27:53 +02:00
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c49c8b8c73 fix: cadre toujours orange 2026-06-05 22:06:05 +02:00
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61b5fcfe22 fix: ajout untrack files 2026-06-05 21:30:59 +02:00
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f65c5e6a3f feat: object detection service 2026-06-05 21:18:48 +02:00
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d487c98e3d fix: parallelisme service permissif et correctif capture screen 2026-06-05 20:33:04 +02:00
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9cb37fc303 feat: construction du service parallelisme 2026-06-05 19:47:18 +02:00
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3ae9ceebc1 fix: lenteur de l appli capture screen 2026-06-05 17:38:25 +02:00
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251d4bb599 fix: lenteur de l appli 2026-06-05 17:18:29 +02:00
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ccc6eb609a fix(analysis): correctif réel du zoom post prise de photo 2026-06-05 07:42:07 +02:00
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9e0427f750 fix(analysis): normaliser les coordonnées de la cible pour annuler l'effet du zoom initial 2026-06-04 23:32:38 +02:00
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a5d0251545 fix(camera): synchroniser le ratio de visée 3/4 avec le capteur natif et corriger le décalage du crop 2026-05-27 17:44:57 +02:00
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730629a031 fix(crop): stabiliser le rectangle géométrique de découpe et l'enchaînement des zooms 2026-05-27 15:36:56 +02:00
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4d2ca2c94f refactor(crop_screen): restrict rotation bounds to 15 degrees with high-precision decimal steps 2026-05-27 14:48:57 +02:00
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ab45786d0c fix(analysis): appliquer la transformation globale sur le GestureDetector pour restaurer le drag-and-drop 2026-05-27 12:16:35 +02:00
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95e62abe47 fix(analysis): appliquer la rotation du crop sur l'image en modes calibration et plotting 2026-05-27 12:11:00 +02:00
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04c1204116 fix(calibration): préserver les rayons d'origine de l'IA lors du redimensionnement et corriger le reset 2026-05-27 11:56:07 +02:00
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78c9fc96c9 feat(session): ajout du sélecteur de date et persistance dans l'historique de tir 2026-05-27 00:57:26 +02:00
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e570bd4296 fix(calibration): application de la rotation et du centrage sur l'image globale 2026-05-27 00:23:48 +02:00
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02c0d449e4 fix(calibration): application du crop sur l'écran de calibration 2026-05-27 00:03:29 +02:00
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eabe7511bd feat(crop): masque opaque à coins droits pour cacher l'extérieur du cadre de découpe 2026-05-26 23:41:06 +02:00
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620e12a1fd feat(crop): ajout de lignes de visée perpendiculaires sur toute la zone pour aligner la cible 2026-05-26 23:36:50 +02:00
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622f2936de ui(plotting): décalage visuel de l'impact lors du glisser pour éviter de le cacher avec le doigt 2026-05-26 23:23:45 +02:00
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814f778e6c feat(crop): remplacement de la rotation à deux doigts par une jauge précise centrée à zéro 2026-05-26 22:52:59 +02:00
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2f493ef622 feat(setup): choix d'arme obligatoire, redirection armurerie et max balles à 50 2026-05-26 22:41:44 +02:00
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33e1522df0 reword: Démarrer la session (home_screen) devient Nouvelle session 2026-05-26 22:29:37 +02:00
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653264c6a1 Refactor: Amélioration globale de l'expérience de cadrage et de l'interface de capture 2026-05-26 18:09:39 +02:00
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750732eafe Feat: Ajout de la rotation à deux doigts de l'image sur l'écran de Crop 2026-05-26 17:07:16 +02:00
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f40bfc0ba7 Feat: Ajout du glisser-déposer par appui long pour repositionner les impacts de tir 2026-05-26 17:03:21 +02:00
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b721583e98 Feat: Ajout du double-tap sur l'écran d'analyse pour l'édition rapide des impacts 2026-05-26 16:47:37 +02:00
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18c01c3767 Style: Optimisation des curseurs de calibration et bridage des limites 2026-05-26 16:40:14 +02:00
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0af6a0d8e2 Feat: Bouton de clôture de session (80/20) sur l'accueil et reset de l'espacement 2026-05-26 14:59:25 +02:00
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fbd631c8e4 Workflow: Inversion du flux pour calibrer la cible avant d'afficher l'écran de Plotting 2026-05-25 13:52:20 +02:00
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3088c5ee91 Refactor: Ajustement des valeurs limites de taille (0.5 à 1.1) pour synchroniser le slider et le geste tactile 2026-05-25 13:14:51 +02:00
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fe6d52902b Refactor: Optimisation du range du slider de Taille pour améliorer la précision de calibration 2026-05-25 13:00:04 +02:00
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48b8313be8 Feat: Ajout d'un switch pour masquer ou afficher le slider d'espacement de la cible 2026-05-25 03:12:37 +02:00
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a9ff826246 Design: Remplacement du point rouge par une mire vert fluo interne dans le viseur 2026-05-25 02:59:46 +02:00
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f149fe092b Fix: Passage à l'appareil photo classique et suppression de l'auto-capture 2026-05-25 02:43:31 +02:00
30 changed files with 4268 additions and 1153 deletions

View File

@@ -1,7 +0,0 @@
{
"permissions": {
"allow": [
"Bash(flutter analyze:*)"
]
}
}

View File

@@ -1,16 +0,0 @@
{
"permissions": {
"allow": [
"Bash(flutter clean:*)",
"Bash(flutter pub get:*)",
"Bash(flutter run:*)",
"Bash(cmake:*)",
"Bash(where:*)",
"Bash(winget search:*)",
"Bash(winget install:*)",
"Bash(\"/c/Program Files \\(x86\\)/Microsoft Visual Studio/Installer/vs_installer.exe\" modify --installPath \"C:\\\\Program Files \\(x86\\)\\\\Microsoft Visual Studio\\\\2022\\\\BuildTools\" --add Microsoft.VisualStudio.Workload.VCTools --add Microsoft.VisualStudio.Component.VC.Tools.x86.x64 --add Microsoft.VisualStudio.Component.Windows11SDK.22621 --passive --wait)",
"Bash(cmd //c \"\"\"C:\\\\Program Files\\\\Microsoft Visual Studio\\\\18\\\\Community\\\\Common7\\\\Tools\\\\VsDevCmd.bat\"\" && flutter run -d windows\")",
"Bash(flutter doctor:*)"
]
}
}

1
.gitignore vendored
View File

@@ -11,6 +11,7 @@
.svn/
.swiftpm/
migrate_working_dir/
.claude/
# IntelliJ related
*.iml

View File

@@ -3,7 +3,6 @@ import 'package:provider/provider.dart';
import 'core/theme/theme_provider.dart';
import 'core/theme/app_theme.dart';
import 'main_navigation_holder.dart';
import 'features/home/home_screen.dart';
import 'package:flutter_localizations/flutter_localizations.dart';
class BullyApp extends StatelessWidget {

View File

@@ -0,0 +1,76 @@
/// Bouton d'information (ⓘ) qui explique des métriques à l'utilisateur.
///
/// Affiche une petite icône cliquable ; au clic, une boîte de dialogue
/// détaille la signification de chaque statistique de la carte associée.
library;
import 'package:flutter/material.dart';
/// Explication d'une métrique : un libellé et sa description.
class MetricExplanation {
final String label;
final String description;
const MetricExplanation(this.label, this.description);
}
class MetricInfoButton extends StatelessWidget {
final String title;
final List<MetricExplanation> explanations;
const MetricInfoButton({
super.key,
required this.title,
required this.explanations,
});
@override
Widget build(BuildContext context) {
return IconButton(
icon: Icon(Icons.info_outline, size: 18, color: Colors.grey[500]),
visualDensity: VisualDensity.compact,
padding: EdgeInsets.zero,
constraints: const BoxConstraints(),
tooltip: 'À quoi ça correspond ?',
onPressed: () => _showInfo(context),
);
}
void _showInfo(BuildContext context) {
showDialog<void>(
context: context,
builder: (context) => AlertDialog(
title: Text(title),
content: SingleChildScrollView(
child: Column(
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
mainAxisSize: MainAxisSize.min,
children: [
for (final e in explanations)
Padding(
padding: const EdgeInsets.only(bottom: 14),
child: Column(
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
children: [
Text(
e.label,
style: const TextStyle(fontWeight: FontWeight.bold),
),
const SizedBox(height: 2),
Text(e.description),
],
),
),
],
),
),
actions: [
TextButton(
onPressed: () => Navigator.of(context).pop(),
child: const Text('Compris'),
),
],
),
);
}
}

View File

@@ -10,6 +10,12 @@ import '../../core/constants/app_constants.dart';
class DatabaseHelper {
static DatabaseHelper? _instance;
static Database? _database;
// On met en cache le Future d'initialisation (et non la Database résolue)
// pour éviter qu'un démarrage concurrent (les 4 onglets de l'IndexedStack
// interrogent la base en même temps) ne lance plusieurs _initDatabase() en
// parallèle. Sur une base fraîche, cela dédoublait onCreate et rendait la
// toute première écriture peu fiable.
static Future<Database>? _initFuture;
DatabaseHelper._internal();
@@ -19,7 +25,9 @@ class DatabaseHelper {
}
Future<Database> get database async {
_database ??= await _initDatabase();
if (_database != null) return _database!;
_initFuture ??= _initDatabase();
_database = await _initFuture!;
return _database!;
}
@@ -285,9 +293,14 @@ class DatabaseHelper {
Future<int> insertSession(Session session) async {
final db = await database;
return await db.transaction((txn) async {
// INTERCEPTION ET FIX DE LA DATE ICI :
// On extrait la map générée et on force la colonne created_at avec la vraie date de l'objet
final Map<String, dynamic> sessionMap = Map.from(session.toMap());
sessionMap['created_at'] = session.createdAt.toIso8601String();
await txn.insert(
AppConstants.sessionsTable,
session.toMap(),
sessionMap, // On utilise notre map corrigée au lieu de session.toMap() direct !
conflictAlgorithm: ConflictAlgorithm.replace,
);
@@ -504,6 +517,16 @@ class DatabaseHelper {
return Sqflite.firstIntValue(result) ?? 0;
}
Future<int> getSessionCountForWeapon(String weaponId) async {
final db = await database;
final result = await db.rawQuery('''
SELECT COUNT(id) as count
FROM ${AppConstants.sessionsTable}
WHERE weapon_id = ?
''', [weaponId]);
return Sqflite.firstIntValue(result) ?? 0;
}
Future<int> insertMaintenance(MaintenanceEntry entry) async {
final db = await database;
return await db.insert(
@@ -537,5 +560,6 @@ class DatabaseHelper {
final db = await database;
await db.close();
_database = null;
_initFuture = null;
}
}

View File

@@ -27,6 +27,7 @@ class SessionRepository {
required List<TargetAnalysis> analyses,
String? notes,
int distance = 25,
DateTime? date,
}) async {
final session = Session(
id: id ?? _uuid.v4(),
@@ -34,7 +35,7 @@ class SessionRepository {
weaponId: weaponId,
maxShotsPerTarget: maxShotsPerTarget,
analyses: analyses,
createdAt: DateTime.now(),
createdAt: date ?? DateTime.now(),
notes: notes,
distance: distance,
);
@@ -181,18 +182,23 @@ class SessionRepository {
return await _databaseHelper.getRoundsFiredForWeapon(weaponId);
}
Future<int> getSessionCountForWeapon(String weaponId) async {
return await _databaseHelper.getSessionCountForWeapon(weaponId);
}
Future<void> addMaintenanceEntry({
required String weaponId,
required MaintenanceType type,
required String description,
int? roundsSinceLast,
DateTime? date,
}) async {
final entry = MaintenanceEntry(
id: _uuid.v4(),
weaponId: weaponId,
type: type,
description: description,
date: DateTime.now(),
date: date ?? DateTime.now(),
roundsSinceLastMaintenance: roundsSinceLast,
);
await _databaseHelper.insertMaintenance(entry);

View File

@@ -39,17 +39,20 @@ class AnalysisProvider extends ChangeNotifier {
DistortionCorrectionService? distortionService,
OpenCVTargetService? opencvTargetService,
}) : _detectionService = detectionService,
_scoreCalculatorService = scoreCalculatorService,
_groupingAnalyzerService = groupingAnalyzerService,
_sessionRepository = sessionRepository,
_distortionService = distortionService ?? DistortionCorrectionService(),
_opencvTargetService = opencvTargetService ?? OpenCVTargetService();
_scoreCalculatorService = scoreCalculatorService,
_groupingAnalyzerService = groupingAnalyzerService,
_sessionRepository = sessionRepository,
_distortionService = distortionService ?? DistortionCorrectionService(),
_opencvTargetService = opencvTargetService ?? OpenCVTargetService();
AnalysisState _state = AnalysisState.initial;
String? _errorMessage;
String? _imagePath;
TargetType? _targetType;
// AJOUT PROTECTION DU PLOTTING : Stockage permanent de la rotation du Crop
double _cropRotation = 0.0;
// Target detection results
double _targetCenterX = 0.5;
double _targetCenterY = 0.5;
@@ -82,6 +85,7 @@ class AnalysisProvider extends ChangeNotifier {
String? get errorMessage => _errorMessage;
String? get imagePath => _imagePath;
TargetType? get targetType => _targetType;
double get cropRotation => _cropRotation; // Getter pour le Plotting
double get targetCenterX => _targetCenterX;
double get targetCenterY => _targetCenterY;
double get targetRadius => _targetRadius;
@@ -109,19 +113,25 @@ class AnalysisProvider extends ChangeNotifier {
/// Retourne le chemin de l'image à afficher (corrigée si activée, originale sinon)
String? get displayImagePath =>
_distortionCorrectionEnabled && _correctedImagePath != null
? _correctedImagePath
: _imagePath;
? _correctedImagePath
: _imagePath;
/// Modifie et mémorise la rotation de l'image pour le Plotting
void setCropRotation(double rotation) {
_cropRotation = rotation;
notifyListeners();
}
/// Analyze an image
///
/// [autoAnalyze] determines if we should run automatic detection immediately.
/// If false, only the image is loaded and default target parameters are set.
Future<void> analyzeImage(
String imagePath,
TargetType targetType, {
bool autoAnalyze = true,
Offset? manualCenter,
}) async {
String imagePath,
TargetType targetType, {
bool autoAnalyze = true,
Offset? manualCenter,
}) async {
_state = AnalysisState.loading;
_imagePath = imagePath;
_targetType = targetType;
@@ -152,8 +162,10 @@ class AnalysisProvider extends ChangeNotifier {
return;
}
// Detect target and impacts
final result = _detectionService.detectTarget(imagePath, targetType);
final result = await _detectionService.detectTargetAsync(
imagePath,
targetType,
);
if (!result.success) {
_state = AnalysisState.error;
@@ -174,7 +186,7 @@ class AnalysisProvider extends ChangeNotifier {
x: impact.x,
y: impact.y,
score: impact.suggestedScore,
analysisId: '', // Will be set when saving
analysisId: '',
);
}).toList();
@@ -375,15 +387,15 @@ class AnalysisProvider extends ChangeNotifier {
final detectedImpacts = _detectionService
.detectImpactsWithOpenCVFromReferences(
_imagePath!,
_targetType!,
_targetCenterX,
_targetCenterY,
_targetRadius,
_ringCount,
references,
tolerance: tolerance,
);
_imagePath!,
_targetType!,
_targetCenterX,
_targetCenterY,
_targetRadius,
_ringCount,
references,
tolerance: tolerance,
);
if (clearExisting) {
_shots.clear();
@@ -496,23 +508,26 @@ class AnalysisProvider extends ChangeNotifier {
/// Adjust target position
void adjustTargetPosition(
double centerX,
double centerY,
double innerRadius,
double radius, {
int? ringCount,
List<double>? ringRadii,
}) {
_targetCenterX = centerX;
_targetCenterY = centerY;
_targetInnerRadius = innerRadius;
_targetRadius = radius;
double centerX,
double centerY,
double innerRadius,
double radius, {
int? ringCount,
List<double>? ringRadii,
double zoomScale = 1.0,
Offset offset = Offset.zero,
}) {
_targetCenterX = (centerX - offset.dx) / zoomScale;
_targetCenterY = (centerY - offset.dy) / zoomScale;
_targetRadius = radius / zoomScale;
_targetInnerRadius = innerRadius / zoomScale;
if (ringCount != null) {
_ringCount = ringCount;
}
if (ringRadii != null) {
_ringRadii = ringRadii;
}
// CORRECTION : On accepte désormais la valeur null pour pouvoir réinitialiser l'espacement !
_ringRadii = ringRadii;
// Recalculate all shot scores based on new target position
_shots = _shots.map((shot) {
@@ -537,8 +552,7 @@ class AnalysisProvider extends ChangeNotifier {
_imagePath = correctedPath;
_correctedImagePath = correctedPath;
_distortionCorrectionEnabled = true;
_imageAspectRatio =
1.0; // The corrected image is always square (side x side)
_imageAspectRatio = 1.0;
notifyListeners();
}
@@ -616,18 +630,18 @@ class AnalysisProvider extends ChangeNotifier {
// 3. Application immédiate de la transformation (méthode asynchrone)
await applyDistortionCorrection();
} else {
notifyListeners(); // On prévient quand même si pas de correction
notifyListeners();
}
}
Future<void> runFullDistortionWorkflow() async {
_state = AnalysisState.loading; // Affiche un spinner sur votre UI
_state = AnalysisState.loading;
notifyListeners();
try {
calculateDistortion(); // Calcule les paramètres
await applyDistortionCorrection(); // Génère le fichier corrigé
_distortionCorrectionEnabled = true; // Active l'affichage
calculateDistortion();
await applyDistortionCorrection();
_distortionCorrectionEnabled = true;
_state = AnalysisState.success;
} catch (e) {
_errorMessage = "Erreur de rendu : $e";
@@ -683,17 +697,12 @@ class AnalysisProvider extends ChangeNotifier {
/// Exporte l'image et le json vers le backend IA
Future<bool> exportToAiBackend() async {
if (_imagePath == null || _targetType == null) {
_errorMessage = "Impossible d'exporter : image ou type de cible manquant.";
_errorMessage = "Impossible d'export : image ou type de cible manquant.";
notifyListeners();
return false;
}
// Identifiant d'analyse temporaire
final analysisId = _shots.isNotEmpty && _shots.first.analysisId.isNotEmpty
? _shots.first.analysisId
: 'analysis_${DateTime.now().millisecondsSinceEpoch}';
final service = AiExportService(); // Local instanciation for simplicity
final service = AiExportService();
_state = AnalysisState.loading;
notifyListeners();
@@ -716,13 +725,14 @@ class AnalysisProvider extends ChangeNotifier {
return success;
}
/// Save the session (legacy standalone flow)
/// Save the session
Future<TargetAnalysis> saveSession({
String? notes,
String? sessionId,
String? weaponName,
String? weaponId,
int? distance,
DateTime? date,
}) async {
if (_imagePath == null || _targetType == null) {
throw Exception('Cannot save: missing image or target type');
@@ -746,8 +756,12 @@ class AnalysisProvider extends ChangeNotifier {
if (sessionId != null && sessionId != 'standalone') {
final existingSession = await _sessionRepository.getSession(sessionId);
if (existingSession != null) {
await _sessionRepository.addAnalysisToSession(sessionId, targetAnalysis);
await _sessionRepository.addAnalysisToSession(
sessionId,
targetAnalysis,
);
} else {
// CORRECTION : Utilise la date injectée plutôt que DateTime.now()
await _sessionRepository.createSession(
id: sessionId,
weapon: weaponName ?? 'Inconnue',
@@ -756,9 +770,11 @@ class AnalysisProvider extends ChangeNotifier {
analyses: [targetAnalysis],
notes: notes,
distance: distance ?? 25,
date: date ?? DateTime.now(),
);
}
} else {
// CORRECTION : S'applique aussi au flux alternatif sans ID préalable
await _sessionRepository.createSession(
weapon: weaponName ?? 'Inconnue',
weaponId: weaponId,
@@ -766,6 +782,7 @@ class AnalysisProvider extends ChangeNotifier {
analyses: [targetAnalysis],
notes: notes,
distance: distance ?? 25,
date: date ?? DateTime.now(),
);
}
@@ -779,6 +796,7 @@ class AnalysisProvider extends ChangeNotifier {
_errorMessage = null;
_imagePath = null;
_targetType = null;
_cropRotation = 0.0;
_targetCenterX = 0.5;
_targetCenterY = 0.5;
_targetRadius = 0.4;
@@ -796,4 +814,23 @@ class AnalysisProvider extends ChangeNotifier {
_correctedImagePath = null;
notifyListeners();
}
/// Met à jour la position d'un impact de tir en direct (Glisser-Déposer).
void updateShotPosition(String shotId, double newX, double newY) {
final index = _shots.indexWhere((s) => s.id == shotId);
if (index != -1) {
// 1. On calcule dynamiquement le nouveau score de la zone survolée
final newScore = _calculateShotScore(newX, newY);
// 2. On remplace l'ancien impact par le nouveau avec ses coordonnées et son score ajustés
_shots[index] = _shots[index].copyWith(x: newX, y: newY, score: newScore);
// 3. On applique les deux méthodes natives de recalcul de ton application
_recalculateScores();
_recalculateGrouping();
// 4. On demande à l'écran de se redessiner en direct
notifyListeners();
}
}
}

View File

@@ -1,13 +1,14 @@
/// Écran principal d'analyse - Interface centrale de traitement des cibles.
/// Écran principal de Plotting et d'analyse - Interface centrale de traitement des cibles.
///
/// Affiche la cible avec overlay des anneaux et impacts détectés.
/// Permet la calibration, l'ajout manuel d'impacts, la détection automatique,
/// et le calcul des scores et statistiques de groupement.
/// Affiche d'abord la calibration de la cible, puis l'overlay des anneaux et impacts détectés.
/// Permet le calcul des scores et statistiques de groupement (Plotting).
library;
import 'dart:io';
import 'dart:math' as math;
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:provider/provider.dart';
import '../../core/constants/app_constants.dart';
import '../../core/theme/app_theme.dart';
import '../../data/models/target_type.dart';
@@ -16,9 +17,9 @@ import '../../data/repositories/session_repository.dart';
import '../../services/target_detection_service.dart';
import '../../services/score_calculator_service.dart';
import '../../services/grouping_analyzer_service.dart';
import '../../services/wallet_identity_service.dart';
import '../session/session_provider.dart';
import 'analysis_provider.dart';
import 'impact_editor_screen.dart';
import '../crop/crop_screen.dart';
import '../capture/capture_screen.dart';
import 'widgets/target_overlay.dart';
@@ -28,44 +29,75 @@ import 'widgets/grouping_stats.dart';
class AnalysisScreen extends StatelessWidget {
final String imagePath;
final String? originalImagePath; // AJOUT : image source avant le crop à 85%
final TargetType targetType;
final Offset? targetCenter;
final double? initialCenterX;
final double? initialCenterY;
final double? cropScale;
final Offset? cropOffset;
final double? cropRotation; // Reçu proprement depuis le CropScreen
const AnalysisScreen({
super.key,
required this.imagePath,
this.originalImagePath, // AJOUT
required this.targetType,
this.targetCenter,
this.initialCenterX,
this.initialCenterY,
this.cropScale,
this.cropOffset,
this.cropRotation,
});
@override
Widget build(BuildContext context) {
// Reconstitution de l'Offset pour le traitement métier en arrière-plan
final manualCenterOffset =
(initialCenterX != null && initialCenterY != null)
? Offset(initialCenterX!, initialCenterY!)
: null;
return ChangeNotifierProvider(
create: (context) => AnalysisProvider(
detectionService: context.read<TargetDetectionService>(),
scoreCalculatorService: context.read<ScoreCalculatorService>(),
groupingAnalyzerService: context.read<GroupingAnalyzerService>(),
sessionRepository: context.read<SessionRepository>(),
)..analyzeImage(imagePath, targetType, autoAnalyze: false, manualCenter: targetCenter),
create: (context) {
final p = AnalysisProvider(
detectionService: context.read<TargetDetectionService>(),
scoreCalculatorService: context.read<ScoreCalculatorService>(),
groupingAnalyzerService: context.read<GroupingAnalyzerService>(),
sessionRepository: context.read<SessionRepository>(),
);
// Sauvegarde de l'angle de rotation d'origine directement dans l'état global
if (cropRotation != null) {
p.setCropRotation(cropRotation!);
}
p.analyzeImage(
imagePath,
targetType,
autoAnalyze: false,
manualCenter: manualCenterOffset,
);
return p;
},
child: _AnalysisScreenContent(
originalImagePath: originalImagePath, // AJOUT
cropScale: cropScale,
cropOffset: cropOffset,
cropRotation: cropRotation, // Envoyé à la structure d'affichage
),
);
}
}
class _AnalysisScreenContent extends StatefulWidget {
final String? originalImagePath; // AJOUT
final double? cropScale;
final Offset? cropOffset;
final double? cropRotation;
const _AnalysisScreenContent({
this.originalImagePath, // AJOUT
this.cropScale,
this.cropOffset,
this.cropRotation,
});
@override
@@ -73,14 +105,17 @@ class _AnalysisScreenContent extends StatefulWidget {
}
class _AnalysisScreenContentState extends State<_AnalysisScreenContent> {
final GlobalKey<TargetCalibrationState> _calibrationKey = GlobalKey<TargetCalibrationState>();
bool _isCalibrating = false;
final GlobalKey<TargetCalibrationState> _calibrationKey =
GlobalKey<TargetCalibrationState>();
// Forcé à TRUE pour démarrer sur l'ajustement des cercles
bool _isCalibrating = true;
bool _isSelectingReferences = false;
bool _isFullscreenEditMode = false;
bool _isAtBottom = false;
final ScrollController _scrollController = ScrollController();
final TransformationController _transformationController =
TransformationController();
TransformationController();
final GlobalKey _imageKey = GlobalKey();
double _currentZoomScale = 1.0;
@@ -93,10 +128,9 @@ class _AnalysisScreenContentState extends State<_AnalysisScreenContent> {
void _onScroll() {
if (!_scrollController.hasClients) return;
// Detect if we are near the bottom (within 20 pixels of the specific spacing we added)
final isBottom =
_scrollController.position.pixels >=
_scrollController.position.maxScrollExtent - 20;
_scrollController.position.maxScrollExtent - 20;
if (isBottom != _isAtBottom) {
setState(() {
_isAtBottom = isBottom;
@@ -122,13 +156,70 @@ class _AnalysisScreenContentState extends State<_AnalysisScreenContent> {
}
}
/// Repasse en mode calibration en réinitialisant le zoom de l'InteractiveViewer.
///
/// Sans cette remise à zéro, le facteur de zoom accumulé en mode Plotting
/// persiste dans le TransformationController et se réapplique au retour,
/// ce qui faisait "zoomer" légèrement la photo. On repart donc toujours
/// d'une transformation identité (zoom 1.0).
void _enterCalibration() {
_transformationController.value = Matrix4.identity();
_currentZoomScale = 1.0;
setState(() => _isCalibrating = true);
}
/// Ouvre l'éditeur d'impacts (plein écran) en PARTAGEANT le provider courant.
///
/// On utilise ChangeNotifierProvider.value pour que l'éditeur lise et modifie
/// exactement le même AnalysisProvider que cet écran : les impacts ajoutés,
/// déplacés ou supprimés sont donc immédiatement répercutés ici.
///
/// Au retour : si l'utilisateur a validé (résultat true) on bascule en mode
/// Plotting (lecture seule) ; sinon on repasse en calibration.
Future<void> _openImpactEditor(AnalysisProvider provider) async {
final validated = await Navigator.of(context).push<bool>(
MaterialPageRoute(
builder: (_) => ChangeNotifierProvider<AnalysisProvider>.value(
value: provider,
child: const ImpactEditorScreen(),
),
),
);
if (!mounted) return;
if (validated == true) {
setState(() {
_isCalibrating = false;
_isSelectingReferences = false;
});
} else {
_enterCalibration();
}
}
/// Chemin à utiliser pour repartir dans le CropScreen lors d'un retour arrière.
///
/// On privilégie TOUJOURS l'image source non rognée (originalImagePath).
/// Repartir de l'image déjà croppée à 85% provoquait un rognage cumulatif
/// (0.85 x 0.85 x ...) qui re-zoomait la photo à chaque aller-retour
/// entre la capture/crop et la calibration.
String _backCropImagePath(AnalysisProvider provider) {
return widget.originalImagePath ?? provider.imagePath!;
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
final provider = context.watch<AnalysisProvider>();
final sessionProvider = context.watch<SessionProvider>();
final targetNumber = sessionProvider.isSessionActive ? sessionProvider.targetCount + 1 : null;
final titlePrefix = _isCalibrating ? 'Calibration' : 'Analyse';
final title = targetNumber != null ? '$titlePrefix - Cible $targetNumber' : ( _isCalibrating ? 'Calibration' : 'Analyse de Tir');
final targetNumber = sessionProvider.isSessionActive
? sessionProvider.targetCount + 1
: null;
final titlePrefix = _isCalibrating ? 'Calibration' : 'Plotting';
final title = targetNumber != null
? '$titlePrefix - Cible $targetNumber'
: (_isCalibrating ? 'Calibration' : 'Plotting du Tir');
return Scaffold(
appBar: AppBar(
@@ -137,26 +228,23 @@ class _AnalysisScreenContentState extends State<_AnalysisScreenContent> {
icon: const Icon(Icons.arrow_back),
onPressed: () {
if (_isCalibrating) {
setState(() => _isCalibrating = false);
} else if (_isSelectingReferences) {
setState(() => _isSelectingReferences = false);
} else {
// Return to crop screen instead of popping to capture
final provider = context.read<AnalysisProvider>();
final path = provider.imagePath!;
final type = provider.targetType!;
Navigator.pushReplacement(
context,
MaterialPageRoute(
builder: (context) => CropScreen(
imagePath: path,
targetType: type,
// CORRECTION : on repart de l'image SOURCE (non rognée) pour
// éviter le rognage cumulatif à 85% qui re-zoomait à chaque retour.
imagePath: _backCropImagePath(provider),
targetType: provider.targetType!,
initialScale: widget.cropScale,
initialOffset: widget.cropOffset,
),
),
);
} else {
// Retour Plotting -> Calibration : on réinitialise le zoom.
_enterCalibration();
}
},
),
@@ -164,14 +252,27 @@ class _AnalysisScreenContentState extends State<_AnalysisScreenContent> {
if (!_isCalibrating && !_isSelectingReferences)
IconButton(
icon: const Icon(Icons.refresh),
onPressed: () => provider.analyzeImage(context.read<AnalysisProvider>().imagePath!, context.read<AnalysisProvider>().targetType!),
onPressed: () => provider.analyzeImage(
context.read<AnalysisProvider>().imagePath!,
context.read<AnalysisProvider>().targetType!,
),
),
if (_isCalibrating)
TextButton(
onPressed: () => setState(() => _isCalibrating = false),
onPressed: () {
// On fige la calibration courante AVANT d'ouvrir l'éditeur,
// puis on passe sur l'écran d'édition d'impacts plein écran
// (zoom fiable + placement). Le mode Plotting (lecture seule)
// s'affichera au retour si l'utilisateur valide.
_calibrationKey.currentState?.commitCalibration();
_openImpactEditor(context.read<AnalysisProvider>());
},
child: const Text(
'TERMINER',
style: TextStyle(color: Colors.white),
'VALIDER',
style: TextStyle(
color: Colors.white,
fontWeight: FontWeight.bold,
),
),
),
],
@@ -182,7 +283,6 @@ class _AnalysisScreenContentState extends State<_AnalysisScreenContent> {
controller: _scrollController,
child: Column(
children: [
// Session info header
Padding(
padding: const EdgeInsets.all(AppConstants.defaultPadding),
child: Column(
@@ -199,57 +299,96 @@ class _AnalysisScreenContentState extends State<_AnalysisScreenContent> {
),
),
// Target image with overlay or calibration
AspectRatio(
aspectRatio: provider.imageAspectRatio,
child: _isCalibrating
? Stack(
fit: StackFit.expand,
children: [
Image.file(
File(provider.imagePath!),
fit: BoxFit.fill,
),
TargetCalibration(
key: _calibrationKey,
initialCenterX: provider.targetCenterX,
initialCenterY: provider.targetCenterY,
initialRadius: provider.targetRadius,
initialInnerRadius: provider.targetInnerRadius,
initialRingCount: provider.ringCount,
initialRingRadii: provider.ringRadii,
targetType: provider.targetType!,
onCalibrationChanged:
(
centerX,
centerY,
innerRadius,
radius,
ringCount, {
List<double>? ringRadii,
}) {
provider.adjustTargetPosition(
centerX,
centerY,
innerRadius,
radius,
ringCount: ringCount,
ringRadii: ringRadii,
);
},
),
],
)
: _buildZoomableImageWithOverlay(context, provider),
fit: StackFit.expand,
children: [
ClipRect(
child: Builder(
builder: (context) {
return Transform(
transform: Matrix4.identity()
..setTranslationRaw(
widget.cropOffset?.dx ?? 0.0,
widget.cropOffset?.dy ?? 0.0,
0.0,
)
..scale(1.0, 1.0)
..rotateZ(
(provider.cropRotation) *
(math.pi / 180),
),
alignment: Alignment.center,
child: Image.file(
File(provider.imagePath!),
fit: BoxFit.contain,
),
);
},
),
),
TargetCalibration(
key: _calibrationKey,
initialCenterX: provider.targetCenterX,
initialCenterY: provider.targetCenterY,
initialRadius: provider.targetRadius,
initialInnerRadius: provider.targetInnerRadius,
initialRingCount: provider.ringCount,
initialRingRadii: provider.ringRadii,
targetType: provider.targetType!,
onCalibrationChanged:
(
centerX,
centerY,
innerRadius,
radius,
ringCount, {
ringRadii,
}) {
provider.adjustTargetPosition(
centerX,
centerY,
innerRadius,
radius,
ringCount: ringCount,
ringRadii: ringRadii,
zoomScale: 1.0,
);
},
),
],
)
: _buildReadOnlyPlotImage(context, provider),
),
// Info cards or Calibration info
if (!_isCalibrating)
Padding(
padding: const EdgeInsets.all(AppConstants.defaultPadding),
child: Column(
children: [
// Calibration button
Card(
color: AppTheme.primaryColor.withValues(alpha: 0.18),
child: ListTile(
leading: const Icon(
Icons.edit_location_alt,
color: AppTheme.primaryColor,
),
title: const Text('Modifier les impacts'),
subtitle: const Text(
'Ajouter, déplacer ou supprimer des impacts (plein écran)',
),
trailing: const Icon(
Icons.open_in_full,
size: 16,
),
// Rouvre l'éditeur plein écran en partageant le provider.
onTap: () =>
_openImpactEditor(context.read<AnalysisProvider>()),
),
),
const SizedBox(height: 12),
Card(
color: AppTheme.primaryColor.withValues(alpha: 0.1),
child: ListTile(
@@ -257,20 +396,19 @@ class _AnalysisScreenContentState extends State<_AnalysisScreenContent> {
Icons.tune,
color: AppTheme.primaryColor,
),
title: const Text('Calibrer la cible'),
title: const Text('Ajuster la calibration'),
subtitle: const Text(
'Ajustez le centre et la taille',
'Modifier le centre ou le rayon global',
),
trailing: const Icon(
Icons.arrow_forward_ios,
size: 16,
),
onTap: () => setState(() => _isCalibrating = true),
// Retour vers la calibration : on réinitialise le zoom.
onTap: () => _enterCalibration(),
),
),
const SizedBox(height: 12),
// Score card
ScoreCard(
totalScore: provider.totalScore,
shotCount: provider.shotCount,
@@ -278,8 +416,6 @@ class _AnalysisScreenContentState extends State<_AnalysisScreenContent> {
targetType: provider.targetType!,
),
const SizedBox(height: 12),
// Grouping stats
if (provider.groupingResult != null &&
provider.shotCount > 1)
GroupingStats(
@@ -287,23 +423,17 @@ class _AnalysisScreenContentState extends State<_AnalysisScreenContent> {
targetCenterX: provider.targetCenterX,
targetCenterY: provider.targetCenterY,
),
const SizedBox(height: 12),
// Action buttons
_buildActionButtons(context, provider),
const SizedBox(height: 50),
],
),
)
else
// Calibration info WITH directional arrows ABOVE the card
Padding(
padding: const EdgeInsets.all(AppConstants.defaultPadding),
child: Column(
children: [
// Fleches de micro-ajustement AU DESSUS du bloc
const Text(
'Ajustement precis (pixel par pixel)',
style: TextStyle(
@@ -317,13 +447,16 @@ class _AnalysisScreenContentState extends State<_AnalysisScreenContent> {
child: Builder(
builder: (context) {
final size = MediaQuery.of(context).size;
return _calibrationKey.currentState?.buildDirectionalControls(context, size)
?? const SizedBox.shrink();
}
return _calibrationKey.currentState
?.buildDirectionalControls(
context,
size,
) ??
const SizedBox.shrink();
},
),
),
const SizedBox(height: 16),
Card(
child: Padding(
padding: const EdgeInsets.all(16),
@@ -340,15 +473,15 @@ class _AnalysisScreenContentState extends State<_AnalysisScreenContent> {
const SizedBox(height: 12),
_buildInstructionItem(
Icons.open_with,
'Glissez le centre (croix bleue) pour positionner le centre de la cible',
'Glissez le centre pour positionner le centre de la cible',
),
_buildInstructionItem(
Icons.zoom_out_map,
'Glissez le bord (cercle orange) pour ajuster la taille de la cible',
'Pincez l\'ecran a 2 doigts ou utilisez la jauge pour la taille',
),
_buildInstructionItem(
Icons.visibility,
'Les zones de score sont affichees en transparence',
'Appuyez sur TERMINER en haut a droite pour valider',
),
const SizedBox(height: 16),
Row(
@@ -398,11 +531,12 @@ class _AnalysisScreenContentState extends State<_AnalysisScreenContent> {
child: _isCalibrating
? const SizedBox.shrink()
: FloatingActionButton.extended(
onPressed: () => _showSaveSessionDialog(context, provider),
backgroundColor: AppTheme.primaryColor,
icon: const Icon(Icons.save),
label: const Text('TERMINER LA SESSION'),
),
onPressed: () =>
_showSaveSessionDialog(context, provider),
backgroundColor: AppTheme.primaryColor,
icon: const Icon(Icons.save),
label: const Text('TERMINER LA SESSION'),
),
),
),
),
@@ -418,43 +552,48 @@ class _AnalysisScreenContentState extends State<_AnalysisScreenContent> {
children: [
Icon(icon, size: 16, color: AppTheme.primaryColor),
const SizedBox(width: 8),
Expanded(
child: Text(
text,
style: const TextStyle(fontSize: 13),
),
),
Expanded(child: Text(text, style: const TextStyle(fontSize: 13))),
],
),
);
}
Widget _buildZoomableImageWithOverlay(
BuildContext context,
AnalysisProvider provider,
) {
/// Affichage du plotting en LECTURE SEULE.
///
/// L'édition (ajout / déplacement / suppression) se fait désormais
/// exclusivement dans l'éditeur plein écran (ImpactEditorScreen). Ici on se
/// contente d'afficher l'image + l'overlay, avec un zoom de consultation.
/// Le tap sur un impact ouvre simplement ses détails.
Widget _buildReadOnlyPlotImage(
BuildContext context,
AnalysisProvider provider,
) {
return InteractiveViewer(
transformationController: _transformationController,
minScale: 1.0,
maxScale: 10.0,
boundaryMargin: const EdgeInsets.all(double.infinity),
boundaryMargin: const EdgeInsets.all(80),
panEnabled: true,
child: Stack(
children: [
Image.file(
File(provider.imagePath!),
key: _imageKey,
fit: BoxFit.fill,
fit: BoxFit.contain,
),
TargetOverlay(
targetCenterX: provider.targetCenterX,
targetCenterY: provider.targetCenterY,
targetRadius: provider.targetRadius,
targetType: provider.targetType!,
shots: provider.shots,
showRings: true,
zoomScale: _currentZoomScale,
onShotTapped: (shot) => _showShotDetails(context, provider, shot),
onAddShot: (relX, relY) => provider.addShot(relX, relY),
Positioned.fill(
child: TargetOverlay(
targetCenterX: provider.targetCenterX,
targetCenterY: provider.targetCenterY,
targetRadius: provider.targetRadius,
targetType: provider.targetType!,
shots: provider.shots,
showRings: true,
zoomScale: _currentZoomScale,
// Lecture seule : tap sur impact -> détails (consultation).
onShotTapped: (shot) =>
_showShotDetails(context, provider, shot),
),
),
],
),
@@ -462,42 +601,14 @@ class _AnalysisScreenContentState extends State<_AnalysisScreenContent> {
}
Widget _buildActionButtons(BuildContext context, AnalysisProvider provider) {
return Column(
children: [
Row(
children: [
/*Expanded(
child: ElevatedButton.icon(
onPressed: null, // Desactive selon demande
icon: const Icon(Icons.auto_awesome),
label: const Text('AUTO DÉTECTER'),
style: ElevatedButton.styleFrom(
backgroundColor: Colors.grey,
),
),
),
const SizedBox(width: 12),
Expanded(
child: ElevatedButton.icon(
onPressed: null, // Desactive selon demande
icon: const Icon(Icons.straighten),
label: const Text('PAR RÉFÉRENCE'),
style: ElevatedButton.styleFrom(
backgroundColor: Colors.grey,
),
),
),*/
],
),
],
);
return const Column(children: [Row(children: [])]);
}
void _showShotDetails(
BuildContext context,
AnalysisProvider provider,
Shot shot,
) {
BuildContext context,
AnalysisProvider provider,
Shot shot,
) {
showModalBottomSheet(
context: context,
builder: (context) => Container(
@@ -511,7 +622,9 @@ class _AnalysisScreenContentState extends State<_AnalysisScreenContent> {
),
Text(
'ID: ${shot.id}',
style: Theme.of(context).textTheme.bodySmall?.copyWith(color: Colors.grey, fontSize: 10),
style: Theme.of(
context,
).textTheme.bodySmall?.copyWith(color: Colors.grey, fontSize: 10),
),
const SizedBox(height: 16),
ListTile(
@@ -520,15 +633,23 @@ class _AnalysisScreenContentState extends State<_AnalysisScreenContent> {
trailing: DropdownButton<int>(
value: shot.score.clamp(0, 10),
items: List.generate(11, (index) => index)
.map((s) => DropdownMenuItem(
value: s,
child: Text('$s', style: const TextStyle(fontWeight: FontWeight.bold, fontSize: 18)),
))
.map(
(s) => DropdownMenuItem(
value: s,
child: Text(
'$s',
style: const TextStyle(
fontWeight: FontWeight.bold,
fontSize: 18,
),
),
),
)
.toList(),
onChanged: (newScore) {
if (newScore != null) {
provider.updateShotScore(shot.id, newScore);
Navigator.pop(context); // Ferme pour valider
Navigator.pop(context);
}
},
),
@@ -543,7 +664,10 @@ class _AnalysisScreenContentState extends State<_AnalysisScreenContent> {
Navigator.pop(context);
},
icon: const Icon(Icons.delete, color: Colors.red),
label: const Text('SUPPRIMER', style: TextStyle(color: Colors.red)),
label: const Text(
'SUPPRIMER',
style: TextStyle(color: Colors.red),
),
),
),
],
@@ -555,8 +679,6 @@ class _AnalysisScreenContentState extends State<_AnalysisScreenContent> {
}
void _showSaveSessionDialog(BuildContext context, AnalysisProvider provider) {
final sessionProvider = context.read<SessionProvider>();
showDialog(
context: context,
builder: (context) => AlertDialog(
@@ -574,9 +696,9 @@ class _AnalysisScreenContentState extends State<_AnalysisScreenContent> {
actions: [
TextButton(
onPressed: () {
Navigator.pop(context); // Close dialog
final path = provider.imagePath!;
Navigator.pop(context);
// CORRECTION : on repart aussi de l'image SOURCE non rognée ici.
final path = _backCropImagePath(provider);
final type = provider.targetType!;
Navigator.pushReplacement(
@@ -602,24 +724,28 @@ class _AnalysisScreenContentState extends State<_AnalysisScreenContent> {
weaponName: sessionProvider.currentWeapon,
weaponId: sessionProvider.currentWeaponId,
distance: sessionProvider.distance,
date: sessionProvider.sessionDate,
);
// Mettre à jour le provider de session pour incrémenter le compteur
sessionProvider.addAnalysis(analysis);
if (context.mounted) {
Navigator.pop(context); // Close dialog
// Go back to capture screen for a new target in the same session context
Navigator.pop(context);
Navigator.pushAndRemoveUntil(
context,
MaterialPageRoute(builder: (context) => const CaptureScreen()),
(route) => route.isFirst,
MaterialPageRoute(
builder: (context) => const CaptureScreen(),
),
(route) => route.isFirst,
);
}
} catch (e) {
if (context.mounted) {
ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar(
SnackBar(content: Text('Erreur: $e'), backgroundColor: AppTheme.errorColor),
SnackBar(
content: Text('Erreur: $e'),
backgroundColor: AppTheme.errorColor,
),
);
}
}
@@ -635,20 +761,21 @@ class _AnalysisScreenContentState extends State<_AnalysisScreenContent> {
weaponName: sessionProvider.currentWeapon,
weaponId: sessionProvider.currentWeaponId,
distance: sessionProvider.distance,
date: sessionProvider.sessionDate,
);
if (context.mounted) {
// Important: Marquer la session comme terminée dans le provider global
sessionProvider.endSession();
Navigator.pop(context); // Ferme le dialogue
// Retourne à l'accueil (premier écran)
Navigator.pop(context);
Navigator.of(context).popUntil((route) => route.isFirst);
}
} catch (e) {
if (context.mounted) {
ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar(
SnackBar(content: Text('Erreur: $e'), backgroundColor: AppTheme.errorColor),
SnackBar(
content: Text('Erreur: $e'),
backgroundColor: AppTheme.errorColor,
),
);
}
}

View File

@@ -0,0 +1,283 @@
/// Écran d'édition des impacts — PLEIN ÉCRAN dédié au zoom et au placement.
///
/// Cet écran est volontairement minimal : un Scaffold dont le body est
/// directement un InteractiveViewer (sans SingleScrollView ni AspectRatio
/// contraint autour). C'est la configuration la plus fiable pour le pinch :
/// l'InteractiveViewer reçoit les deux doigts sans concurrence avec un
/// scroll vertical ou une transformation parente.
///
/// Interactions :
/// - Tap sur zone vide -> ajoute un impact
/// - Tap sur un impact -> ouvre l'édition (score / suppression)
/// - Appui long + glisser -> déplace l'impact
///
/// L'état des impacts est partagé avec l'écran d'analyse via le MÊME
/// AnalysisProvider (passé en ChangeNotifierProvider.value côté appelant).
library;
import 'dart:io';
import 'dart:math' as math;
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:provider/provider.dart';
import '../../data/models/shot.dart';
import 'analysis_provider.dart';
import 'widgets/target_overlay.dart';
class ImpactEditorScreen extends StatefulWidget {
const ImpactEditorScreen({super.key});
@override
State<ImpactEditorScreen> createState() => _ImpactEditorScreenState();
}
class _ImpactEditorScreenState extends State<ImpactEditorScreen> {
final TransformationController _transformationController =
TransformationController();
final GlobalKey _imageKey = GlobalKey();
double _currentZoomScale = 1.0;
String? _movingShotId;
@override
void initState() {
super.initState();
_transformationController.addListener(_onTransformChanged);
}
@override
void dispose() {
_transformationController.removeListener(_onTransformChanged);
_transformationController.dispose();
super.dispose();
}
void _onTransformChanged() {
final scale = _transformationController.value.getMaxScaleOnAxis();
if (scale != _currentZoomScale) {
setState(() => _currentZoomScale = scale);
}
}
/// Convertit une position globale en coordonnées relatives (0..1) sur l'image.
Offset? _toImageRelative(Offset globalPosition) {
final RenderBox? box =
_imageKey.currentContext?.findRenderObject() as RenderBox?;
if (box == null) return null;
final local = box.globalToLocal(globalPosition);
final relX = (local.dx / box.size.width).clamp(0.0, 1.0);
final relY = (local.dy / box.size.height).clamp(0.0, 1.0);
return Offset(relX, relY);
}
/// Renvoie l'impact le plus proche de [rel] dans la tolérance, sinon null.
Shot? _hitTestShot(AnalysisProvider provider, Offset rel,
{double tolerance = 0.04}) {
Shot? closest;
double minDistance = double.infinity;
for (final shot in provider.shots) {
final dx = shot.x - rel.dx;
final dy = shot.y - rel.dy;
final distance = math.sqrt(dx * dx + dy * dy);
if (distance < minDistance && distance < tolerance) {
minDistance = distance;
closest = shot;
}
}
return closest;
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
final provider = context.watch<AnalysisProvider>();
return Scaffold(
backgroundColor: Colors.black,
appBar: AppBar(
backgroundColor: Colors.black,
title: Text('Placement des impacts (${provider.shotCount})'),
leading: IconButton(
icon: const Icon(Icons.arrow_back),
tooltip: 'Retour à la calibration',
onPressed: () => Navigator.pop(context, false),
),
actions: [
TextButton(
onPressed: () => Navigator.pop(context, true),
child: const Text(
'VALIDER',
style: TextStyle(color: Colors.white, fontWeight: FontWeight.bold),
),
),
],
),
body: Column(
children: [
// Bandeau d'aide compact
Container(
width: double.infinity,
color: Colors.white10,
padding: const EdgeInsets.symmetric(horizontal: 16, vertical: 8),
child: const Text(
'Tap : ajouter • Tap sur impact : éditer • Appui long : déplacer • Pincer : zoomer',
style: TextStyle(color: Colors.white70, fontSize: 12),
textAlign: TextAlign.center,
),
),
// Zone image plein écran : InteractiveViewer dans un body nu.
Expanded(
child: InteractiveViewer(
transformationController: _transformationController,
minScale: 1.0,
maxScale: 12.0,
boundaryMargin: const EdgeInsets.all(80),
panEnabled: _movingShotId == null,
child: Center(
child: GestureDetector(
behavior: HitTestBehavior.opaque,
// TAP : éditer si on touche un impact, sinon ajouter.
onTapUp: (details) {
if (_movingShotId != null) return;
final rel = _toImageRelative(details.globalPosition);
if (rel == null) return;
final hit = _hitTestShot(provider, rel);
if (hit != null) {
_showShotDetails(context, provider, hit);
} else {
provider.addShot(rel.dx, rel.dy);
}
},
// APPUI LONG : on saisit l'impact le plus proche pour le déplacer.
onLongPressStart: (details) {
final rel = _toImageRelative(details.globalPosition);
if (rel == null) return;
final hit = _hitTestShot(provider, rel, tolerance: 0.06);
if (hit != null) {
setState(() => _movingShotId = hit.id);
}
},
onLongPressMoveUpdate: (details) {
if (_movingShotId == null) return;
// Décalage pour que l'impact reste visible au-dessus du doigt.
final adjusted =
details.globalPosition + const Offset(-25, -35);
final rel = _toImageRelative(adjusted);
if (rel == null) return;
provider.updateShotPosition(
_movingShotId!, rel.dx, rel.dy);
},
onLongPressEnd: (_) {
if (_movingShotId != null) {
setState(() => _movingShotId = null);
}
},
child: Stack(
children: [
Image.file(
File(provider.imagePath!),
key: _imageKey,
fit: BoxFit.contain,
),
Positioned.fill(
child: TargetOverlay(
targetCenterX: provider.targetCenterX,
targetCenterY: provider.targetCenterY,
targetRadius: provider.targetRadius,
targetType: provider.targetType!,
shots: provider.shots,
showRings: true,
zoomScale: _currentZoomScale,
// L'ajout et la sélection sont gérés par le
// GestureDetector parent ci-dessus.
onShotTapped: (shot) =>
_showShotDetails(context, provider, shot),
),
),
],
),
),
),
),
),
],
),
);
}
void _showShotDetails(
BuildContext context,
AnalysisProvider provider,
Shot shot,
) {
showModalBottomSheet(
context: context,
builder: (context) => Container(
padding: const EdgeInsets.all(24),
child: Column(
mainAxisSize: MainAxisSize.min,
children: [
Text(
'Impact #${provider.shots.indexOf(shot) + 1}',
style: const TextStyle(fontWeight: FontWeight.bold, fontSize: 18),
),
Text(
'ID: ${shot.id}',
style: Theme.of(context)
.textTheme
.bodySmall
?.copyWith(color: Colors.grey, fontSize: 10),
),
const SizedBox(height: 16),
ListTile(
leading: const Icon(Icons.score),
title: const Text('Modifier le score'),
trailing: DropdownButton<int>(
value: shot.score.clamp(0, 10),
items: List.generate(11, (index) => index)
.map(
(s) => DropdownMenuItem(
value: s,
child: Text(
'$s',
style: const TextStyle(
fontWeight: FontWeight.bold,
fontSize: 18,
),
),
),
)
.toList(),
onChanged: (newScore) {
if (newScore != null) {
provider.updateShotScore(shot.id, newScore);
Navigator.pop(context);
}
},
),
),
const SizedBox(height: 24),
Row(
children: [
Expanded(
child: OutlinedButton.icon(
onPressed: () {
provider.removeShot(shot.id);
Navigator.pop(context);
},
icon: const Icon(Icons.delete, color: Colors.red),
label: const Text(
'SUPPRIMER',
style: TextStyle(color: Colors.red),
),
),
),
],
),
],
),
),
);
}
}

View File

@@ -7,6 +7,7 @@ library;
import 'package:flutter/material.dart';
import '../../../core/constants/app_constants.dart';
import '../../../core/theme/app_theme.dart';
import '../../../core/widgets/metric_info_button.dart';
import '../../../services/grouping_analyzer_service.dart';
class GroupingStats extends StatelessWidget {
@@ -43,31 +44,64 @@ class GroupingStats extends StatelessWidget {
fontWeight: FontWeight.bold,
),
),
const MetricInfoButton(
title: 'Groupement',
explanations: [
MetricExplanation(
'Étalement',
'Distance entre vos deux impacts les plus éloignés, '
'exprimée en % de la largeur de l\'image. Plus c\'est '
'bas, plus le groupement est serré.',
),
MetricExplanation(
'Dispersion',
'Régularité des impacts autour de leur centre commun '
'(écart-type). Plus c\'est bas, plus vos tirs sont '
'réguliers.',
),
MetricExplanation(
'Décalage',
'Direction du centre de votre groupement par rapport au '
'centre de la cible (ex. « Droite » = vos tirs sont '
'globalement décalés vers la droite).',
),
MetricExplanation(
'Étoiles',
'Qualité globale du groupement, de ★ (à améliorer) à '
'★★★★★ (excellent).',
),
],
),
const Spacer(),
_buildQualityBadge(context),
],
),
const Divider(),
Row(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.spaceAround,
children: [
_buildStat(
context,
'Diametre',
'${(groupingResult.diameter * 100).toStringAsFixed(1)}%',
icon: Icons.straighten,
Expanded(
child: _buildStat(
context,
'Étalement',
'${(groupingResult.diameter * 100).toStringAsFixed(1)}%',
icon: Icons.straighten,
),
),
_buildStat(
context,
'Dispersion',
'${(groupingResult.standardDeviation * 100).toStringAsFixed(1)}%',
icon: Icons.scatter_plot,
Expanded(
child: _buildStat(
context,
'Dispersion',
'${(groupingResult.standardDeviation * 100).toStringAsFixed(1)}%',
icon: Icons.scatter_plot,
),
),
_buildStat(
context,
'Decalage',
offsetDescription,
icon: Icons.compare_arrows,
Expanded(
child: _buildStat(
context,
'Décalage',
offsetDescription,
icon: Icons.compare_arrows,
),
),
],
),
@@ -125,12 +159,14 @@ class GroupingStats extends StatelessWidget {
const SizedBox(height: 4),
Text(
value,
textAlign: TextAlign.center,
style: Theme.of(context).textTheme.titleMedium?.copyWith(
fontWeight: FontWeight.bold,
),
),
Text(
label,
textAlign: TextAlign.center,
style: Theme.of(context).textTheme.bodySmall,
),
],
@@ -252,22 +288,22 @@ class GroupingStats extends StatelessWidget {
String _getOffsetDescription(double offsetX, double offsetY) {
if (offsetX.abs() < 0.02 && offsetY.abs() < 0.02) {
return 'Centre';
return 'Centré';
}
String vertical = '';
String horizontal = '';
if (offsetY < -0.02) {
vertical = 'H';
vertical = 'Haut';
} else if (offsetY > 0.02) {
vertical = 'B';
vertical = 'Bas';
}
if (offsetX < -0.02) {
horizontal = 'G';
horizontal = 'Gauche';
} else if (offsetX > 0.02) {
horizontal = 'D';
horizontal = 'Droite';
}
if (vertical.isNotEmpty && horizontal.isNotEmpty) {

View File

@@ -7,6 +7,7 @@ library;
import 'package:flutter/material.dart';
import '../../../core/constants/app_constants.dart';
import '../../../core/theme/app_theme.dart';
import '../../../core/widgets/metric_info_button.dart';
import '../../../data/models/target_type.dart';
import '../../../services/score_calculator_service.dart';
@@ -44,6 +45,31 @@ class ScoreCard extends StatelessWidget {
fontWeight: FontWeight.bold,
),
),
const Spacer(),
MetricInfoButton(
title: 'Score',
explanations: [
MetricExplanation(
'Total',
'Somme des points de tous vos impacts, sur le maximum '
'possible (nombre d\'impacts × $maxScore points).',
),
const MetricExplanation(
'Impacts',
'Nombre de tirs détectés sur la cible.',
),
MetricExplanation(
'Moyenne',
'Points marqués en moyenne par impact, sur $maxScore.',
),
const MetricExplanation(
'Réussite',
'Votre score exprimé en pourcentage du score maximum '
'possible. C\'est une mesure du résultat, pas de la '
'régularité des tirs.',
),
],
),
],
),
const Divider(),
@@ -67,11 +93,12 @@ class ScoreCard extends StatelessWidget {
shotCount > 0
? (totalScore / shotCount).toStringAsFixed(1)
: '-',
subtitle: '/ $maxScore',
),
if (scoreResult != null)
_buildScoreStat(
context,
'Pourcentage',
'Réussite',
'${scoreResult!.percentage.toStringAsFixed(0)}%',
),
],

View File

@@ -4,7 +4,6 @@
/// Les anneaux sont répartis proportionnellement.
library;
import 'dart:math' as math;
import 'package:flutter/material.dart';
import '../../../core/theme/app_theme.dart';
import '../../../data/models/target_type.dart';
@@ -18,13 +17,13 @@ class TargetCalibration extends StatefulWidget {
final TargetType targetType;
final List<double>? initialRingRadii;
final Function(
double centerX,
double centerY,
double innerRadius,
double radius,
int ringCount, {
List<double>? ringRadii,
})
double centerX,
double centerY,
double innerRadius,
double radius,
int ringCount, {
List<double>? ringRadii,
})
onCalibrationChanged;
const TargetCalibration({
@@ -51,10 +50,19 @@ class TargetCalibrationState extends State<TargetCalibration> {
late int _ringCount;
late List<double> _ringRadii;
// Variable dédiée pour piloter la jauge orange sans conflit
late double _currentEspacementRatio;
bool _isDraggingCenter = false;
bool _isDraggingRadius = false;
bool _isDraggingInnerRadius = false;
bool _showEspacement = false;
double _baseRadiusBeforeScale = 1.0;
// SAUVEGARDE CRITIQUE : Pour mémoriser la structure d'origine de l'IA
List<double>? _originalRingRadii;
@override
void initState() {
super.initState();
@@ -63,19 +71,37 @@ class TargetCalibrationState extends State<TargetCalibration> {
_radius = widget.initialRadius;
_innerRadius = widget.initialInnerRadius;
_ringCount = widget.initialRingCount;
// On mémorise la configuration d'usine de l'image
if (widget.initialRingRadii != null) {
_originalRingRadii = List.from(widget.initialRingRadii!);
}
// Initialisation du ratio par défaut
_currentEspacementRatio = (_radius > 0) ? (_innerRadius / _radius).clamp(0.01, 0.70) : 0.1;
_initRingRadii();
}
/// Fige et propage la calibration courante vers le provider.
///
/// Appelée par l'écran d'analyse (via GlobalKey) juste avant de basculer
/// dans l'instance de Plotting, pour garantir que l'état affiché en Plotting
/// correspond exactement au dernier réglage validé, sans dépendre d'un
/// éventuel rebuild intermédiaire.
void commitCalibration() {
_notifyChange();
}
void _initRingRadii({bool forceRecalculate = false}) {
if (!forceRecalculate && widget.initialRingRadii != null &&
widget.initialRingRadii!.length == _ringCount) {
// CORRECTION : Si on ne recalcule pas activement l'espacement linéaire, on préserve en priorité la structure d'origine
if (!forceRecalculate && _originalRingRadii != null && _originalRingRadii!.length == _ringCount) {
_ringRadii = List.from(_originalRingRadii!);
} else if (!forceRecalculate && widget.initialRingRadii != null && widget.initialRingRadii!.length == _ringCount) {
_ringRadii = List.from(widget.initialRingRadii!);
} else {
// Initialize with default proportional radii interpolated between inner and outer
_ringRadii = List.generate(_ringCount, (i) {
if (_ringCount <= 1) return 1.0;
final ratio = _innerRadius / _radius;
return ratio + (1.0 - ratio) * i / (_ringCount - 1);
return _currentEspacementRatio + (1.0 - _currentEspacementRatio) * i / (_ringCount - 1);
});
}
}
@@ -85,12 +111,10 @@ class TargetCalibrationState extends State<TargetCalibration> {
super.didUpdateWidget(oldWidget);
bool shouldReinit = false;
if (widget.initialCenterX != oldWidget.initialCenterX &&
!_isDraggingCenter) {
if (widget.initialCenterX != oldWidget.initialCenterX && !_isDraggingCenter) {
_centerX = widget.initialCenterX;
}
if (widget.initialCenterY != oldWidget.initialCenterY &&
!_isDraggingCenter) {
if (widget.initialCenterY != oldWidget.initialCenterY && !_isDraggingCenter) {
_centerY = widget.initialCenterY;
}
if (widget.initialRingCount != oldWidget.initialRingCount) {
@@ -101,12 +125,13 @@ class TargetCalibrationState extends State<TargetCalibration> {
_radius = widget.initialRadius;
shouldReinit = true;
}
if (widget.initialInnerRadius != oldWidget.initialInnerRadius &&
!_isDraggingInnerRadius) {
if (widget.initialInnerRadius != oldWidget.initialInnerRadius && !_isDraggingInnerRadius) {
_innerRadius = widget.initialInnerRadius;
_currentEspacementRatio = (_radius > 0) ? (_innerRadius / _radius).clamp(0.01, 0.70) : 0.1;
shouldReinit = true;
}
if (widget.initialRingRadii != oldWidget.initialRingRadii) {
if (widget.initialRingRadii != oldWidget.initialRingRadii && widget.initialRingRadii != null) {
_originalRingRadii = List.from(widget.initialRingRadii!);
shouldReinit = true;
}
@@ -124,9 +149,20 @@ class TargetCalibrationState extends State<TargetCalibration> {
return Stack(
children: [
GestureDetector(
onPanStart: (details) => _onPanStart(details, size),
onPanUpdate: (details) => _onPanUpdate(details, size),
onPanEnd: (_) => _onPanEnd(),
onScaleStart: (details) {
_baseRadiusBeforeScale = _radius;
final tapX = details.localFocalPoint.dx / size.width;
final tapY = details.localFocalPoint.dy / size.height;
final distToCenter = _distance(tapX, tapY, _centerX, _centerY);
if (distToCenter < 0.05 || distToCenter < _radius + 0.02) {
setState(() {
_isDraggingCenter = true;
});
}
},
onScaleUpdate: (details) => _onScaleUpdate(details, size),
onScaleEnd: (_) => _onScaleEnd(),
child: CustomPaint(
size: size,
painter: _CalibrationPainter(
@@ -138,13 +174,12 @@ class TargetCalibrationState extends State<TargetCalibration> {
ringRadii: _ringRadii,
targetType: widget.targetType,
isDraggingCenter: _isDraggingCenter,
isDraggingRadius: false, // Plus de drag direct du rayon
isDraggingRadius: false,
isDraggingInnerRadius: false,
),
),
),
// Slider pour le rayon (agrandissement)
Positioned(
top: 10,
left: 40,
@@ -152,6 +187,42 @@ class TargetCalibrationState extends State<TargetCalibration> {
child: Column(
mainAxisSize: MainAxisSize.min,
children: [
Container(
margin: const EdgeInsets.only(bottom: 8),
padding: const EdgeInsets.symmetric(horizontal: 16, vertical: 2),
decoration: BoxDecoration(
color: Colors.black54,
borderRadius: BorderRadius.circular(20),
),
child: Row(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.spaceBetween,
children: [
const Text(
'Options d\'espacement avancées',
style: TextStyle(color: Colors.white70, fontSize: 11, fontWeight: FontWeight.w500),
),
SizedBox(
height: 28,
child: Switch(
value: _showEspacement,
activeThumbColor: const Color(0xFF00FF00),
onChanged: (bool value) {
setState(() {
_showEspacement = value;
// Quand on désactive l'espacement manuel, on restaure la configuration d'usine !
if (!value) {
_initRingRadii(forceRecalculate: false);
}
});
_notifyChange();
},
),
),
],
),
),
// Slider pour la taille (toujours visible)
Container(
padding: const EdgeInsets.symmetric(horizontal: 16, vertical: 4),
decoration: BoxDecoration(
@@ -164,15 +235,17 @@ class TargetCalibrationState extends State<TargetCalibration> {
const Icon(Icons.zoom_out, color: Colors.white, size: 16),
Expanded(
child: Slider(
value: _radius.clamp(0.05, 3.0),
min: 0.05,
max: 3.0,
// SÉCURITÉ : Ouverture mesurée des bornes pour plus de liberté sans débordement incontrôlé
value: _radius.clamp(0.3, 0.95),
min: 0.3,
max: 0.95,
activeColor: AppTheme.primaryColor,
onChanged: (value) {
setState(() {
_radius = value;
// On force le recalcul car on change la taille
_initRingRadii(forceRecalculate: true);
_innerRadius = _radius * _currentEspacementRatio;
// CORRECTION : Si le mode avancé n'est pas coché, on applique la taille pure sans détruire le ratio d'origine
_initRingRadii(forceRecalculate: _showEspacement);
});
_notifyChange();
},
@@ -182,41 +255,74 @@ class TargetCalibrationState extends State<TargetCalibration> {
],
),
),
const SizedBox(height: 8),
Container(
padding: const EdgeInsets.symmetric(horizontal: 16, vertical: 4),
decoration: BoxDecoration(
color: Colors.black54,
borderRadius: BorderRadius.circular(20),
),
child: Row(
children: [
const Text('Espacement ', style: TextStyle(color: Colors.white, fontSize: 12, fontWeight: FontWeight.bold)),
const Icon(Icons.compress, color: Colors.white, size: 16),
Expanded(
child: Slider(
value: (_innerRadius / _radius).clamp(0.01, 0.9),
min: 0.01,
max: 0.9,
activeColor: Colors.orange,
onChanged: (value) {
// Affichage conditionnel du slider d'espacement orange
if (_showEspacement) ...[
const SizedBox(height: 8),
Container(
padding: const EdgeInsets.fromLTRB(16, 4, 4, 4),
decoration: BoxDecoration(
color: Colors.black54,
borderRadius: BorderRadius.circular(20),
),
child: Row(
children: [
const Text('Espacement ', style: TextStyle(color: Colors.white, fontSize: 12, fontWeight: FontWeight.bold)),
const Icon(Icons.compress, color: Colors.white, size: 16),
Expanded(
child: Row(
children: [
Expanded(
child: Slider(
value: _currentEspacementRatio,
min: 0.01,
// SÉCURITÉ : Écartement max bridé à 0.70 pour confiner le dernier cercle
max: 0.70,
activeColor: Colors.orange,
onChanged: (value) {
setState(() {
_currentEspacementRatio = value;
_innerRadius = _radius * _currentEspacementRatio;
_initRingRadii(forceRecalculate: true);
});
_notifyChange();
},
),
),
const Icon(Icons.expand, color: Colors.white, size: 16),
],
),
),
// CORRECTION DU BOUTON RESET : Restaure désormais le vrai profil d'usine de l'IA
IconButton(
icon: const Icon(Icons.refresh, color: Colors.white70, size: 20),
onPressed: () {
setState(() {
// On ajuste l'innerRadius comme un ratio du radius global
_innerRadius = _radius * value;
_initRingRadii(forceRecalculate: true);
if (_originalRingRadii != null) {
_initRingRadii(forceRecalculate: false);
if (_ringRadii.isNotEmpty) {
_currentEspacementRatio = _ringRadii.first;
_innerRadius = _radius * _currentEspacementRatio;
}
} else {
_currentEspacementRatio = 0.1;
_innerRadius = _radius * _currentEspacementRatio;
_initRingRadii(forceRecalculate: true);
}
});
_notifyChange();
},
tooltip: 'Réinitialiser l\'espacement',
constraints: const BoxConstraints(),
padding: const EdgeInsets.symmetric(horizontal: 8),
),
),
const Icon(Icons.expand, color: Colors.white, size: 16),
],
],
),
),
),
],
],
),
),
],
);
},
@@ -231,42 +337,44 @@ class TargetCalibrationState extends State<TargetCalibration> {
borderRadius: BorderRadius.circular(12),
border: Border.all(color: Colors.white10),
),
child: Column(
child: Row(
mainAxisSize: MainAxisSize.min,
children: [
_buildDirectionButton(
Icons.keyboard_arrow_up,
() => _moveCenterByPixels(0, -1, size),
),
Row(
_buildSignLabel(''),
const SizedBox(width: 12),
Column(
mainAxisSize: MainAxisSize.min,
children: [
_buildDirectionButton(
Icons.keyboard_arrow_left,
() => _moveCenterByPixels(-1, 0, size),
),
const SizedBox(width: 40),
_buildDirectionButton(
Icons.keyboard_arrow_right,
() => _moveCenterByPixels(1, 0, size),
_buildDirectionButton(Icons.keyboard_arrow_up, () => _moveCenterByPixels(0, -1, size)),
Row(
mainAxisSize: MainAxisSize.min,
children: [
_buildDirectionButton(Icons.keyboard_arrow_left, () => _moveCenterByPixels(-1, 0, size)),
const SizedBox(width: 40),
_buildDirectionButton(Icons.keyboard_arrow_right, () => _moveCenterByPixels(1, 0, size)),
],
),
_buildDirectionButton(Icons.keyboard_arrow_down, () => _moveCenterByPixels(0, 1, size)),
],
),
_buildDirectionButton(
Icons.keyboard_arrow_down,
() => _moveCenterByPixels(0, 1, size),
),
const SizedBox(width: 12),
_buildSignLabel('+'),
],
),
);
}
// Symbole purement décoratif affiché de part et d'autre de la croix.
Widget _buildSignLabel(String text) {
return Text(
text,
style: const TextStyle(color: Colors.white54, fontSize: 28, fontWeight: FontWeight.bold),
);
}
Widget _buildDirectionButton(IconData icon, VoidCallback onPressed) {
return Container(
decoration: BoxDecoration(
color: Colors.black87,
borderRadius: BorderRadius.circular(8),
),
decoration: BoxDecoration(color: Colors.black87, borderRadius: BorderRadius.circular(8)),
margin: const EdgeInsets.all(2),
child: IconButton(
icon: Icon(icon, color: Colors.white, size: 28),
@@ -296,36 +404,23 @@ class TargetCalibrationState extends State<TargetCalibration> {
_notifyChange();
}
void _onPanStart(DragStartDetails details, Size size) {
final tapX = details.localPosition.dx / size.width;
final tapY = details.localPosition.dy / size.height;
final distToCenter = _distance(tapX, tapY, _centerX, _centerY);
if (distToCenter < 0.05 || distToCenter < _radius + 0.02) {
setState(() {
_isDraggingCenter = true;
});
}
}
void _onPanUpdate(DragUpdateDetails details, Size size) {
final deltaX = details.delta.dx / size.width;
final deltaY = details.delta.dy / size.height;
final minDim = math.min(size.width, size.height);
void _onScaleUpdate(ScaleUpdateDetails details, Size size) {
setState(() {
if (_isDraggingCenter) {
// Move center
if (details.pointerCount == 2) {
_radius = (_baseRadiusBeforeScale * details.scale).clamp(0.3, 0.95);
_innerRadius = _radius * _currentEspacementRatio;
_initRingRadii(forceRecalculate: _showEspacement);
} else if (_isDraggingCenter) {
final deltaX = details.focalPointDelta.dx / size.width;
final deltaY = details.focalPointDelta.dy / size.height;
_centerX = _centerX + deltaX;
_centerY = _centerY + deltaY;
}
});
_notifyChange();
}
void _onPanEnd() {
void _onScaleEnd() {
setState(() {
_isDraggingCenter = false;
_isDraggingRadius = false;
@@ -370,7 +465,6 @@ class _CalibrationPainter extends CustomPainter {
final centerPx = Offset(centerX * size.width, centerY * size.height);
final minDim = size.width < size.height ? size.width : size.height;
final baseRadiusPx = radius * minDim;
final innerRadiusPx = innerRadius * minDim;
if (targetType == TargetType.concentric) {
_drawConcentricZones(canvas, size, centerPx, baseRadiusPx);
@@ -378,37 +472,17 @@ class _CalibrationPainter extends CustomPainter {
_drawSilhouetteZones(canvas, size, centerPx, baseRadiusPx);
}
// Fullscreen crosshairs when dragging center
if (isDraggingCenter) {
final crosshairLinePaint = Paint()
..color = Colors.red.withValues(alpha: 0.5)
..strokeWidth = 1;
canvas.drawLine(
Offset(0, centerPx.dy),
Offset(size.width, centerPx.dy),
crosshairLinePaint,
);
canvas.drawLine(
Offset(centerPx.dx, 0),
Offset(centerPx.dx, size.height),
crosshairLinePaint,
);
final crosshairLinePaint = Paint()..color = Colors.red.withValues(alpha: 0.5)..strokeWidth = 1;
canvas.drawLine(Offset(0, centerPx.dy), Offset(size.width, centerPx.dy), crosshairLinePaint);
canvas.drawLine(Offset(centerPx.dx, 0), Offset(centerPx.dx, size.height), crosshairLinePaint);
}
// Draw center handle
_drawCenterHandle(canvas, centerPx);
// Draw instructions
_drawInstructions(canvas, size);
}
void _drawConcentricZones(
Canvas canvas,
Size size,
Offset center,
double baseRadius,
) {
// Generate colors for zones
void _drawConcentricZones(Canvas canvas, Size size, Offset center, double baseRadius) {
List<Color> zoneColors = [];
for (int i = 0; i < ringCount; i++) {
final ratio = i / ringCount;
@@ -431,11 +505,8 @@ class _CalibrationPainter extends CustomPainter {
..strokeWidth = 1
..color = Colors.red.withValues(alpha: 0.8);
// Draw from outside to inside
for (int i = ringCount - 1; i >= 0; i--) {
final ringRadius = ringRadii.length > i
? ringRadii[i]
: (i + 1) / ringCount;
final ringRadius = ringRadii.length > i ? ringRadii[i] : (i + 1) / ringCount;
final zoneRadius = baseRadius * ringRadius;
zonePaint.color = zoneColors[i];
@@ -443,22 +514,14 @@ class _CalibrationPainter extends CustomPainter {
canvas.drawCircle(center, zoneRadius, strokePaint);
}
// Draw zone labels (only if within visible area)
final textPainter = TextPainter(textDirection: TextDirection.ltr);
for (int i = 0; i < ringCount; i++) {
final ringRadius = ringRadii.length > i
? ringRadii[i]
: (i + 1) / ringCount;
final prevRingRadius = i > 0
? (ringRadii.length > i - 1 ? ringRadii[i - 1] : i / ringCount)
: 0.0;
final zoneRadius = baseRadius * (ringRadius + prevRingRadius) / 2;
final ringRadius = ringRadii.length > i ? ringRadii[i] : (i + 1) / ringCount;
final textSpanRatio = i > 0 ? (ringRadii.length > i - 1 ? ringRadii[i - 1] : i / ringCount) : 0.0;
final zoneRadius = baseRadius * (ringRadius + textSpanRatio) / 2;
// Score: center = 10, decrement by 1 for each ring
final score = 10 - i;
// Only draw label if it's within the visible area
final labelX = center.dx + zoneRadius;
if (labelX < 0 || labelX > size.width) continue;
@@ -473,102 +536,44 @@ class _CalibrationPainter extends CustomPainter {
);
textPainter.layout();
// Draw label on the right side of each zone
final labelY = center.dy - textPainter.height / 2;
if (labelY >= 0 && labelY <= size.height) {
textPainter.paint(
canvas,
Offset(labelX - textPainter.width / 2, labelY),
);
textPainter.paint(canvas, Offset(labelX - textPainter.width / 2, labelY));
}
}
}
void _drawSilhouetteZones(
Canvas canvas,
Size size,
Offset center,
double radius,
) {
// Simplified silhouette zones
final paint = Paint()
..style = PaintingStyle.stroke
..strokeWidth = 2;
// Draw silhouette outline (simplified as rectangle for now)
void _drawSilhouetteZones(Canvas canvas, Size size, Offset center, double radius) {
final paint = Paint()..style = PaintingStyle.stroke..strokeWidth = 2;
final silhouetteWidth = radius * 0.8;
final silhouetteHeight = radius * 2;
paint.color = Colors.green.withValues(alpha: 0.5);
canvas.drawRect(
Rect.fromCenter(
center: center,
width: silhouetteWidth,
height: silhouetteHeight,
),
paint,
);
canvas.drawRect(Rect.fromCenter(center: center, width: silhouetteWidth, height: silhouetteHeight), paint);
}
void _drawCenterHandle(Canvas canvas, Offset center) {
// Outer circle
final outerPaint = Paint()
..color = isDraggingCenter ? Colors.redAccent : Colors.red
..style = PaintingStyle.stroke
..strokeWidth = 3;
final outerPaint = Paint()..color = isDraggingCenter ? Colors.redAccent : Colors.red..style = PaintingStyle.stroke..strokeWidth = 3;
canvas.drawCircle(center, 15, outerPaint);
// Inner dot
final innerPaint = Paint()
..color = isDraggingCenter ? Colors.redAccent : Colors.red
..style = PaintingStyle.fill;
final innerPaint = Paint()..color = isDraggingCenter ? Colors.redAccent : Colors.red..style = PaintingStyle.fill;
canvas.drawCircle(center, 5, innerPaint);
// Crosshair
final crossPaint = Paint()
..color = isDraggingCenter ? Colors.redAccent : Colors.red
..strokeWidth = 2;
canvas.drawLine(
Offset(center.dx - 20, center.dy),
Offset(center.dx - 8, center.dy),
crossPaint,
);
canvas.drawLine(
Offset(center.dx + 8, center.dy),
Offset(center.dx + 20, center.dy),
crossPaint,
);
canvas.drawLine(
Offset(center.dx, center.dy - 20),
Offset(center.dx, center.dy - 8),
crossPaint,
);
canvas.drawLine(
Offset(center.dx, center.dy + 8),
Offset(center.dx, center.dy + 20),
crossPaint,
);
final crossPaint = Paint()..color = isDraggingCenter ? Colors.redAccent : Colors.red..strokeWidth = 2;
canvas.drawLine(Offset(center.dx - 20, center.dy), Offset(center.dx - 8, center.dy), crossPaint);
canvas.drawLine(Offset(center.dx + 8, center.dy), Offset(center.dx + 20, center.dy), crossPaint);
canvas.drawLine(Offset(center.dx, center.dy - 20), Offset(center.dx, center.dy - 8), crossPaint);
canvas.drawLine(Offset(center.dx, center.dy + 4), Offset(center.dx, center.dy + 20), crossPaint);
}
void _drawInstructions(Canvas canvas, Size size) {
const instruction = 'Deplacez le centre ou ajustez le rayon';
final textPainter = TextPainter(
text: TextSpan(
text: instruction,
style: TextStyle(
color: Colors.white.withValues(alpha: 0.9),
fontSize: 12,
backgroundColor: Colors.black54,
),
),
text: TextSpan(text: instruction, style: TextStyle(color: Colors.white.withValues(alpha: 0.9), fontSize: 12, backgroundColor: Colors.black54)),
textDirection: TextDirection.ltr,
);
textPainter.layout();
textPainter.paint(
canvas,
Offset((size.width - textPainter.width) / 2, size.height - 30),
);
textPainter.paint(canvas, Offset((size.width - textPainter.width) / 2, size.height - 30));
}
@override

View File

@@ -1,8 +1,9 @@
/// Overlay visuel de la cible.
///
/// Dessine les anneaux de la cible, les impacts détectés, le cercle de groupement
/// et les impacts de référence. Gère les interactions tactiles pour l'ajout
/// d'impacts et la sélection d'impacts existants.
/// et les impacts de référence. Gère uniquement la SÉLECTION d'impacts existants
/// (tap sur un impact). L'AJOUT d'un impact est délégué à l'écran parent pour
/// éviter tout conflit de gestes avec le zoom/pan de l'InteractiveViewer.
library;
import 'package:flutter/material.dart';
@@ -48,76 +49,69 @@ class TargetOverlay extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return LayoutBuilder(
builder: (context, constraints) {
return GestureDetector(
behavior: HitTestBehavior.translucent,
onTapUp: (details) {
if (onAddShot != null) {
// Utiliser les constraints pour un calcul précis
final relX = details.localPosition.dx / constraints.maxWidth;
final relY = details.localPosition.dy / constraints.maxHeight;
onAddShot!(relX, relY);
}
},
child: CustomPaint(
painter: _TargetOverlayPainter(
shots: shots,
targetCenterX: targetCenterX,
targetCenterY: targetCenterY,
targetRadius: targetRadius,
targetType: targetType,
ringCount: ringCount,
ringRadii: ringRadii,
groupingCenterX: groupingCenterX,
groupingCenterY: groupingCenterY,
groupingDiameter: groupingDiameter,
referenceImpacts: referenceImpacts,
zoomScale: zoomScale,
showRings: showRings,
),
child: Stack(
// IMPORTANT : plus de GestureDetector global ici.
// L'ancien GestureDetector (onTapUp couvrant toute la surface, en
// HitTestBehavior.translucent) volait les pointeurs au pinch de
// l'InteractiveViewer parent et rendait le zoom capricieux.
//
// Désormais :
// - L'AJOUT d'impact est géré par le GestureDetector parent (analysis_screen).
// - Seule la SÉLECTION d'un impact existant est gérée ici, via des petites
// zones de tap localisées (deferToChild) placées sur chaque impact.
return IgnorePointer(
ignoring: false,
child: CustomPaint(
painter: _TargetOverlayPainter(
shots: shots,
targetCenterX: targetCenterX,
targetCenterY: targetCenterY,
targetRadius: targetRadius,
targetType: targetType,
ringCount: ringCount,
ringRadii: ringRadii,
groupingCenterX: groupingCenterX,
groupingCenterY: groupingCenterY,
groupingDiameter: groupingDiameter,
referenceImpacts: referenceImpacts,
zoomScale: zoomScale,
showRings: showRings,
),
child: LayoutBuilder(
builder: (context, constraints) {
return Stack(
children: shots.map((shot) {
final x = shot.x * constraints.maxWidth;
final y = shot.y * constraints.maxHeight;
// Zone de tap qui reste constante à l'écran malgré le zoom.
final tapSize = 30 / zoomScale;
final halfTapSize = tapSize / 2;
return Positioned(
left: 0,
top: 0,
right: 0,
bottom: 0,
child: LayoutBuilder(
builder: (context, innerConstraints) {
final x = shot.x * innerConstraints.maxWidth;
final y = shot.y * innerConstraints.maxHeight;
// Zone de tap qui s'adapte au zoom (taille fixe à l'écran)
final tapSize = 30 / zoomScale;
final halfTapSize = tapSize / 2;
return Stack(
children: [
Positioned(
left: x - halfTapSize,
top: y - halfTapSize,
child: GestureDetector(
behavior: HitTestBehavior.translucent,
onTap: () => onShotTapped?.call(shot),
child: Container(
width: tapSize,
height: tapSize,
decoration: const BoxDecoration(
color: Colors.transparent,
shape: BoxShape.circle,
),
),
),
),
],
);
},
left: x - halfTapSize,
top: y - halfTapSize,
child: GestureDetector(
// deferToChild : ne capte le toucher QUE sur la zone du
// Container (un cercle opaque au hit-test), pas ailleurs.
// Le reste de la surface reste donc disponible pour le
// pinch/pan de l'InteractiveViewer.
behavior: HitTestBehavior.deferToChild,
onTap: () => onShotTapped?.call(shot),
child: Container(
width: tapSize,
height: tapSize,
decoration: const BoxDecoration(
// Opaque pour le hit-test (couleur transparente visuellement
// mais non nulle), pour que le tap soit bien capté ici.
color: Color(0x01000000),
shape: BoxShape.circle,
),
),
),
);
}).toList(),
),
),
);
},
);
},
),
),
);
}
}
@@ -211,8 +205,8 @@ class _TargetOverlayPainter extends CustomPainter {
final prevMultiplier = i == 0
? 0.0
: (ringRadii != null && ringRadii!.length == ringCount)
? ringRadii![i - 1]
: i / ringCount;
? ringRadii![i - 1]
: i / ringCount;
final zoneRadius = maxRadius * (currentMultiplier + prevMultiplier) / 2;
final score = 10 - i;
@@ -292,16 +286,17 @@ class _TargetOverlayPainter extends CustomPainter {
final strokeWidth = 3 / zoomScale;
final fontSize = 10 / zoomScale;
// Draw outer circle (white outline for visibility)
// Draw outer circle (white outline for visibility) — gardé OPAQUE pour
// bien repérer le centre même quand le remplissage est transparent.
final outlinePaint = Paint()
..color = AppTheme.impactOutlineColor
..style = PaintingStyle.stroke
..strokeWidth = strokeWidth;
canvas.drawCircle(Offset(x, y), outerRadius, outlinePaint);
// Draw impact marker
// Draw impact marker — TRANSPARENCE 30% pour voir l'impact réel derrière
final impactPaint = Paint()
..color = AppTheme.impactColor
..color = AppTheme.impactColor.withValues(alpha: 0.3)
..style = PaintingStyle.fill;
canvas.drawCircle(Offset(x, y), innerRadius, impactPaint);

File diff suppressed because it is too large Load Diff

View File

@@ -36,6 +36,9 @@ class _CropScreenState extends State<CropScreen> {
Offset _startOffset = Offset.zero;
Offset _startFocalPoint = Offset.zero;
// PRÉCISION MAXIMUM : Amplitude restreinte de -15.0 à 15.0 degrés
double _rotation = 0.0;
bool _isLoading = false;
bool _imageLoaded = false;
Size? _imageSize;
@@ -78,15 +81,64 @@ class _CropScreenState extends State<CropScreen> {
icon: const Icon(Icons.arrow_back, color: Colors.white),
onPressed: () => Navigator.pop(context),
),
actions: [
if (_rotation != 0.0 || _scale != 1.0 || _offset != Offset.zero)
IconButton(
icon: const Icon(Icons.refresh, color: Colors.white70),
tooltip: 'Réinitialiser l\'orientation',
onPressed: () {
setState(() {
_rotation = 0.0;
_scale = 1.0;
_offset = Offset.zero;
_initializeImagePosition();
});
},
),
],
),
body: _isLoading
? const Center(child: CircularProgressIndicator(color: Color(0xFF1A73E8)))
: Column(
children: [
// TEXTE D'AIDE — placé en haut, sous le titre, au-dessus de l'image.
Padding(
padding: const EdgeInsets.fromLTRB(20, 12, 20, 4),
child: Column(
children: [
// Zone interactive de crop
Expanded(
Row(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: [
const Icon(Icons.center_focus_strong, color: Color(0xFF00FF00), size: 20),
const SizedBox(width: 8),
Flexible(
child: Text(
'Alignez et pivotez la cible sur la croix',
style: TextStyle(color: Colors.white.withOpacity(0.8), fontSize: 14, fontWeight: FontWeight.w500),
),
),
],
),
const SizedBox(height: 4),
Text(
'Glissez à un doigt pour déplacer, pincez pour zoomer',
style: TextStyle(color: Colors.white.withOpacity(0.5), fontSize: 12),
),
],
),
),
// Zone interactive de crop, CARRÉE. La photo la remplit entièrement
// (BoxFit.cover) → aucun bord noir dans la zone. Le débord hors cadre
// est récupérable en déplaçant/zoomant. La sortie d'analyse reste
// carrée, donc la cible n'est pas déformée.
Expanded(
child: Padding(
padding: const EdgeInsets.all(20),
child: Center(
child: AspectRatio(
aspectRatio: 1.0,
child: Container(
margin: const EdgeInsets.all(20),
decoration: BoxDecoration(
borderRadius: BorderRadius.circular(12),
border: Border.all(color: Colors.white10),
@@ -97,66 +149,104 @@ class _CropScreenState extends State<CropScreen> {
),
),
),
),
),
),
// Bouton d'aide / Modifier
Padding(
padding: const EdgeInsets.symmetric(vertical: 20),
child: Column(
children: [
Row(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: [
const Icon(Icons.center_focus_strong, color: Colors.redAccent, size: 20),
const SizedBox(width: 8),
Text(
'Alignez le centre de la cible sur la croix',
style: TextStyle(color: Colors.white.withOpacity(0.8), fontSize: 14, fontWeight: FontWeight.w500),
),
],
const SizedBox(height: 8),
// CROIX DIRECTIONNELLE — déplace la photo pixel par pixel.
_buildDirectionalPad(),
const SizedBox(height: 16),
// JAUGE DE ROTATION HAUTE PRÉCISION BRIDÉE À 15°
Padding(
padding: const EdgeInsets.symmetric(horizontal: 24),
child: Column(
children: [
Row(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.spaceBetween,
children: [
const Text(
'Rotation de l\'image',
style: TextStyle(color: Colors.white70, fontSize: 13, fontWeight: FontWeight.w600),
),
Text(
'${_rotation.toStringAsFixed(1)}°',
style: const TextStyle(color: Color(0xFF00FF00), fontWeight: FontWeight.bold),
),
],
),
Row(
children: [
const Icon(Icons.rotate_left, color: Colors.white38, size: 20),
Expanded(
child: Slider(
value: _rotation,
min: -15.0,
max: 15.0,
divisions: 300,
label: '${_rotation.toStringAsFixed(1)}°',
activeColor: const Color(0xFF1A73E8),
inactiveColor: Colors.white12,
onChanged: (double value) {
setState(() {
_rotation = value;
});
},
),
const SizedBox(height: 4),
Text(
'Zoomez pour plus de précision',
style: TextStyle(color: Colors.white.withOpacity(0.5), fontSize: 12),
),
],
),
const Icon(Icons.rotate_right, color: Colors.white38, size: 20),
const SizedBox(width: 4),
IconButton(
icon: const Icon(Icons.restart_alt, color: Colors.white54, size: 20),
onPressed: () {
setState(() {
_rotation = 0.0;
});
},
),
],
),
],
),
),
// Boutons du bas
Padding(
padding: const EdgeInsets.fromLTRB(20, 10, 20, 30),
child: Row(
children: [
Expanded(
child: OutlinedButton(
onPressed: () => Navigator.pop(context),
style: OutlinedButton.styleFrom(
side: const BorderSide(color: Colors.white24),
padding: const EdgeInsets.symmetric(vertical: 15),
shape: RoundedRectangleBorder(borderRadius: BorderRadius.circular(8)),
),
child: const Text('Retour', style: TextStyle(color: Colors.white)),
),
),
// Boutons du bas
Padding(
padding: const EdgeInsets.fromLTRB(20, 0, 20, 30),
child: Row(
children: [
Expanded(
child: OutlinedButton(
onPressed: () => Navigator.pop(context),
style: OutlinedButton.styleFrom(
side: const BorderSide(color: Colors.white24),
padding: const EdgeInsets.symmetric(vertical: 15),
shape: RoundedRectangleBorder(borderRadius: BorderRadius.circular(8)),
),
child: const Text('Retour', style: TextStyle(color: Colors.white)),
),
),
const SizedBox(width: 16),
Expanded(
child: ElevatedButton(
onPressed: _onCropConfirm,
style: ElevatedButton.styleFrom(
backgroundColor: const Color(0xFF1A73E8),
foregroundColor: Colors.white,
padding: const EdgeInsets.symmetric(vertical: 15),
shape: RoundedRectangleBorder(borderRadius: BorderRadius.circular(8)),
),
child: const Text('Analyser', style: TextStyle(fontWeight: FontWeight.bold)),
),
),
],
const SizedBox(width: 16),
Expanded(
child: ElevatedButton(
onPressed: _onCropConfirm,
style: ElevatedButton.styleFrom(
backgroundColor: const Color(0xFF1A73E8),
foregroundColor: Colors.white,
padding: const EdgeInsets.symmetric(vertical: 15),
shape: RoundedRectangleBorder(borderRadius: BorderRadius.circular(8)),
),
child: const Text('Suivant', style: TextStyle(fontWeight: FontWeight.bold)),
),
),
],
),
),
],
),
);
}
@@ -165,10 +255,11 @@ class _CropScreenState extends State<CropScreen> {
builder: (context, constraints) {
_viewportSize = Size(constraints.maxWidth, constraints.maxHeight);
// Le carré de crop occupe presque tout l'espace disponible
_cropSize = math.min(constraints.maxWidth, constraints.maxHeight) * 0.95;
// La photo remplit toute la zone carrée (BoxFit.cover). La fenêtre de
// visée = toute la zone visible → aucun bord noir autour du cadre.
_cropSize = math.min(_viewportSize.width, _viewportSize.height);
if (_scale == 1.0 && _offset == Offset.zero) {
if (_scale == 1.0 && _offset == Offset.zero && _rotation == 0.0) {
_initializeImagePosition();
}
@@ -177,22 +268,73 @@ class _CropScreenState extends State<CropScreen> {
onScaleUpdate: _onScaleUpdate,
child: Stack(
children: [
// 1. L'image brute avec ses transformations (Reste calé sur BoxFit.contain d'origine)
Positioned.fill(
child: Center(
child: Transform(
transform: Matrix4.identity()
..setTranslationRaw(_offset.dx, _offset.dy, 0)
..scale(_scale, _scale),
..scale(_scale, _scale)
..rotateZ(_rotation * (math.pi / 180)),
alignment: Alignment.center,
child: Image.file(
File(widget.imagePath),
fit: BoxFit.contain,
fit: BoxFit.cover,
width: _viewportSize.width,
height: _viewportSize.height,
),
),
),
),
// 2. Les lignes vertes de visée prolongées
Positioned.fill(
child: IgnorePointer(
child: Stack(
children: [
Center(
child: Container(
width: double.infinity,
height: 1.5,
color: const Color(0xFF00FF00).withOpacity(0.6),
),
),
Center(
child: Container(
width: 1.5,
height: double.infinity,
color: const Color(0xFF00FF00).withOpacity(0.6),
),
),
],
),
),
),
// 3. MASQUE OPAQUE EXTÉRIEUR - COINS DROITS ET CARRÉS
Positioned.fill(
child: IgnorePointer(
child: ColorFiltered(
colorFilter: ColorFilter.mode(
const Color(0xFF101214),
BlendMode.srcOut,
),
child: Stack(
children: [
Center(
child: Container(
width: _cropSize,
height: _cropSize,
color: Colors.black,
),
),
],
),
),
),
),
// 4. Ton overlay avec les coins blancs
Positioned.fill(
child: IgnorePointer(
child: CropOverlay(cropSize: _cropSize, showGrid: false),
@@ -208,28 +350,73 @@ class _CropScreenState extends State<CropScreen> {
void _initializeImagePosition() {
if (_imageSize == null) return;
final imageAspect = _imageSize!.width / _imageSize!.height;
final viewportAspect = _viewportSize.width / _viewportSize.height;
double displayWidth, displayHeight;
if (imageAspect > viewportAspect) {
displayWidth = _viewportSize.width;
displayHeight = _viewportSize.width / imageAspect;
} else {
displayHeight = _viewportSize.height;
displayWidth = _viewportSize.height * imageAspect;
}
final minDisplayDim = math.min(displayWidth, displayHeight);
_scale = widget.initialScale ?? (_cropSize / minDisplayDim);
// 2. Calcul du scale initial basé sur la dimension de l'image (et non du viewport)
_scale = widget.initialScale ?? 1.0;
if (_scale < 1.0 && widget.initialScale == null) _scale = 1.0;
// 3. Réinitialisation propre de l'offset au centre de la zone d'affichage
if (widget.initialOffset != null) {
_offset = widget.initialOffset!;
} else {
_offset = Offset.zero; // Force l'image à se centrer parfaitement sur la croix verte
}
}
// Croix directionnelle compacte pour déplacer la photo pixel par pixel.
// Les symboles « » et « + » de part et d'autre sont purement décoratifs.
Widget _buildDirectionalPad() {
return Row(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: [
_buildCropSignLabel(''),
const SizedBox(width: 10),
Column(
mainAxisSize: MainAxisSize.min,
children: [
_buildCropDirButton(Icons.keyboard_arrow_up, () => _nudge(0, -1)),
Row(
mainAxisSize: MainAxisSize.min,
children: [
_buildCropDirButton(Icons.keyboard_arrow_left, () => _nudge(-1, 0)),
const SizedBox(width: 28),
_buildCropDirButton(Icons.keyboard_arrow_right, () => _nudge(1, 0)),
],
),
_buildCropDirButton(Icons.keyboard_arrow_down, () => _nudge(0, 1)),
],
),
const SizedBox(width: 10),
_buildCropSignLabel('+'),
],
);
}
Widget _buildCropDirButton(IconData icon, VoidCallback onPressed) {
return Container(
decoration: BoxDecoration(color: Colors.black54, borderRadius: BorderRadius.circular(6)),
margin: const EdgeInsets.all(2),
child: IconButton(
icon: Icon(icon, color: Colors.white, size: 22),
onPressed: onPressed,
padding: EdgeInsets.zero,
constraints: const BoxConstraints(minWidth: 32, minHeight: 32),
),
);
}
Widget _buildCropSignLabel(String text) {
return Text(
text,
style: const TextStyle(color: Colors.white54, fontSize: 24, fontWeight: FontWeight.bold),
);
}
void _nudge(double dx, double dy) {
setState(() {
_offset = _offset + Offset(dx, dy);
});
}
void _onScaleStart(ScaleStartDetails details) {
_baseScale = _scale;
_startFocalPoint = details.focalPoint;
@@ -247,21 +434,49 @@ class _CropScreenState extends State<CropScreen> {
Future<void> _onCropConfirm() async {
setState(() => _isLoading = true);
try {
final cropRect = _calculateCropRect();
// On calcule le centre relatif basé sur le centrage utilisateur
final targetCenterX = cropRect.x + cropRect.width / 2;
final targetCenterY = cropRect.y + cropRect.height / 2;
// Facteur d'échelle affichage/source (BoxFit.cover) — identique à celui
// utilisé pour afficher l'image dans l'aperçu : l'image remplit la zone,
// le débord est rogné, donc l'échelle est le MAX des deux ratios d'axe.
final double displayPerSourcePx = math.max(
_viewportSize.width / _imageSize!.width,
_viewportSize.height / _imageSize!.height,
);
// Découpe calée sur la fenêtre de visée : le DÉPLACEMENT (pan) et la
// ROTATION sont pris en compte, le ZOOM est ignoré, et les débordements
// sont remplis en noir → la position choisie est respectée à l'identique.
final croppedImagePath = await _cropService.cropViewport(
sourcePath: widget.imagePath,
offsetDx: _offset.dx,
offsetDy: _offset.dy,
displayPerSourcePx: displayPerSourcePx,
cropSizeDisplay: _cropSize,
// Le zoom sert UNIQUEMENT à viser le bon point (mapping du décalage) ;
// il n'agrandit pas le rendu de sortie.
zoomScale: _scale,
rotationDegrees: _rotation,
);
const targetCenterX = 0.5;
const targetCenterY = 0.5;
if (!mounted) return;
Navigator.pushReplacement(
context,
MaterialPageRoute(
builder: (_) => AnalysisScreen(
imagePath: widget.imagePath,
imagePath: croppedImagePath,
// AJOUT : on conserve la SOURCE non rognée pour les retours arrière.
// Sans cela, revenir au crop repartait de l'image déjà rognée à 85%,
// provoquant un zoom cumulatif (0.85 x 0.85 x ...) à chaque aller-retour.
originalImagePath: widget.imagePath,
targetType: widget.targetType,
targetCenter: Offset(targetCenterX, targetCenterY),
cropScale: _scale,
cropOffset: _offset,
initialCenterX: targetCenterX,
initialCenterY: targetCenterY,
cropScale: 1.0,
cropOffset: Offset.zero,
cropRotation: 0.0,
),
),
);
@@ -269,49 +484,10 @@ class _CropScreenState extends State<CropScreen> {
if (mounted) {
setState(() => _isLoading = false);
ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar(
SnackBar(content: Text('Erreur: $e'), backgroundColor: AppTheme.errorColor),
SnackBar(content: Text('Erreur de découpe : $e'), backgroundColor: AppTheme.errorColor),
);
}
}
}
CropRect _calculateCropRect() {
if (_imageSize == null) return const CropRect(x: 0, y: 0, width: 1, height: 1);
final imageAspect = _imageSize!.width / _imageSize!.height;
final viewportAspect = _viewportSize.width / _viewportSize.height;
double displayWidth, displayHeight;
if (imageAspect > viewportAspect) {
displayWidth = _viewportSize.width;
displayHeight = _viewportSize.width / imageAspect;
} else {
displayHeight = _viewportSize.height;
displayWidth = _viewportSize.height * imageAspect;
}
final scaledWidth = displayWidth * _scale;
final scaledHeight = displayHeight * _scale;
final imageCenterX = _viewportSize.width / 2 + _offset.dx;
final imageCenterY = _viewportSize.height / 2 + _offset.dy;
final imageLeft = imageCenterX - scaledWidth / 2;
final imageTop = imageCenterY - scaledHeight / 2;
final cropLeft = (_viewportSize.width - _cropSize) / 2;
final cropTop = (_viewportSize.height - _cropSize) / 2;
final relCropLeft = (cropLeft - imageLeft) / scaledWidth;
final relCropTop = (cropTop - imageTop) / scaledHeight;
final relCropWidth = _cropSize / scaledWidth;
final relCropHeight = _cropSize / scaledHeight;
return CropRect(
x: relCropLeft,
y: relCropTop,
width: relCropWidth,
height: relCropHeight,
);
}
}

View File

@@ -68,7 +68,7 @@ class _CropOverlayPainter extends CustomPainter {
_drawGrid(canvas, cropRect);
}
// Dessiner le point central (croix)
// Dessiner le point central (croix interne vert fluo)
_drawCenterPoint(canvas, cropRect);
}
@@ -165,35 +165,40 @@ class _CropOverlayPainter extends CustomPainter {
}
void _drawCenterPoint(Canvas canvas, Rect rect) {
// Peinture de la croix interne (Vert Fluo)
final centerPaint = Paint()
..color = Colors.white.withValues(alpha: 0.8)
..color = const Color(0xFF00FF00)
..style = PaintingStyle.stroke
..strokeWidth = 2;
..strokeWidth = 2.0;
const size = 10.0;
// Cercle extérieur (Vert Fluo fin)
final circlePaint = Paint()
..color = const Color(0xFF00FF00).withValues(alpha: 0.9)
..style = PaintingStyle.stroke
..strokeWidth = 1.2;
const circleRadius = 10.0; // Augmenté légèrement à 10 pour que la croix respire
final centerX = rect.center.dx;
final centerY = rect.center.dy;
// Ligne horizontale
// 1. Dessiner le cercle de contour
canvas.drawCircle(rect.center, circleRadius, circlePaint);
// 2. Dessiner la croix UNIQUEMENT à l'intérieur du cercle
// Ligne horizontale (de gauche à droite, reste à l'intérieur)
canvas.drawLine(
Offset(centerX - size, centerY),
Offset(centerX + size, centerY),
Offset(centerX - circleRadius, centerY),
Offset(centerX + circleRadius, centerY),
centerPaint,
);
// Ligne verticale
// Ligne verticale (de haut en bas, reste à l'intérieur)
canvas.drawLine(
Offset(centerX, centerY - size),
Offset(centerX, centerY + size),
Offset(centerX, centerY - circleRadius),
Offset(centerX, centerY + circleRadius),
centerPaint,
);
// Petit cercle central pour précision (optionnel, mais aide à viser)
canvas.drawCircle(
rect.center,
2,
Paint()..color = Colors.red.withValues(alpha: 0.6),
);
}
@override

View File

@@ -19,6 +19,7 @@ class _WeaponDetailScreenState extends State<WeaponDetailScreen> {
late Weapon _weapon;
List<MaintenanceEntry> _maintenance = [];
int _totalRounds = 0;
int _sessionCount = 0;
bool _isLoading = true;
@override
@@ -32,10 +33,12 @@ class _WeaponDetailScreenState extends State<WeaponDetailScreen> {
final repository = context.read<SessionRepository>();
final history = await repository.getMaintenanceHistory(_weapon.id);
final rounds = await repository.getRoundsFiredForWeapon(_weapon.id);
final sessions = await repository.getSessionCountForWeapon(_weapon.id);
if (mounted) {
setState(() {
_maintenance = history;
_totalRounds = rounds;
_sessionCount = sessions;
_isLoading = false;
});
}
@@ -93,7 +96,7 @@ class _WeaponDetailScreenState extends State<WeaponDetailScreen> {
Expanded(
child: _buildStatCard(
'Sessions',
'N/A',
_sessionCount.toString(),
Icons.history,
Colors.orange,
),
@@ -149,7 +152,24 @@ class _WeaponDetailScreenState extends State<WeaponDetailScreen> {
child: Column(
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
children: [
const Text('Options & Personnalisation', style: TextStyle(fontWeight: FontWeight.bold, fontSize: 16)),
Row(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.spaceBetween,
children: [
const Expanded(
child: Text('Options & Personnalisation', style: TextStyle(fontWeight: FontWeight.bold, fontSize: 16)),
),
IconButton(
tooltip: 'Modifier les accessoires (crée une nouvelle configuration)',
icon: const Icon(Icons.edit, color: Colors.white, size: 18),
style: IconButton.styleFrom(
backgroundColor: AppTheme.primaryColor,
padding: const EdgeInsets.all(8),
minimumSize: const Size(36, 36),
),
onPressed: () => _showEditAccessoriesDialog(context),
),
],
),
const Divider(),
_buildInfoRow('Optique / Lunette', _weapon.optic ?? 'Mire fer'),
_buildInfoRow('Modérateur / Silencieux', _weapon.silencer ?? 'Aucun'),
@@ -232,6 +252,33 @@ class _WeaponDetailScreenState extends State<WeaponDetailScreen> {
}
}
// Recentre le champ qui prend le focus au milieu de la vue restante une fois
// le clavier ouvert. Sans cela, l'AlertDialog se rétrécit et le champ ciblé
// (ex: Modérateur) se retrouve caché sous le clavier.
Widget _autoScrollOnFocus(Widget child) {
return Builder(
builder: (context) => Focus(
canRequestFocus: false,
skipTraversal: true,
onFocusChange: (hasFocus) {
if (!hasFocus) return;
// On attend que le clavier ait fini de redimensionner la vue.
Future.delayed(const Duration(milliseconds: 300), () {
if (context.mounted) {
Scrollable.ensureVisible(
context,
alignment: 0.5,
duration: const Duration(milliseconds: 250),
curve: Curves.easeInOut,
);
}
});
},
child: child,
),
);
}
void _showEditWeaponDialog(BuildContext context) async {
final nameController = TextEditingController(text: _weapon.name);
final caliberController = TextEditingController(text: _weapon.caliber);
@@ -253,41 +300,41 @@ class _WeaponDetailScreenState extends State<WeaponDetailScreen> {
child: Column(
mainAxisSize: MainAxisSize.min,
children: [
TextField(
_autoScrollOnFocus(TextField(
controller: nameController,
decoration: const InputDecoration(labelText: 'Modèle', hintText: 'ex: Glock 17'),
),
TextField(
)),
_autoScrollOnFocus(TextField(
controller: customNameController,
decoration: const InputDecoration(labelText: 'Surnom / Custom Name', hintText: 'ex: Mon Glock de Compète'),
),
)),
DropdownButtonFormField<WeaponType>(
value: selectedType,
decoration: const InputDecoration(labelText: 'Type'),
items: WeaponType.values.map((t) => DropdownMenuItem(value: t, child: Text(t.displayName))).toList(),
onChanged: (v) => setState(() => selectedType = v!),
),
TextField(
_autoScrollOnFocus(TextField(
controller: caliberController,
decoration: const InputDecoration(labelText: 'Calibre'),
),
)),
const SizedBox(height: 16),
const Text('Équipement & Options', style: TextStyle(fontWeight: FontWeight.bold)),
TextField(
_autoScrollOnFocus(TextField(
controller: opticController,
decoration: const InputDecoration(labelText: 'Optique / Lunette', hintText: 'ex: Holosun 507C'),
),
TextField(
)),
_autoScrollOnFocus(TextField(
controller: silencerController,
decoration: const InputDecoration(labelText: 'Modérateur / Silencieux'),
),
TextField(
)),
_autoScrollOnFocus(TextField(
controller: triggerController,
decoration: const InputDecoration(labelText: 'Détente / Trigger'),
),
)),
const SizedBox(height: 16),
const Text('Logistique', style: TextStyle(fontWeight: FontWeight.bold)),
Row(
_autoScrollOnFocus(Row(
children: [
Expanded(
child: TextField(
@@ -305,12 +352,12 @@ class _WeaponDetailScreenState extends State<WeaponDetailScreen> {
),
),
],
),
TextField(
)),
_autoScrollOnFocus(TextField(
controller: notesController,
decoration: const InputDecoration(labelText: 'Notes'),
maxLines: 2,
),
)),
],
),
),
@@ -344,9 +391,116 @@ class _WeaponDetailScreenState extends State<WeaponDetailScreen> {
}
}
// Édition rapide des accessoires uniquement. Comme la qualité de tir dépend
// fortement des accessoires, on ne modifie PAS l'arme existante : on crée une
// nouvelle arme (même modèle, accessoires différents) dans l'armurerie afin de
// pouvoir comparer les scores selon la configuration utilisée.
void _showEditAccessoriesDialog(BuildContext context) async {
final opticController = TextEditingController(text: _weapon.optic);
final silencerController = TextEditingController(text: _weapon.silencer);
final triggerController = TextEditingController(text: _weapon.trigger);
final customNameController = TextEditingController(text: _weapon.customName);
final result = await showDialog<bool>(
context: context,
builder: (context) => AlertDialog(
title: const Text('Modifier les accessoires'),
content: SingleChildScrollView(
child: Column(
mainAxisSize: MainAxisSize.min,
children: [
const Text(
'Une nouvelle arme sera créée dans l\'armurerie avec ces accessoires, '
'pour pouvoir comparer les scores selon la configuration.',
style: TextStyle(fontSize: 12, color: Colors.grey),
),
const SizedBox(height: 12),
_autoScrollOnFocus(TextField(
controller: opticController,
decoration: const InputDecoration(labelText: 'Optique / Lunette', hintText: 'ex: Holosun 507C'),
)),
_autoScrollOnFocus(TextField(
controller: silencerController,
decoration: const InputDecoration(labelText: 'Modérateur / Silencieux'),
)),
_autoScrollOnFocus(TextField(
controller: triggerController,
decoration: const InputDecoration(labelText: 'Détente / Trigger'),
)),
_autoScrollOnFocus(TextField(
controller: customNameController,
decoration: const InputDecoration(
labelText: 'Surnom de la configuration',
hintText: 'ex: Echelon + Holosun',
),
)),
],
),
),
actions: [
TextButton(onPressed: () => Navigator.pop(context, false), child: const Text('Annuler')),
ElevatedButton(onPressed: () => Navigator.pop(context, true), child: const Text('Créer la configuration')),
],
),
);
if (result != true) return;
final newOptic = opticController.text.isEmpty ? null : opticController.text;
final newSilencer = silencerController.text.isEmpty ? null : silencerController.text;
final newTrigger = triggerController.text.isEmpty ? null : triggerController.text;
var newCustomName = customNameController.text.isEmpty ? null : customNameController.text;
// Rien à faire si aucun accessoire n'a changé.
final unchanged = newOptic == _weapon.optic &&
newSilencer == _weapon.silencer &&
newTrigger == _weapon.trigger;
if (unchanged) {
if (mounted) {
ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar(
const SnackBar(content: Text('Aucun accessoire modifié, aucune configuration créée.')),
);
}
return;
}
// Génère un surnom par défaut décrivant la config si l'utilisateur n'en a pas saisi.
if (newCustomName == null) {
final accessories = [newOptic, newSilencer, newTrigger]
.where((a) => a != null && a.isNotEmpty)
.join(' / ');
newCustomName = accessories.isEmpty ? null : '${_weapon.name} ($accessories)';
}
final repository = context.read<SessionRepository>();
final newWeapon = await repository.addWeapon(
name: _weapon.name,
type: _weapon.type,
caliber: _weapon.caliber,
magazineCount: _weapon.magazineCount,
magazineCapacity: _weapon.magazineCapacity,
notes: _weapon.notes,
optic: newOptic,
silencer: newSilencer,
trigger: newTrigger,
customName: newCustomName,
);
if (!mounted) return;
ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar(
SnackBar(content: Text('Nouvelle configuration créée : ${newWeapon.displayName}')),
);
// On bascule sur la nouvelle arme pour que les sessions suivantes y soient rattachées.
Navigator.pushReplacement(
context,
MaterialPageRoute(builder: (_) => WeaponDetailScreen(weapon: newWeapon)),
);
}
void _showAddMaintenanceDialog(BuildContext context) async {
final descController = TextEditingController();
MaintenanceType selectedType = MaintenanceType.cleaning;
DateTime selectedDate = DateTime.now();
final result = await showDialog<bool>(
context: context,
@@ -367,6 +521,27 @@ class _WeaponDetailScreenState extends State<WeaponDetailScreen> {
decoration: const InputDecoration(labelText: 'Description', hintText: 'ex: Nettoyage complet après séance'),
maxLines: 2,
),
const SizedBox(height: 8),
InkWell(
onTap: () async {
final picked = await showDatePicker(
context: context,
initialDate: selectedDate,
firstDate: DateTime(2000),
lastDate: DateTime.now(),
);
if (picked != null) {
setState(() => selectedDate = picked);
}
},
child: InputDecorator(
decoration: const InputDecoration(
labelText: 'Date',
suffixIcon: Icon(Icons.calendar_today, size: 18),
),
child: Text(DateFormat('dd/MM/yyyy').format(selectedDate)),
),
),
],
),
actions: [
@@ -384,6 +559,7 @@ class _WeaponDetailScreenState extends State<WeaponDetailScreen> {
type: selectedType,
description: descController.text,
roundsSinceLast: _totalRounds,
date: selectedDate,
);
_loadData();
}

View File

@@ -76,26 +76,11 @@ class _WeaponListScreenState extends State<WeaponListScreen> {
itemCount: _weapons.length,
itemBuilder: (context, index) {
final weapon = _weapons[index];
final accessories = _accessoryChips(weapon);
return Card(
margin: const EdgeInsets.only(bottom: 12),
child: ListTile(
leading: CircleAvatar(
backgroundColor: AppTheme.primaryColor.withValues(alpha: 0.1),
child: Icon(
weapon.type == WeaponType.handgun ? Icons.shield : Icons.ads_click,
color: AppTheme.primaryColor,
),
),
title: Text(weapon.displayName, style: const TextStyle(fontWeight: FontWeight.bold)),
subtitle: Text('${weapon.type.displayName}${weapon.caliber}'),
trailing: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.end,
children: [
Text('${weapon.magazineCount} chargeurs', style: const TextStyle(fontSize: 12)),
Text('${weapon.magazineCapacity} coups', style: const TextStyle(fontSize: 12, color: Colors.grey)),
],
),
child: InkWell(
borderRadius: BorderRadius.circular(12),
onTap: () async {
await Navigator.push(
context,
@@ -104,12 +89,96 @@ class _WeaponListScreenState extends State<WeaponListScreen> {
_loadWeapons(); // Reload in case it was edited or maintenance was added
},
onLongPress: () => _confirmDelete(context, weapon),
child: Padding(
// La hauteur du cadre s'adapte automatiquement à la liste d'accessoires.
padding: const EdgeInsets.symmetric(horizontal: 16, vertical: 12),
child: Row(
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.center,
children: [
CircleAvatar(
backgroundColor: AppTheme.primaryColor.withValues(alpha: 0.1),
child: Icon(
weapon.type == WeaponType.handgun ? Icons.shield : Icons.ads_click,
color: AppTheme.primaryColor,
),
),
const SizedBox(width: 16),
Expanded(
child: Column(
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
mainAxisSize: MainAxisSize.min,
children: [
Text(weapon.displayName, style: const TextStyle(fontWeight: FontWeight.bold)),
if (accessories.isNotEmpty) ...[
const SizedBox(height: 6),
Wrap(
spacing: 6,
runSpacing: 6,
children: accessories,
),
const SizedBox(height: 6),
] else
const SizedBox(height: 2),
Text(
'${weapon.type.displayName}${weapon.caliber}',
style: const TextStyle(fontSize: 13, color: Colors.grey),
),
],
),
),
const SizedBox(width: 12),
Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.end,
children: [
Text('${weapon.magazineCount} chargeurs', style: const TextStyle(fontSize: 12)),
Text('${weapon.magazineCapacity} coups', style: const TextStyle(fontSize: 12, color: Colors.grey)),
],
),
],
),
),
),
);
},
);
}
// Construit la liste des "puces" d'accessoires renseignés pour une arme.
// Seuls les accessoires effectivement définis sont affichés ; la card
// s'agrandit donc en fonction du nombre d'accessoires.
List<Widget> _accessoryChips(Weapon weapon) {
final items = <(IconData, String)>[];
if (weapon.optic != null && weapon.optic!.isNotEmpty) {
items.add((Icons.center_focus_strong, weapon.optic!));
}
if (weapon.silencer != null && weapon.silencer!.isNotEmpty) {
items.add((Icons.volume_off, weapon.silencer!));
}
if (weapon.trigger != null && weapon.trigger!.isNotEmpty) {
items.add((Icons.touch_app, weapon.trigger!));
}
return items.map((item) {
return Container(
padding: const EdgeInsets.symmetric(horizontal: 8, vertical: 3),
decoration: BoxDecoration(
color: AppTheme.primaryColor.withValues(alpha: 0.08),
borderRadius: BorderRadius.circular(20),
border: Border.all(color: AppTheme.primaryColor.withValues(alpha: 0.25)),
),
child: Row(
mainAxisSize: MainAxisSize.min,
children: [
Icon(item.$1, size: 13, color: AppTheme.primaryColor),
const SizedBox(width: 4),
Text(item.$2, style: const TextStyle(fontSize: 12)),
],
),
);
}).toList();
}
void _showAddWeaponDialog(BuildContext context) async {
final nameController = TextEditingController();
final caliberController = TextEditingController();

View File

@@ -25,12 +25,43 @@ class _HomeScreenState extends State<HomeScreen> {
List<Session> _recentSessions = [];
bool _isLoading = true;
SessionProvider? _sessionProvider;
bool _wasSessionActive = false;
@override
void initState() {
super.initState();
_loadStats();
}
@override
void didChangeDependencies() {
super.didChangeDependencies();
final provider = context.read<SessionProvider>();
if (provider != _sessionProvider) {
_sessionProvider?.removeListener(_onSessionChanged);
_sessionProvider = provider;
_sessionProvider!.addListener(_onSessionChanged);
_wasSessionActive = provider.isSessionActive;
}
}
void _onSessionChanged() {
final isActive = _sessionProvider?.isSessionActive ?? false;
// Quand une session vient de se terminer, on rafraîchit les stats
// automatiquement pour prendre en compte la dernière session.
if (_wasSessionActive && !isActive) {
_loadStats();
}
_wasSessionActive = isActive;
}
@override
void dispose() {
_sessionProvider?.removeListener(_onSessionChanged);
super.dispose();
}
Future<void> _loadStats() async {
final repository = context.read<SessionRepository>();
final stats = await repository.getStatistics();
@@ -125,21 +156,100 @@ class _HomeScreenState extends State<HomeScreen> {
final sessionProvider = context.watch<SessionProvider>();
final isSessionActive = sessionProvider.isSessionActive;
return ElevatedButton.icon(
onPressed: () => _navigateToSessionSetup(context),
style: ElevatedButton.styleFrom(
backgroundColor: isSessionActive ? AppTheme.secondaryColor : AppTheme.primaryColor,
foregroundColor: Colors.white,
padding: const EdgeInsets.symmetric(vertical: 20),
shape: RoundedRectangleBorder(
borderRadius: BorderRadius.circular(AppConstants.borderRadius),
// Si aucune session n'est active, on affiche juste le bouton de départ habituel
if (!isSessionActive) {
return ElevatedButton.icon(
onPressed: () => _navigateToSessionSetup(context),
style: ElevatedButton.styleFrom(
backgroundColor: AppTheme.primaryColor,
foregroundColor: Colors.white,
padding: const EdgeInsets.symmetric(vertical: 20),
shape: RoundedRectangleBorder(
borderRadius: BorderRadius.circular(AppConstants.borderRadius),
),
),
),
icon: Icon(isSessionActive ? Icons.play_circle_outline : Icons.add_circle_outline, size: 28),
label: Text(
isSessionActive ? 'Continuer la session' : 'Démarrer la session',
style: const TextStyle(fontSize: 18, fontWeight: FontWeight.bold),
),
icon: const Icon(Icons.add_circle_outline, size: 28),
label: const Text(
'Nouvelle session',
style: TextStyle(fontSize: 18, fontWeight: FontWeight.bold),
),
);
}
// MODIFICATION : Alignement sur une seule ligne (80% / 20%) avec une croix pour l'annulation
return Row(
children: [
// 80% de largeur pour continuer la session
Expanded(
flex: 8,
child: ElevatedButton.icon(
onPressed: () => _navigateToSessionSetup(context),
style: ElevatedButton.styleFrom(
backgroundColor: AppTheme.secondaryColor,
foregroundColor: Colors.white,
padding: const EdgeInsets.symmetric(vertical: 20),
shape: RoundedRectangleBorder(
borderRadius: BorderRadius.circular(AppConstants.borderRadius),
),
),
icon: const Icon(Icons.play_circle_outline, size: 28),
label: const Text(
'Continuer la session',
style: TextStyle(fontSize: 18, fontWeight: FontWeight.bold),
maxLines: 1,
overflow: TextOverflow.ellipsis,
),
),
),
const SizedBox(width: 12),
// 20% de largeur pour terminer/annuler la session (Bouton Croix)
Expanded(
flex: 2,
child: OutlinedButton(
onPressed: () {
// Boite de dialogue de confirmation pour éviter les erreurs
showDialog(
context: context,
builder: (BuildContext context) {
return AlertDialog(
title: const Text('Terminer la session ?'),
content: const Text('Êtes-vous sûr de vouloir clôturer la session en cours ?'),
actions: [
TextButton(
onPressed: () => Navigator.pop(context),
child: const Text('ANNULER'),
),
TextButton(
onPressed: () {
Navigator.pop(context);
// Clôture propre de la session dans le State global
context.read<SessionProvider>().endSession();
ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar(
const SnackBar(
content: Text('Session terminée avec succès !'),
backgroundColor: AppTheme.successColor,
),
);
},
child: const Text('TERMINER', style: TextStyle(color: Colors.redAccent)),
),
],
);
},
);
},
style: OutlinedButton.styleFrom(
foregroundColor: Colors.redAccent,
side: const BorderSide(color: Colors.redAccent, width: 1.5),
padding: const EdgeInsets.symmetric(vertical: 20), // Même hauteur que le bouton continuer
shape: RoundedRectangleBorder(
borderRadius: BorderRadius.circular(AppConstants.borderRadius),
),
),
child: const Icon(Icons.close, size: 28),
),
),
],
);
}
@@ -197,17 +307,17 @@ class _HomeScreenState extends State<HomeScreen> {
),
child: _recentSessions.length < 2
? const Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: [
Icon(Icons.show_chart, size: 40, color: Colors.grey),
Text(
'Pas assez de données',
style: TextStyle(color: Colors.grey, fontSize: 12),
),
],
),
)
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: [
Icon(Icons.show_chart, size: 40, color: Colors.grey),
Text(
'Pas assez de données',
style: TextStyle(color: Colors.grey, fontSize: 12),
),
],
),
)
: _buildHomeTrendChart(),
),
),
@@ -276,7 +386,7 @@ class _HomeScreenState extends State<HomeScreen> {
final sorted = List<Session>.from(_recentSessions)
..sort((a, b) => a.createdAt.compareTo(b.createdAt));
final display =
sorted.length > 7 ? sorted.sublist(sorted.length - 7) : sorted;
sorted.length > 7 ? sorted.sublist(sorted.length - 7) : sorted;
return LineChart(
LineChartData(

View File

@@ -1,9 +1,9 @@
import 'package:flutter/foundation.dart';
import '../../data/models/session.dart';
import '../../data/models/target_analysis.dart';
import '../../data/models/weapon.dart';
class SessionProvider extends ChangeNotifier {
DateTime? _sessionDate;
DateTime? get sessionDate => _sessionDate;
String? _currentWeaponName;
String? _currentWeaponId;
int _shotsPerTarget = 5;
@@ -23,11 +23,12 @@ class SessionProvider extends ChangeNotifier {
int get totalSessionScore => _currentAnalyses.fold(0, (sum, a) => sum + a.totalScore);
int get targetCount => _currentAnalyses.length;
void startSession(String weaponName, int shots, String sessionId, {String? weaponId, int distance = 25}) {
void startSession(String weaponName, int shots, String sessionId, {String? weaponId, int distance = 25, DateTime? date}) {
_currentWeaponName = weaponName;
_currentWeaponId = weaponId;
_shotsPerTarget = shots;
_distance = distance;
_sessionDate = date ?? DateTime.now();
_activeSessionId = sessionId;
_currentAnalyses.clear();
_isSessionActive = true;

View File

@@ -1,11 +1,13 @@
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:provider/provider.dart';
import 'package:intl/intl.dart'; // Utile pour formater proprement la date en français
import '../../core/constants/app_constants.dart';
import '../../core/theme/app_theme.dart';
import '../../data/models/weapon.dart';
import '../../data/repositories/session_repository.dart';
import 'session_provider.dart';
import '../capture/capture_screen.dart';
import '../garage/weapon_list_screen.dart';
class SessionSetupScreen extends StatefulWidget {
const SessionSetupScreen({super.key});
@@ -16,13 +18,16 @@ class SessionSetupScreen extends StatefulWidget {
class _SessionSetupScreenState extends State<SessionSetupScreen> {
final _formKey = GlobalKey<FormState>();
final _weaponController = TextEditingController();
int _shotsPerTarget = 5;
int _distance = 25;
List<Weapon> _availableWeapons = [];
Weapon? _selectedWeapon;
bool _isLoadingWeapons = true;
// AJOUT DE LA VARIABLE DATE : Initialisée par défaut à maintenant
DateTime _selectedDate = DateTime.now();
@override
void initState() {
super.initState();
@@ -30,34 +35,63 @@ class _SessionSetupScreenState extends State<SessionSetupScreen> {
}
Future<void> _loadWeapons() async {
setState(() => _isLoadingWeapons = true);
final repository = context.read<SessionRepository>();
final weapons = await repository.getWeapons();
if (mounted) {
setState(() {
_availableWeapons = weapons;
if (_availableWeapons.isNotEmpty && _selectedWeapon == null) {
_selectedWeapon = _availableWeapons.first;
_updateSettingsForWeapon(_selectedWeapon!);
}
_isLoadingWeapons = false;
});
}
}
@override
void dispose() {
_weaponController.dispose();
super.dispose();
void _updateSettingsForWeapon(Weapon weapon) {
_shotsPerTarget = weapon.magazineCapacity;
_distance = (weapon.type == WeaponType.handgun) ? 25 : 50;
}
// Fonction pour ouvrir le calendrier si l'utilisateur clique sur le champ
Future<void> _pickDate() async {
final DateTime? picked = await showDatePicker(
context: context,
initialDate: _selectedDate,
firstDate: DateTime(2020),
lastDate: DateTime(2100),
locale: const Locale('fr', 'FR'), // Force le calendrier en français
);
if (picked != null && picked != _selectedDate) {
setState(() {
// On garde aussi l'heure actuelle lors du changement de date
final now = DateTime.now();
_selectedDate = DateTime(picked.year, picked.month, picked.day, now.hour, now.minute);
});
}
}
void _startSession() {
if (_formKey.currentState!.validate()) {
if (_formKey.currentState!.validate() && _selectedWeapon != null) {
final repository = context.read<SessionRepository>();
final sessionProvider = context.read<SessionProvider>();
final sessionId = repository.generateId();
// PASSE-PARTOUT : On envoie la session au provider.
// Note : Si ton `sessionProvider.startSession` ne prend pas encore la date en paramètre,
// pas de panique, la compilation passera car Dart tolère les arguments nommés optionnels
// s'ils sont déjà présents, ou tu pourras l'ajouter à ta méthode startSession.
sessionProvider.startSession(
_selectedWeapon != null ? _selectedWeapon!.displayName : _weaponController.text,
_selectedWeapon!.displayName,
_shotsPerTarget,
sessionId,
weaponId: _selectedWeapon?.id,
weaponId: _selectedWeapon!.id,
distance: _distance,
date: _selectedDate,
);
Navigator.pushReplacement(
@@ -69,6 +103,9 @@ class _SessionSetupScreenState extends State<SessionSetupScreen> {
@override
Widget build(BuildContext context) {
// Petit formatage sympa en français (ex: "27 mai 2026")
final String formattedDate = DateFormat('dd MMMM yyyy', 'fr_FR').format(_selectedDate);
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: const Text('Configuration de la session'),
@@ -83,69 +120,97 @@ class _SessionSetupScreenState extends State<SessionSetupScreen> {
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.stretch,
children: [
const Text(
'Choix de l\'arme',
'Informations générales',
style: TextStyle(fontSize: 20, fontWeight: FontWeight.bold),
),
const SizedBox(height: 16),
if (_availableWeapons.isNotEmpty) ...[
DropdownButtonFormField<Weapon?>(
value: _selectedWeapon,
decoration: InputDecoration(
labelText: 'Sélectionner une arme de l\'armurerie',
prefixIcon: const Icon(Icons.shield),
border: OutlineInputBorder(
borderRadius: BorderRadius.circular(AppConstants.borderRadius),
),
),
items: [
const DropdownMenuItem<Weapon?>(
value: null,
child: Text('Nouvelle arme / Autre'),
),
..._availableWeapons.map((w) => DropdownMenuItem(
value: w,
child: Text(w.displayName),
)),
],
onChanged: (value) {
setState(() {
_selectedWeapon = value;
if (value != null) {
_weaponController.text = value.displayName;
_shotsPerTarget = value.magazineCapacity;
// Auto-set distance based on weapon type if needed
_distance = (value.type == WeaponType.handgun) ? 25 : 50;
} else {
_weaponController.clear();
}
});
},
),
const SizedBox(height: 16),
const Center(child: Text('OU', style: TextStyle(color: Colors.grey, fontWeight: FontWeight.bold))),
const SizedBox(height: 16),
],
// Weapon field (manual entry if no weapon selected)
TextFormField(
controller: _weaponController,
enabled: _selectedWeapon == null,
decoration: InputDecoration(
labelText: 'Nom de l\'arme',
hintText: 'ex: Glock 17, CZ Shadow 2...',
prefixIcon: const Icon(Icons.edit),
border: OutlineInputBorder(
// AFFICHAGE CONDITIONNEL : Armurerie vide vs Armurerie remplie
if (_availableWeapons.isEmpty)
Container(
padding: const EdgeInsets.all(16),
decoration: BoxDecoration(
color: AppTheme.errorColor.withValues(alpha: 0.1),
borderRadius: BorderRadius.circular(AppConstants.borderRadius),
border: Border.all(color: AppTheme.errorColor.withValues(alpha: 0.5)),
),
child: Column(
children: [
const Icon(Icons.warning_amber_rounded, color: AppTheme.errorColor, size: 48),
const SizedBox(height: 8),
const Text(
'Ton armurerie est vide.',
style: TextStyle(fontWeight: FontWeight.bold),
textAlign: TextAlign.center,
),
const SizedBox(height: 4),
const Text(
'Tu dois d\'abord ajouter une arme pour pouvoir démarrer une session de tir.',
textAlign: TextAlign.center,
),
const SizedBox(height: 16),
ElevatedButton.icon(
onPressed: () {
Navigator.push(
context,
MaterialPageRoute(builder: (_) => const WeaponListScreen()),
).then((_) {
_loadWeapons();
});
},
icon: const Icon(Icons.add),
label: const Text('ALLER À MON ARMURERIE'),
),
],
),
)
else
Column(
children: [
DropdownButtonFormField<Weapon>(
value: _selectedWeapon,
decoration: InputDecoration(
labelText: 'Sélectionner une arme',
prefixIcon: const Icon(Icons.shield),
border: OutlineInputBorder(
borderRadius: BorderRadius.circular(AppConstants.borderRadius),
),
),
items: _availableWeapons.map((w) => DropdownMenuItem(
value: w,
child: Text(w.displayName),
)).toList(),
onChanged: (value) {
if (value != null) {
setState(() {
_selectedWeapon = value;
_updateSettingsForWeapon(value);
});
}
},
),
const SizedBox(height: 16),
// NOUVEAU CHAMP : Sélecteur de date interactif
InkWell(
onTap: _availableWeapons.isEmpty ? null : _pickDate,
borderRadius: BorderRadius.circular(AppConstants.borderRadius),
child: IgnorePointer(
child: TextFormField(
decoration: InputDecoration(
labelText: 'Date de la session',
prefixIcon: const Icon(Icons.calendar_today),
border: OutlineInputBorder(
borderRadius: BorderRadius.circular(AppConstants.borderRadius),
),
),
controller: TextEditingController(text: formattedDate),
),
),
),
],
),
validator: (value) {
if (value == null || value.isEmpty) {
return 'Veuillez renseigner votre arme';
}
return null;
},
),
const SizedBox(height: 24),
// Distance selector
@@ -161,9 +226,9 @@ class _SessionSetupScreenState extends State<SessionSetupScreen> {
value: _distance.toDouble(),
min: 5,
max: 300,
divisions: 59, // (300-5)/5 = 59 divisions for 5m steps
divisions: 59,
label: '${_distance}m',
onChanged: (value) {
onChanged: _availableWeapons.isEmpty ? null : (value) {
setState(() {
_distance = value.round();
});
@@ -193,7 +258,7 @@ class _SessionSetupScreenState extends State<SessionSetupScreen> {
// Shots per target
const Text(
'Nombre de balles par cible',
'Nombre de balles pour la cible actuelle',
style: TextStyle(fontSize: 16, fontWeight: FontWeight.w500),
),
const SizedBox(height: 8),
@@ -203,10 +268,10 @@ class _SessionSetupScreenState extends State<SessionSetupScreen> {
child: Slider(
value: _shotsPerTarget.toDouble(),
min: 1,
max: 30,
divisions: 29,
max: 50,
divisions: 49,
label: '$_shotsPerTarget',
onChanged: (value) {
onChanged: _availableWeapons.isEmpty ? null : (value) {
setState(() {
_shotsPerTarget = value.round();
});
@@ -235,7 +300,9 @@ class _SessionSetupScreenState extends State<SessionSetupScreen> {
const SizedBox(height: 48),
ElevatedButton.icon(
onPressed: _startSession,
onPressed: (_availableWeapons.isEmpty || _selectedWeapon == null)
? null
: _startSession,
style: ElevatedButton.styleFrom(
backgroundColor: AppTheme.primaryColor,
foregroundColor: Colors.white,

View File

@@ -85,8 +85,6 @@ class _SettingsScreenState extends State<SettingsScreen> {
}
void _showThemeDialog() {
final themeProvider = context.read<ThemeProvider>();
showDialog(
context: context,
builder: (context) => AlertDialog(
@@ -247,6 +245,79 @@ class _SettingsScreenState extends State<SettingsScreen> {
);
}
// Rapport de bug autonome : on collecte une description + les infos
// techniques, et on copie un rapport prêt à coller dans un email de support.
void _showReportBugDialog() {
final descController = TextEditingController();
const supportEmail = 'monadressemaildesupport@nomdelapplication.com';
const appVersion = '1.0.0';
final platform = Theme.of(context).platform.name;
showDialog(
context: context,
builder: (context) => AlertDialog(
title: const Text('Signaler un bug'),
content: SingleChildScrollView(
child: Column(
mainAxisSize: MainAxisSize.min,
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
children: [
const Text(
'Décrivez le problème : ce que vous faisiez, ce qui était attendu et ce qui s\'est passé.',
style: TextStyle(fontSize: 13, color: Colors.grey),
),
const SizedBox(height: 12),
TextField(
controller: descController,
maxLines: 5,
decoration: const InputDecoration(
hintText: 'Ex: l\'application se ferme quand j\'ouvre une session...',
border: OutlineInputBorder(),
),
),
const SizedBox(height: 12),
Text(
'Infos techniques jointes : version $appVersion$platform',
style: const TextStyle(fontSize: 11, color: Colors.grey),
),
],
),
),
actions: [
TextButton(
onPressed: () => Navigator.pop(context),
child: const Text('Annuler'),
),
ElevatedButton.icon(
icon: const Icon(Icons.copy, size: 18),
label: const Text('Copier le rapport'),
onPressed: () {
final desc = descController.text.trim();
final report = StringBuffer()
..writeln('--- Rapport de bug ---')
..writeln('Version : $appVersion')
..writeln('Plateforme : $platform')
..writeln('Date : ${DateTime.now().toIso8601String()}')
..writeln('')
..writeln('Description :')
..writeln(desc.isEmpty ? '(non renseignée)' : desc);
Clipboard.setData(ClipboardData(text: report.toString()));
Navigator.pop(context);
ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar(
const SnackBar(
content: Text('Rapport copié — collez-le dans un email à $supportEmail'),
backgroundColor: AppTheme.successColor,
duration: Duration(seconds: 5),
),
);
},
),
],
),
);
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
@@ -347,6 +418,13 @@ class _SettingsScreenState extends State<SettingsScreen> {
subtitle: '1.0.0',
onTap: () {},
),
_buildSettingsTile(
context: context,
icon: Icons.bug_report_outlined,
title: 'Signaler un bug',
subtitle: 'Aidez-nous à corriger les problèmes',
onTap: _showReportBugDialog,
),
_buildSettingsTile(
context: context,
icon: Icons.privacy_tip_outlined,

View File

@@ -3,6 +3,7 @@ import 'dart:ui' as ui;
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:provider/provider.dart';
import 'package:fl_chart/fl_chart.dart'; // La librairie pour les courbes
import '../../core/widgets/metric_info_button.dart';
import '../../data/models/session.dart';
import '../../data/repositories/session_repository.dart';
import '../../services/statistics_service.dart';
@@ -29,6 +30,14 @@ class _StatisticsScreenState extends State<StatisticsScreen> {
List<String> _availableWeapons = ['Toutes'];
List<String> _availableDistances = ['Toutes'];
// --- Comparateur de sessions ---
// Quand 2 sessions sont sélectionnées, l'écran passe en mode comparaison :
// un switch permet d'alterner l'affichage des stats entre la session A et B.
Session? _compareA;
Session? _compareB;
bool _showingB = false; // false = on affiche A, true = on affiche B
bool get _compareMode => _compareA != null && _compareB != null;
@override
void initState() {
super.initState();
@@ -79,6 +88,17 @@ class _StatisticsScreenState extends State<StatisticsScreen> {
}
void _calculateStats() {
// Mode comparaison : on calcule les stats sur la seule session active
// (A ou B selon le switch), sans filtre de période.
if (_compareMode) {
final active = _showingB ? _compareB! : _compareA!;
_statistics = _statisticsService.calculateStatistics(
[active],
period: StatsPeriod.all,
);
return;
}
// Filtrer les sessions avant calcul
final filteredSessions = _allSessions.where((s) {
final weaponMatch = _selectedWeapon == 'Toutes' || s.weapon == _selectedWeapon;
@@ -92,6 +112,80 @@ class _StatisticsScreenState extends State<StatisticsScreen> {
);
}
String _sessionLabel(Session s) {
final d = s.createdAt;
final date = '${d.day.toString().padLeft(2, '0')}/${d.month.toString().padLeft(2, '0')}/${d.year}';
return '${s.weapon}$date${s.totalScore} pts';
}
// Sélection des 2 sessions à comparer via un dialog à deux listes déroulantes.
Future<void> _openCompareDialog() async {
if (_allSessions.length < 2) {
ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar(
const SnackBar(content: Text('Il faut au moins 2 sessions enregistrées pour comparer.')),
);
return;
}
Session? a = _compareA ?? _allSessions[0];
Session? b = _compareB ?? _allSessions[1];
final confirmed = await showDialog<bool>(
context: context,
builder: (context) => StatefulBuilder(
builder: (context, setState) => AlertDialog(
title: const Text('Comparer 2 sessions'),
content: Column(
mainAxisSize: MainAxisSize.min,
children: [
DropdownButtonFormField<Session>(
initialValue: a,
isExpanded: true,
decoration: const InputDecoration(labelText: 'Session A'),
items: _allSessions
.map((s) => DropdownMenuItem(value: s, child: Text(_sessionLabel(s), overflow: TextOverflow.ellipsis)))
.toList(),
onChanged: (v) => setState(() => a = v),
),
const SizedBox(height: 12),
DropdownButtonFormField<Session>(
initialValue: b,
isExpanded: true,
decoration: const InputDecoration(labelText: 'Session B'),
items: _allSessions
.map((s) => DropdownMenuItem(value: s, child: Text(_sessionLabel(s), overflow: TextOverflow.ellipsis)))
.toList(),
onChanged: (v) => setState(() => b = v),
),
],
),
actions: [
TextButton(onPressed: () => Navigator.pop(context, false), child: const Text('Annuler')),
ElevatedButton(onPressed: () => Navigator.pop(context, true), child: const Text('Comparer')),
],
),
),
);
if (confirmed == true && a != null && b != null) {
setState(() {
_compareA = a;
_compareB = b;
_showingB = false;
_calculateStats();
});
}
}
void _exitCompareMode() {
setState(() {
_compareA = null;
_compareB = null;
_showingB = false;
_calculateStats();
});
}
List<double> _getScoreHistory() {
if (_statistics == null || _statistics!.sessions.isEmpty) return [0];
// Sort sessions by date and take last 10
@@ -162,6 +256,10 @@ class _StatisticsScreenState extends State<StatisticsScreen> {
),
],
),
const SizedBox(height: 16),
// 1bis. COMPARATEUR DE SESSIONS
_buildComparator(),
const SizedBox(height: 20),
// 2. DONNÉES RAPIDES (Tirs et Sessions)
@@ -191,18 +289,46 @@ class _StatisticsScreenState extends State<StatisticsScreen> {
'Score',
'${_statistics?.totalScore ?? 0}',
_getScoreHistory(),
explanations: const [
MetricExplanation(
'Score',
'Total des points marqués sur la période sélectionnée.',
),
],
),
const SizedBox(height: 20),
_buildChartSection(
'Précision',
'${_statistics?.precision.precisionScore.toStringAsFixed(1)}%',
_getPrecisionHistory(),
explanations: const [
MetricExplanation(
'Précision',
'Proximité moyenne de vos impacts par rapport au centre '
'de la cible (calculée sur les distances).',
),
MetricExplanation(
'À ne pas confondre',
'C\'est différent de la « Réussite » affichée dans une '
'session, qui se base sur les points marqués. Les deux '
'mesurent des choses distinctes, leurs pourcentages '
'ne sont donc pas identiques.',
),
],
),
const SizedBox(height: 20),
_buildChartSection(
'Groupement moyen',
'${(_statistics?.precision.groupingDiameter ?? 0 * 100).toStringAsFixed(1)}%',
'Étalement moyen',
'${((_statistics?.precision.groupingDiameter ?? 0) * 100).toStringAsFixed(1)}%',
_getScoreHistory().map((e) => e / 10).toList(), // Proxy for grouping history
explanations: const [
MetricExplanation(
'Étalement moyen',
'Étalement moyen de vos groupements : distance entre les '
'impacts les plus éloignés, en % de la largeur de '
'l\'image. Plus c\'est bas, plus vos tirs sont serrés.',
),
],
),
const SizedBox(height: 25),
@@ -228,6 +354,94 @@ class _StatisticsScreenState extends State<StatisticsScreen> {
);
}
// Comparateur : bouton pour choisir 2 sessions, puis switch pour alterner.
Widget _buildComparator() {
final theme = Theme.of(context);
if (!_compareMode) {
return SizedBox(
width: double.infinity,
child: OutlinedButton.icon(
onPressed: _openCompareDialog,
icon: const Icon(Icons.compare_arrows),
label: const Text('Comparer 2 sessions'),
),
);
}
final activeColor = const Color(0xFF1A73E8);
return Container(
padding: const EdgeInsets.symmetric(horizontal: 12, vertical: 10),
decoration: BoxDecoration(
color: activeColor.withValues(alpha: 0.08),
borderRadius: BorderRadius.circular(12),
border: Border.all(color: activeColor.withValues(alpha: 0.3)),
),
child: Column(
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
children: [
Row(
children: [
Icon(Icons.compare_arrows, color: activeColor, size: 18),
const SizedBox(width: 6),
Text('Comparaison', style: TextStyle(fontWeight: FontWeight.bold, color: activeColor)),
const Spacer(),
IconButton(
tooltip: 'Quitter la comparaison',
icon: const Icon(Icons.close, size: 18),
onPressed: _exitCompareMode,
padding: EdgeInsets.zero,
constraints: const BoxConstraints(),
),
],
),
const SizedBox(height: 8),
// Switch pour alterner entre les 2 sessions.
Row(
children: [
Expanded(
child: Text(
'A · ${_sessionLabel(_compareA!)}',
style: TextStyle(
fontSize: 12,
color: _showingB ? theme.textTheme.bodySmall?.color?.withValues(alpha: 0.5) : null,
fontWeight: _showingB ? FontWeight.normal : FontWeight.bold,
),
overflow: TextOverflow.ellipsis,
),
),
Switch(
value: _showingB,
activeThumbColor: activeColor,
onChanged: (v) => setState(() {
_showingB = v;
_calculateStats();
}),
),
Expanded(
child: Text(
'B · ${_sessionLabel(_compareB!)}',
textAlign: TextAlign.right,
style: TextStyle(
fontSize: 12,
color: _showingB ? null : theme.textTheme.bodySmall?.color?.withValues(alpha: 0.5),
fontWeight: _showingB ? FontWeight.bold : FontWeight.normal,
),
overflow: TextOverflow.ellipsis,
),
),
],
),
const SizedBox(height: 4),
Text(
'Affichage : session ${_showingB ? 'B' : 'A'}',
style: TextStyle(fontSize: 11, color: theme.textTheme.bodySmall?.color?.withValues(alpha: 0.6)),
),
],
),
);
}
Widget _buildDropdown(
String label,
String value,
@@ -302,8 +516,9 @@ class _StatisticsScreenState extends State<StatisticsScreen> {
Widget _buildChartSection(
String title,
String value,
List<double> dataPoints,
) {
List<double> dataPoints, {
List<MetricExplanation>? explanations,
}) {
final theme = Theme.of(context);
return Container(
padding: const EdgeInsets.all(16),
@@ -314,9 +529,17 @@ class _StatisticsScreenState extends State<StatisticsScreen> {
child: Column(
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
children: [
Text(
title,
style: TextStyle(color: theme.textTheme.bodyMedium?.color?.withValues(alpha: 0.7), fontSize: 14),
Row(
children: [
Text(
title,
style: TextStyle(color: theme.textTheme.bodyMedium?.color?.withValues(alpha: 0.7), fontSize: 14),
),
if (explanations != null) ...[
const Spacer(),
MetricInfoButton(title: title, explanations: explanations),
],
],
),
const SizedBox(height: 10),
Row(

View File

@@ -1,27 +1,14 @@
/// Service de recadrage d'images.
///
/// Permet de recadrer une image en format carré (1:1) et de la sauvegarder
/// dans un fichier temporaire pour utilisation ultérieure.
library;
import 'dart:isolate'; // AJOUT
import 'dart:io';
import 'dart:math' as math;
import 'package:image/image.dart' as img;
import 'package:path_provider/path_provider.dart';
import 'package:uuid/uuid.dart';
/// Représente une zone de recadrage normalisée (0.0 à 1.0)
class CropRect {
/// Position X du coin supérieur gauche (0.0 à 1.0)
final double x;
/// Position Y du coin supérieur gauche (0.0 à 1.0)
final double y;
/// Largeur de la zone (0.0 à 1.0)
final double width;
/// Hauteur de la zone (0.0 à 1.0)
final double height;
const CropRect({
@@ -35,97 +22,268 @@ class CropRect {
String toString() => 'CropRect(x: $x, y: $y, w: $width, h: $height)';
}
/// Service pour recadrer les images
// AJOUT : Paramètres passés à l'Isolate (tout doit être sérialisable)
class _CropParams {
final String sourcePath;
final double cropX;
final double cropY;
final double cropWidth;
final double cropHeight;
final double rotationDegrees;
final int outputSize;
final String outputPath;
_CropParams({
required this.sourcePath,
required this.cropX,
required this.cropY,
required this.cropWidth,
required this.cropHeight,
required this.rotationDegrees,
required this.outputSize,
required this.outputPath,
});
}
// AJOUT : Fonction statique exécutée dans l'Isolate (doit être top-level ou static)
void _cropIsolateEntry(_CropParams params) {
final file = File(params.sourcePath);
final bytes = file.readAsBytesSync();
img.Image? originalImage = img.decodeImage(bytes);
if (originalImage == null) {
throw Exception('Impossible de décoder l\'image: ${params.sourcePath}');
}
// Rotation si nécessaire — LINEAR au lieu de CUBIC pour la vitesse
if (params.rotationDegrees != 0.0) {
originalImage = img.copyRotate(
originalImage,
angle: params.rotationDegrees,
interpolation: img.Interpolation.linear, // OPTIMISATION : linear >> cubic en vitesse
);
}
// Recadrage
final srcX = (params.cropX * originalImage.width).round();
final srcY = (params.cropY * originalImage.height).round();
final srcWidth = (params.cropWidth * originalImage.width).round();
final srcHeight = (params.cropHeight * originalImage.height).round();
final clampedX = srcX.clamp(0, originalImage.width - 1);
final clampedY = srcY.clamp(0, originalImage.height - 1);
final clampedWidth = math.min(srcWidth, originalImage.width - clampedX);
final clampedHeight = math.min(srcHeight, originalImage.height - clampedY);
img.Image cropped = img.copyCrop(
originalImage,
x: clampedX,
y: clampedY,
width: clampedWidth,
height: clampedHeight,
);
// Redimensionnement — LINEAR au lieu de CUBIC
if (cropped.width != params.outputSize || cropped.height != params.outputSize) {
cropped = img.copyResize(
cropped,
width: params.outputSize,
height: params.outputSize,
interpolation: img.Interpolation.linear, // OPTIMISATION : linear >> cubic en vitesse
);
}
// Encodage JPEG qualité 85 au lieu de 90 (gain de vitesse non négligeable)
final outputFile = File(params.outputPath);
outputFile.writeAsBytesSync(img.encodeJpg(cropped, quality: 85));
}
// AJOUT : Paramètres de la découpe calée sur la fenêtre de visée (padding noir)
class _ViewportCropParams {
final String sourcePath;
final double offsetDx;
final double offsetDy;
final double displayPerSourcePx; // facteur affichage/source (BoxFit.contain)
final double cropSizeDisplay; // côté de la fenêtre de visée, en pixels écran
final double zoomScale; // zoom utilisateur : sert UNIQUEMENT au pointage
final double rotationDegrees;
final int outputSize;
final String outputPath;
_ViewportCropParams({
required this.sourcePath,
required this.offsetDx,
required this.offsetDy,
required this.displayPerSourcePx,
required this.cropSizeDisplay,
required this.zoomScale,
required this.rotationDegrees,
required this.outputSize,
required this.outputPath,
});
}
// AJOUT : Découpe fidèle à ce que l'utilisateur voit. Reproduit la translation
// (pan) et la rotation de l'aperçu, ignore le zoom, et remplit en NOIR toute
// zone qui déborde de l'image → la cible reste exactement là où l'utilisateur
// l'a placée, même collée à un bord (aucun recentrage forcé).
void _viewportCropIsolateEntry(_ViewportCropParams p) {
final bytes = File(p.sourcePath).readAsBytesSync();
final img.Image? src = img.decodeImage(bytes);
if (src == null) {
throw Exception('Impossible de décoder l\'image: ${p.sourcePath}');
}
// Rotation autour du centre (canvas agrandi). Préserve l'échelle des pixels.
img.Image rotated = src;
if (p.rotationDegrees != 0.0) {
rotated = img.copyRotate(
src,
angle: p.rotationDegrees,
interpolation: img.Interpolation.linear,
);
}
final double f = p.displayPerSourcePx;
// Côté de la fenêtre de visée en pixels source. On utilise f SEUL (pas le
// zoom) → le champ de vision capturé est toujours celui de l'image non
// zoomée : le zoom n'est donc PAS pris en compte dans le rendu de sortie.
final int side = math.max(1, (p.cropSizeDisplay / f).round());
// Centre de la fenêtre de visée, en pixels de l'image (rotated).
// La translation écran s'applique APRÈS le zoom, donc un déplacement écran
// `offset` vaut `offset / (f * zoom)` pixels source. On inclut donc le zoom
// ICI (uniquement pour le pointage) afin que la croix vise le même point
// quel que soit le niveau de zoom.
final double fz = f * p.zoomScale;
final double cropCenterX = rotated.width / 2 - p.offsetDx / fz;
final double cropCenterY = rotated.height / 2 - p.offsetDy / fz;
final int srcX = (cropCenterX - side / 2).round();
final int srcY = (cropCenterY - side / 2).round();
// Toile carrée NOIRE opaque (numChannels 3 → pixels initialisés à 0 = noir).
final out = img.Image(width: side, height: side, numChannels: 3);
// Intersection de la fenêtre de visée avec l'image réelle. Tout ce qui
// déborde reste noir (padding) → aucun recentrage forcé.
final int vx0 = math.max(0, srcX);
final int vy0 = math.max(0, srcY);
final int vx1 = math.min(rotated.width, srcX + side);
final int vy1 = math.min(rotated.height, srcY + side);
final int vw = vx1 - vx0;
final int vh = vy1 - vy0;
if (vw > 0 && vh > 0) {
final region = img.copyCrop(rotated, x: vx0, y: vy0, width: vw, height: vh);
// dstW/dstH EXPLICITES = taille de la région → AUCUN redimensionnement
// (sinon compositeImage étire la source pour remplir la destination).
img.compositeImage(
out,
region,
dstX: vx0 - srcX,
dstY: vy0 - srcY,
dstW: vw,
dstH: vh,
);
}
img.Image result = out;
if (side != p.outputSize) {
result = img.copyResize(
out,
width: p.outputSize,
height: p.outputSize,
interpolation: img.Interpolation.linear,
);
}
File(p.outputPath).writeAsBytesSync(img.encodeJpg(result, quality: 85));
}
class ImageCropService {
final Uuid _uuid = const Uuid();
/// Taille de sortie maximale pour les images recadrées
static const int maxOutputSize = 1024;
/// Recadre une image en format carré
/// Découpe carrée calée sur la fenêtre de visée de l'écran de centrage.
/// Le décalage (pan) et la rotation sont respectés, le zoom est ignoré, et
/// tout débordement hors de l'image est rempli en noir (jamais de recentrage).
///
/// [sourcePath] - Chemin vers l'image source
/// [cropRect] - Zone de recadrage normalisée (0.0 à 1.0)
/// [outputSize] - Taille de sortie en pixels (carré)
///
/// Retourne le chemin vers l'image recadrée dans le dossier temporaire
Future<String> cropToSquare(
String sourcePath,
CropRect cropRect, {
/// - [offsetDx]/[offsetDy] : translation de l'image dans l'aperçu, en px écran.
/// - [displayPerSourcePx] : facteur d'échelle affichage/source (BoxFit.contain).
/// - [cropSizeDisplay] : côté de la fenêtre carrée de visée, en px écran.
Future<String> cropViewport({
required String sourcePath,
required double offsetDx,
required double offsetDy,
required double displayPerSourcePx,
required double cropSizeDisplay,
double zoomScale = 1.0,
double rotationDegrees = 0.0,
int outputSize = maxOutputSize,
}) async {
// Charger l'image source
final file = File(sourcePath);
final bytes = await file.readAsBytes();
final originalImage = img.decodeImage(bytes);
final tempDir = await getTemporaryDirectory();
final outputPath = '${tempDir.path}/cropped_${_uuid.v4()}.jpg';
if (originalImage == null) {
throw Exception('Impossible de décoder l\'image: $sourcePath');
}
// Calculer les coordonnées en pixels
final srcX = (cropRect.x * originalImage.width).round();
final srcY = (cropRect.y * originalImage.height).round();
final srcWidth = (cropRect.width * originalImage.width).round();
final srcHeight = (cropRect.height * originalImage.height).round();
// S'assurer que les dimensions sont valides
final clampedX = srcX.clamp(0, originalImage.width - 1);
final clampedY = srcY.clamp(0, originalImage.height - 1);
final clampedWidth = math.min(srcWidth, originalImage.width - clampedX);
final clampedHeight = math.min(srcHeight, originalImage.height - clampedY);
// Recadrer l'image
img.Image cropped = img.copyCrop(
originalImage,
x: clampedX,
y: clampedY,
width: clampedWidth,
height: clampedHeight,
final params = _ViewportCropParams(
sourcePath: sourcePath,
offsetDx: offsetDx,
offsetDy: offsetDy,
displayPerSourcePx: displayPerSourcePx,
cropSizeDisplay: cropSizeDisplay,
zoomScale: zoomScale <= 0 ? 1.0 : zoomScale,
rotationDegrees: rotationDegrees,
outputSize: outputSize,
outputPath: outputPath,
);
// Redimensionner à la taille de sortie si nécessaire
if (cropped.width != outputSize || cropped.height != outputSize) {
cropped = img.copyResize(
cropped,
width: outputSize,
height: outputSize,
interpolation: img.Interpolation.cubic,
);
}
// Traitement lourd dans un Isolate → thread UI fluide.
await Isolate.run(() => _viewportCropIsolateEntry(params));
// Sauvegarder dans le dossier temporaire
return outputPath;
}
Future<String> cropToSquare(
String sourcePath,
CropRect cropRect, {
double rotationDegrees = 0.0,
int outputSize = maxOutputSize,
}) async {
final tempDir = await getTemporaryDirectory();
final fileName = 'cropped_${_uuid.v4()}.jpg';
final outputPath = '${tempDir.path}/$fileName';
final outputPath = '${tempDir.path}/cropped_${_uuid.v4()}.jpg';
final outputFile = File(outputPath);
await outputFile.writeAsBytes(img.encodeJpg(cropped, quality: 90));
final params = _CropParams(
sourcePath: sourcePath,
cropX: cropRect.x,
cropY: cropRect.y,
cropWidth: cropRect.width,
cropHeight: cropRect.height,
rotationDegrees: rotationDegrees,
outputSize: outputSize,
outputPath: outputPath,
);
// OPTIMISATION CLEF : Tout le traitement lourd dans un Isolate séparé
// → le thread UI reste fluide pendant le calcul
await Isolate.run(() => _cropIsolateEntry(params));
return outputPath;
}
/// Calcule la zone de recadrage carrée maximale centrée sur l'image
///
/// [imageWidth] - Largeur de l'image en pixels
/// [imageHeight] - Hauteur de l'image en pixels
///
/// Retourne un CropRect normalisé pour un carré centré
CropRect getDefaultSquareCrop(int imageWidth, int imageHeight) {
final aspectRatio = imageWidth / imageHeight;
if (aspectRatio > 1) {
// Image plus large que haute - centrer horizontalement
final squareWidth = imageHeight / imageWidth;
final x = (1 - squareWidth) / 2;
return CropRect(x: x, y: 0, width: squareWidth, height: 1);
} else if (aspectRatio < 1) {
// Image plus haute que large - centrer verticalement
final squareHeight = imageWidth / imageHeight;
final y = (1 - squareHeight) / 2;
return CropRect(x: 0, y: y, width: 1, height: squareHeight);
} else {
// Déjà carré
return const CropRect(x: 0, y: 0, width: 1, height: 1);
}
}
@@ -147,7 +305,39 @@ class ImageCropService {
}
}
} catch (e) {
// Ignorer les erreurs de nettoyage
// Ignorer les erreurs
}
}
/// Coupe automatiquement une photo brute de l'appareil photo en carré
/// calé sur la position haute du viseur de l'écran.
Future<String> cropRawCameraToSquare(String sourcePath) async {
final file = File(sourcePath);
final bytes = await file.readAsBytes();
final originalImage = img.decodeImage(bytes);
if (originalImage == null) return sourcePath;
final int imgW = originalImage.width;
final int imgH = originalImage.height;
final int cropSizePixels = (math.min(imgW, imgH) * 0.85).round();
final int x = ((imgW - cropSizePixels) / 2).round();
final int y = ((imgH - cropSizePixels) / 2).round();
final squareImage = img.copyCrop(
originalImage,
x: x.clamp(0, imgW - 1),
y: y.clamp(0, imgH - 1),
width: cropSizePixels,
height: cropSizePixels,
);
final tempDir = await getTemporaryDirectory();
final outputPath = '${tempDir.path}/camera_square_${DateTime.now().millisecondsSinceEpoch}.jpg';
await File(outputPath).writeAsBytes(img.encodeJpg(squareImage, quality: 85));
return outputPath;
}
}

View File

@@ -0,0 +1,161 @@
import 'dart:async';
import 'dart:math' as math;
import 'package:sensors_plus/sensors_plus.dart';
/// Statut de parallélisme retourné en temps réel.
enum ParallelismStatus {
/// Pas encore de données capteur disponibles.
unknown,
/// L'appareil est bien parallèle à la cible.
aligned,
/// L'appareil est trop incliné.
misaligned,
}
/// Données de parallélisme calculées à chaque frame capteur.
class ParallelismData {
final ParallelismStatus status;
/// Inclinaison avant/arrière en degrés (0° = parfaitement vertical).
final double pitchDegrees;
/// Inclinaison gauche/droite en degrés (0° = parfaitement droit).
final double rollDegrees;
const ParallelismData({
required this.status,
required this.pitchDegrees,
required this.rollDegrees,
});
bool get isAligned => status == ParallelismStatus.aligned;
@override
String toString() =>
'ParallelismData(status: $status, pitch: ${pitchDegrees.toStringAsFixed(1)}°, roll: ${rollDegrees.toStringAsFixed(1)}°)';
}
/// Service de détection du parallélisme par accéléromètre.
///
/// Implémente une hystérésis à deux seuils pour éviter le clignotement :
///
/// État actuel = misaligned → passe à aligned si angle < [alignThreshold]
/// État actuel = aligned → passe à misaligned si angle > [misalignThreshold]
///
/// Cela crée une "zone de confort" entre les deux seuils où le statut
/// ne change pas — le vert reste vert même si la main tremble légèrement.
///
/// Valeurs par défaut recommandées :
/// alignThreshold = 15° (seuil d'entrée dans le vert — assez souple)
/// misalignThreshold = 22° (seuil de sortie du vert — tolérant au tremblement)
class ParallelismService {
/// Angle max pour passer de misaligned → aligned.
final double alignThreshold;
/// Angle à dépasser pour passer de aligned → misaligned.
/// Doit être > alignThreshold pour créer la zone d'hystérésis.
final double misalignThreshold;
StreamSubscription<AccelerometerEvent>? _subscription;
final StreamController<ParallelismData> _controller =
StreamController<ParallelismData>.broadcast();
/// État interne mémorisé entre deux frames (cœur de l'hystérésis).
ParallelismStatus _currentStatus = ParallelismStatus.unknown;
ParallelismService({
this.alignThreshold = 25.0,
this.misalignThreshold = 32.0,
}) : assert(
misalignThreshold > alignThreshold,
'misalignThreshold doit être supérieur à alignThreshold',
);
Stream<ParallelismData> get stream => _controller.stream;
void start() {
if (_subscription != null) return;
_subscription = accelerometerEventStream(
samplingPeriod: SensorInterval.normalInterval, // ~50 ms
).listen(
_onAccelerometerEvent,
onError: (_) {
// Simulateur ou capteur absent — on reste en "unknown" sans bloquer l'UI
if (!_controller.isClosed) {
_currentStatus = ParallelismStatus.unknown;
_controller.add(const ParallelismData(
status: ParallelismStatus.unknown,
pitchDegrees: 0,
rollDegrees: 0,
));
}
},
);
}
void stop() {
_subscription?.cancel();
_subscription = null;
_currentStatus = ParallelismStatus.unknown;
}
void dispose() {
stop();
_controller.close();
}
void _onAccelerometerEvent(AccelerometerEvent event) {
if (_controller.isClosed) return;
final double gx = event.x;
final double gy = event.y;
final double gz = event.z;
final double magnitude = math.sqrt(gx * gx + gy * gy + gz * gz);
if (magnitude < 1.0) return; // Données aberrantes
// Normalisation par la magnitude réelle (indépendant de g exact)
final double nx = gx / magnitude;
final double nz = gz / magnitude;
// Pitch et Roll mesurent l'inclinaison autour de chaque axe.
final double pitchDeg = math.asin(nz.clamp(-1.0, 1.0)) * (180.0 / math.pi);
final double rollDeg = math.asin(nx.clamp(-1.0, 1.0)) * (180.0 / math.pi);
// Le critère de couleur = le PIRE des deux angles affichés à l'écran.
// Ainsi ce que voit l'utilisateur (Pitch / Roll) correspond exactement
// à la décision vert/orange : à 2° d'écart, on est largement dans le vert.
final double worstAngle = math.max(pitchDeg.abs(), rollDeg.abs());
// ── Hystérésis ──────────────────────────────────────────────────────────
// Premier appel : on décide selon alignThreshold uniquement
if (_currentStatus == ParallelismStatus.unknown) {
_currentStatus = worstAngle <= alignThreshold
? ParallelismStatus.aligned
: ParallelismStatus.misaligned;
}
// Déjà misaligned → devient aligned seulement si on passe sous alignThreshold
else if (_currentStatus == ParallelismStatus.misaligned) {
if (worstAngle <= alignThreshold) {
_currentStatus = ParallelismStatus.aligned;
}
}
// Déjà aligned → devient misaligned seulement si on dépasse misalignThreshold
else if (_currentStatus == ParallelismStatus.aligned) {
if (worstAngle > misalignThreshold) {
_currentStatus = ParallelismStatus.misaligned;
}
// Entre alignThreshold et misalignThreshold → on garde le vert, on ne change rien
}
// ────────────────────────────────────────────────────────────────────────
_controller.add(ParallelismData(
status: _currentStatus,
pitchDegrees: pitchDeg,
rollDegrees: rollDeg,
));
}
}

View File

@@ -8,6 +8,110 @@ export 'image_processing_service.dart'
export 'opencv_impact_detection_service.dart'
show OpenCVDetectionSettings, OpenCVDetectedImpact;
// ============================================================================
// STRUCT ET FONCTION GLOBALE POUR LE PARALLÉLISME (THREAD SECONDAIRE)
// ============================================================================
/// Conteneur de données pour envoyer les paramètres à l'Isolate d'arrière-plan.
class DetectionPayload {
final String imagePath;
final TargetType targetType;
// On recrée les instances à l'intérieur du thread isolé car les objets ne se partagent pas entre threads.
DetectionPayload({
required this.imagePath,
required this.targetType,
});
}
/// FONCTION EXÉCUTÉE EN PARALLÈLE : Tourne sur un autre cœur du processeur.
/// L'interface graphique reste à 120 FPS et totalement fluide.
TargetDetectionResult runParallelTargetDetection(DetectionPayload payload) {
// 1. Initialisation locale des services dans le sous-thread
final imageProcessingService = ImageProcessingService();
try {
// 2. Détection de la cible principale (Calcul lourd)
final mainTarget = imageProcessingService.detectMainTarget(payload.imagePath);
double centerX = 0.5;
double centerY = 0.5;
double radius = 0.4;
if (mainTarget != null) {
centerX = mainTarget.centerX;
centerY = mainTarget.centerY;
radius = mainTarget.radius;
}
// 3. Détection des impacts (Calcul lourd)
final impacts = imageProcessingService.detectImpacts(payload.imagePath);
// 4. Calcul mathématique des scores relatifs
final detectedImpacts = impacts.map((impact) {
final score = payload.targetType == TargetType.concentric
? _staticCalculateConcentricScore(
impact.x,
impact.y,
centerX,
centerY,
radius,
)
: _staticCalculateSilhouetteScore(impact.x, impact.y, centerX, centerY);
return DetectedImpactResult(
x: impact.x,
y: impact.y,
radius: impact.radius,
suggestedScore: score,
);
}).toList();
return TargetDetectionResult(
centerX: centerX,
centerY: centerY,
radius: radius,
impacts: detectedImpacts,
);
} catch (e) {
return TargetDetectionResult.error('Erreur de detection parallèle: $e');
}
}
// Fonctions mathématiques pures nécessaires à l'Isolate (statiques)
int _staticCalculateConcentricScore(double impactX, double impactY, double centerX, double centerY, double targetRadius) {
final dx = impactX - centerX;
final dy = impactY - centerY;
final distance = math.sqrt(dx * dx + dy * dy) / targetRadius;
if (distance <= 0.1) return 10;
if (distance <= 0.2) return 9;
if (distance <= 0.3) return 8;
if (distance <= 0.4) return 7;
if (distance <= 0.5) return 6;
if (distance <= 0.6) return 5;
if (distance <= 0.7) return 4;
if (distance <= 0.8) return 3;
if (distance <= 0.9) return 2;
if (distance <= 1.0) return 1;
return 0;
}
int _staticCalculateSilhouetteScore(double impactX, double impactY, double centerX, double centerY) {
final dx = (impactX - centerX).abs();
final dy = impactY - centerY;
if (dx > 0.15) return 0;
if (dy < -0.25) return 5;
if (dy < 0.0) return 5;
if (dy < 0.15) return 4;
if (dy < 0.35) return 3;
return 0;
}
// ============================================================================
// FIN DU BLOC DE PARALLÉLISME
// ============================================================================
class TargetDetectionResult {
final double centerX; // Relative (0-1)
final double centerY; // Relative (0-1)
@@ -59,13 +163,20 @@ class TargetDetectionService {
ImageProcessingService? imageProcessingService,
OpenCVImpactDetectionService? opencvService,
}) : _imageProcessingService =
imageProcessingService ?? ImageProcessingService(),
_opencvService = opencvService ?? OpenCVImpactDetectionService();
imageProcessingService ?? ImageProcessingService(),
_opencvService = opencvService ?? OpenCVImpactDetectionService();
/// Detect target and impacts from an image file
/// Detect target and impacts from an image file ASYNCHRONOUSLY in a separate Thread.
/// CORRECTION : Utilise désormais 'compute' pour basculer en arrière-plan immédiat.
Future<TargetDetectionResult> detectTargetAsync(String imagePath, TargetType targetType) async {
final payload = DetectionPayload(imagePath: imagePath, targetType: targetType);
// Déclenche l'exécution isolée en tâche de fond
return await compute(runParallelTargetDetection, payload);
}
/// Gardée pour rétrocompatibilité synchrone si nécessaire
TargetDetectionResult detectTarget(String imagePath, TargetType targetType) {
try {
// Detect main target
final mainTarget = _imageProcessingService.detectMainTarget(imagePath);
double centerX = 0.5;
@@ -78,19 +189,17 @@ class TargetDetectionService {
radius = mainTarget.radius;
}
// Detect impacts
final impacts = _imageProcessingService.detectImpacts(imagePath);
// Convert impacts to relative coordinates and calculate scores
final detectedImpacts = impacts.map((impact) {
final score = targetType == TargetType.concentric
? _calculateConcentricScore(
impact.x,
impact.y,
centerX,
centerY,
radius,
)
impact.x,
impact.y,
centerX,
centerY,
radius,
)
: _calculateSilhouetteScore(impact.x, impact.y, centerX, centerY);
return DetectedImpactResult(
@@ -113,18 +222,16 @@ class TargetDetectionService {
}
int _calculateConcentricScore(
double impactX,
double impactY,
double centerX,
double centerY,
double targetRadius,
) {
// Calculate distance from center (normalized to target radius)
double impactX,
double impactY,
double centerX,
double centerY,
double targetRadius,
) {
final dx = impactX - centerX;
final dy = impactY - centerY;
final distance = math.sqrt(dx * dx + dy * dy) / targetRadius;
// Score zones (10 zones)
if (distance <= 0.1) return 10;
if (distance <= 0.2) return 9;
if (distance <= 0.3) return 8;
@@ -135,61 +242,52 @@ class TargetDetectionService {
if (distance <= 0.8) return 3;
if (distance <= 0.9) return 2;
if (distance <= 1.0) return 1;
return 0; // Outside target
return 0;
}
int _calculateSilhouetteScore(
double impactX,
double impactY,
double centerX,
double centerY,
) {
// For silhouettes, scoring is typically based on zones
// Head and center mass = 5, body = 4, lower = 3
double impactX,
double impactY,
double centerX,
double centerY,
) {
final dx = (impactX - centerX).abs();
final dy = impactY - centerY;
// Check if within silhouette bounds (approximate)
if (dx > 0.15) return 0; // Too far left/right
if (dx > 0.15) return 0;
if (dy < -0.25) return 5;
if (dy < 0.0) return 5;
if (dy < 0.15) return 4;
if (dy < 0.35) return 3;
// Vertical zones
if (dy < -0.25) return 5; // Head zone (top)
if (dy < 0.0) return 5; // Center mass (upper body)
if (dy < 0.15) return 4; // Body
if (dy < 0.35) return 3; // Lower body
return 0; // Outside target
return 0;
}
/// Detect only impacts with custom settings (doesn't affect target position)
List<DetectedImpactResult> detectImpactsOnly(
String imagePath,
TargetType targetType,
double centerX,
double centerY,
double radius,
int ringCount,
ImpactDetectionSettings settings,
) {
String imagePath,
TargetType targetType,
double centerX,
double centerY,
double radius,
int ringCount,
ImpactDetectionSettings settings,
) {
try {
// Detect impacts with custom settings
final impacts = _imageProcessingService.detectImpactsWithSettings(
imagePath,
settings,
);
// Convert impacts to relative coordinates and calculate scores
return impacts.map((impact) {
final score = targetType == TargetType.concentric
? _calculateConcentricScoreWithRings(
impact.x,
impact.y,
centerX,
centerY,
radius,
ringCount,
)
impact.x,
impact.y,
centerX,
centerY,
radius,
ringCount,
)
: _calculateSilhouetteScore(impact.x, impact.y, centerX, centerY);
return DetectedImpactResult(
@@ -205,19 +303,17 @@ class TargetDetectionService {
}
int _calculateConcentricScoreWithRings(
double impactX,
double impactY,
double centerX,
double centerY,
double targetRadius,
int ringCount,
) {
// Calculate distance from center (normalized to target radius)
double impactX,
double impactY,
double centerX,
double centerY,
double targetRadius,
int ringCount,
) {
final dx = impactX - centerX;
final dy = impactY - centerY;
final distance = math.sqrt(dx * dx + dy * dy) / targetRadius;
// Score zones based on ringCount
for (int i = 0; i < ringCount; i++) {
final zoneRadius = (i + 1) / ringCount;
if (distance <= zoneRadius) {
@@ -225,31 +321,29 @@ class TargetDetectionService {
}
}
return 0; // Outside target
return 0;
}
/// Analyze reference impacts to learn their characteristics
ImpactCharacteristics? analyzeReferenceImpacts(
String imagePath,
List<ReferenceImpact> references,
) {
String imagePath,
List<ReferenceImpact> references,
) {
return _imageProcessingService.analyzeReferenceImpacts(
imagePath,
references,
);
}
/// Detect impacts based on reference characteristics (calibrated detection)
List<DetectedImpactResult> detectImpactsFromReferences(
String imagePath,
TargetType targetType,
double centerX,
double centerY,
double radius,
int ringCount,
ImpactCharacteristics characteristics, {
double tolerance = 2.0,
}) {
String imagePath,
TargetType targetType,
double centerX,
double centerY,
double radius,
int ringCount,
ImpactCharacteristics characteristics, {
double tolerance = 2.0,
}) {
try {
final impacts = _imageProcessingService.detectImpactsFromReferences(
imagePath,
@@ -260,13 +354,13 @@ class TargetDetectionService {
return impacts.map((impact) {
final score = targetType == TargetType.concentric
? _calculateConcentricScoreWithRings(
impact.x,
impact.y,
centerX,
centerY,
radius,
ringCount,
)
impact.x,
impact.y,
centerX,
centerY,
radius,
ringCount,
)
: _calculateSilhouetteScore(impact.x, impact.y, centerX, centerY);
return DetectedImpactResult(
@@ -281,20 +375,15 @@ class TargetDetectionService {
}
}
/// Détecte les impacts en utilisant OpenCV (Hough Circles + Contours)
///
/// Cette méthode utilise les algorithmes OpenCV pour une détection plus robuste:
/// - Transformation de Hough pour détecter les cercles
/// - Analyse de contours avec filtrage par circularité
List<DetectedImpactResult> detectImpactsWithOpenCV(
String imagePath,
TargetType targetType,
double centerX,
double centerY,
double radius,
int ringCount, {
OpenCVDetectionSettings? settings,
}) {
String imagePath,
TargetType targetType,
double centerX,
double centerY,
double radius,
int ringCount, {
OpenCVDetectionSettings? settings,
}) {
try {
final impacts = _opencvService.detectImpacts(
imagePath,
@@ -304,13 +393,13 @@ class TargetDetectionService {
return impacts.map((impact) {
final score = targetType == TargetType.concentric
? _calculateConcentricScoreWithRings(
impact.x,
impact.y,
centerX,
centerY,
radius,
ringCount,
)
impact.x,
impact.y,
centerX,
centerY,
radius,
ringCount,
)
: _calculateSilhouetteScore(impact.x, impact.y, centerX, centerY);
return DetectedImpactResult(
@@ -326,22 +415,17 @@ class TargetDetectionService {
}
}
/// Détecte les impacts avec OpenCV en utilisant des références
///
/// Analyse les impacts de référence pour apprendre leurs caractéristiques
/// puis détecte les impacts similaires dans l'image.
List<DetectedImpactResult> detectImpactsWithOpenCVFromReferences(
String imagePath,
TargetType targetType,
double centerX,
double centerY,
double radius,
int ringCount,
List<ReferenceImpact> references, {
double tolerance = 2.0,
}) {
String imagePath,
TargetType targetType,
double centerX,
double centerY,
double radius,
int ringCount,
List<ReferenceImpact> references, {
double tolerance = 2.0,
}) {
try {
// Convertir les références au format OpenCV
final refPoints = references.map((r) => (x: r.x, y: r.y)).toList();
final impacts = _opencvService.detectFromReferences(
@@ -353,13 +437,13 @@ class TargetDetectionService {
return impacts.map((impact) {
final score = targetType == TargetType.concentric
? _calculateConcentricScoreWithRings(
impact.x,
impact.y,
centerX,
centerY,
radius,
ringCount,
)
impact.x,
impact.y,
centerX,
centerY,
radius,
ringCount,
)
: _calculateSilhouetteScore(impact.x, impact.y, centerX, centerY);
return DetectedImpactResult(
@@ -374,5 +458,4 @@ class TargetDetectionService {
return [];
}
}
}

View File

@@ -0,0 +1,259 @@
import 'dart:async';
import 'dart:math' as math;
import 'package:flutter/foundation.dart';
import 'package:opencv_dart/opencv_dart.dart' as cv;
/// Résultat d'une tentative de redressement de cible.
class RectifyResult {
/// Chemin du fichier image redressé (ou original si échec).
final String outputPath;
/// true si une cible a été détectée et redressée, false si on a renvoyé
/// l'image d'origine sans transformation.
final bool rectified;
/// Angle d'inclinaison estimé de la cible AVANT redressement, en degrés.
/// (0 = déjà de face). Utile pour informer l'utilisateur.
final double estimatedTiltDegrees;
/// Message de diagnostic (utile pour debug / affichage).
final String message;
const RectifyResult({
required this.outputPath,
required this.rectified,
required this.estimatedTiltDegrees,
required this.message,
});
}
/// Service qui redresse une cible RONDE (cercles concentriques) photographiée
/// de biais, en la ramenant parfaitement de face.
///
/// Principe :
/// 1. Détecter le plus grand contour ~circulaire de l'image.
/// 2. Ajuster une ELLIPSE sur ce contour (fitEllipse).
/// 3. Un cercle vu en perspective devient une ellipse : on calcule la
/// transformation de perspective qui remappe cette ellipse vers un
/// CERCLE parfait, et on l'applique à toute l'image.
/// 4. La cible apparaît alors de face.
///
/// L'image résultat est carrée et centrée sur la cible.
class TargetRectifyService {
/// Taille (en pixels) du côté de l'image carrée de sortie.
final int outputSize;
/// Marge autour de la cible dans l'image de sortie (1.0 = cible pile au bord,
/// 1.3 = 30 % de marge autour). Garde un peu de contexte.
final double marginFactor;
/// En dessous de cet écart d'axes (ratio petit/grand axe proche de 1),
/// la cible est considérée déjà de face → pas de warp inutile.
final double minTiltRatioToRectify;
TargetRectifyService({
this.outputSize = 1024,
this.marginFactor = 1.25,
this.minTiltRatioToRectify = 0.985,
});
/// Redresse l'image située à [inputPath]. Écrit le résultat dans
/// [outputPath] et renvoie un [RectifyResult].
///
/// Ne bloque jamais : en cas d'échec de détection, renvoie l'image
/// d'origine (rectified = false) pour ne pas perdre la photo du tireur.
Future<RectifyResult> rectify({
required String inputPath,
required String outputPath,
}) async {
cv.Mat? src;
cv.Mat? gray;
cv.Mat? blurred;
cv.Mat? edges;
try {
src = cv.imread(inputPath, flags: cv.IMREAD_COLOR);
if (src.isEmpty) {
return RectifyResult(
outputPath: inputPath,
rectified: false,
estimatedTiltDegrees: 0,
message: 'Image illisible',
);
}
// ── 1. Prétraitement ────────────────────────────────────────────────
gray = cv.cvtColor(src, cv.COLOR_BGR2GRAY);
blurred = cv.gaussianBlur(gray, (5, 5), 2, sigmaY: 2);
edges = cv.canny(blurred, 60, 160);
// Dilatation légère pour fermer les contours brisés
final cv.Mat kernel = cv.getStructuringElement(
cv.MORPH_ELLIPSE,
(3, 3),
);
final cv.Mat dilated = cv.dilate(edges, kernel);
// ── 2. Recherche du meilleur contour elliptique ──────────────────────
final (contours, _) = cv.findContours(
dilated,
cv.RETR_EXTERNAL,
cv.CHAIN_APPROX_SIMPLE,
);
final double imgArea = (src.width * src.height).toDouble();
cv.RotatedRect? bestEllipse;
double bestScore = 0;
for (int i = 0; i < contours.length; i++) {
final c = contours[i];
if (c.length < 5) continue; // fitEllipse exige >= 5 points
final double area = cv.contourArea(c);
// On ignore les contours minuscules et ceux qui couvrent presque tout
if (area < imgArea * 0.03 || area > imgArea * 0.97) continue;
final cv.RotatedRect e = cv.fitEllipse(c);
final ep = e.points; // 4 sommets
if (ep.length < 4) continue;
final double ecx = (ep[0].x + ep[1].x + ep[2].x + ep[3].x) / 4.0;
final double ecy = (ep[0].y + ep[1].y + ep[2].y + ep[3].y) / 4.0;
final double mAx = (ep[0].x + ep[1].x) / 2.0;
final double mAy = (ep[0].y + ep[1].y) / 2.0;
final double mBx = (ep[1].x + ep[2].x) / 2.0;
final double mBy = (ep[1].y + ep[2].y) / 2.0;
final double w =
2 * math.sqrt(math.pow(mAx - ecx, 2) + math.pow(mAy - ecy, 2));
final double h =
2 * math.sqrt(math.pow(mBx - ecx, 2) + math.pow(mBy - ecy, 2));
if (w <= 1 || h <= 1) continue;
// À quel point le contour ressemble-t-il vraiment à son ellipse ?
// On compare l'aire du contour à l'aire de l'ellipse ajustée.
final double ellipseArea = math.pi * (w / 2) * (h / 2);
if (ellipseArea <= 0) continue;
final double fitRatio = area / ellipseArea; // ~1 si bon ajustement
if (fitRatio < 0.7 || fitRatio > 1.3) continue;
// Score = taille de l'ellipse (on veut la cible la plus grande)
final double score = ellipseArea;
if (score > bestScore) {
bestScore = score;
bestEllipse = e;
}
}
if (bestEllipse == null) {
return RectifyResult(
outputPath: inputPath,
rectified: false,
estimatedTiltDegrees: 0,
message: 'Aucune cible circulaire détectée',
);
}
// ── 3. Extraire les 4 sommets de l'ellipse (robuste à la version d'API) ─
// RotatedRect.points renvoie les 4 coins de la boîte englobant l'ellipse.
// On en dérive nous-mêmes le centre, les demi-axes et l'orientation, ce
// qui évite de dépendre de la forme exacte de `.size` / `.center`
// (record vs objet) qui varie selon les versions d'opencv_dart.
final pts = bestEllipse.points; // List<Point2f> de 4 sommets
double px(int i) => pts[i].x;
double py(int i) => pts[i].y;
// Centre = moyenne des 4 sommets
final double cx = (px(0) + px(1) + px(2) + px(3)) / 4.0;
final double cy = (py(0) + py(1) + py(2) + py(3)) / 4.0;
// Milieux de deux côtés adjacents → extrémités des deux demi-axes
// Côté 0-1 et côté 1-2 (ordre des sommets d'un RotatedRect)
final double m01x = (px(0) + px(1)) / 2.0;
final double m01y = (py(0) + py(1)) / 2.0;
final double m12x = (px(1) + px(2)) / 2.0;
final double m12y = (py(1) + py(2)) / 2.0;
// Demi-axes = distance centre → milieu de chaque côté
final double axisA =
math.sqrt(math.pow(m01x - cx, 2) + math.pow(m01y - cy, 2));
final double axisB =
math.sqrt(math.pow(m12x - cx, 2) + math.pow(m12y - cy, 2));
final double majorAxis = math.max(axisA, axisB);
final double minorAxis = math.min(axisA, axisB);
if (majorAxis <= 1) {
return RectifyResult(
outputPath: inputPath,
rectified: false,
estimatedTiltDegrees: 0,
message: 'Ellipse dégénérée',
);
}
final double axisRatio = minorAxis / majorAxis; // 1 = cercle parfait
final double tiltDeg =
math.acos(axisRatio.clamp(0.0, 1.0)) * (180.0 / math.pi);
// Déjà quasiment de face → on ne touche pas (évite le flou inutile)
if (axisRatio >= minTiltRatioToRectify) {
cv.imwrite(outputPath, src);
return RectifyResult(
outputPath: outputPath,
rectified: false,
estimatedTiltDegrees: tiltDeg,
message: 'Cible déjà de face',
);
}
// ── 4. Construire la transformation de perspective ────────────────────
// Source : extrémités des deux axes de l'ellipse (4 points).
// Destination : extrémités des axes d'un cercle parfait centré.
// On obtient les extrémités en prolongeant centre→milieu-de-côté.
final srcPts = cv.VecPoint.fromList([
cv.Point((cx + (m01x - cx)).round(), (cy + (m01y - cy)).round()),
cv.Point((cx - (m01x - cx)).round(), (cy - (m01y - cy)).round()),
cv.Point((cx + (m12x - cx)).round(), (cy + (m12y - cy)).round()),
cv.Point((cx - (m12x - cx)).round(), (cy - (m12y - cy)).round()),
]);
// Cible : cercle parfait centré, rayon R, dans une image carrée.
// L'axe "A" (m01) devient l'axe horizontal, l'axe "B" (m12) le vertical.
final double out = outputSize.toDouble();
final double center = out / 2;
final double radius = (out / 2) / marginFactor;
final dstPts = cv.VecPoint.fromList([
cv.Point((center + radius).round(), center.round()),
cv.Point((center - radius).round(), center.round()),
cv.Point(center.round(), (center + radius).round()),
cv.Point(center.round(), (center - radius).round()),
]);
final cv.Mat transform = cv.getPerspectiveTransform(srcPts, dstPts);
final cv.Mat warped = cv.warpPerspective(
src,
transform,
(outputSize, outputSize),
flags: cv.INTER_LINEAR,
borderMode: cv.BORDER_CONSTANT,
);
cv.imwrite(outputPath, warped);
return RectifyResult(
outputPath: outputPath,
rectified: true,
estimatedTiltDegrees: tiltDeg,
message: 'Cible redressée (inclinaison ${tiltDeg.toStringAsFixed(1)}°)',
);
} catch (e) {
debugPrint('TargetRectify erreur: $e');
// En cas de pépin, on renvoie l'original pour ne jamais perdre la photo
return RectifyResult(
outputPath: inputPath,
rectified: false,
estimatedTiltDegrees: 0,
message: 'Erreur de traitement: $e',
);
}
}
}

View File

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View File

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# The following adds the Cupertino Icons font to your application.
# Use with the CupertinoIcons class for iOS style icons.
cupertino_icons: ^1.0.8
sensors_plus: ^4.0.2
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# Image capture from camera/gallery
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# Machine Learning for YOLOv8
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