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qguillaume
a102bfd5ef fix: change adresse mail support à déterminer 2026-06-19 15:12:44 +02:00
qguillaume
89b4f433b6 feat: bouton Signaler un bug dans les paramètres (rapport copiable avec infos techniques) 2026-06-19 15:03:15 +02:00
qguillaume
9fa3a6f46d feat: accessoires en armurerie, comparateur de sessions stats, croix de centrage pixel par pixel 2026-06-19 14:40:19 +02:00
qguillaume
8165d3bab3 feat: édition rapide des accessoires créant une nouvelle arme/config pour différencier les stats 2026-06-19 14:09:46 +02:00
qguillaume
ba9975f047 fix: première arme invisible (race init DB) + recentrage des champs sous le clavier dans la modale d'édition d'arme 2026-06-19 13:41:01 +02:00
qguillaume
f7fecf0ef2 Lorsqu'on termine la session et qu'on a l'écran d'accueil > exécuter un refresh automatique pour prendre en compte cette dernière sessions dans les star de l'écran d'accueil. Actuellement il faut refresh manuellement pour que ce soit pris en compte -Dans Armurerie > Mon arme > le nb de session n'est pas remonté Ajouter un date picker pour y inscrire une date de l'entretien et qu'elle apparaisse dans la liste en bas (dans la modale ajouter un entretien) 2026-06-19 13:12:31 +02:00
qguillaume
0564bdbb48 fix: lag lors de la prise de photo 2026-06-17 20:00:14 +02:00
qguillaume
05356aaaea fix: centrage de la cible image pleine ecran respectant la prise origine au niveau des coins verts/orange 2026-06-17 19:42:13 +02:00
qguillaume
c4880ccb68 fix: cadre de centrage au ratio de la photo + bouton calibration Valider 2026-06-16 11:29:08 +02:00
qguillaume
00ae0117c5 chore: supprime le code mort signale par flutter analyze
Retire imports, champs et variables locales non utilises (14 warnings) :
- imports inutilises (app, database_helper, impact_editor, target_calibration, session_provider)
- champs write-only de capture_screen (_cropService, _scanAnimation, _isCameraInitialized, _alignmentStatus) et _movingShotId
- bloc de calcul mort dans crop_screen et variables locales (themeProvider, ny)

_filterType (history_screen) volontairement conserve : c'est une fonctionnalite de filtre inachevee, pas du code mort.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-06-16 10:50:25 +02:00
qguillaume
1d8124c8d8 fix: clarifie les libelles de stats et corrige le calcul de l etalement moyen
- score_card: "Pourcentage" -> "Reussite", ajoute "/10" sur la moyenne
- grouping_stats: "Diametre" -> "Etalement", direction du decalage en toutes lettres (Droite, Haut-Droite...) au lieu de D/G/H/B
- statistics: corrige le bug de priorite (... ?? 0 * 100) qui affichait un etalement moyen errone (~0.9% au lieu de ~90%)
- ajoute un bouton d aide reutilisable (MetricInfoButton) expliquant chaque metrique, dont la distinction Precision (distance) / Reussite (score)

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-06-16 10:27:10 +02:00
18 changed files with 1085 additions and 244 deletions

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@@ -3,7 +3,6 @@ import 'package:provider/provider.dart';
import 'core/theme/theme_provider.dart';
import 'core/theme/app_theme.dart';
import 'main_navigation_holder.dart';
import 'features/home/home_screen.dart';
import 'package:flutter_localizations/flutter_localizations.dart';
class BullyApp extends StatelessWidget {

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@@ -0,0 +1,76 @@
/// Bouton d'information (ⓘ) qui explique des métriques à l'utilisateur.
///
/// Affiche une petite icône cliquable ; au clic, une boîte de dialogue
/// détaille la signification de chaque statistique de la carte associée.
library;
import 'package:flutter/material.dart';
/// Explication d'une métrique : un libellé et sa description.
class MetricExplanation {
final String label;
final String description;
const MetricExplanation(this.label, this.description);
}
class MetricInfoButton extends StatelessWidget {
final String title;
final List<MetricExplanation> explanations;
const MetricInfoButton({
super.key,
required this.title,
required this.explanations,
});
@override
Widget build(BuildContext context) {
return IconButton(
icon: Icon(Icons.info_outline, size: 18, color: Colors.grey[500]),
visualDensity: VisualDensity.compact,
padding: EdgeInsets.zero,
constraints: const BoxConstraints(),
tooltip: 'À quoi ça correspond ?',
onPressed: () => _showInfo(context),
);
}
void _showInfo(BuildContext context) {
showDialog<void>(
context: context,
builder: (context) => AlertDialog(
title: Text(title),
content: SingleChildScrollView(
child: Column(
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
mainAxisSize: MainAxisSize.min,
children: [
for (final e in explanations)
Padding(
padding: const EdgeInsets.only(bottom: 14),
child: Column(
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
children: [
Text(
e.label,
style: const TextStyle(fontWeight: FontWeight.bold),
),
const SizedBox(height: 2),
Text(e.description),
],
),
),
],
),
),
actions: [
TextButton(
onPressed: () => Navigator.of(context).pop(),
child: const Text('Compris'),
),
],
),
);
}
}

View File

@@ -1,4 +1,3 @@
import 'dart:io';
import 'package:sqflite/sqflite.dart';
import 'package:path/path.dart';
import '../models/session.dart';
@@ -11,6 +10,12 @@ import '../../core/constants/app_constants.dart';
class DatabaseHelper {
static DatabaseHelper? _instance;
static Database? _database;
// On met en cache le Future d'initialisation (et non la Database résolue)
// pour éviter qu'un démarrage concurrent (les 4 onglets de l'IndexedStack
// interrogent la base en même temps) ne lance plusieurs _initDatabase() en
// parallèle. Sur une base fraîche, cela dédoublait onCreate et rendait la
// toute première écriture peu fiable.
static Future<Database>? _initFuture;
DatabaseHelper._internal();
@@ -20,7 +25,9 @@ class DatabaseHelper {
}
Future<Database> get database async {
_database ??= await _initDatabase();
if (_database != null) return _database!;
_initFuture ??= _initDatabase();
_database = await _initFuture!;
return _database!;
}
@@ -510,6 +517,16 @@ class DatabaseHelper {
return Sqflite.firstIntValue(result) ?? 0;
}
Future<int> getSessionCountForWeapon(String weaponId) async {
final db = await database;
final result = await db.rawQuery('''
SELECT COUNT(id) as count
FROM ${AppConstants.sessionsTable}
WHERE weapon_id = ?
''', [weaponId]);
return Sqflite.firstIntValue(result) ?? 0;
}
Future<int> insertMaintenance(MaintenanceEntry entry) async {
final db = await database;
return await db.insert(
@@ -543,5 +560,6 @@ class DatabaseHelper {
final db = await database;
await db.close();
_database = null;
_initFuture = null;
}
}

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@@ -182,18 +182,23 @@ class SessionRepository {
return await _databaseHelper.getRoundsFiredForWeapon(weaponId);
}
Future<int> getSessionCountForWeapon(String weaponId) async {
return await _databaseHelper.getSessionCountForWeapon(weaponId);
}
Future<void> addMaintenanceEntry({
required String weaponId,
required MaintenanceType type,
required String description,
int? roundsSinceLast,
DateTime? date,
}) async {
final entry = MaintenanceEntry(
id: _uuid.v4(),
weaponId: weaponId,
type: type,
description: description,
date: DateTime.now(),
date: date ?? DateTime.now(),
roundsSinceLastMaintenance: roundsSinceLast,
);
await _databaseHelper.insertMaintenance(entry);

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@@ -118,7 +118,6 @@ class _AnalysisScreenContentState extends State<_AnalysisScreenContent> {
TransformationController();
final GlobalKey _imageKey = GlobalKey();
double _currentZoomScale = 1.0;
String? _movingShotId;
@override
void initState() {
@@ -269,7 +268,7 @@ class _AnalysisScreenContentState extends State<_AnalysisScreenContent> {
_openImpactEditor(context.read<AnalysisProvider>());
},
child: const Text(
'TERMINER',
'VALIDER',
style: TextStyle(
color: Colors.white,
fontWeight: FontWeight.bold,

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@@ -20,7 +20,6 @@ import 'dart:math' as math;
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:provider/provider.dart';
import '../../core/theme/app_theme.dart';
import '../../data/models/shot.dart';
import 'analysis_provider.dart';
import 'widgets/target_overlay.dart';

View File

@@ -7,6 +7,7 @@ library;
import 'package:flutter/material.dart';
import '../../../core/constants/app_constants.dart';
import '../../../core/theme/app_theme.dart';
import '../../../core/widgets/metric_info_button.dart';
import '../../../services/grouping_analyzer_service.dart';
class GroupingStats extends StatelessWidget {
@@ -43,31 +44,64 @@ class GroupingStats extends StatelessWidget {
fontWeight: FontWeight.bold,
),
),
const MetricInfoButton(
title: 'Groupement',
explanations: [
MetricExplanation(
'Étalement',
'Distance entre vos deux impacts les plus éloignés, '
'exprimée en % de la largeur de l\'image. Plus c\'est '
'bas, plus le groupement est serré.',
),
MetricExplanation(
'Dispersion',
'Régularité des impacts autour de leur centre commun '
'(écart-type). Plus c\'est bas, plus vos tirs sont '
'réguliers.',
),
MetricExplanation(
'Décalage',
'Direction du centre de votre groupement par rapport au '
'centre de la cible (ex. « Droite » = vos tirs sont '
'globalement décalés vers la droite).',
),
MetricExplanation(
'Étoiles',
'Qualité globale du groupement, de ★ (à améliorer) à '
'★★★★★ (excellent).',
),
],
),
const Spacer(),
_buildQualityBadge(context),
],
),
const Divider(),
Row(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.spaceAround,
children: [
_buildStat(
context,
'Diametre',
'${(groupingResult.diameter * 100).toStringAsFixed(1)}%',
icon: Icons.straighten,
Expanded(
child: _buildStat(
context,
'Étalement',
'${(groupingResult.diameter * 100).toStringAsFixed(1)}%',
icon: Icons.straighten,
),
),
_buildStat(
context,
'Dispersion',
'${(groupingResult.standardDeviation * 100).toStringAsFixed(1)}%',
icon: Icons.scatter_plot,
Expanded(
child: _buildStat(
context,
'Dispersion',
'${(groupingResult.standardDeviation * 100).toStringAsFixed(1)}%',
icon: Icons.scatter_plot,
),
),
_buildStat(
context,
'Decalage',
offsetDescription,
icon: Icons.compare_arrows,
Expanded(
child: _buildStat(
context,
'Décalage',
offsetDescription,
icon: Icons.compare_arrows,
),
),
],
),
@@ -125,12 +159,14 @@ class GroupingStats extends StatelessWidget {
const SizedBox(height: 4),
Text(
value,
textAlign: TextAlign.center,
style: Theme.of(context).textTheme.titleMedium?.copyWith(
fontWeight: FontWeight.bold,
),
),
Text(
label,
textAlign: TextAlign.center,
style: Theme.of(context).textTheme.bodySmall,
),
],
@@ -252,22 +288,22 @@ class GroupingStats extends StatelessWidget {
String _getOffsetDescription(double offsetX, double offsetY) {
if (offsetX.abs() < 0.02 && offsetY.abs() < 0.02) {
return 'Centre';
return 'Centré';
}
String vertical = '';
String horizontal = '';
if (offsetY < -0.02) {
vertical = 'H';
vertical = 'Haut';
} else if (offsetY > 0.02) {
vertical = 'B';
vertical = 'Bas';
}
if (offsetX < -0.02) {
horizontal = 'G';
horizontal = 'Gauche';
} else if (offsetX > 0.02) {
horizontal = 'D';
horizontal = 'Droite';
}
if (vertical.isNotEmpty && horizontal.isNotEmpty) {

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@@ -7,6 +7,7 @@ library;
import 'package:flutter/material.dart';
import '../../../core/constants/app_constants.dart';
import '../../../core/theme/app_theme.dart';
import '../../../core/widgets/metric_info_button.dart';
import '../../../data/models/target_type.dart';
import '../../../services/score_calculator_service.dart';
@@ -44,6 +45,31 @@ class ScoreCard extends StatelessWidget {
fontWeight: FontWeight.bold,
),
),
const Spacer(),
MetricInfoButton(
title: 'Score',
explanations: [
MetricExplanation(
'Total',
'Somme des points de tous vos impacts, sur le maximum '
'possible (nombre d\'impacts × $maxScore points).',
),
const MetricExplanation(
'Impacts',
'Nombre de tirs détectés sur la cible.',
),
MetricExplanation(
'Moyenne',
'Points marqués en moyenne par impact, sur $maxScore.',
),
const MetricExplanation(
'Réussite',
'Votre score exprimé en pourcentage du score maximum '
'possible. C\'est une mesure du résultat, pas de la '
'régularité des tirs.',
),
],
),
],
),
const Divider(),
@@ -67,11 +93,12 @@ class ScoreCard extends StatelessWidget {
shotCount > 0
? (totalScore / shotCount).toStringAsFixed(1)
: '-',
subtitle: '/ $maxScore',
),
if (scoreResult != null)
_buildScoreStat(
context,
'Pourcentage',
'Réussite',
'${scoreResult!.percentage.toStringAsFixed(0)}%',
),
],

View File

@@ -4,7 +4,6 @@
/// Les anneaux sont répartis proportionnellement.
library;
import 'dart:math' as math;
import 'package:flutter/material.dart';
import '../../../core/theme/app_theme.dart';
import '../../../data/models/target_type.dart';
@@ -338,24 +337,41 @@ class TargetCalibrationState extends State<TargetCalibration> {
borderRadius: BorderRadius.circular(12),
border: Border.all(color: Colors.white10),
),
child: Column(
child: Row(
mainAxisSize: MainAxisSize.min,
children: [
_buildDirectionButton(Icons.keyboard_arrow_up, () => _moveCenterByPixels(0, -1, size)),
Row(
_buildSignLabel(''),
const SizedBox(width: 12),
Column(
mainAxisSize: MainAxisSize.min,
children: [
_buildDirectionButton(Icons.keyboard_arrow_left, () => _moveCenterByPixels(-1, 0, size)),
const SizedBox(width: 40),
_buildDirectionButton(Icons.keyboard_arrow_right, () => _moveCenterByPixels(1, 0, size)),
_buildDirectionButton(Icons.keyboard_arrow_up, () => _moveCenterByPixels(0, -1, size)),
Row(
mainAxisSize: MainAxisSize.min,
children: [
_buildDirectionButton(Icons.keyboard_arrow_left, () => _moveCenterByPixels(-1, 0, size)),
const SizedBox(width: 40),
_buildDirectionButton(Icons.keyboard_arrow_right, () => _moveCenterByPixels(1, 0, size)),
],
),
_buildDirectionButton(Icons.keyboard_arrow_down, () => _moveCenterByPixels(0, 1, size)),
],
),
_buildDirectionButton(Icons.keyboard_arrow_down, () => _moveCenterByPixels(0, 1, size)),
const SizedBox(width: 12),
_buildSignLabel('+'),
],
),
);
}
// Symbole purement décoratif affiché de part et d'autre de la croix.
Widget _buildSignLabel(String text) {
return Text(
text,
style: const TextStyle(color: Colors.white54, fontSize: 28, fontWeight: FontWeight.bold),
);
}
Widget _buildDirectionButton(IconData icon, VoidCallback onPressed) {
return Container(
decoration: BoxDecoration(color: Colors.black87, borderRadius: BorderRadius.circular(8)),

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@@ -2,6 +2,7 @@ import 'dart:io';
import 'dart:math' as math;
import 'dart:async';
import 'dart:isolate';
import 'dart:typed_data';
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:image_picker/image_picker.dart';
import 'package:permission_handler/permission_handler.dart';
@@ -15,12 +16,77 @@ import '../../data/models/target_type.dart';
import '../crop/crop_screen.dart';
import '../session/session_provider.dart';
import 'widgets/image_source_button.dart';
import '../../services/image_crop_service.dart';
import '../../services/opencv_target_service.dart';
import '../../services/parallelism_service.dart'; // NOUVEAU
import 'package:image/image.dart' as img;
import 'package:path_provider/path_provider.dart';
/// Paramètres sérialisables pour convertir une frame caméra dans un Isolate.
class _FrameConvertParams {
final int width;
final int height;
final Uint8List yBytes;
final Uint8List uBytes;
final Uint8List vBytes;
final int yRowStride;
final int uvRowStride;
final int uvPixelStride;
final String outputPath;
_FrameConvertParams({
required this.width,
required this.height,
required this.yBytes,
required this.uBytes,
required this.vBytes,
required this.yRowStride,
required this.uvRowStride,
required this.uvPixelStride,
required this.outputPath,
});
}
/// Conversion YUV420 → RGB (sous-échantillonnée /2) + encodage JPEG, exécutée
/// dans un Isolate pour ne JAMAIS bloquer le thread UI pendant l'aperçu caméra
/// (c'était la cause principale du lag à la prise de photo). Retourne true si
/// le fichier d'analyse a bien été écrit.
bool _convertAndEncodeFrameIsolate(_FrameConvertParams p) {
try {
final int targetW = p.width ~/ 2;
final int targetH = p.height ~/ 2;
final image = img.Image(width: targetW, height: targetH);
for (int y = 0; y < targetH; y++) {
for (int x = 0; x < targetW; x++) {
final int srcX = x * 2;
final int srcY = y * 2;
final int yIndex = srcY * p.yRowStride + srcX;
final int uvIndex =
(srcY ~/ 2) * p.uvRowStride + (srcX ~/ 2) * p.uvPixelStride;
final int yVal = p.yBytes[yIndex];
final int uVal = p.uBytes[uvIndex] - 128;
final int vVal = p.vBytes[uvIndex] - 128;
final int r = (yVal + 1.402 * vVal).clamp(0, 255).toInt();
final int g = (yVal - 0.344136 * uVal - 0.714136 * vVal)
.clamp(0, 255)
.toInt();
final int b = (yVal + 1.772 * uVal).clamp(0, 255).toInt();
image.setPixelRgb(x, y, r, g, b);
}
}
// PERF : qualité 50 pour la frame d'analyse temps réel (jetable).
File(p.outputPath).writeAsBytesSync(img.encodeJpg(image, quality: 50));
return true;
} catch (_) {
return false;
}
}
class CaptureScreen extends StatefulWidget {
const CaptureScreen({super.key});
@@ -31,7 +97,6 @@ class CaptureScreen extends StatefulWidget {
class _CaptureScreenState extends State<CaptureScreen>
with SingleTickerProviderStateMixin {
final ImagePicker _picker = ImagePicker();
final ImageCropService _cropService = ImageCropService();
final TargetType _selectedType = TargetType.concentric;
final OpenCVTargetService _opencvService = OpenCVTargetService();
@@ -56,15 +121,12 @@ class _CaptureScreenState extends State<CaptureScreen>
// Caméra live
CameraController? _cameraController;
List<CameraDescription>? _cameras;
bool _isCameraInitialized = false;
bool _showLiveCamera = false;
// Animation pulsation du viseur
late AnimationController _scanAnimationController;
late Animation<double> _scanAnimation;
// Détection OpenCV (cible circulaire) — on garde le résultat COMPLET
bool? _alignmentStatus;
TargetDetectionResult? _targetResult; // NOUVEAU : centre + rayon de la cible
Timer? _detectionTimer;
bool _isAnalyzingFrame = false;
@@ -80,10 +142,6 @@ class _CaptureScreenState extends State<CaptureScreen>
duration: const Duration(seconds: 2),
vsync: this,
)..repeat(reverse: true);
_scanAnimation = Tween<double>(begin: 0.8, end: 1.0).animate(
CurvedAnimation(parent: _scanAnimationController, curve: Curves.easeInOut),
);
}
@override
@@ -104,10 +162,23 @@ class _CaptureScreenState extends State<CaptureScreen>
_parallelismService.start();
_parallelismSubscription = _parallelismService.stream.listen((data) {
if (mounted && _showLiveCamera) {
setState(() {
_parallelismData = data;
});
if (!mounted || !_showLiveCamera) return;
// Le capteur émet à ~20 Hz, mais l'affichage ne dépend que du statut
// (couleur verte/orange) et des angles arrondis à 0,1° (message). On ne
// reconstruit donc QUE quand l'un d'eux change réellement → bien moins de
// rebuilds inutiles de la vue caméra.
final prev = _parallelismData;
final bool changed = prev == null ||
prev.status != data.status ||
prev.pitchDegrees.toStringAsFixed(1) !=
data.pitchDegrees.toStringAsFixed(1) ||
prev.rollDegrees.toStringAsFixed(1) !=
data.rollDegrees.toStringAsFixed(1);
_parallelismData = data;
if (changed) {
setState(() {});
}
});
}
@@ -190,7 +261,6 @@ class _CaptureScreenState extends State<CaptureScreen>
if (_cameraController != null) {
await _cameraController!.dispose();
_cameraController = null;
_isCameraInitialized = false;
}
_cameras = await availableCameras();
@@ -211,9 +281,7 @@ class _CaptureScreenState extends State<CaptureScreen>
await _cameraController!.initialize();
setState(() {
_isCameraInitialized = true;
_showLiveCamera = true;
_alignmentStatus = null;
_targetResult = null; // reset détection cible
_parallelismData = null; // NOUVEAU : reset IMU
});
@@ -235,30 +303,44 @@ class _CaptureScreenState extends State<CaptureScreen>
_detectionTimer?.cancel();
_detectionTimer = null;
DateTime? _lastAnalysis;
DateTime? lastAnalysis;
_cameraController!.startImageStream((CameraImage cameraImage) async {
if (_isAnalyzingFrame) return;
final now = DateTime.now();
// Cadence ~1 s : assez réactif pour suivre la cible sans saturer le CPU.
if (_lastAnalysis != null &&
now.difference(_lastAnalysis!).inMilliseconds < 1000) return;
_lastAnalysis = now;
if (lastAnalysis != null &&
now.difference(lastAnalysis!).inMilliseconds < 1000) return;
lastAnalysis = now;
_isAnalyzingFrame = true;
try {
final tempDir = await getTemporaryDirectory();
final tempPath = '${tempDir.path}/frame_analysis.jpg';
final img.Image? converted = _convertCameraImage(cameraImage);
if (converted == null) {
// On copie les octets des plans MAINTENANT (le buffer caméra est
// recyclé dès la sortie du callback), puis on délègue TOUTE la
// conversion YUV→RGB + l'encodage JPEG à un Isolate → l'aperçu et le
// déclencheur restent fluides (plus de gel du thread UI).
final params = _FrameConvertParams(
width: cameraImage.width,
height: cameraImage.height,
yBytes: Uint8List.fromList(cameraImage.planes[0].bytes),
uBytes: Uint8List.fromList(cameraImage.planes[1].bytes),
vBytes: Uint8List.fromList(cameraImage.planes[2].bytes),
yRowStride: cameraImage.planes[0].bytesPerRow,
uvRowStride: cameraImage.planes[1].bytesPerRow,
uvPixelStride: cameraImage.planes[1].bytesPerPixel ?? 1,
outputPath: tempPath,
);
final bool ok =
await Isolate.run(() => _convertAndEncodeFrameIsolate(params));
if (!ok) {
_isAnalyzingFrame = false;
return;
}
// PERF : qualité 50 pour la frame d'analyse temps réel (jetable)
await File(tempPath).writeAsBytes(img.encodeJpg(converted, quality: 50));
final result = await _opencvService.detectTarget(tempPath);
try {
@@ -269,16 +351,6 @@ class _CaptureScreenState extends State<CaptureScreen>
setState(() {
// On garde le résultat complet pour dessiner le cercle.
_targetResult = result.success ? result : null;
if (!result.success) {
_alignmentStatus = null;
} else {
final bool isCentered =
result.centerX > 0.25 && result.centerX < 0.75 &&
result.centerY > 0.25 && result.centerY < 0.75;
final bool isSizedCorrectly = result.radius > 0.15;
_alignmentStatus = isCentered && isSizedCorrectly;
}
});
}
} catch (e) {
@@ -298,53 +370,9 @@ class _CaptureScreenState extends State<CaptureScreen>
_cameraController!.stopImageStream();
}
} catch (_) {}
_alignmentStatus = null;
_targetResult = null;
}
img.Image? _convertCameraImage(CameraImage cameraImage) {
try {
final int width = cameraImage.width;
final int height = cameraImage.height;
final int targetW = width ~/ 2;
final int targetH = height ~/ 2;
final yPlane = cameraImage.planes[0];
final uPlane = cameraImage.planes[1];
final vPlane = cameraImage.planes[2];
final image = img.Image(width: targetW, height: targetH);
for (int y = 0; y < targetH; y++) {
for (int x = 0; x < targetW; x++) {
final int srcX = x * 2;
final int srcY = y * 2;
final int yIndex = srcY * yPlane.bytesPerRow + srcX;
final int uvIndex = (srcY ~/ 2) * uPlane.bytesPerRow +
(srcX ~/ 2) * uPlane.bytesPerPixel!;
final int yVal = yPlane.bytes[yIndex];
final int uVal = uPlane.bytes[uvIndex] - 128;
final int vVal = vPlane.bytes[uvIndex] - 128;
final int r = (yVal + 1.402 * vVal).clamp(0, 255).toInt();
final int g = (yVal - 0.344136 * uVal - 0.714136 * vVal)
.clamp(0, 255)
.toInt();
final int b = (yVal + 1.772 * uVal).clamp(0, 255).toInt();
image.setPixelRgb(x, y, r, g, b);
}
}
return image;
} catch (e) {
debugPrint('Erreur conversion frame: $e');
return null;
}
}
// ─────────────────────────────────────────────────────────────────────────
// Galerie (inchangée)
// ─────────────────────────────────────────────────────────────────────────
@@ -907,16 +935,23 @@ class _CaptureScreenState extends State<CaptureScreen>
}
}
/// Réduit fortement la résolution de la photo pour accélérer tous les
/// écrans suivants (crop, calibration, plotting). 1080 px de côté max
/// + JPEG qualité 70 : largement suffisant pour la détection visuelle.
/// Recadre la photo sur la zone du viseur PUIS réduit sa résolution, en un
/// seul décodage dans un Isolate (thread UI fluide).
///
/// Baisser `maxSide` (ex. 900) ou `quality` (ex. 60) rend le chargement
/// encore plus rapide au prix d'un peu de finesse à l'écran.
/// 1) Recadrage viseur : carré centré à 85 % du petit côté de la photo. C'est
/// EXACTEMENT le cadre des 4 coins verts/orange affiché à la capture
/// (`SizedBox` de `0.85 * largeur écran`, centré, l'aperçu caméra remplissant
/// la largeur). → l'écran de centrage ne reçoit QUE ce qui était visé entre
/// les coins, sans le fond capturé autour : plus d'impression de « dézoom ».
/// 2) Dégradation résolution : 1080 px de côté max + JPEG qualité 70, largement
/// suffisant pour la détection visuelle et bien plus rapide à recharger.
///
/// Baisser `maxSide` (ex. 900) ou `quality` (ex. 60) accélère encore au prix
/// d'un peu de finesse à l'écran.
Future<String> _downscaleForPipeline(String sourcePath) async {
// On résout le chemin de sortie sur le thread UI (path_provider a besoin
// du canal de plateforme), puis tout le travail lourd (décodage, resize,
// réencodage JPEG) part dans un Isolate → aucun gel du thread UI.
// du canal de plateforme), puis tout le travail lourd (décodage, crop,
// resize, réencodage JPEG) part dans un Isolate → aucun gel du thread UI.
final tempDir = await getTemporaryDirectory();
final outPath =
'${tempDir.path}/downscaled_${DateTime.now().millisecondsSinceEpoch}.jpg';
@@ -926,21 +961,34 @@ class _CaptureScreenState extends State<CaptureScreen>
final decoded = img.decodeImage(bytes);
if (decoded == null) return sourcePath;
const int maxSide = 1080;
final int longest = math.max(decoded.width, decoded.height);
if (longest <= maxSide) {
return sourcePath; // déjà assez petite, rien à faire
}
final double ratio = maxSide / longest;
final resized = img.copyResize(
// 1) Recadrage sur la zone du viseur (carré centré à 85 % du petit côté).
final int side = (math.min(decoded.width, decoded.height) * 0.85).round();
final int cropX =
((decoded.width - side) / 2).round().clamp(0, decoded.width - 1);
final int cropY =
((decoded.height - side) / 2).round().clamp(0, decoded.height - 1);
img.Image result = img.copyCrop(
decoded,
width: (decoded.width * ratio).round(),
height: (decoded.height * ratio).round(),
interpolation: img.Interpolation.linear, // rapide
x: cropX,
y: cropY,
width: math.min(side, decoded.width - cropX),
height: math.min(side, decoded.height - cropY),
);
File(outPath).writeAsBytesSync(img.encodeJpg(resized, quality: 70));
// 2) Dégradation résolution si nécessaire.
const int maxSide = 1080;
final int longest = math.max(result.width, result.height);
if (longest > maxSide) {
final double ratio = maxSide / longest;
result = img.copyResize(
result,
width: (result.width * ratio).round(),
height: (result.height * ratio).round(),
interpolation: img.Interpolation.linear, // rapide
);
}
File(outPath).writeAsBytesSync(img.encodeJpg(result, quality: 70));
return outPath;
});
}

View File

@@ -101,24 +101,9 @@ class _CropScreenState extends State<CropScreen> {
? const Center(child: CircularProgressIndicator(color: Color(0xFF1A73E8)))
: Column(
children: [
// Zone interactive de crop
Expanded(
child: Container(
margin: const EdgeInsets.all(20),
decoration: BoxDecoration(
borderRadius: BorderRadius.circular(12),
border: Border.all(color: Colors.white10),
),
child: ClipRRect(
borderRadius: BorderRadius.circular(12),
child: _imageLoaded ? _buildInteractiveCrop() : const Center(child: CircularProgressIndicator()),
),
),
),
// TEXTE D'AIDE AJUSTÉ
// TEXTE D'AIDE — placé en haut, sous le titre, au-dessus de l'image.
Padding(
padding: const EdgeInsets.symmetric(horizontal: 20),
padding: const EdgeInsets.fromLTRB(20, 12, 20, 4),
child: Column(
children: [
Row(
@@ -126,9 +111,11 @@ class _CropScreenState extends State<CropScreen> {
children: [
const Icon(Icons.center_focus_strong, color: Color(0xFF00FF00), size: 20),
const SizedBox(width: 8),
Text(
'Alignez et pivotez la cible sur la croix',
style: TextStyle(color: Colors.white.withOpacity(0.8), fontSize: 14, fontWeight: FontWeight.w500),
Flexible(
child: Text(
'Alignez et pivotez la cible sur la croix',
style: TextStyle(color: Colors.white.withOpacity(0.8), fontSize: 14, fontWeight: FontWeight.w500),
),
),
],
),
@@ -141,6 +128,36 @@ class _CropScreenState extends State<CropScreen> {
),
),
// Zone interactive de crop, CARRÉE. La photo la remplit entièrement
// (BoxFit.cover) → aucun bord noir dans la zone. Le débord hors cadre
// est récupérable en déplaçant/zoomant. La sortie d'analyse reste
// carrée, donc la cible n'est pas déformée.
Expanded(
child: Padding(
padding: const EdgeInsets.all(20),
child: Center(
child: AspectRatio(
aspectRatio: 1.0,
child: Container(
decoration: BoxDecoration(
borderRadius: BorderRadius.circular(12),
border: Border.all(color: Colors.white10),
),
child: ClipRRect(
borderRadius: BorderRadius.circular(12),
child: _imageLoaded ? _buildInteractiveCrop() : const Center(child: CircularProgressIndicator()),
),
),
),
),
),
),
const SizedBox(height: 8),
// CROIX DIRECTIONNELLE — déplace la photo pixel par pixel.
_buildDirectionalPad(),
const SizedBox(height: 16),
// JAUGE DE ROTATION HAUTE PRÉCISION BRIDÉE À 15°
@@ -238,21 +255,9 @@ class _CropScreenState extends State<CropScreen> {
builder: (context, constraints) {
_viewportSize = Size(constraints.maxWidth, constraints.maxHeight);
// FIX : On calcule d'abord la taille de la photo affichée avant de définir la taille du cadre vert !
final imageAspect = _imageSize != null ? _imageSize!.width / _imageSize!.height : 1.0;
final viewportAspect = _viewportSize.width / _viewportSize.height;
double displayWidth, displayHeight;
if (imageAspect > viewportAspect) {
displayWidth = _viewportSize.width;
displayHeight = _viewportSize.width / imageAspect;
} else {
displayHeight = _viewportSize.height;
displayWidth = _viewportSize.height * imageAspect;
}
// On passe de 0.95 à 0.85 pour matcher parfaitement avec l'appareil photo !
_cropSize = math.min(displayWidth, displayHeight)* 0.85;
// La photo remplit toute la zone carrée (BoxFit.cover). La fenêtre de
// visée = toute la zone visible → aucun bord noir autour du cadre.
_cropSize = math.min(_viewportSize.width, _viewportSize.height);
if (_scale == 1.0 && _offset == Offset.zero && _rotation == 0.0) {
_initializeImagePosition();
@@ -274,7 +279,7 @@ class _CropScreenState extends State<CropScreen> {
alignment: Alignment.center,
child: Image.file(
File(widget.imagePath),
fit: BoxFit.contain,
fit: BoxFit.cover,
width: _viewportSize.width,
height: _viewportSize.height,
),
@@ -345,21 +350,6 @@ class _CropScreenState extends State<CropScreen> {
void _initializeImagePosition() {
if (_imageSize == null) return;
final imageAspect = _imageSize!.width / _imageSize!.height;
final viewportAspect = _viewportSize.width / _viewportSize.height;
// 1. Calcul strict de la taille de l'image affichée en BoxFit.contain
double displayWidth, displayHeight;
if (imageAspect > viewportAspect) {
displayWidth = _viewportSize.width;
displayHeight = _viewportSize.width / imageAspect;
} else {
displayHeight = _viewportSize.height;
displayWidth = _viewportSize.height * imageAspect;
}
final minDisplayDim = math.min(displayWidth, displayHeight);
// 2. Calcul du scale initial basé sur la dimension de l'image (et non du viewport)
_scale = widget.initialScale ?? 1.0;
if (_scale < 1.0 && widget.initialScale == null) _scale = 1.0;
@@ -372,6 +362,61 @@ class _CropScreenState extends State<CropScreen> {
}
}
// Croix directionnelle compacte pour déplacer la photo pixel par pixel.
// Les symboles « » et « + » de part et d'autre sont purement décoratifs.
Widget _buildDirectionalPad() {
return Row(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: [
_buildCropSignLabel(''),
const SizedBox(width: 10),
Column(
mainAxisSize: MainAxisSize.min,
children: [
_buildCropDirButton(Icons.keyboard_arrow_up, () => _nudge(0, -1)),
Row(
mainAxisSize: MainAxisSize.min,
children: [
_buildCropDirButton(Icons.keyboard_arrow_left, () => _nudge(-1, 0)),
const SizedBox(width: 28),
_buildCropDirButton(Icons.keyboard_arrow_right, () => _nudge(1, 0)),
],
),
_buildCropDirButton(Icons.keyboard_arrow_down, () => _nudge(0, 1)),
],
),
const SizedBox(width: 10),
_buildCropSignLabel('+'),
],
);
}
Widget _buildCropDirButton(IconData icon, VoidCallback onPressed) {
return Container(
decoration: BoxDecoration(color: Colors.black54, borderRadius: BorderRadius.circular(6)),
margin: const EdgeInsets.all(2),
child: IconButton(
icon: Icon(icon, color: Colors.white, size: 22),
onPressed: onPressed,
padding: EdgeInsets.zero,
constraints: const BoxConstraints(minWidth: 32, minHeight: 32),
),
);
}
Widget _buildCropSignLabel(String text) {
return Text(
text,
style: const TextStyle(color: Colors.white54, fontSize: 24, fontWeight: FontWeight.bold),
);
}
void _nudge(double dx, double dy) {
setState(() {
_offset = _offset + Offset(dx, dy);
});
}
void _onScaleStart(ScaleStartDetails details) {
_baseScale = _scale;
_startFocalPoint = details.focalPoint;
@@ -389,14 +434,13 @@ class _CropScreenState extends State<CropScreen> {
Future<void> _onCropConfirm() async {
setState(() => _isLoading = true);
try {
// Facteur d'échelle affichage/source (BoxFit.contain) — identique à
// celui utilisé pour afficher l'image dans l'aperçu.
final imageAspect = _imageSize!.width / _imageSize!.height;
final viewportAspect = _viewportSize.width / _viewportSize.height;
final double displayWidth = imageAspect > viewportAspect
? _viewportSize.width
: _viewportSize.height * imageAspect;
final double displayPerSourcePx = displayWidth / _imageSize!.width;
// Facteur d'échelle affichage/source (BoxFit.cover) — identique à celui
// utilisé pour afficher l'image dans l'aperçu : l'image remplit la zone,
// le débord est rogné, donc l'échelle est le MAX des deux ratios d'axe.
final double displayPerSourcePx = math.max(
_viewportSize.width / _imageSize!.width,
_viewportSize.height / _imageSize!.height,
);
// Découpe calée sur la fenêtre de visée : le DÉPLACEMENT (pan) et la
// ROTATION sont pris en compte, le ZOOM est ignoré, et les débordements

View File

@@ -19,6 +19,7 @@ class _WeaponDetailScreenState extends State<WeaponDetailScreen> {
late Weapon _weapon;
List<MaintenanceEntry> _maintenance = [];
int _totalRounds = 0;
int _sessionCount = 0;
bool _isLoading = true;
@override
@@ -32,10 +33,12 @@ class _WeaponDetailScreenState extends State<WeaponDetailScreen> {
final repository = context.read<SessionRepository>();
final history = await repository.getMaintenanceHistory(_weapon.id);
final rounds = await repository.getRoundsFiredForWeapon(_weapon.id);
final sessions = await repository.getSessionCountForWeapon(_weapon.id);
if (mounted) {
setState(() {
_maintenance = history;
_totalRounds = rounds;
_sessionCount = sessions;
_isLoading = false;
});
}
@@ -93,7 +96,7 @@ class _WeaponDetailScreenState extends State<WeaponDetailScreen> {
Expanded(
child: _buildStatCard(
'Sessions',
'N/A',
_sessionCount.toString(),
Icons.history,
Colors.orange,
),
@@ -149,7 +152,24 @@ class _WeaponDetailScreenState extends State<WeaponDetailScreen> {
child: Column(
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
children: [
const Text('Options & Personnalisation', style: TextStyle(fontWeight: FontWeight.bold, fontSize: 16)),
Row(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.spaceBetween,
children: [
const Expanded(
child: Text('Options & Personnalisation', style: TextStyle(fontWeight: FontWeight.bold, fontSize: 16)),
),
IconButton(
tooltip: 'Modifier les accessoires (crée une nouvelle configuration)',
icon: const Icon(Icons.edit, color: Colors.white, size: 18),
style: IconButton.styleFrom(
backgroundColor: AppTheme.primaryColor,
padding: const EdgeInsets.all(8),
minimumSize: const Size(36, 36),
),
onPressed: () => _showEditAccessoriesDialog(context),
),
],
),
const Divider(),
_buildInfoRow('Optique / Lunette', _weapon.optic ?? 'Mire fer'),
_buildInfoRow('Modérateur / Silencieux', _weapon.silencer ?? 'Aucun'),
@@ -232,6 +252,33 @@ class _WeaponDetailScreenState extends State<WeaponDetailScreen> {
}
}
// Recentre le champ qui prend le focus au milieu de la vue restante une fois
// le clavier ouvert. Sans cela, l'AlertDialog se rétrécit et le champ ciblé
// (ex: Modérateur) se retrouve caché sous le clavier.
Widget _autoScrollOnFocus(Widget child) {
return Builder(
builder: (context) => Focus(
canRequestFocus: false,
skipTraversal: true,
onFocusChange: (hasFocus) {
if (!hasFocus) return;
// On attend que le clavier ait fini de redimensionner la vue.
Future.delayed(const Duration(milliseconds: 300), () {
if (context.mounted) {
Scrollable.ensureVisible(
context,
alignment: 0.5,
duration: const Duration(milliseconds: 250),
curve: Curves.easeInOut,
);
}
});
},
child: child,
),
);
}
void _showEditWeaponDialog(BuildContext context) async {
final nameController = TextEditingController(text: _weapon.name);
final caliberController = TextEditingController(text: _weapon.caliber);
@@ -253,41 +300,41 @@ class _WeaponDetailScreenState extends State<WeaponDetailScreen> {
child: Column(
mainAxisSize: MainAxisSize.min,
children: [
TextField(
_autoScrollOnFocus(TextField(
controller: nameController,
decoration: const InputDecoration(labelText: 'Modèle', hintText: 'ex: Glock 17'),
),
TextField(
)),
_autoScrollOnFocus(TextField(
controller: customNameController,
decoration: const InputDecoration(labelText: 'Surnom / Custom Name', hintText: 'ex: Mon Glock de Compète'),
),
)),
DropdownButtonFormField<WeaponType>(
value: selectedType,
decoration: const InputDecoration(labelText: 'Type'),
items: WeaponType.values.map((t) => DropdownMenuItem(value: t, child: Text(t.displayName))).toList(),
onChanged: (v) => setState(() => selectedType = v!),
),
TextField(
_autoScrollOnFocus(TextField(
controller: caliberController,
decoration: const InputDecoration(labelText: 'Calibre'),
),
)),
const SizedBox(height: 16),
const Text('Équipement & Options', style: TextStyle(fontWeight: FontWeight.bold)),
TextField(
_autoScrollOnFocus(TextField(
controller: opticController,
decoration: const InputDecoration(labelText: 'Optique / Lunette', hintText: 'ex: Holosun 507C'),
),
TextField(
)),
_autoScrollOnFocus(TextField(
controller: silencerController,
decoration: const InputDecoration(labelText: 'Modérateur / Silencieux'),
),
TextField(
)),
_autoScrollOnFocus(TextField(
controller: triggerController,
decoration: const InputDecoration(labelText: 'Détente / Trigger'),
),
)),
const SizedBox(height: 16),
const Text('Logistique', style: TextStyle(fontWeight: FontWeight.bold)),
Row(
_autoScrollOnFocus(Row(
children: [
Expanded(
child: TextField(
@@ -305,12 +352,12 @@ class _WeaponDetailScreenState extends State<WeaponDetailScreen> {
),
),
],
),
TextField(
)),
_autoScrollOnFocus(TextField(
controller: notesController,
decoration: const InputDecoration(labelText: 'Notes'),
maxLines: 2,
),
)),
],
),
),
@@ -344,9 +391,116 @@ class _WeaponDetailScreenState extends State<WeaponDetailScreen> {
}
}
// Édition rapide des accessoires uniquement. Comme la qualité de tir dépend
// fortement des accessoires, on ne modifie PAS l'arme existante : on crée une
// nouvelle arme (même modèle, accessoires différents) dans l'armurerie afin de
// pouvoir comparer les scores selon la configuration utilisée.
void _showEditAccessoriesDialog(BuildContext context) async {
final opticController = TextEditingController(text: _weapon.optic);
final silencerController = TextEditingController(text: _weapon.silencer);
final triggerController = TextEditingController(text: _weapon.trigger);
final customNameController = TextEditingController(text: _weapon.customName);
final result = await showDialog<bool>(
context: context,
builder: (context) => AlertDialog(
title: const Text('Modifier les accessoires'),
content: SingleChildScrollView(
child: Column(
mainAxisSize: MainAxisSize.min,
children: [
const Text(
'Une nouvelle arme sera créée dans l\'armurerie avec ces accessoires, '
'pour pouvoir comparer les scores selon la configuration.',
style: TextStyle(fontSize: 12, color: Colors.grey),
),
const SizedBox(height: 12),
_autoScrollOnFocus(TextField(
controller: opticController,
decoration: const InputDecoration(labelText: 'Optique / Lunette', hintText: 'ex: Holosun 507C'),
)),
_autoScrollOnFocus(TextField(
controller: silencerController,
decoration: const InputDecoration(labelText: 'Modérateur / Silencieux'),
)),
_autoScrollOnFocus(TextField(
controller: triggerController,
decoration: const InputDecoration(labelText: 'Détente / Trigger'),
)),
_autoScrollOnFocus(TextField(
controller: customNameController,
decoration: const InputDecoration(
labelText: 'Surnom de la configuration',
hintText: 'ex: Echelon + Holosun',
),
)),
],
),
),
actions: [
TextButton(onPressed: () => Navigator.pop(context, false), child: const Text('Annuler')),
ElevatedButton(onPressed: () => Navigator.pop(context, true), child: const Text('Créer la configuration')),
],
),
);
if (result != true) return;
final newOptic = opticController.text.isEmpty ? null : opticController.text;
final newSilencer = silencerController.text.isEmpty ? null : silencerController.text;
final newTrigger = triggerController.text.isEmpty ? null : triggerController.text;
var newCustomName = customNameController.text.isEmpty ? null : customNameController.text;
// Rien à faire si aucun accessoire n'a changé.
final unchanged = newOptic == _weapon.optic &&
newSilencer == _weapon.silencer &&
newTrigger == _weapon.trigger;
if (unchanged) {
if (mounted) {
ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar(
const SnackBar(content: Text('Aucun accessoire modifié, aucune configuration créée.')),
);
}
return;
}
// Génère un surnom par défaut décrivant la config si l'utilisateur n'en a pas saisi.
if (newCustomName == null) {
final accessories = [newOptic, newSilencer, newTrigger]
.where((a) => a != null && a.isNotEmpty)
.join(' / ');
newCustomName = accessories.isEmpty ? null : '${_weapon.name} ($accessories)';
}
final repository = context.read<SessionRepository>();
final newWeapon = await repository.addWeapon(
name: _weapon.name,
type: _weapon.type,
caliber: _weapon.caliber,
magazineCount: _weapon.magazineCount,
magazineCapacity: _weapon.magazineCapacity,
notes: _weapon.notes,
optic: newOptic,
silencer: newSilencer,
trigger: newTrigger,
customName: newCustomName,
);
if (!mounted) return;
ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar(
SnackBar(content: Text('Nouvelle configuration créée : ${newWeapon.displayName}')),
);
// On bascule sur la nouvelle arme pour que les sessions suivantes y soient rattachées.
Navigator.pushReplacement(
context,
MaterialPageRoute(builder: (_) => WeaponDetailScreen(weapon: newWeapon)),
);
}
void _showAddMaintenanceDialog(BuildContext context) async {
final descController = TextEditingController();
MaintenanceType selectedType = MaintenanceType.cleaning;
DateTime selectedDate = DateTime.now();
final result = await showDialog<bool>(
context: context,
@@ -367,6 +521,27 @@ class _WeaponDetailScreenState extends State<WeaponDetailScreen> {
decoration: const InputDecoration(labelText: 'Description', hintText: 'ex: Nettoyage complet après séance'),
maxLines: 2,
),
const SizedBox(height: 8),
InkWell(
onTap: () async {
final picked = await showDatePicker(
context: context,
initialDate: selectedDate,
firstDate: DateTime(2000),
lastDate: DateTime.now(),
);
if (picked != null) {
setState(() => selectedDate = picked);
}
},
child: InputDecorator(
decoration: const InputDecoration(
labelText: 'Date',
suffixIcon: Icon(Icons.calendar_today, size: 18),
),
child: Text(DateFormat('dd/MM/yyyy').format(selectedDate)),
),
),
],
),
actions: [
@@ -384,6 +559,7 @@ class _WeaponDetailScreenState extends State<WeaponDetailScreen> {
type: selectedType,
description: descController.text,
roundsSinceLast: _totalRounds,
date: selectedDate,
);
_loadData();
}

View File

@@ -76,26 +76,11 @@ class _WeaponListScreenState extends State<WeaponListScreen> {
itemCount: _weapons.length,
itemBuilder: (context, index) {
final weapon = _weapons[index];
final accessories = _accessoryChips(weapon);
return Card(
margin: const EdgeInsets.only(bottom: 12),
child: ListTile(
leading: CircleAvatar(
backgroundColor: AppTheme.primaryColor.withValues(alpha: 0.1),
child: Icon(
weapon.type == WeaponType.handgun ? Icons.shield : Icons.ads_click,
color: AppTheme.primaryColor,
),
),
title: Text(weapon.displayName, style: const TextStyle(fontWeight: FontWeight.bold)),
subtitle: Text('${weapon.type.displayName}${weapon.caliber}'),
trailing: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.end,
children: [
Text('${weapon.magazineCount} chargeurs', style: const TextStyle(fontSize: 12)),
Text('${weapon.magazineCapacity} coups', style: const TextStyle(fontSize: 12, color: Colors.grey)),
],
),
child: InkWell(
borderRadius: BorderRadius.circular(12),
onTap: () async {
await Navigator.push(
context,
@@ -104,12 +89,96 @@ class _WeaponListScreenState extends State<WeaponListScreen> {
_loadWeapons(); // Reload in case it was edited or maintenance was added
},
onLongPress: () => _confirmDelete(context, weapon),
child: Padding(
// La hauteur du cadre s'adapte automatiquement à la liste d'accessoires.
padding: const EdgeInsets.symmetric(horizontal: 16, vertical: 12),
child: Row(
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.center,
children: [
CircleAvatar(
backgroundColor: AppTheme.primaryColor.withValues(alpha: 0.1),
child: Icon(
weapon.type == WeaponType.handgun ? Icons.shield : Icons.ads_click,
color: AppTheme.primaryColor,
),
),
const SizedBox(width: 16),
Expanded(
child: Column(
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
mainAxisSize: MainAxisSize.min,
children: [
Text(weapon.displayName, style: const TextStyle(fontWeight: FontWeight.bold)),
if (accessories.isNotEmpty) ...[
const SizedBox(height: 6),
Wrap(
spacing: 6,
runSpacing: 6,
children: accessories,
),
const SizedBox(height: 6),
] else
const SizedBox(height: 2),
Text(
'${weapon.type.displayName}${weapon.caliber}',
style: const TextStyle(fontSize: 13, color: Colors.grey),
),
],
),
),
const SizedBox(width: 12),
Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.end,
children: [
Text('${weapon.magazineCount} chargeurs', style: const TextStyle(fontSize: 12)),
Text('${weapon.magazineCapacity} coups', style: const TextStyle(fontSize: 12, color: Colors.grey)),
],
),
],
),
),
),
);
},
);
}
// Construit la liste des "puces" d'accessoires renseignés pour une arme.
// Seuls les accessoires effectivement définis sont affichés ; la card
// s'agrandit donc en fonction du nombre d'accessoires.
List<Widget> _accessoryChips(Weapon weapon) {
final items = <(IconData, String)>[];
if (weapon.optic != null && weapon.optic!.isNotEmpty) {
items.add((Icons.center_focus_strong, weapon.optic!));
}
if (weapon.silencer != null && weapon.silencer!.isNotEmpty) {
items.add((Icons.volume_off, weapon.silencer!));
}
if (weapon.trigger != null && weapon.trigger!.isNotEmpty) {
items.add((Icons.touch_app, weapon.trigger!));
}
return items.map((item) {
return Container(
padding: const EdgeInsets.symmetric(horizontal: 8, vertical: 3),
decoration: BoxDecoration(
color: AppTheme.primaryColor.withValues(alpha: 0.08),
borderRadius: BorderRadius.circular(20),
border: Border.all(color: AppTheme.primaryColor.withValues(alpha: 0.25)),
),
child: Row(
mainAxisSize: MainAxisSize.min,
children: [
Icon(item.$1, size: 13, color: AppTheme.primaryColor),
const SizedBox(width: 4),
Text(item.$2, style: const TextStyle(fontSize: 12)),
],
),
);
}).toList();
}
void _showAddWeaponDialog(BuildContext context) async {
final nameController = TextEditingController();
final caliberController = TextEditingController();

View File

@@ -25,12 +25,43 @@ class _HomeScreenState extends State<HomeScreen> {
List<Session> _recentSessions = [];
bool _isLoading = true;
SessionProvider? _sessionProvider;
bool _wasSessionActive = false;
@override
void initState() {
super.initState();
_loadStats();
}
@override
void didChangeDependencies() {
super.didChangeDependencies();
final provider = context.read<SessionProvider>();
if (provider != _sessionProvider) {
_sessionProvider?.removeListener(_onSessionChanged);
_sessionProvider = provider;
_sessionProvider!.addListener(_onSessionChanged);
_wasSessionActive = provider.isSessionActive;
}
}
void _onSessionChanged() {
final isActive = _sessionProvider?.isSessionActive ?? false;
// Quand une session vient de se terminer, on rafraîchit les stats
// automatiquement pour prendre en compte la dernière session.
if (_wasSessionActive && !isActive) {
_loadStats();
}
_wasSessionActive = isActive;
}
@override
void dispose() {
_sessionProvider?.removeListener(_onSessionChanged);
super.dispose();
}
Future<void> _loadStats() async {
final repository = context.read<SessionRepository>();
final stats = await repository.getStatistics();

View File

@@ -1,7 +1,5 @@
import 'package:flutter/foundation.dart';
import '../../data/models/session.dart';
import '../../data/models/target_analysis.dart';
import '../../data/models/weapon.dart';
class SessionProvider extends ChangeNotifier {
DateTime? _sessionDate;

View File

@@ -85,8 +85,6 @@ class _SettingsScreenState extends State<SettingsScreen> {
}
void _showThemeDialog() {
final themeProvider = context.read<ThemeProvider>();
showDialog(
context: context,
builder: (context) => AlertDialog(
@@ -247,6 +245,79 @@ class _SettingsScreenState extends State<SettingsScreen> {
);
}
// Rapport de bug autonome : on collecte une description + les infos
// techniques, et on copie un rapport prêt à coller dans un email de support.
void _showReportBugDialog() {
final descController = TextEditingController();
const supportEmail = 'monadressemaildesupport@nomdelapplication.com';
const appVersion = '1.0.0';
final platform = Theme.of(context).platform.name;
showDialog(
context: context,
builder: (context) => AlertDialog(
title: const Text('Signaler un bug'),
content: SingleChildScrollView(
child: Column(
mainAxisSize: MainAxisSize.min,
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
children: [
const Text(
'Décrivez le problème : ce que vous faisiez, ce qui était attendu et ce qui s\'est passé.',
style: TextStyle(fontSize: 13, color: Colors.grey),
),
const SizedBox(height: 12),
TextField(
controller: descController,
maxLines: 5,
decoration: const InputDecoration(
hintText: 'Ex: l\'application se ferme quand j\'ouvre une session...',
border: OutlineInputBorder(),
),
),
const SizedBox(height: 12),
Text(
'Infos techniques jointes : version $appVersion$platform',
style: const TextStyle(fontSize: 11, color: Colors.grey),
),
],
),
),
actions: [
TextButton(
onPressed: () => Navigator.pop(context),
child: const Text('Annuler'),
),
ElevatedButton.icon(
icon: const Icon(Icons.copy, size: 18),
label: const Text('Copier le rapport'),
onPressed: () {
final desc = descController.text.trim();
final report = StringBuffer()
..writeln('--- Rapport de bug ---')
..writeln('Version : $appVersion')
..writeln('Plateforme : $platform')
..writeln('Date : ${DateTime.now().toIso8601String()}')
..writeln('')
..writeln('Description :')
..writeln(desc.isEmpty ? '(non renseignée)' : desc);
Clipboard.setData(ClipboardData(text: report.toString()));
Navigator.pop(context);
ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar(
const SnackBar(
content: Text('Rapport copié — collez-le dans un email à $supportEmail'),
backgroundColor: AppTheme.successColor,
duration: Duration(seconds: 5),
),
);
},
),
],
),
);
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
@@ -347,6 +418,13 @@ class _SettingsScreenState extends State<SettingsScreen> {
subtitle: '1.0.0',
onTap: () {},
),
_buildSettingsTile(
context: context,
icon: Icons.bug_report_outlined,
title: 'Signaler un bug',
subtitle: 'Aidez-nous à corriger les problèmes',
onTap: _showReportBugDialog,
),
_buildSettingsTile(
context: context,
icon: Icons.privacy_tip_outlined,

View File

@@ -3,6 +3,7 @@ import 'dart:ui' as ui;
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:provider/provider.dart';
import 'package:fl_chart/fl_chart.dart'; // La librairie pour les courbes
import '../../core/widgets/metric_info_button.dart';
import '../../data/models/session.dart';
import '../../data/repositories/session_repository.dart';
import '../../services/statistics_service.dart';
@@ -29,6 +30,14 @@ class _StatisticsScreenState extends State<StatisticsScreen> {
List<String> _availableWeapons = ['Toutes'];
List<String> _availableDistances = ['Toutes'];
// --- Comparateur de sessions ---
// Quand 2 sessions sont sélectionnées, l'écran passe en mode comparaison :
// un switch permet d'alterner l'affichage des stats entre la session A et B.
Session? _compareA;
Session? _compareB;
bool _showingB = false; // false = on affiche A, true = on affiche B
bool get _compareMode => _compareA != null && _compareB != null;
@override
void initState() {
super.initState();
@@ -79,6 +88,17 @@ class _StatisticsScreenState extends State<StatisticsScreen> {
}
void _calculateStats() {
// Mode comparaison : on calcule les stats sur la seule session active
// (A ou B selon le switch), sans filtre de période.
if (_compareMode) {
final active = _showingB ? _compareB! : _compareA!;
_statistics = _statisticsService.calculateStatistics(
[active],
period: StatsPeriod.all,
);
return;
}
// Filtrer les sessions avant calcul
final filteredSessions = _allSessions.where((s) {
final weaponMatch = _selectedWeapon == 'Toutes' || s.weapon == _selectedWeapon;
@@ -92,6 +112,80 @@ class _StatisticsScreenState extends State<StatisticsScreen> {
);
}
String _sessionLabel(Session s) {
final d = s.createdAt;
final date = '${d.day.toString().padLeft(2, '0')}/${d.month.toString().padLeft(2, '0')}/${d.year}';
return '${s.weapon}$date${s.totalScore} pts';
}
// Sélection des 2 sessions à comparer via un dialog à deux listes déroulantes.
Future<void> _openCompareDialog() async {
if (_allSessions.length < 2) {
ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar(
const SnackBar(content: Text('Il faut au moins 2 sessions enregistrées pour comparer.')),
);
return;
}
Session? a = _compareA ?? _allSessions[0];
Session? b = _compareB ?? _allSessions[1];
final confirmed = await showDialog<bool>(
context: context,
builder: (context) => StatefulBuilder(
builder: (context, setState) => AlertDialog(
title: const Text('Comparer 2 sessions'),
content: Column(
mainAxisSize: MainAxisSize.min,
children: [
DropdownButtonFormField<Session>(
initialValue: a,
isExpanded: true,
decoration: const InputDecoration(labelText: 'Session A'),
items: _allSessions
.map((s) => DropdownMenuItem(value: s, child: Text(_sessionLabel(s), overflow: TextOverflow.ellipsis)))
.toList(),
onChanged: (v) => setState(() => a = v),
),
const SizedBox(height: 12),
DropdownButtonFormField<Session>(
initialValue: b,
isExpanded: true,
decoration: const InputDecoration(labelText: 'Session B'),
items: _allSessions
.map((s) => DropdownMenuItem(value: s, child: Text(_sessionLabel(s), overflow: TextOverflow.ellipsis)))
.toList(),
onChanged: (v) => setState(() => b = v),
),
],
),
actions: [
TextButton(onPressed: () => Navigator.pop(context, false), child: const Text('Annuler')),
ElevatedButton(onPressed: () => Navigator.pop(context, true), child: const Text('Comparer')),
],
),
),
);
if (confirmed == true && a != null && b != null) {
setState(() {
_compareA = a;
_compareB = b;
_showingB = false;
_calculateStats();
});
}
}
void _exitCompareMode() {
setState(() {
_compareA = null;
_compareB = null;
_showingB = false;
_calculateStats();
});
}
List<double> _getScoreHistory() {
if (_statistics == null || _statistics!.sessions.isEmpty) return [0];
// Sort sessions by date and take last 10
@@ -162,6 +256,10 @@ class _StatisticsScreenState extends State<StatisticsScreen> {
),
],
),
const SizedBox(height: 16),
// 1bis. COMPARATEUR DE SESSIONS
_buildComparator(),
const SizedBox(height: 20),
// 2. DONNÉES RAPIDES (Tirs et Sessions)
@@ -191,18 +289,46 @@ class _StatisticsScreenState extends State<StatisticsScreen> {
'Score',
'${_statistics?.totalScore ?? 0}',
_getScoreHistory(),
explanations: const [
MetricExplanation(
'Score',
'Total des points marqués sur la période sélectionnée.',
),
],
),
const SizedBox(height: 20),
_buildChartSection(
'Précision',
'${_statistics?.precision.precisionScore.toStringAsFixed(1)}%',
_getPrecisionHistory(),
explanations: const [
MetricExplanation(
'Précision',
'Proximité moyenne de vos impacts par rapport au centre '
'de la cible (calculée sur les distances).',
),
MetricExplanation(
'À ne pas confondre',
'C\'est différent de la « Réussite » affichée dans une '
'session, qui se base sur les points marqués. Les deux '
'mesurent des choses distinctes, leurs pourcentages '
'ne sont donc pas identiques.',
),
],
),
const SizedBox(height: 20),
_buildChartSection(
'Groupement moyen',
'${(_statistics?.precision.groupingDiameter ?? 0 * 100).toStringAsFixed(1)}%',
'Étalement moyen',
'${((_statistics?.precision.groupingDiameter ?? 0) * 100).toStringAsFixed(1)}%',
_getScoreHistory().map((e) => e / 10).toList(), // Proxy for grouping history
explanations: const [
MetricExplanation(
'Étalement moyen',
'Étalement moyen de vos groupements : distance entre les '
'impacts les plus éloignés, en % de la largeur de '
'l\'image. Plus c\'est bas, plus vos tirs sont serrés.',
),
],
),
const SizedBox(height: 25),
@@ -228,6 +354,94 @@ class _StatisticsScreenState extends State<StatisticsScreen> {
);
}
// Comparateur : bouton pour choisir 2 sessions, puis switch pour alterner.
Widget _buildComparator() {
final theme = Theme.of(context);
if (!_compareMode) {
return SizedBox(
width: double.infinity,
child: OutlinedButton.icon(
onPressed: _openCompareDialog,
icon: const Icon(Icons.compare_arrows),
label: const Text('Comparer 2 sessions'),
),
);
}
final activeColor = const Color(0xFF1A73E8);
return Container(
padding: const EdgeInsets.symmetric(horizontal: 12, vertical: 10),
decoration: BoxDecoration(
color: activeColor.withValues(alpha: 0.08),
borderRadius: BorderRadius.circular(12),
border: Border.all(color: activeColor.withValues(alpha: 0.3)),
),
child: Column(
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
children: [
Row(
children: [
Icon(Icons.compare_arrows, color: activeColor, size: 18),
const SizedBox(width: 6),
Text('Comparaison', style: TextStyle(fontWeight: FontWeight.bold, color: activeColor)),
const Spacer(),
IconButton(
tooltip: 'Quitter la comparaison',
icon: const Icon(Icons.close, size: 18),
onPressed: _exitCompareMode,
padding: EdgeInsets.zero,
constraints: const BoxConstraints(),
),
],
),
const SizedBox(height: 8),
// Switch pour alterner entre les 2 sessions.
Row(
children: [
Expanded(
child: Text(
'A · ${_sessionLabel(_compareA!)}',
style: TextStyle(
fontSize: 12,
color: _showingB ? theme.textTheme.bodySmall?.color?.withValues(alpha: 0.5) : null,
fontWeight: _showingB ? FontWeight.normal : FontWeight.bold,
),
overflow: TextOverflow.ellipsis,
),
),
Switch(
value: _showingB,
activeThumbColor: activeColor,
onChanged: (v) => setState(() {
_showingB = v;
_calculateStats();
}),
),
Expanded(
child: Text(
'B · ${_sessionLabel(_compareB!)}',
textAlign: TextAlign.right,
style: TextStyle(
fontSize: 12,
color: _showingB ? null : theme.textTheme.bodySmall?.color?.withValues(alpha: 0.5),
fontWeight: _showingB ? FontWeight.bold : FontWeight.normal,
),
overflow: TextOverflow.ellipsis,
),
),
],
),
const SizedBox(height: 4),
Text(
'Affichage : session ${_showingB ? 'B' : 'A'}',
style: TextStyle(fontSize: 11, color: theme.textTheme.bodySmall?.color?.withValues(alpha: 0.6)),
),
],
),
);
}
Widget _buildDropdown(
String label,
String value,
@@ -302,8 +516,9 @@ class _StatisticsScreenState extends State<StatisticsScreen> {
Widget _buildChartSection(
String title,
String value,
List<double> dataPoints,
) {
List<double> dataPoints, {
List<MetricExplanation>? explanations,
}) {
final theme = Theme.of(context);
return Container(
padding: const EdgeInsets.all(16),
@@ -314,9 +529,17 @@ class _StatisticsScreenState extends State<StatisticsScreen> {
child: Column(
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
children: [
Text(
title,
style: TextStyle(color: theme.textTheme.bodyMedium?.color?.withValues(alpha: 0.7), fontSize: 14),
Row(
children: [
Text(
title,
style: TextStyle(color: theme.textTheme.bodyMedium?.color?.withValues(alpha: 0.7), fontSize: 14),
),
if (explanations != null) ...[
const Spacer(),
MetricInfoButton(title: title, explanations: explanations),
],
],
),
const SizedBox(height: 10),
Row(

View File

@@ -119,7 +119,6 @@ class ParallelismService {
// Normalisation par la magnitude réelle (indépendant de g exact)
final double nx = gx / magnitude;
final double ny = gy / magnitude;
final double nz = gz / magnitude;
// Pitch et Roll mesurent l'inclinaison autour de chaque axe.